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文档简介

任务1-4绘制运动场跑道一、跟我学-对象捕捉(F3)二、跟我做-任务1-5绘制多段线三、跟我练-课后提升训练四、教学流程:1、课前预习和问卷调查2、课中职教云课堂签到、钉钉直播、课堂讨论、投票、在线测试。3、课后绘图作业(职教云课堂。1周)、视频观看评价与总结等。工程制图及CAD1-5:小图形.大技巧3

1-5—学好工程出图,迈入人生巅峰

01.移动和复制移动指令MOVE

(M)在绘制图形时,经常需要调整对象的位置,移动指令可以精确地把对象移动到不同的位置;重点分析:使用移动指令必须选择基准点移动图形上的对象,此基准点是对象移动前指定的起始位置,在将此点移动到目的位置;系统默认选项内的“先选择后执行”是打开的,此功能可以先选择移动的对象,在执行移动命令;选定需要移动对象,激活夹点利用夹点功能移动对象;移动对象可以在对象上或是靠近对象指定移动的基点,也可以定义其他对象作为移动的参照;移动示意图移动练习图

01.移动和复制复制指令COPY

(CO)在设计中经常会遇到在一个图形中有多个重复的对象,比如建筑中的桌子、椅子、沙发等的图形可以采用同样的对象来表示,在这种情况下就可以采用对象的复制功能以减轻工作量;重点分析:复制命令的使用顺序不用固定,可以先启用复制命令之后再选择要复制的对象,也可以先将复制的对象全部选中之后在启用复制命令;使用复制命令常用方式是在启用复制命令选择了复制对象之后,接着定义基点,在单击点或位移,若新建多个复制对象,则只需要继续指定下一点或输入距离值即可;选定需要复制对象,激活夹点利用夹点功能复制对象;如果是在不同的窗口复制对象,可以采用组合键CTRL+C复制,再用CTRL+V粘贴;复制示意图复制练习图

02.旋转和对正旋转指令

ROTATE

(RO)使用旋转命令,输入旋转角度值或定义参考角度,配合新角度就可以轻松地旋转对象;重点分析:如果需要在旋转命令中复制新对象,则可以指定复制选项,当复制选项被选择时,会复制一个对象到新的角度,而原始对象会留在当前位置;指定旋转的基点是非常重要的,因为被选择的对象会沿着基点做旋转运动;使用参照选项可参照对象的角度,并改变希望新的角度;用户可以输入参照角度值或单击两个点指定角度方向,在给予目的的角度;选定需要旋转的对象,激活夹点利用夹点功能旋转对象;旋转示意图旋转练习图

对正指令

ALIGN

(AL)在设计中两个图形或者线段在不同的角度,我们需要把两个图形对齐或平行,通过量取角度又比较麻烦,这个时候利用对齐功能可将源对象上指定点跟目标对象指定的点对齐;重点分析:(1)当对齐时候选择两对点时,可以在二维或三维空间移动、旋转和缩放选定对象,以便与其他对象对齐。(2)在输入了第二对点后,系统会给出缩放对象的提示。将以第一目标点和第二目标点作为缩放对象的参考长度。只有使用两对点对齐对象时才能使用缩放。(3)如果使用两个源点和目标点在非垂直的工作平面上执行三维对齐操作,将会产生不可预料的结果。对齐示意图三维对象对齐示意图02.旋转和对正

03.阵列阵列指令ARRAYCLASSIC

(AR)在设计中,经常使用矩形阵列和环形的方式排列对象,可以使用阵列命令将同样的对象重复排列,做复制阵列,在CAD中可以选择矩形阵列,环形,路径阵列形式,指定圆心

、距离和每一种形式所需求的方式,以完成阵列操作;重点分析:(1)创建多个规则的对象,使用AR阵列命令比CO复制命令速度更快;(2)操作矩形阵列,可以控制行、列的数值和每一个对象间的距离;(3)在环形阵列中可以指定复制数量、填充角度及复制是否旋转;(4)环形阵列可以沿逆时针或顺时针的方向做阵列,阵列方向由输入的角度为正数或者是负数决定;矩形阵列示意图环形阵列示意图路径阵列示意图

04.比例缩放缩放指令

SCALE

(SC)使用比例缩放命令,可以快速地编辑现有对象的尺寸,而不需要重新绘制对象达到需要的尺寸;重点分析:(1)若输入的的比例因子小于1则对象将被缩小,反之将被放大;(2)比例因子默认会使用的前一个设置;使用参考的选项可以利用对象捕捉在对象上单击两点来定义参考比例,这样的方式比用距离计算正确的比例系数更快速;选定需要缩放的对象,激活夹点利用夹点功能缩放对象;缩放示意图缩放练习图

05.镜像镜像指令MIRROR

(MI)使用镜像命令,根据图形上现有对象做镜像创建新的对象,可以在设计图形上产生对称或有间隔的对象,无论是在单一的消费性产品或公寓建筑物相邻的对称的地板平面,都是根据对称原理再加以变化设计的;重点分析:使用镜像命令,可以使用MIRRTEXT系统变量,在执行镜像动作时,设定文字是否做镜像,MIRRTEXT默认值为0,指文字在执行镜像命令时,不做镜像;如果需要文字做镜像操作,将MIRRTEXT值设定为1即可;定义镜像线的时候可以是图形本身的线,也可以是图形外的其他线或任意拾取

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