实训指导书-创新_第1页
实训指导书-创新_第2页
实训指导书-创新_第3页
实训指导书-创新_第4页
实训指导书-创新_第5页
已阅读5页,还剩6页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

《创新课程》实训指导书沈阳大学大学生创新创业指导中心2023年8月26日目录实训一创新能力训练 1实训二创新思维训练4实训三头脑风暴法训练9实训四创新能力展示11课程编码:课程类别:通识必修适用层次:本科适用专业:所有专业课程总学时:16适用学期:第一学期实训学时:8开设实训工程数:4撰写人:沙岫审核人:李伟批准人:李长智实训一:创新能力训练一、实验目的通过开展游戏突破思维障碍,提升创新能力。二、实验类型验证性三、主要内容与方法1、活动1:案情分析〔2选1〕●《水草》时间:20分钟人数:不限适用范围:创造力案情:一个男人,走到湖边的一个小木屋,同一个陌生人交谈以后,就跳到湖里死了。过程:〔1〕由教师交代案情,学生通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。〔2〕教师只负责学生的问题,但只能说“是〞或“不是〞〔3〕计时间。故事的起因:在一个夏夜的湖边,一对热恋男女谈情说爱,由于夏夜炎热,男人去买饮料解渴,留下小姐在湖边等。结果十五分钟之后,等男人回来之后,发现小姐已经不在原来的地方,于是这个男人在湖的周围大声呼唤她爱人的名字,没有人回映。时间一分一秒过去,男人越想越担忧,一种不祥的预感已经笼罩在他的心头。“扑通〞一声,男人跳下湖里,在湖里寻找爱人的足迹,他在湖底摸索了许久,什么也没有发现,除了一些象水草一样的东西,因担忧水草会有危险,所以,就放弃了湖底寻找,上岸之后,男人沿着湖边到处寻找。夜深了,人静了,男人拖着疲惫的身体继续沿着湖边寻找。这时他看到湖边有一个亮着灯的小木屋,于是敲门,开门的是一位陌生的老大爷。“老大爷,你没有看到一位长头发,穿红色裙子的女孩?〞“没有〞男人仍不放过一线希望,把爱人失踪的遭遇包括在湖里寻找的经过一五一十的告诉了陌生人。“我是这个湖的看守员,这个湖里几十年来一直都没有生长过一根水草〞原来,男人在湖里摸到的不是水草,而是她爱人的长发。于是,男人跳到湖里殉情了。●《沙漠奇案》时间:20分钟人数:不限适用范围:创造力案情:一个男人,在沙漠当中一丝不挂躺着,死了,周围没有痕迹。过程:〔1〕由教师交代案情,学生通过问封闭性问题的方式去判断案情的起因。〔2〕教师只负责学生的问题,但只能说“是〞或“不是〞〔3〕计时间。故事的起因:一对夫妇乘坐热气球在一望无际的沙漠当中探险,不幸在途中热气球燃料缺乏,需要减轻热气球的重量,。夫妇想尽方法,将一切可以扔的东西都全部扔掉,甚至包括衣服,但是这仍不能根本解决问题,最后,丈夫为了他心爱的妻子能够逃出升天,就舍弃了自己的生命,跳下沙漠中身亡。2、活动2:踩报纸操作程序:学生分组,每组在10人左右,在规定的时间〔由教师视人数多少而定〕内全部站到1张的报纸上。〔特别说明,全部的脚不能站出报纸的边界〕分析:解决问题的思路要突破限制,要敢于尝试、大胆想象,并善于听取组员的建议,排除不可行方案。3、活动3:呼拉圈形式:10或12人为一组类型:创造力,团队合作时间30分钟材料及场地:每组1个呼啦圈、2个足球;空地适用对象:所有成员操作顺序:〔1〕教师给每组1个呼啦圈和2个足球,并要求全组成员都要手拿着足球穿过呼啦圈。〔2〕建议有2个或2个以上小组同时进行比赛,以最快完成的一组为优胜组。〔3〕每个小组有10分钟的练习时间,而后开始比赛。〔4〕在2个小组开始比赛前,让他们报出自己对完成这个任务所需要的预定时间。队名比赛1比赛2红队预计预计实际实际黄队预计预计实际实际〔5〕在第一次比赛之后每组给3分钟的时间进行回忆、总结而后再进行第二次比赛。〔6〕比赛次数由教师把握,2次还是3次。有关讨论教师利用比赛计分表格引导学生讨论:〔1〕2次比赛中最大的差异在哪里,为什么?〔2〕为什么2次比赛的比分差距这么大,或这么小?〔3〕创新在改善运用过程中所起到的作用。四、要求活动之后,要求每组提交一份实训总结报告,字数在2000字以上。实训二:创新思维训练一、实验目的通过测试、游戏掌握常用的几种创新思维方式。通过知识扩展掌握思维导图的构筑方法。二、实验类型验证性三、主要内容与方法〔一〕活动1:创新思维训练●尽可能多地列举订书机〔饮料瓶〕的用法〔发散思维训练〕答案:1、订书2、订报纸3、订杂志4、订装纸盒5、订壁画6、作为牙签7、做成掏耳勺8、在皮带上钉出一定图案,作装饰9、可作为项10、弯曲做成五线谱的音符11、做成圆珠笔的尖头12、做成发夹13、作造型各异的饰品14、做成别针15、用在广告中人物化16、订在木板上,将一头磨圆,制成钢刷17、当筷子用18、在太空中可用来击穿飞船链的一次性用锁19、弯成圆形扣在一起做装饰品20、用来拆一些小食品的塑料袋21、连结两个很小的物体22、作敲击乐器23、当作针,来引线24、塞进枪膛作子弹25、扭弯后做成手链26、做成一次性拉链27、将它放在外星球上作为人类文明的标志28、制作强力钉书机,可钉接金属片29、做成钓鱼钩30、熔化后做成饭盒、桶31、可作积木,用来搭东西32、可作圆规的针尖33、雕刻一些细小的物品34、变形作钉子35、作为固体奶油的内杆,做成奶油棒36、可用来扣一些东西,使结口牢固37、挑刺儿38、订衣服,充当钮扣39、作焊接材料40、耳环、鼻环41、固定电线42、开启软盒饮料43、写字44、熔化且做成别的合金45、做成各式各样的形状,给小孩作玩具46、作导体47、用来拆封48、杀人49、做成手术刀50、做成各种艺术品51、折成数字教小孩算术52、弄直作暗器毒针53、可作为一些软物品的固定器54、用大量的货物作为抵押品以换得信贷资金55、订墙纸56、弄直以开锁57、将其一端磨尖用来纹身58、做成裙子的流苏59、弄直可以挑细小的物品60、加大强度作基建用材61、弄直刺死昆虫62、弄成一团可以打人63、涂上彩色油漆用来拼图案64、作发饰65、制作标本时的订装66、修理东西67、烧红作烙铁68、其大量生产可增加GDP69、对它的生产可增加就业70、在寺院里代替念珠71、钉扣子72、制成发射形迅速订蚊蝇器等等●写出以下相反事物——逆向思维训练1、过街天桥2、枯燥剂3、吹风机4、圆形车轮5、发电机6、冷库等等答案:1、过街天桥——地下通道2、枯燥剂——加湿器3、吹风机——吸尘器4、圆形车轮——不规那么车轮5、发电机——电动机6、冷库——温室●组合思维测试在保存以下物品主体功能的前提下,能否加进其他一些技术、成分或附件,以改良功能、扩大品种?请把你设想的结果记录下来。1、奶粉A豆奶粉;B高钙奶粉;C黑芝麻奶粉;D鸡蛋奶粉;E加锌奶粉等。2、自行车A电动自行车;B带灯的自行车;C带遮阳棚的自行车;D带后备箱的自行车等。3、写字台A带台灯的写字台;B带书架的写字台;C带文具的写字台;D带钟表的写字台等。4、铅笔A带橡皮的铅笔;B带刻度的铅笔;C带卡通图案的铅笔;D红蓝两色铅笔;E软硬两种铅的铅笔;F带比例尺的铅笔等。等等●灵感思维训练试着做以下题目:题1:有一天,一家人的乡下亲戚送给他们两筐桃子,一筐是刚刚成熟的,另一筐是已经完全成熟再放置几天就会变质的。于是.父亲问三个儿子,如何吃这两筐桃子才能不浪费呢?大儿子说:“先吃熟透的桃子,它们再多放几天就腐烂了。〞“可是,等吃完这些熟透的桃子后,另外那筐桃子不是也要面临变质了吗?〞父亲显然不太满意大儿子的建议。二儿子说:“应该先吃刚刚成熟的那筐桃子,味道更好。〞“如果这样,那筐熟透了的桃子不是白白浪费了吗?〞父亲最终意味深长地把目光投向最小的孩子,“你有什么更好的选择吗?〞小儿子终于不负父亲的期望,想出了一个让大家都满意的好方法。你认为是什么方法呢?题2:有的人只用一只手就可以让几辆车子同时停下来,他有什么特异功能?题3:哪一种动物,你打了它却流了自己的血?题4:一名警察见了小偷拔腿就跑,为什么?题5:小明对小华说:我可以坐在一个你永远也坐不到的地方l他坐在哪里?题6:两只狗赛跑,甲狗跑得快,乙狗跑得慢,跑到终点时,哪只狗出汗多?题7:市里新开张了一家医院,设备先进,效劳周到。但令人奇怪的是:这儿竟一位病人都不收,这是为什么?〔二〕活动2:构建思维导图〔扩展知识〕所谓思维导图是对某一主题从其材料、功能、结构、关系、形态、组合、方法及因果等角度作为“发散点〞,采用色彩、符号、图像以及关键词,边写边画,以到达发散思维训练的目的。以“石头〞为例,进行发散思维训练,可以构筑这样的思维导图。问题:3分钟时间内,以“水果〞为主体展开思维导图。四、要求活动之后,要求每组提交一份实训总结报告,字数在2000字以上。实训三:头脑风暴法一、实验目的通过设计游戏环节,使学生掌握头脑风暴法。二、实验类型验证性三、主要内容与方法活动1:应答自如在巨大压力的情况下,人们往往会面对大脑短路的情况,但是同时这种头脑风暴的方法也会让大家的创造性得到良好的训练。游戏规那么和程序:1.将每4个人组成一个组,在组内任意确定组员的发言顺序,两个组构成一个大组进行游戏。2.让小组确定的第一个学生出来,对着另一个组喊出任何经过他脑子的词,比方:姐姐,鸭子,蓝天等等任何词。3.另一个小组的第一个学生必须对这些词进行回应,比方:哥哥,小鸡,白云等。4.学生必须持续地喊,直到不能想出任何词为止,一旦你发现自己在说“哦,嗯,哦……〞。你就必须宣告失败,回到座位上,换你们小组的下一位上。5.哪个小组能坚持到最后,哪个小组算获胜。相关讨论:这种给大脑巨大压力的做法对于你思考问题是否有帮助?总结:1.本游戏的关键是要学生在一个快速、紧张的气氛下进行,一旦有人答复速度变慢,开始有“嗯,哦〞出现,立即宣布他被淘汰了,判其离场,这样才能保证游戏的成功。2.你会发现在大脑短路的同时,你可能会有了一些以前连想都没想过的想法,而说不定就是这些想法可以帮助你更好的解决问题,所以这个游戏可以用于需要成员发挥想象力的热身运动,让大脑迅速地活泼起来。参与人数:4人一组时间:15分钟场地:不限道具:无活动2:玩具公司有没有设想过拥有自己设计的芭比娃娃?有没有想用自己设计的飞机模型参与比赛?本游戏就将带你重温这一童年梦想。游戏规那么和程序:1.5-7人一组,告诉他们现在他们就是一家玩具公司,他们的任务就是设计出一个新的玩具,可以是任何类型、针对任何年龄段,惟一的一点要求就是要有新意。2.给他们10分钟时间,然后让每一个组选出一名组长,对他们设计的玩具进行一个详尽的介绍,内容应该包括:名称、针对人群、卖点、广告、预算等等。3.在每个组都做完自己的介绍之后,让大家评判出最好的组,即以最少的本钱做出了最好的创意;另外也可以颁发一些单项奖,例如最炫的名字,最动人的广告创意,花钱最多的玩具等等。相关讨论:1.什么样的创意会让你觉得眼前一亮?怎样才能想出这些好创意?2.时间的限制对你们想出好的创意是否有影响?3.一个好的提案是不是只要有好创意就行了?如果不是还需要什么东西?总结:1.从一个产品的设计开发到营销推广都需要好的创意作为灵魂,没有创意的物品或广告是不会有人欣赏的,寻找创意的方法有很多,头脑风暴、自然联想的方法是最为常用的,因为它可以打破思维的局限性,自由地让想象力驰骋,从而获得好的构思。2.但是对于一件产品来说,创意并不是惟一重要的,好的设想、好的理念还需要实际条件来支持,会受到实现条件的约束,比方本游戏中时间的约束,预算的约束。怎样在限定的范围内寻求利益最大化的解,是我们每一个工作人员应该考虑的重要一步。3.在集体合作的过程中,合理的分工和妥善的方案是成功的关键,比方上面的游戏如果能合理加工,一些人管创意,一些人搞预算,就一定能事半功倍,在预定的时间内更好地完成任务。参与人数:5-7人一组时间:30分钟场地:室内道具:纸,笔应用:〔1〕培养创造性解决问题的能力;〔2〕培养纵观全局、综合看问题的能力。四、要求活动之后,要求每组提交一份实训总结报告,字数在2000字以上。练习四:创新能力展示一、实验目的将所学的知识运用于实践当中,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论