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1/1性能测试基本概念-建筑文档

性能测试基本概念

响应时间定义:响应时间指的是从客户端发起一个请求开头,到客户端接收到从服务器端返回的响应结束,这个过程所耗费的时间。

响应时间通常用时间单位来衡量,例如

秒(seconds)或者

毫秒(milliseconds)

在某些工具中,响应时间通常会称为“TTLB”,即“timetolastbyte”,意思是从发起一个恳求开头,到客户端收到最终一个字节的响应所耗费的时间。

响应时间vs负载

图形中的拐点表示响应时间突然增加意味着一种或者多种系统资源的利用达到了极限

例如:–许多Web服务器可以设置固定数量的threads来处理用户同时发出的恳求。–当这些并发的恳求数量超过当前有效的threads数量时,任何新到的恳求将会被放入一个队列中等待系统的处理。–这个在队列中等待的时间将会使响应时间大大的增加。

响应时间的分解

响应时间=网络响应时间+应用程序响应时间

网络响应时间网络响应时间指的是数据从一个服务器到另一个服务器在网络上传输所需花费的时间。

应用程序响应时间应用程序响应时间指的是服务器处理数据所需花费的时间。

响应时间=(N1+N2+N3+N4)+(A1+A2+A3)

吞吐量定义吞吐量指的是单位时间内处理的客户端恳求数量。

通常状况下,吞吐量用

恳求数/秒Or

页面数/秒来衡量。

从业务角度看,吞吐量也可以用

访问人数/天Or

页面访问量/天来衡量。

吞吐量vs负载

资源利用率定义资源利用率指的是对不同系统资源的使用程度,例如服务器的CPU(s),内存,网络带宽等。

资源利用率通

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