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文档简介

用力动作。并能在以后的学习中和今后的体育活动中自觉的运用所掌一、教材分析握的运动技能和练习方法有针对性的锻炼身体。本课的题目为《铅球的最后用力和身体练习》,其中“铅球的最后本课的情感目标为:发展学生在技术学习中的兴趣和主动性、探用力”为主教学内容,“身体练习”为辅教学内容。用力动作。并能在以后的学习中和今后的体育活动中自觉的运用所掌一、教材分析握的运动技能和练习方法有针对性的锻炼身体。本课的题目为《铅球的最后用力和身体练习》,其中“铅球的最后本课的情感目标为:发展学生在技术学习中的兴趣和主动性、探用力”为主教学内容,“身体练习”为辅教学内容。究性;培养学生相互帮助、相互协作的优良品质;形成良好的团队和竞争本课的教学内容是高中《体育与健康》课程田径运动模块田径必修意识。单元投的基础知识、技能中重要的组成部分。最后用力技术的合理与否,三、本课的重点、难点直接决定铅球成绩的远近;间接影响学生对成功感的体验和对田径这门本课的重点学习爆发式的最后用力技术;本课的难点是学生在练相对枯燥一些的课程的学习兴趣;并且也影响投掷学时间的相互衔接和习过程中的成功体验。教学质量。同时,本课的教学可以融合运动技能、运动体能、身体健康四、教法、学法设计和合作、参与为一体,符合新课标“培养学生运动爱好与专长的要求”;在学习过程中,突出老师的主导和学生的主体地位。整堂课以小符合新课程设置的理念。组为教学单位,充分发挥小组中团结、协作以及团队间的竞争、对抗,二、教学目标田径说课稿4篇田径说课稿篇1本课的知识性目标为:让全班同学了解铅球最后用力的基本技术和关键点,形成正确的最后用力意识。本课的技能性目标为:让85%以上的同学基本掌握铅球的最后用力的技术,减少错误和多余的最后

引导学生主动学习、探究学习、创造性的学习。在铅球最后用力的学习中,采用分组不轮换的教学方法。教师提出教学目标和技术重点,学生以组为单位自主学习、练习。在学习和练习过程中,教师和学生互动的提问、思考、分析、对比、总结、示范等,让学生基本掌握最后用力技术,减少多余和错误动作,完成教学任务。在身体练习教学中,采用集体分组游戏的方式,把体能练习融入团队间的竞争和对抗中,让学生既能提高体能,又能体会到合作、参与的乐趣。寓教寓乐的完成教学任务。五、教学过程一)导入部分(15分钟)1、各组长带领组员自由活动10分钟。2、10到15分钟完成教学常规和准备活动,重点是上下肢关节和腰的活动。设计思想:六个人为一组的分组符合学校现有的教学资源条件和发挥组合的最佳效果并便于管理和组织教学。同时,也能够充分突出体育骨干带头的作用。把准备活动时间放给学生自己热身,不但提高学生练习的主动性和自主性;而且能提高学生的兴趣和练习的有效时间。学生的自由活动监督由各组组长完成。对于不能自主完成准备活动的学生,特别是女生,由教师统一安排热身。此间,教师要提供学生足够的热身器械(如足球、篮球、跳绳等)。二)主要内容(25分钟)1、教师边做示范,说出铅球最后用力技术要点,最后提出激励、引导练习的问题和竞争动员,以及安全要求。3、提出教学任务、目标定。(153、提出教学任务、目标定。(15分钟)3、教师巡回指导、示范、答疑、帮助各组解决问题并强调重点、关键点,同时要用鼓励和肯定激发学生信心。4、每组选出技术和成绩最好的一名同学进行示范练习,组与组间相互评价和竞争。(5分钟)5、身体练习游戏,抱球接力。成绩落后者做俯卧撑。(5分钟)设计思想:教学过程是师生互动开发课程、丰富课程的过程。教学任务的明确是学生主动、探究、创新学习的目标和界限。以上的内容充分发挥学生学习的主动性,强调课堂中主体和主导的相互作用;用各组推选优秀同学的方法突出榜样带头作用。并把榜样的成功感扩大到组。而对于落后的同学同样把落后感分散到组,能够有效的激励组之间的斗志,有利与学习和形成良性的竞争。同时,组之间的自评和互评能够强化技术要点,形成同学间良好的自我监督、自我评价身体游戏练习以接力形式出现,能够变枯燥为热闹,提高练习的有效性,达到锻炼体能的目的。三)放松总结(5分钟)1、以组为单位进行放松。2、教学小结3、收器械。设计思想:在学生放松中,进行教学小结。六、心率预计和练习密度心率最高140-150/分估计第35-38分钟出现练习密度45-55%七、场地设计和器材用1/3个田径场的学习风气。有利于整体达到教学目标。器材:实心球10-12.标志物4个。最后用力顺口溜:本单元共设置5节课,本课为第三次课。五次课的内容一次为:1、双脚肩宽球放好,原地摆臂;2、快速跑的起跑;3、快速跑的弯道跑;4、快速跑的途侧身重心压右脚。中跑;5、快速跑的全程跑。左肩扣,看脚面,教材分析:右脚蹬转急送髋,弯道跑在快速跑中是技术要求较高的内容。由于速度快,跑弯道挺胸x球力集中,时会出现一定的离心现象。为了克服这种离心力,要求跑的技术动作还要快把腿来换。与直道跑的技术动作有所不同,需要重点介绍和练习,我这一节课是要想成绩远,新授课,主要是练习弯道跑的技术,以使学生能够初步掌握合理的弯腰要立住不能软(转),道跑技术。爆发用力是关键学情分析:田径说课稿篇2七年级的同学活泼好动,有较强的理解和模仿能力,容易接受新事物。但意志品质和耐性较差,注意力不太稳定。对技术要领还未形本课教学内容:成比较正确的理解。本节课有一定的难度,教学手段要多样化,使学田径弯道跑生能在欢快的气氛中学习,顺利完成教学目标。教法策略:跑、徒手操,主要是帮助学生热身,预防运动损伤的发生教法策略:跑、徒手操,主要是帮助学生热身,预防运动损伤的发生2、“时钟课时教学目标:学生了解弯道跑技术的作用和方法;初步掌握弯道跑的基本技术和练习方法;培养学生的竞争意识和合作精神。单元目标:学生懂得快速跑的健身价值,学会基本的快速跑的技术方法;通过快速跑的练习激发学生勇于争先的精神,培养学生的合作意识;学会设置合理的'学习目标,安排适度的运动负荷。教学重点:合理的倾斜角度,正确的摆臂动作,两脚落地的方法。教学难点:克服离心力,保持身体的协调性。通过游戏和体验练习,先感受离心力会对身体的平衡产生的影响,然后结合老师的技术讲解再练习,去尝试克服离心力,掌握弯道跑技术。本节课的主要思路是让学生在练习和思考中积极探索,主动学习新的运动技能,锻炼身体,培养品德。结合教学目标和本课内容,我设置了以下三个问题贯穿整节课:1、在径赛中需要用到弯道跑技术的项目有哪些;2、弯道跑的摆臂和步法是怎样的?与直道跑有什么区别?3、弯道跑的身体重心是怎样的,它与速度有什么关系。利用游戏,活跃课堂的气氛,创造一个轻松愉快的教学环境。学法策略:本课的重点就是要学生掌握正确的弯道跑技术。围绕这个主题,通过游戏和不同速度的弯道跑体验,感受正确的技术动作对实际成绩的影响。并经过不断的练习来巩固和提高这种身体感觉。教学过程:一、准备部分1、课堂常规,迅速地把学生组织起来,集中学生注意力;热身慢摆”游戏:学生自主分成四大组,分别在四个圆圈站好。游戏的要求:①各组学生动作迅速,在圆圈内手拉手一字排开;②在组长的口号下变换摆出钟表上几点钟。可顺时针,也可以逆时针摆动。目的是通过游戏在有限的时间内调动学生的活动热情,让学生在玩中达到锻炼的目的,为下个练习做好准备。3、提出问题,师生共同讨论。二、基本部分:1、 在一个半径10-15米的圆圈上跑。练习2-3组。先用慢跑、中等速度跑,然后用快跑,体会随着速度的加快,身体内倾程度也不断地加大。学生集中,师生共同讨论在不同的速度下进行弯道跑时,身体平衡的变化及如何克服解决2、 弯道上站立式起跑和起跑后加速跑,距离:50米。教法:起跑前,身体保持稳定,加速后两臂积极摆动,右臂摆幅大于左臂,两腿积极蹬摆,左脚前掌外侧,右脚前脚掌内侧着地,弯道跑中,身体应向圆心方向倾斜。学法:用心体会弯道跑的姿势,学生跑完后,慢走回到起点,边走边放松,练习3~4组。学生之间相互观察、讨论和评价3、教学比赛,看谁是“弯道王”三、结束部分:1、整理放松在音乐伴奏下,老师带领学生进行放松活动,使学生体力慢慢恢复。2、评价小结指出在弯道跑练习中的优点与不足,并提问学生学习到哪些锻炼弯道跑的方法和进行弯道跑的简单技术动作。3、师生道别教学效果预计:学生在老师的组织下积极参与练习,课堂气氛活跃。预计绝大部分学能初步掌握本节课所学的知识。练习密度在40%左右,最高心率145次/分左右,平均心率120次/分左右。

田径说课稿篇3一、教学内容以高一快速跑内容中的摆臂技术(主要是游戏 抢"花帽")的学习为主要内容,以投掷项目(标枪)的辅助练习内容 创意垒球为辅助内容。二、教材分析:内容搭配意图田径课教学通常是比较枯燥乏味的,然而快速跑中的摆臂技术又是一项较为重要的、又容易被同学们忽视的技术内容。如果单单去学习快速跑中的摆臂技术,或者直接去学习标枪投掷的鞭打技术,同学们的积极性不会很高,接受的速度也会相应的慢。然而,我把这两个内容分别容入到游戏中,学生的学习兴趣便不一样了。他们喜欢做游戏,更喜欢具有对抗性的游戏。通过这种游戏,会使教学达到事半功倍的效把加速跑和投掷两个内容放到一起教学,是考虑到投掷运动相对来说运动强度小,而快速跑则相对大一些,放到一起能达到调节强度的目的。另一点,我创编的《创意跑垒》游戏,既有投掷练习,又容入了快速跑练习,使得两个内容的练习成为一体。从而,方便了教学的开展,放到一起来上也就显而易见了。三、教学目标:1、认知目标:学习与掌握快速跑中的摆臂技术。掌握投掷技术中的手臂鞭打技术。2、技能目标:通过本次课的学习,使80%以上的学生能在快速跑中运用好摆臂技术。3、情感目标:激发学生对田径课学习的积极性和创造性,增强学生团结协作和拼搏向上的意志品质,培养学生的集体荣誉感。果。1、摆臂技术学习采用体验、比较教学法,使学生在体验中、对比四、教法设想:果。1、摆臂技术学习采用体验、比较教学法,使学生在体验中、对比中认清摆臂技术的重要性。第一个内容,体验教学——A、束臂跑热身B、束臂抢花帽游戏。通过这个环节,使学生通过亲身体验和相互交流来感受摆臂在跑步中的重要性,从而增强学生对摆臂技术学习的积极性。第二个内容,摆臂技术的学习。通过这个环节,首先让学生示范摆臂动作;其次师生交流;再次教师示范讲解正确的摆臂技术,学生跟教师练习;()最后,学生进行创意自由跑,感受摆臂技术。2、 投掷 创意垒球游戏,要求同学们做这个游戏时,一要注意奔跑时的摆臂动作;二是投掷时要按照要求进行投掷。一方面加强学生的摆臂技术;另一方面让学生体会投掷时的手臂鞭打动作,为下一节课的标枪课做准备。3、 采用练习法,使学生在多次练习中掌握技术;用游戏法,使学生的游戏对抗中得到表现和肯定。五、学法指导:本课采用"体验---比较---讨论创造练习评价---巩固"的学练流程,同时渗透德育和保健内容,让学生充分领会主动学习和创造性学习的方法。在体验、想象、游戏、交流比较和多向交往中形成正确的动作表象,掌握一定的技术技能和保健能力。田径说课稿篇4一、 教材分析:根据《课程标准》提高田径类运动技能水平的目标,教科书确定短距离跑的途中跑、50米跑或100米全程跑以及接力跑作为高中的教材内容,但要想更好的完成以上项目,在比赛或者测试中取得好成绩,掌握蹲距式起跑就显得尤为重要。4、整堂课采用放、松、紧相结合的组织方法。通过练习使4、整堂课采用放、松、紧相结合的组织方法。通过练习使90%学生基本掌握蹲距式起跑动作。通过本次蹲距式起跑的学习,发展学生速度、力量、灵敏等身体素质培养学生的合作意识,足进学生身心的健康发展,吏学生掌握从事终身体育运动所需要的体育知识和技能。三、 本课的重、难点:重点:①四点支撑臀部抬起时重心前移,注意力集中。难点:上下肢的协调配合,蹬摆结合动作的掌握。四、 学情分析:本次课的教学对象是高一学生,也们在初中有的已经学习过蹲距式起跑,有的看体育比赛。见过蹲距式起跑,学习效果应该会比较好。在平时的文化课学习中实践机会不多,很多学生在体育课上不敢表现自己,知识机械地完成教师完成教师布置的任务,学生的上课积极性不高。本次教学活动我采用了小组合作学习进行成果展示,吏学生在积极的讨论中,愉悦的完成本课的教学任务。当前学生合作意识较弱,通过本次活动,可以增强学生的团结协作意识,增进集体荣誉感。五、 学法指导在以往教学中,采用讲解、示范、反复练习等方法,练习效果不佳,根据新课标的要求,本堂课我采用小组合作学习、成果展示,以达到提升课堂练习效果的目的。六、 教学方法:①示范讲解法:教师对所教授的内容精讲细练,让学生对所学知识有个清晰的概念。②语言诱导法:教师用富有激情的语言来感染学生,指导学生练习。练习法:通过尝试练和模仿学习,教会学、练方法,领会动作要领。七、教学过程设计第一部分:课的导入。在课的开始,以提问的形式,导入本课课题。第二部分:准备部分。通过“喊数报团”以及简单的活动操充分调动学生的学习兴趣和兴奋性。第三部分:基本

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