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文档简介

前言欢迎您使用《英科宇前言欢迎您使用《英科宇三维CAD》软件CADCAD软303D技术,软件高端基于英科宇软件十多年积CAD软件包含的通用设计CAD》有一个初步的印象,同时也会对三维实体设计有较为清楚的认识。通过《英科宇三维CAD北京英科宇科技开发中目录目 第1章安装指目录目 第1章安装指 系统要 软件购 安装方 启动程 注册口 安装硬件狗驱动程 启动程 卸载软 第2章概 主界 图形显示模 屏幕操 屏幕视图操 图形渲 界面定 键盘快捷 获得帮 第3章2D/3D草 草图概 草图绘图工 多段 2点直 平行 角度 平分 中心 中心 3点 半径 矩 多边 圆 倒 智能删 剪裁/延伸曲 使用边界剪裁/延伸曲 草图的合法 约 第4章实体建 实体建 线性实 线性凸 线性切 旋转实 旋转凸 旋转切 螺 边线圆 面圆 实体圆 面到面圆 边线倒 面倒 实体抽 拔模 镜像实 实体阵 合并实 共同实 删减实 基准 基准 基准 实体配 断开链接实 移动/复制对 镜 缩放对 第5章实体建模实 实体建模方 模型实例 零部件属 零件材 零件质 模型实例 模型实例 模型实例 模型实例 干涉检 爆炸装配 第6章钣 实体法 拉抻法 法 折 草绘折 展 再次折 封闭边 边切 草绘切 面切 顶点切 钣金向 创建一个带法兰的盒 第7章工程 工程图实例 打印工程 打印模 剖切视 全剖视 半剖视 阶梯 旋转剖(展开剖 第8章曲 曲 通过控制点的曲 通过插补点的曲 拟合曲 合并曲 连接曲 二次曲 棱线曲 由2维曲线生成3维曲 曲面上曲 等参曲 边界曲 侧影轮廓曲 相交曲线和剖切曲 投影曲 曲线的编 常规编辑命 延伸曲 更新参 分割曲 曲线连续性和高级连续 第9章曲 面的定义及其要 曲面的创 平 线性曲 旋转曲 圆角曲 放样曲 管状曲 高级曲面的创 曲面的编 剪裁延伸 其它 曲面建模实例──饼干 饼干盒的上 饼干盒的下 结束安装指南第1系统要求:Windows7/Vista/XP安装指南第1系统要求:Windows7/Vista/XPx64专业版,XPSP2CPU:IntelPentium42.4GHzSSE2AMD系统。内存:2GB虚拟内存:4显卡:128MBOpenGLTM1.4其它:Microsoft.NETFrameworkVersion2.0MicrosoftInternetExplorer6.0敬请注意用户服务两联单”是合法用户的唯一凭证,丢失后将对今后的升级务产生不利影响,请妥善保管好“用户服务两联单”。如果所购软件产品与清单不符,请慎买1-11-11-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-弹出如图弹出如图1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-内的“用户服务两联单”中找到。软件运行后,如果计算机上插有移动硬盘,请一定将移动种类型,USB接口的硬件狗,请注意安装顺序,先安装硬件狗驱动程序,USB1.安装硬件狗驱动程序1-23找到新的硬件向导”1-241-23找到新的硬件向导”1-24“无法安装这个硬件”1-252.安装硬件狗1-252.安装硬件狗的驱动程运行安装界面上的“加密狗驱动”,弹出“微狗和网络狗驱动”对话框,如图1-26驱动程序可以支持的操作系统。安装过程中可能会提示重新启动计算机,按照提示进行作1-26安装完成后,可以验证一下安装完成后,可以验证一下。再次运行驱动程序,在“驱动状态”中提示:已经安装过版本USB狗和并口狗驱动,1-27所示1-27“驱动状态”提3.继续安接口上,接着计算机提示发新硬件“UMCWDMDriver,freebuild自动启动安装新硬件向导,弹出“找到新的硬向导”对话框,点选“自动安装软件”单选钮,如图1-28所示1-28安装过程中1-28安装过程中,系统可能会弹出“硬件安装”对话框,出现安装提示,如图1-29所示1-29可以不必理会,单击“仍然继续”按钮,继续安装。最后,提示“完成找到新硬件向导1-30硬件狗安装1-30硬件狗安装完毕后,在“设备管理器”对话框的“通用串行总线控制器”下显示至此,将硬件狗插上,硬件狗就可以正常工作了1-31启动程安装好《1-31启动程安装好《英科宇三CAD》后(使用硬件狗的用户将硬件狗驱动程序安装好,并将硬件从中可以了解本软件的功能,不勾时显示技巧复选框,下次再双宇三CAD图标时,可直接打开本软件模版而不需要显示技巧。关闭“每日技巧”对话框,弹出话框,如图1-33所示。点击“模型”确定,即可进入绘图界面1-321-33“模版”对话1-33“模版”对话卸载软单击桌面左下角的“开始”→“程序”→“英科宇三维CAD”→“卸载”命令,即可卸“专业模块”软件单击桌面左下角的“开始”→“控制面版”“添加/删除程序”→“ThinkDesign删除“基础模块”程序概述第22-概述第22-2-2-2-ALTXX90ALTZZ902-2-2-2-键盘键盘快捷获得帮获得帮点击菜单“帮助”→“这是什么”,然后移动鼠标点击菜单中需要查看帮助第32D/3D草图第32D/3D草图3-3-3-4.创建弧之后,将在模式下拉列表3-4.创建弧之后,将在模式下拉列表中显示“直线”选项。下一步,X方向的180度置上继续创建长度20mm的线段5.下一步,从模式下拉列表中选择“3点弧”,并将光标移向负X方向,并单击长度为的第二个点。向上移动光标,单击以定义弧的第三点,如下图所示3-6步骤5,然后执行步骤4以完草图的起点后,它将关闭,如下图此时,多段线命令将自动退3-2两点3-2两点线命令,可以通过指定两点的一条线1.进2D草图环境,并启动“直线”命令2.在类型下拉列表中,您可以选择为有限长、半有限长或无限长三种样式3-3.选择“多个”序列:在绘制完成第一条之后,自动将上一条直线的结束点作为下一线的起点。用于绘制连续的线段选择“单个”序列:需要为每条线段指定起始点3-3-3-3-3-3-3-3-3-3-X3-2.输入一个线必须通过的一个点3-3.线3-2.输入一个线必须通过的一个点3-3.线将被创建在指定的角度和通过选择的点3-平分平分线命令用于创建两条选定直线的平分线。这两条直线可以有真实或虚拟交点,也可是平行如果这两条直线有真实的交点,则平分线将从该点开如果这两条直线有虚拟的交点,则平分线将从该点开如果这两条直线平行,则平分线将与它们平行,并且位于两者之间距离的一半3-3-然后按3-3-然后按3-显示径向轴:如果该复选框处于选中状态,可以为选定的阵显示径向轴:如果该复选框处于选中状态,可以为选定的阵列孔创建径向轴。如果复选框处于清除状态,则不能创建径向轴中心圆命令可以建立一个圆或圆弧根据其中心点和通过点基于它的圆心和半径或直径在后一种情况下,序列选多个时,选项下拉列表输入半径或直径编辑框,键输入值。若要在模式下拉列表中选择“弧”,可以创建一个弧3-根据其中心点和端点基于它的中心点、半径、起始角度和圆心当在模型环境,由此产生的圆和圆弧会创建工作平面上,该命令仍然有效。选择“中心线复选框,自动绘制中心线3-3圆3-3圆圆弧一起点3-3-3-3-3-3-方向角度(沿X3-方向角度(沿X3-3-3-3-23-3-智能删除:删除选择对象到最近的相交的部3-智能删除:删除选择对象到最近的相交的部分或者是无相交的端点3-剪裁/延伸曲线命令按照如下模式进行剪裁剪裁或延伸第一个:剪裁或者延伸第一条选中的曲线,终止点在第二条曲线上如果曲线相交多于一个点,以靠近第一条选择曲线的选择点进行剪裁如果两条曲线没相交,会沿着它们现有的曲率进行延伸直到相交3-全部:剪裁和延伸两条被选的曲线,剪裁延伸后会有一个共同的端点3-曲线被选择之后,通过“象限”选择要保留的曲线部分,移动光标到各3-曲线被选择之后,通过“象限”选择要保留的曲线部分,移动光标到各象限,曲线要保留分会高亮显示,单击选择象限应用命令虚拟相交这个命令也可以剪裁两条不在一个平面上的曲线,当得到一个虚拟的交后,会有相应的显示。确认后,剪裁延伸操作会在当前视图中进行使用边界剪裁/延伸曲线命令,可以在边界下拉列表中选择边界类型。剪裁或延伸所选象可以是曲线、直线或者圆弧点:它用来剪裁所选对象的延伸到两指定边界点之外的部分,或将所选对象延伸到界点。可通过向视图平面上的指定位置进行投影来确定剪裁点它用来剪裁所选对象的延伸到了两个指定边界对象(线、弧、曲线、实体边线)之的部分,或将所选对象延伸到边界对象在选择了边界类型后,请选择将用作边界的点或对象,接着选择要剪裁的曲线要更改设置,请右键单击“曲线”,并选择重设,然后重新进行选择选择列表中提供了“关联模以创建与其所派生自的曲面/曲线保持关联的曲线选中时,生成的曲线将具有关联性。新曲线将保持与之前的对象关联。将在模型结中添加一个同时显示原始对象和生成的关联曲线的特定节点3-3-实体建模第4实体建实体建模第4实体建通过沿线性路径扫描草图或曲线链来创建实体描的是曲线链,则系统会自动将应的曲线(必须是共面的)合并到单个草图中使用“方向”选项设置草图的扫描方向。使用“拉伸”选项向一个或两个方向延伸草图在预览状态下,可以通过选中“角度”复选框,沿某个角度扫描草图。通过使用“厚度选框,指定厚度复选框用于设定扫描开始位置与草图所在平面的距离1.绘制一个矩形。启动线性实体命令后,系统会提示您选择草图。选择草图后,可以看生成的实体的预览4-3.如有必要,请单击“更多选项”以指定其他选项选中“角度”复选框,输入10或将控选中“角度”复选框,输入10或将控标拖动到与所需角度相对应的位置选中“厚度”参数框,输入值10或拖动控标以设置所需的厚度使用方向选择列表项目以设置扫描方向。选择法向以创建法向扫描实体4-4.单或创建实体4-通过沿直线路径扫描草图或曲线链,在现有的实体上增加一个凸出的实体通过沿直线路径扫描草图或曲线链,在现有的实体上增加一个凸出的实体1.启动此命令后,系统将提示您选择草图。选择要扫描的草图或曲线链。要重新选择图,请在选择列表中右击草图,然后选择重设2.在“延伸”下拉列表中,选择“深度”选项3.单击以选择要从其开始创建凸台的面。要重新选择面,请在选择列表中右击面,然后择重设4.在“深度”参数框中,指定凸台的深度,或通过拖动控标以交互方式设置所需的深度5.如有必要,请单击展开更多选项以指定下列选项要指定拔模角度,请选中选框,并输入角度值或将拖动控标到相应的位置使用“厚度”参数框以创建抽壳实体,或拖动控标以设置所需的厚度使用“偏移”参数框,可以指定凸台起始位置与草图平面之间的距离。选中该复选框然后输入偏移值或将拖动控标到所需的偏移值使用“方向”选择列表项目以设置扫描方向要给凸台添加圆角或倒角,请单击圆角/倒角7.单或创建凸台。单可放弃更改线性切除命令通过沿线性路径扫描草图或曲线链,使草图或曲线链延伸并通过它所的实体的所有部分,来创建贯穿现有实体的线性切除1.启动此命令后,系统将提示选择草图。选择要扫描的草图或曲线链。要重新选择草图请在选择列表中单击草图,然后重新选择草图2.在“延伸”下拉列表中,选择“全部贯穿”选项请在选择列表中单击草图,然后重新选择草图2.在“延伸”下拉列表中,选择“全部贯穿”选项3.将自动选择要沿其扫描草图的方向。要更改方向,请通过在选择列表中单击“面”,后选择另一个面4.如有必要,请单击更多选项以指定其他选项使用“厚度”参数框以创建抽壳实体,或拖动控标以设置所需的厚度选中“壳”复选框,在开放实体上创建切除,且整个切除上没有任何侧边使用“方向”选择列表项目以设置扫描方向要添加圆角或倒角,请选择圆角5.如果切除与组件相交,则可以通过选中外部组件复选框,然后选择创建切除时要使切贯穿的组件,来延伸切除以使其贯穿这些组件6.单或创建切除。单可放弃更改旋转实体命令是通过围绕旋转轴旋转草图或曲线链新建一个实体1.当启动该命令后,系统会提示您选择一个草图或者曲线。选择想要旋转的草图或者线链,然后结束选择2.选择“轴”的时候选择一种方法来确定旋转轴,可以选择直线或者两点,然后指定转轴3.在角度的对话框中,指定想要旋转的轮廓或曲线链的旋转角度,或点击并拖动控标以互方式来设定所需要的深度4.如果需要的话,点击更多选项来指定其它的选项使用“厚度”对话框来创建一个实体壳,或拖动控标来设定所需要的厚度5.单或创建实体。单使用“厚度”对话框来创建一个实体壳,或拖动控标来设定所需要的厚度5.单或创建实体。单可放弃更改旋转凸台命令是通过轮廓或者曲线链绕一轴线旋转,在现有实体表面上增加一个旋台1.启动此命令后,系统将提示您选择草图或曲线。选择要旋转的草图或曲线链2.在“轴”选项下,通过选择“直线”或“2点”来选择用于定义旋转轴的方法,然后指旋转轴3.如果将所选草图连接到实体,则会自动选择实体。如果未自动选择实体,请选择要将料添加到的实体4.在“角度”参数框中,指定要将所选草图或曲线旋转的角度数,或单击并拖动控标来交互方式设置所需的深度5.如有必要,请单击“更多选项”以指定其他选项使用“厚度”参数框以创建抽壳实体,或拖动控标以设置所需的厚度要给凸台添加圆角或倒角,请单击圆角/倒角6.单或创建凸台。单可放弃更改旋转切除命令通过绕某个旋转轴旋转草图或曲线链在实体上创建切除1.启动此命令后,系统将提示选择草图或曲线。选择要旋转的草图或曲线链2.通过选择“直点”来选择用于定义旋转轴的方法,然后指定旋转轴3.如果将所选草图连接到实体,则会自动选择实体。如果未自动选择实体,请选择要从移除材料的实体4.在“角度”参数框中,指定要将所选草图或曲线旋转的角度移除材料的实体4.在“角度”参数框中,指定要将所选草图或曲线旋转的角度数,或单击并拖动控标来交互方式设置所需的深度5.如有必要,请单击更多选项以指定其他选项使用“厚度”参数框以创建抽壳实体,或拖动控标以设置所需的厚度要给切槽添加圆角或倒角,请单击圆角/倒角6.单或创建切除。单可放弃更改孔孔命令,可以建立一个简单孔或异形孔1.启动“孔”命令,并确保未选中螺栓用复选框2.从“类型”下拉列表中选择“点”选项,以指定孔的中心从“孔类型”下拉列表中选择“简单”选项从“延伸”下拉列表中选择“给定深度”选项5.系统将提示选择“面。单击要在其上放置孔的面,系统将显示两个参数框6.在“直径”参数框中30,或动态拖动直径控标以指定所需值。同时在深度参数框输入407.要创建底部V形孔特征,请单击“更多选项”以显示“终止角度”参数框,然后在相的参数框中输入45度。下图显V形孔的预览4-8.如有必要,请单击“更多选项”以指定其它选项选中“轴”复选框以创建4-8.如有必要,请单击“更多选项”以指定其它选项选中“轴”复选框以创建轴参考线要设置孔的方向,请从选择列表中“方向”中选择,然后再定义方向,软件提供如下定义式法向:面的垂直方向,不需要额外选择 点:设置与两个点之间的直线方向。在选择列表中单击 点”,然后选择两个点直线:选择用于定义方向的直线或边线。要选择新轴,请在选择列表中单击“直线然后选择一条新直线选中“壳”复选框中以在开放实体上创建孔,生成的孔中没有任何侧边壁要添加圆角或倒角,请选择圆角9.单或创建孔。单可放弃更改4-注:如果模型是组件,则需要选中“外部组件”复选框,并选择组件来创建孔。需要新选组件,请右键单击“组件”以选择“重设”,然后选择相关的组件轴使用轴命令,可以为实体添加一个简单轴,使用更多选项上的“螺纹框可以在轴上加螺纹1.调用轴命令,单击要添加轴的面。要重新选择面,请在选择列表中单击面,然后重新选加螺纹1.调用轴命令,单击要添加轴的面。要重新选择面,请在选择列表中单击面,然后重新选面2.在选择列表的“类型”下,选择要用于指定轴中心的方法3.定位轴的中心,具体取决于为“类型”选项选择的方法4.从“延伸”下拉列表中选择给定深度5.在“直径”参数框中,指定轴的直径或拖动直径控标6.在“深度”参数框中,指定轴的深度或拖动深度控标7.选中“角度”复选框,然后在相应的参数框中指定拔模角度,或拖动角度控标,从而为添加拔模8.如有必要,请单击更多选项以指定其他选项要添加螺纹,请选中螺纹复选框选中“轴”复选框,以创建轴线来作为参考线要设置轴线方向,请从选择列表中的方向中,选择定义轴线方向的方式。系统提供义方式法向:设置与选择面垂直2点:通过2点设置轴线方向。选择用于定义轴线的两个点。要选择新轴线,请在直线线与所选直线的方向一致要选择新轴线,请在选择列表中单击然后选择一条新直线9.单 创建轴。单可放弃更改螺螺纹命令可以为实体的圆柱面添加螺纹。螺纹可以贯穿整个圆柱面,也可以指定深度1.选择圆柱面,如果要重新选择,右击“曲面”选项,在对1.选择圆柱面,如果要重新选择,右击“曲面”选项,在对话菜单中选择“重设”,然后选另外的面4-2.在“类型”下拉菜单中,选择MetricFinePitch。基于所选择曲面的直径和螺纹的类型系统将会显示相应的螺纹类型。系统自带了多种参数的螺纹组合(由安装目录下"files"文件下进行定义,用户可以通过记事本等文本编辑器,对这个文件进行编辑)。如选取直径数值不在表格当中,系统将会提示无法创建相应的螺纹3.在“代号”下拉菜单中,选择参数4-4.在模式下拉菜单中,选择螺纹类型全部:螺纹延伸整个选择的曲面深度:输入10作为螺全部:螺纹延伸整个选择的曲面深度:输入10作为螺纹深度。双击“深度”控标,螺纹将会反向4-双:输入10作为第一螺纹深度和第二螺纹深度4-5.在“旋转”方向下拉菜单中,选择螺纹方向右:从轴向方向上看,顺时针旋转。这是一个默认值:除非需要特别指定,都是右旋的左:从轴向方向上看,逆时针旋转6.点或确认,完成螺纹创建1中,选择列表中也将添加一个新组。要创建不同属性的圆角,4-4-在顶点处(多个圆角相接相成虚顶点)的连续性在顶点处(多个圆角相接相成虚顶点)的连续性使用面圆角命令,可以为实体面的所有边线添加圆角Samples文件夹中Edge_Fillet_Simple.e3文件1.点击面圆角命令,点击下面的图片中显示的面4-2.在半径参数框中输入5,以指定圆角半径3.点击展开“更多选项”,然后选中“连续曲率”复选框 确认选择,创建面圆角,如下图显示4.点4-使用实体圆角命令,可以为所选实体的所使用实体圆角命令,可以为所选实体的所有边线添加圆1.启动实体圆角命令,系统将提示选择一个实体。单击要为其添加圆角的实体,如下图示4-2.在半径参数框中输入53.展开更多选项,选中“使用填充”下拉列表中的“相切连续”复选框 以确认选择,为实体的边线添加圆角,如下图显示4.点4-使用面/面圆角命令,可以在两个面之间创建半径恒定的圆角Samples文件夹中Face_to_face_fillet.e3文件1.启动面到面圆角命Samples文件夹中Face_to_face_fillet.e3文件1.启动面到面圆角命令,并选择第一面和第二面4-2.在半径参数框中输入103.在“更多选项”中,可以通过选择曲率连续,并输入权重以确定圆角的平滑度4.点 以确认选择,为实体创建圆角4-使用边线倒角命令,可以为实体的边线添加倒角1.在选择列表中的组1下,选择以下方法之一距离+距2.选择要为其添加倒角的边线。要重新选择边线,请在选择列表中右键单击“边”,选“重设”,然后重新选择边提示:通过选中组选项下的“相切链”复选框,可以自动选中与所选边线相切连续的所边线3.指定倒角尺寸。提供如下倒角定边线3.指定倒角尺寸。提供如下倒角定义方法选择距离+45^(创建45º倒角):在距离参数框中,指定与边线之间的距离选择距离+角度:在距离参数框中,指定与边线之间的距离,在角度参数框中,指定倒角度选择距离+距离:在第一距离参数框中,指定第一个倒角距离,在第二距离参数框中,定第二个倒角距离4.在距离+角度和距离+距离模式中,选择组选项4-此时显示一个箭头,双击该箭头如下4-此时将反转倒角4-此时将反转倒角的方向4-5.在组选项下选中保留边复选框,以保留与倒角所交叉边线,如左图所示或清除该复选框以延伸倒角,使其穿过交叉的边线,如右图所示4-6.要使用另一个倒角值为另一组边线添加倒角,请在选择列表中选择“新建组”,然后4-6.要使用另一个倒角值为另一组边线添加倒角,请在选择列表中选择“新建组”,然后137.点或以确认,单可放弃更改注:如果由于输入的值较大而无法创建倒角,则会显示相应的提示使用面倒角命令,可以为实体面的所有边线添加倒角1.在选择列表中的组下,选择以下方法之一距离2.选择要为其添加倒角的面。要重新选择面,请在选择列表中单击“面”,然后重新选面3.指定倒角尺寸。软件提供如下倒角定义方法选择距离+45^(创建45º倒角):在距离参数框中,指定与边线之间的距离选择距离+角度:在距离参数框中,指定与边线之间的距离,在角度参数框中,指定倒角度选择距离+距离:在第一距离参数框中,指定第一个倒角距离,在第二距离参数框中,定第二个倒角距离4.在更多选项下选中“保留边”复选框,以保留与倒角相交的边线4.在更多选项下选中“保留边”复选框,以保留与倒角相交的边线4-或清除该复选框以延伸倒角,使其穿过交叉的边线4-5.点 确认。单可放弃更改抽壳命令为封闭的实体创建抽壳特征,也可以为开放实体添加厚度如果为封闭的实体创建壳,可以选择一个或多个要移除的面,还可以为不同的面指的厚度如果对开放的实体使用此命令,在特定的几何条件下,比如当由相邻的两条边生成曲面产生了两个顶点时,会得到的多个实通过抽壳命令为一个封曲面产生了两个顶点时,会得到的多个实通过抽壳命令为一个封闭实体创建抽壳特征。具体操作如下1.从“模式”类型中选择“移2.选择要移除的面。如果要重选面,右击选择菜单中的“重设”,然后选择重选对象3.在“全局厚度”参数框中,输入整个抽壳的厚度值4.在默认状态下,除移除面以外,所有其他面的抽壳厚度都是一样的。要对不同的面指不同的厚度值,选择菜单中“不同厚度面”选项,然后选择不同抽壳厚度值的面5.在不同“厚度”参数框中,输入选择面抽壳的厚度值6.要再为其它面添加不同的抽壳厚度,重复步骤347.点或确认,单可放弃更改SamplesDraftAngle.e31.启动拔模角命令后,选择下图所示的参考平面4-2.选择下图所示的面4-如果想改变已选择的面,在该选项上单击鼠标4-如果想改变已选择的面,在该选项上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“重设”,然后择其它的面。在“角度”参数框处输入53.点 完成拔模角的添加4-镜像实体命令是基于对称平面复制实体(一个)或特征(一个或多个1.点击此命令,系统提示选择一个对象,可以选择想要镜像的对象。如果要重选对象,点“基础对象”选择菜单,然后重选对象2.勾选“第二对称平面”复选框3.在“第一对称平面”下拉菜单中,定义镜像面的选择类型,指定实体的第一对称面4.在“第二对称平面”下拉菜单中,定义镜像面的选择类型,指定实体的第二对称面5.如果有必要,点击“更多选项在“模式”中可以调整控制镜像生成的方式注:如果选择了实5.如果有必要,点击“更多选项在“模式”中可以调整控制镜像生成的方式注:如果选择了实体而不是特征合并副复选框将会替代“模式拉菜单,勾选“并副本”选项,生成的副本将会合并成单一实体6.点 确认,单可放弃更改通过线性阵列或者角度阵列创建若干个实体或特征的副本1.创建一个线性阵列,选择要阵列的特4-2.从“类型”下拉菜单中,选择阵列的类型线性-线性:创建具有两个延伸方向的线性阵列线性-角度:创建先具有线性延伸方向的线性阵列,再基于旋转轴的角度阵列角度-线性:创建先基于旋转轴的角度阵列,再基于线性延伸方向的线性阵列角度-角度:创建分别基于两条旋转轴的复合角度阵列选择类型下拉菜单的“线性3.从“布置”下拉菜单中,选择布置的方式4-4-7.如果需要,单击“更多选简化预览:控制预览的显4-7.如果需要,单击“更多选简化预览:控制预览的显示方式,当选中后,以X形状来代替阵列对象的预览合并副本:指定阵列的副本作为单个实体还是以多实体的方式存在8.单取消此命令 确认,单4-全局:该模式适用于任意数量的实体。生成的单个实体将占据以前由所选实体所据的空间局部该模式仅适用于两个实体使用此模式,可以通过选择一些面来限制合并实体生成的实体将占据通过合并由所选曲面分离出的实体部分4-4-AB可以通过使用“保持源实体”选项保留源实体实体B:生成的模型将包含实体“A-B”的删减和源实体全部实体B:生成的模型将包含实体“A-B”的删减和源实体全部:生成的模型将包含实体“A-B”的删减以及源实体A和基准点命令通过参考已经存在的实体在模型中增加基准点,并在实体和点之间建立关系,这个关系会一直保持即使更改了实可以用下面任意一种方式创建基准点顶点:实体上的点边:在边或者其延长线上1.在“点”的下拉列表中选择顶点,单击实体顶点4-如果需要改变定点,右键单击选择列表中的“顶点”,在菜单中选择重置,并选择另外的点2.单或确认并创建点,单取消此命令基准线命令可以为模型添加一条基准线,从而在该对象与基准线之间建立一种几何关系即使以后更改了该对象,也会保持此关系224-4-4-4-4-8.平面能够移动到新的位置,但它仍旧与曲线垂直且与原点4-8.平面能够移动到新的位置,但它仍旧与曲线垂直且与原点相切4-9.要重置面的原点位置,再次单击点旁边的锁定符号来再次锁定它。所有的设置设定,择项完成,单确定按钮创建基准面实体配合命令,在实体(或组件)的对象之间添加几何约束,来定位实体(或组件)通过选中“延缓配合”参考框,可以延缓应用配合约束通过选中“仅限配合”参考框,可以将选取范围限制为与配合参考关联的对象在“模式”下拉列表,选择“简化”或“推理”约束配合模式在“类型”下拉列表,选择定位约束的类型使用实体配合命令,可以将部分受配合约束的对象拖放到其他位置Samples文件unlink.e3Samples文件unlink.e3文件提供,并按照以下步骤进行1.启动断开链接命令,按照下图进行选4-或断开实体的链接。移动已断开链接实体。可以看到只有已断开链接的实体移动,如下图所示4-3D2D4-3D2D4-4-4-2D环境中),4-4-4-可以重定义4-要撤消命令,点按钮54-要撤消命令,点按钮5.要拉伸所选对象,可以拖动虚线方框端点的控标,直到对象大小符合要求,还可以在点控标,在出现的比例参数框中输入比例4-按钮要撤消命令,点6.要生成所选对象的副本,选择副本参数框,输入要创建副本的数7.点或应用命令,7.点或应用命令,点撤消修改实体建模实例第5实体建模实例第55-5-1的具体尺寸见下1的具体尺寸见下图5-创建步骤如下5-点新建一个文件选择此5-确点新建一个文件选择此5-确认工作平面已经显示,否则按键盘的“w在草图工具栏上点击图标,2D绘制矩形,矩形左下角点放在工作面原点。点击标注尺寸,5-草图变成蓝色表示完全约束,绿色表示欠缺约束,黄色表示过约束。草草图变成蓝色表示完全约束,绿色表示欠缺约束,黄色表示过约束。草图绘制完成后,点拉伸草图5-三个按钮分别对应:取消、确定、应用:当选项以该颜色填充时,表示该项为当前焦点,可以直接输入数值改变其小。按键盘的“Tab”键可以在多个输入项目间切换对称或方向反转操作标:双击红色圆点则反转方向,双击绿色圆点则表示对称拉伸体。点击“确定”按钮,第一步特征创建完毕双击下图所示的实体面,切换工作平面到此处5-点2D草图,使用命令绘制如下的草图,5-使命令,点2D草图,使用命令绘制如下的草图,5-使命令,创建下图的圆角5-使命令绘制一条辅助线,起点步骤圆弧的中心,终点步骤草图中水平线的中点5-右键选择刚才创建直线,点击“作为参考右键选择刚才创建直线,点击“作为参考5-右键点击草图工具栏中,弹出菜单中选择“方向约束”,在“方向约束”界面类型选择“垂直”,再选择刚才建立的辅助线5-这样就把刚才的辅助线添加了垂直几何约束,使得圆弧的中心和下面水平的中点处一垂直方向上。再添加垂直的尺寸,结果见下图5-右键点,在弹出的菜单中选择“5-右键点,在弹出的菜单中选择“线性凸台”,不要选择“线性实体5-弹出下图所示界面,双击红色圆点转换拉伸方向,修改深度值85-点击上图的“应用”按钮,结果见下图,第二步特征创建完毕5-双击下图所示的实体面,切换工5-双击下图所示的实体面,切换工作平面到此处5-点击启动2D草图,和命令绘制如下的草图,注意直线的起点步骤边线的中点并该线设为辅助线5-在使标注圆时,当鼠标靠近圆外部时自动捕捉在使标注圆时,当鼠标靠近圆外部时自动捕捉圆,当鼠标靠近圆内部时则自动捕捉心。可以选择类型为半径或直径5-点拉伸刚才绘制的草图,注意此处不要点击“线性实体”。输入深5mm,点击“定”即可5-双击下图所示的实体面,切换工作平面到此处5-点2D草图,使命令绘制一竖直的直线,5-点2D草图,使命令绘制一竖直的直线,注意起点捕捉下图红色线的中点,设置该线参考辅助线5-5-注点就不要捕捉“点在曲线上了”,因为该水平的直线只是需要一个水平约束和Pt2点捕捉到个点在曲线上就可以了。如个点在曲线上就可以了。如了右键点击草图工具栏中,在弹出的菜单中选择“对称约束”命令5-点击下图中的第一组,然后选择左边的斜线,在点击第二组,然后选择右边的斜线5-对称约束要求方5-对称约束要求方向一致,双击右边红色的箭头,使两边的方向一致。见下图5-点击“轴线”然后再选择中间的对称辅助线,则对称约束添加完成。结果见下图5-添加并修改尺寸结果见下图添加并修改尺寸结果见下图5-右键点,在弹出的菜单中选择“线性切除”命令5-在下图“延伸”中选择“全部贯穿”命令5-点击上图“确定”后,线性5-点击上图“确定”后,线性切除图形完成点弹出“孔”界面,不要勾选“螺栓用”,螺栓用表示螺纹孔5-首先选择上图中箭头指向的面,结果见下图首先选择上图中箭头指向的面,结果见下图5-然后鼠标靠近上凸台的圆边,捕捉其中心点,用来定位孔的中心5-输入孔的直10,然后点击“确定”,第五步特征创建完成点弹出“孔”界面,不要勾选“螺栓用”,螺栓用表示螺纹孔。其它同上一步,注意捉圆弧边的中心,作为孔的中心5-捉圆弧边的中心,作为孔的中心5-输入孔的直径10,然后点击“确定”,第五步特征创建完成点弹出“倒角”界面,选择图形的两条边,输入距离为15-点击“确定”,第七步特征创建完成点击“确定”,第七步特征创建完成点击弹出“圆角”界面,选择图形的边,15-实例一的模型创建完成零部件属一般需要填写名称、零件号、材料等信息,该信息在二维工程图上会自动填写。菜单“件”→“属性”弹出如下界面。输入明细之后,点击“OK”保存退出5-5-5-5-零件材修改零件的密度操零件材修改零件的密度操作方法如下点击窗口左边的渲染卡片5-在当前材料右键点编辑,弹出如下界面5-更换材料或颜色的操作方法如下在设计历史树上的实体节点,点击右键弹出如下界面改变颜色和5-5-5-5-5-模型实例下面绘制一模型实例下面绘制一个法兰模型,主要练习特征:旋转扫描、圆周阵列5-法兰模型的具体尺寸如下图5-点新建一个文件5-5-5-5-5-双击上图X轴5-双击上图X轴方向红色的箭头,转换工作平面到如下样式5-点在当前工作平面上使用绘制如下的草图。5-用来标注实例尺寸中的尺寸5-用来标注实例尺寸中的尺寸,但从上面草图部分我们可以看到,该尺寸我们只是绘了一半,如何来标注一个完整的尺寸,请点击标注尺寸,选择Pt1点选择上图的直线Line1下图类型设为“半剖视图5-点击上图的“对象属性”,在弹出的对象属性界面设置半标注为“完5-尺寸前缀5-尺寸前缀5-5-接着标注其他尺寸5-接着标注其他尺寸,并修改尺寸值后,结果见下图5-点旋转刚才绘制的草图,选择下图中红色的直线作为旋转轴5-点击“确定”后,旋转实体生成5-点击“确定”后,旋转实体生成5-点进行倒圆角5-点创建螺栓孔5-点创建螺栓孔类型:极坐标原点选此边的直线选择此5-5-5-5-点击进行阵列,5-选择5-选择“角度”,点击第一轴选择旋转直线选择此直5-选择此直5-输入角度及数量,点击“确定”完成阵列5-点切换到着色显5-点切换到着色显示模式选择5-捕捉选择5-捕捉此的中心5-修改直5-修改直5-点击“确定”后,法兰制作模型完成5-模型实例绘制下图模型实例绘制下图所示模型,主要练习特征:扫描实体、基准面的建立、镜像5-点新建一个文件选择此5-切换工作平面到视图。确认“工作平面”工具条已经5-切换工作平面到视图。确认“工作平面”工具条已经显示在当前窗口5-右键点。此时视图就已经切换到,在弹出的菜单中选择“前视图图。然后再点(工作平面在视图上),切换工作平面到前视图绘制中间部分的扫描特征点 ,使命令一次性绘制如下的草图,注意使用多段线的相切弧模式5-5-使标注尺寸,并修改尺寸值5-使标注尺寸,并修改尺寸值如下图5-点关闭草图点击菜单“插入”→“实体”→“扫描”→“管状实体等5-弹出界面如下,鼠标5-弹出界面如下,鼠标直接选择刚才绘制的草图,则“棱线”变绿色5-“棱线”选择后结果见下图,输入直20,点“确定”该特征创建完成5-绘制左边5-绘制左边的圆柱体选择视图到下图的位置,双击下图亮显的面,切换草图到此面双击此5-点,使命令绘制一个圆,标注尺寸,修5-点,使命令绘制一个圆,标注尺寸,修改其值如下草图5-点线性凸台,来拉伸刚才绘制的草图,深45。点确定,圆柱体绘制完成5-创建对称基准面点,切换视图到创建对称基准面点,切换视图到轴侧方向,点创建基准面5-为方便下面的选择点击“线框图5-选择此选择“平&点5-选择“平&点5-5-点辅助面创建完成,切换到上色视图捕捉草图直5-点创建镜像特5-点创建镜像特征5-选择此圆柱5-点 特征创建完成5-点 特征创建完成填写属性,保存文件。点击菜单“文件”→“属性”命令文件名选择平5-5-5-5-5-点新建一个文件选择此5-5-点新建一个文件选择此5-点,使命令绘制一个矩形,标注尺寸,修改其值为如下草图5-点线性实体,深度=105-点线性实体,深度=105-点则第一步特征建立完成创建圆柱体。点击菜单“插入”→“实体”→“孔/轴5-5-点击上图5-5-点击上图中所指的面,再选择类型“从两条线”,此时“第一条直线”及“第二条直线”,件会自动选择,当然我们也可重新指定这两条线选择此点击此处,然后选择箭头对应的直5-点击此处,然后选择箭头对应的直5-修改深度、直径、第一距离和第二距离都为205-点 则该特征建立完成点创建阵列5-选择线性5-选择线性然后点击第一方向,选择箭头所指的边,修改“第一延伸1105-点击第二方向,选择箭头所指的边,修改“第二延伸”40双击此色点使5-双击此色点使5-点 则该阵列特征建立完成填写文件属性,保存文件。点击菜单“文件”→“属性5-5-5-5-5-点新建一个文件5-点新建一个文件选择此5-5-5-5-5-点击实体配(或菜5-点击实体配(或菜单“插如”→“实体”→“配合”),此装配过程中需要旋转视图以便于装配5-选择完上面后,拖地鼠标并旋转视图,使下面的面可见选择此5-选择完上面后,我们已经添加了5-选择完上面后,我们已经添加了一个重合约束,点ESC键退出5-选择此为便于选择,首先选3-为便于选择,首先选3-侧板零件,按住鼠标左键进行移动,到下面的状态,使用其上的个孔可见5-点击实体配。选择此5-选择完上面后,拖地鼠标并旋转视图5-选择完上面后,拖地鼠标并旋转视图选择此5-5-ESC键退出选择完上面后,我们已经添加了一个同轴约束,点再次点,添加另一个孔和另一个轴的同轴约束,具体过程同前面所述,结果如下图5-再次5-再次装入侧板放置在右边,过程同步骤2,结果如下图5-装入扫描实体,5-装入扫描实体,点击菜单“插入”→“组件”→“外部参考”,选择前面已经建立完成的1扫描实体.e3”,然后拖地鼠标放置在下面的位置,放置后按键盘的键,退出插入状态添加此面重5-同轴约5-装配完成后同轴约5-装配完成后结果见下图5-填写属性,保存装配模型“装配实 5-5-5-5-干涉检打开上面的干涉检打开上面的装配文件“装配实3-0.e3”,点击菜单“工具”→“信息”→“检查干5-5-框选所有实点击此5-点击点击此5-点击干区亮5-上述干涉是我们为了显示干涉,在制作模型时刻意使模型尺寸相矛盾的爆炸装配点击菜单“插入”→“爆炸爆炸装配点击菜单“插入”→“爆炸装配体”,则可以按指定的距离来分开单独的部件。下面我按默认爆炸执行5-5-点则退出爆炸状态在退出爆炸装态后如果想再次查看刚才的爆炸视图,则可以点击左边的“可视标签点击此双击此处查看双击此处查看爆炸5-钣金第6打开钣金第6打开 )中的6-6-3.要反正厚度方向,双击红色控标。要使厚度对称3.要反正厚度方向,双击红色控标。要使厚度对称,双击绿色控标6-4.要反转长度方向,双击红色控标。要使长度对称,双击绿色控标6-5.单或创建法兰6-单可放弃6.点击“视图”菜单中的“显示驱动尺寸”,法兰的尺寸将显示出6-6-6-6-6-6-4.在第一距离参数框,输入法兰的开始侧面到选取边的第一个端点的距离。然后点6-5.在第二距离参数框,输入法兰的终止侧面6-5.在第二距离参数框,输入法兰的终止侧面到选取边的另一个端点的距离6-6.单 创建法兰6-法法兰命令,可以添加一个法兰上的一个选择,为选择其直线边缘的边缘绘制钣金1.启动法兰命令。在长度下拉列表,选择通过数值(默认会选择此项),在长度参数框输法兰的长度2.选择要创建法兰的边线(注:如果选取的是上侧边线,法兰将向上创建;如果选的是侧边,法兰将向下创建)6-6-6-6-6-6-6-6-6.要改变法兰的宽度,使其它6-6.要改变法兰的宽度,使其它不覆盖选取边的整个长度,选择“延伸”复选框,在临近下列表中,选择“第一距离和第二距离”选项,在第一距离参数框中,输入第一端点的距离,或者拽红色控标。在第二距离参数框中,输入第二端点的距离,或者拖拽红色控标6-7.单或创建法兰6-6-6-要改变所选定的边,在“折弯”特征上右6-要改变所选定的边,在“折弯”特征上右击,在右键菜单中选择“重设”,并且选择另一边3.单或创建的折弯6-在一个面的周边上创建折1.启动“折弯”命令,在“折弯”下拉列表中选择“面”,以在一个面的周边添加折弯2.选择想要创建折弯的面6-要改变所选定的边,在“折弯”特征上右击,在右键菜6-要改变所选定的边,在“折弯”特征上右击,在右键菜单中选择“重设”,并且选择另一面3.单 确定6-草绘折草绘折弯命令能够通过草图创建一个折弯折弯线必须是在模型表面上绘制的一条由直线构成的开放草图,该直线将模型表面一个或多个独立部分,这条直线可以通过一个或多个线性切除特征无论是展平还是折弯状态,均可添加草绘折弯6-6-6-4.单击水平箭头改变折弯方向单或确定6-4.单击水平箭头改变折弯方向单或确定6-展使用展开命令,可以展开钣金零件(具有锐边、倒角、圆角和折弯)。在尚未插入钣金之前,还可以展开扫描的实选择“固定面/边线”,如果零件仅具有圆柱面且不存在任何平面,选择一条边线后,类型择全局可以展开钣金零件中的所有折弯或锐边,类型选择局部可以展开部分折弯或锐边如果需要竖直创建对象的所有侧面,请展开局部属性并选择“与侧面垂直当执行展开操作时,如果系统在模型中发现了任何干扰,则绘图形区域中将显示一条警告Samples文件夹中的ToBeUnbent.e3。Samples文件夹中的ToBeUnbent.e3。6-6-取3.单或确认选择并展开实取3.单或确认选择并展开实体如果选择“全局”选项将得到6-如果选择“局部”选项将得到6-再次折使用再次折弯命令,可以折弯以前使用展开命再次折使用再次折弯命令,可以折弯以前使用展开命令展开的整个实体或仅折弯某一部分选择固定面或边线后,在类型下拉列表中可以选择要执行的再次折弯的类型全局:再次折弯对象中的所有折弯局部:仅再次折弯被展开对象的部分折弯。如果选择此模式,则必须指定折弯当您执行再次折弯操作时,如果系统在模型中发现了任何干扰,则会图形区域中将条警告,并且突出显示干扰区域1.启动“再次折弯”命令,在“类型”下拉列表中选择2.选择要固定的面6-要改变选择的面,右击“固定面/边线”,在右键菜单中选择“重设”,重新选择另一个面3.单或重新折弯实体6-6-6-当选择了“包含折弯”选项,可在闭合边角的同时折弯。如果包含折弯选项没有被选择原始钣没有选择包含选择包含6-边切原始钣没有选择包含选择包含6-边切使用边切口命令,可以在实体的所选边线上创建切口选择边线后,可以在类型下拉列表中选择切口类型对称内部边线和外部边线的直线切割两个相邻零件,并将两者对称放置在条直线的两侧中间:沿两个相邻零件的两个可能的公共面之一对这两个零件进行切割。单击标切割方向的箭头可以在这两个面中进行选择,并沿所选面的中轴将两个零件对齐1.沿着它的边缘选择,无论选择内部或外部边缘只要第一个边沿被选中,“对称”显示6-2.点击“局部”性质,点击锁图标上的差距,在文本框中输0.63.2.点击“局部”性质,点击锁图标上的差距,在文本框中输0.63.单或创建边切口6-草绘切使用草绘切口命令,可以沿用户定义的草图将钣金对象分割为两部分切口线必须是由两条或多条连续线组成的开放草图,这些线将面分成两个或多个独部分,且开始点和结束点均在该面的边线Samples文件SketchedRip.e3,并按照以下步骤进行1.启动草绘切口命令,选择草图做为切口方式,选择草图6-要更改选定的草图,右击“切口”,在右键菜单中选择“重设”,选择另一个轮廓2.面将被自动选择。确保选择的箭头如下图所示6-2.面将被自动选择。确保选择的箭头如下图所示6-3.单击“局部特性”,解锁间隙并输0.5mm。如果需要,展开“更多选项”并勾选“伸至相邻面4.单或创建切口。注:在模型结构中,草绘切口沿着轮廓显示6-面切使用面切口命令,可以从抽壳实体中移除面以创建切口使用面切口的典型应用,就是在添加了圆角的边线上创建切口有一壳化实体需要开,则必须在圆角面上创建切口,启动面切口命令,按以下步骤执行1.选择每一个要移除的圆角面6-2.选择下图所示的圆角面6-6-2.选择下图所示的圆角面6-要改变选择的面,右击该“面”,在右键菜单中选取“重设”,然后重新进行选择3.单或移除面6-顶点切顶点切口命令可以在选择的实体顶点生成切口注顶点切顶点切口命令可以在选择的实体顶点生成切口注:如果需要在圆角上创建切口,请使用面切口命令选择了实体的一个顶点后,不论顶点是内部或外部的,选中的顶点会显示在“选择”列中其相应的边线信息会自动显示在“边线”选项中,切口参数可以通过如下方式定义半径:在对话框中输入半径值差距:点击局部属性里,输入间隙值Samples文件夹中的VertexRip.e3文件提供,并按照以下步骤进行1.启动顶点切口命令,提示选择顶点。选择实体的顶点,如图片所示。选择了顶点后,相的参数框会显示6-2.点击半径前的锁定图标,对话框中输入文本框输从切口下拉列表中选择“间点击锁定图标并输入文本框的差距输入5.单或创建顶点切口6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-6-2.选择该矩形并启动“线型实6-2.选择该矩形并启动“线型实体”命令,在深度参数框输入“2”6-单创建实体创建法1.启动“法兰”命令,在“长度”下拉列表中,选择通过数值(如果还没有选2.选择左侧边,如下图所示6-法兰的预览如下6-法兰的预览如下6-3.选创建法兰,并保持命令处于激活状态4.选择相对的边6-单创建法兰。6-单创建法兰。6-5.在其余的两个边上做相同操作,将得到一个与下图类似的结果6-创建摺在每6-创建摺在每一个刚刚在实体上添加的法兰上创建摺边:一个带180°折弯角的法兰。如果已退出法兰命令,请重新激活法兰命令,并按以下进行1.选择前一步中所创建法兰的一个边6-2.在长度参数6-2.在长度参数10”6-3.要得到与选定法兰内侧面对齐的摺边,单击“局部属性”前的锁定图标,解锁对齐项,邻近的下拉列表中选择内法兰6-4.单击“半径”前的锁定图标4.单击“半径”前的锁定图标,然后在邻近的参数框内输入“1”6-5.按要求设置折弯角度180°,单击“更多选项”展开,然后选择“方向”复选框“角度”参数框在模型上显现,输入180”6-6.系统弹出消息框,显示如下信息不能计算长度6.系统弹出消息框,显示如下信息不能计算长度,“排除折弯”模式将自动设置选择不要再显示该警告,按钮继续操作对话框是因为输入的折弯角可以通过以下方法避免该对话框的显示:在改变折弯角度之前,解锁长度,下拉列表中选择排除长度6.单确定摺边的创建7.要在剩余法兰上创建其它摺边,只需要选择法兰,因为正确的参数值(长度、角度)已设定6-一旦选择了最后一个法兰6-选创建最后一个摺边6-选创建最后一个摺边并且退出法兰命令6-也可以使用摺边命令来创建,会比使用法兰命令更加方便展开模型1.启动展开命令2.选择基础实体的顶面作为固定面,如下图所示6-3.在类型下拉列表中6-3.在类型下拉列表中选择全局4.单展开实体6-工程图第7工程图第77-7-勾选上图的“自动加载”7-勾选上图的“自动加载”,点击“设定”,弹出如下界面,选择“缩放工程图到选中的指定图幅大小7-确定后自动创建主视图、俯视图、左视图和轴侧图如下7-俯视左视主视当然这种通过布局自动创建的视图不一定当然这种通过布局自动创建的视图不一定满足我们工程设计的需要,下面我们来看手工创建各种视图删除系统自动创建的主视图、俯视图、左视图右键选择要删除的视图,再点击“删除”,注意删除视图是有顺序要求的,要先删除左视图俯视图,再删除主视图插入上视图点击菜单“插入”→“主视图”→“上视”,移动鼠标放置上视图在左下角的一个合适置7-7-绘制剖视点击菜单“插入”→“剖切7-绘制剖视点击菜单“插入”→“剖切线”→“在工程图上定义7-弹出的界面中方向选择“水平垂直”,剖切线的起点步骤下图的中心Pt1,另一点移动标到合适的位Pt27-点击“确定”后结果如下图7-右键点击刚绘7-右键点击刚绘制的剖切线,选择“反转剖切方向7-反转剖切方向后见下图7-点击菜单“插入”→“7-点击菜单“插入”→“工程视图”→“派生视图”→“剖视图7-点击菜单后,提示选择剖面时,选择刚才绘制的剖切线,移动鼠标到合适的位置,结果图7-左视点击菜单“插7-左视点击菜单“插入”→“工程视图”→“派生视图”→“投影7-然后鼠标靠近上图的剖视图右边,则自动创建其视图的投影视图。点击左键,到合适的位置,投影图已经创建,此时按键盘的“Esc”键退出命令7-我们看到刚才7-我们看到刚才创建的左视图,只是显示了半边。右键点击该视图,选择“编辑”属性,弹如下界面勾选此7-确定后结果如下7-尺7-确定后结果如下7-尺寸编创建视图时显示的尺寸都是驱动尺寸,该尺寸在模型和工程图之间双向驱动,修改该尺寸,模型也跟着变化隐藏不需要的尺上视图(左下角的视图)中的尺寸在该视图上不需要表达,需要隐藏。右键选择上图(左下角的视图),选择隐藏尺寸、轴、边。直接选择需要隐藏的尺寸7-移动尺寸的位为使7-移动尺寸的位为使尺寸排布美观,则需要移动尺寸的位置。点击该命令后,选择要移动的尺寸,然后移鼠标即可7-改变尺寸的样7-点击要修改的7-点击要修改的尺寸φ20,点击右键选择“编辑编辑此7-7-7-7-7-7-标注粗糙度、形7-标注粗糙度、形位公差符7-点击后弹出如下界面,类型选择“移除材料”,输入值,然后再选择放置粗糙度的面,移动标放置在一个合适的位置7-接着标注形位公差7-接着标注形位公差符号7-7-输入基7-选择放置输入基7-选择放置形位公差的面,移动鼠标放置在一个合适的位置,再点击“应用下面标注其余粗糙度,勾选“仅文本”,在粗糙度可以放置在任何位置点击此处弹如下界7-7-7-7-7-7-至此图纸编7-至此图纸编辑完成,结果如下图7- 点击此处弹出下图 点击此处弹出下图7-7-7-7-7-软件默认设置颜色1为粗实线,7-软件默认设置颜色1为粗实线,可设置为0.5,其他颜色为细实线,设置后点应用,以黑色打7-7- 7- 以上色打7-7-7-7-7-点击“工程图”工具栏点击“工程图”工具栏上,启动“在工程图上定义剖切线”命令7-绘制一条剖切线,上图的“方向”一般选择“水平垂直”,注意使用捕捉选择特殊点,点退出命令7-右键点击剖切线可以选择反转剖切方向7-7-7-7-7-首7-首先5.3.1节的介绍生成全剖视图7-点击菜单“插入”→“断开视图”→“部分断开视图/剖视图”7-启动后按如下步骤操作7-“参考7-启动后按如下步骤操作7-“参考点在剖面在剖视图中选择要在其位置应用断开的参考点,如下捕捉中心点7-系统将立即显示选择窗口,该窗口的大小会随着指针的移动发生更改7-此框表示在您创建断开视图时仍将保留的视图区域;框的可移动侧边表示剪切线。请意,该框在视图的一个侧边(左、右、上或下)上是固定的从区域下拉列表中,选择要从其定义断开视图的视图侧边—左、右、上或下点或,创建部分断开剖视图7-单可放弃您做的选择点或,创建部分断开剖视图7-单可放弃您做的选择其操作过程和全剖视图基本一致点击“工程图”工具栏上,启动“在工程图上定义剖切线”命令7-绘制一条剖切线,上图的“方向”一般选择“水平垂直”,直接使用捕捉选择下面的四个点点完成命令7-剖切线绘制如下7-剖切线绘制如下7-点击菜单“插入”→“工程视图”→“派生视图”→“剖视图”,启动剖视图命令。在图区拾取刚才绘制的剖切线,移动鼠标将视图放在合适的位置,如下图。使用系统默认在创建视图时,自动显示驱动尺寸,可以手工隐藏尺寸7-点击“工程图点击“工程图”工具栏,启动“在工程图上定义剖切线”命令选择自由7-依次使用捕捉选择下面的三个点,注意一定按顺序选择,因为旋转剖视图的放置和线的方向相关7-7-点击菜单如下位7-点击菜单如下位置,启动旋转剖视图命令7-在绘图区拾取刚才绘制的剖切线,移动鼠标将视图放在合适的位置,如下图。使用认的设置在创建视图时,自动显示驱动尺7-阶梯剖和7-阶梯剖和旋转剖中出现剖切平面转折面的投影,这与国标有关规定不一定完全相符,对多余的线条可以使用“隐藏尺寸、轴、边”来将其隐藏曲线第88-1曲线第88-18-2卡的镜像功能,该功能仅仅是视觉上的虚拟镜像,而非创建真正的对象,8-3卡的镜像功能,该功能仅仅是视觉上的虚拟镜像,而非创建真正的对象,8-38-3像面为“XZ平面”,8-48-48-4制点距离镜像面最近的控制点,将只能沿着与镜像面垂直的方向移动,8-58-5打开镜像模式,并启用曲率。来查看一下最终的结果,8-68-6您可以尝试一下,将连续性设为“平滑曲率”后的结果,8-78-78-6您可以尝试一下,将连续性设为“平滑曲率”后的结果,8-78-71.通过命令选项中的移动控制如“图如“图8-82.第二种方式,通过命令选项中的增量选项进行控8-93.第三种方式,8-93.第三种方式,直接拖放控制点为8-108-108-11拉列表中可以选择 以创建普通的三次样条,当需要拉列表中可以选择 以创建普通的三次样条,当需要在插补点上保持更平滑的连续性时,可选择创建5阶曲7阶的曲线曲线形状可以通过使用规则下拉列表中的选项进行控制,如“8-11”所示“拟合曲线”通过拟合给定的点或曲线来创建曲线,“拟合曲线”生成的是BURBS线,很多情况下,我们创建的曲线控制点过多,都需要使用“拟合曲线”命令来轻化现有的线,这是获得高质量曲面的前提“拟合曲线”支持两种拟合方式,无论你选择那种方式,只需要最基本的条件就可以预拟合的曲线,还可以使用更多的控制设置检查预览结果的质量,交互的评估拟合曲线。还可反复去尝试拟合参数,直到达到满意的结果。在命令下拉列表中,可以选择拟合方通过点拟和“通过插补点的曲线”命令不同,通过点拟合曲线时,并不会通过所有的点,而是近似通过所有的点,如“图8-12”所示8-12因为无法框选现有的点,因此尽在特定的情况下,采用这种方式创建曲线8-138-13如“图8-148-14“合并曲线”命令是将一组相连的曲线,8-15”所示。合并为一条单独的曲线,8-158-168-158-16隐藏:隐藏源曲线,在模型中仍然保留保留隐藏:隐藏源曲线,在模型中仍然保留保留:保留源曲线,并仍然可见“连接曲线”命令也是最常用的命令之一,它可以在两个对象之间的建立曲线,这些对可以是点、曲线或曲面。其操作也非常简单,仅需要选择连接的第一端点和第二端点即可8-178-17对于连接曲线,提供了两种不同的编辑模式自动:基于选择的两个端点和给定的边界条件创建曲线控制点:在自动的基础上,通过修改控制点修改曲线的形状,保持指定的连续性件。在曲线控制点还可以设置约束8-18通常情况下,我们会选取曲8-18通常情况下,我们会选取曲线上的特殊点,比如端点和中点。根据需要我们可以通过拖控标在曲线/曲面上移动改变端点的位置,还修改 的参数值。如果选中的是曲面,则可以在使用“连接曲线”时,还可以设置目标曲线两端的连续性约束,通过选中“相同的连性”复连框,可以将两端设定相同的约束条件,取消复选,则可单独设定两个端点的连续性。择所有可能的连续性条件,连接曲线可以支持到G4连续“连接曲线”生成的是 曲线,其阶数和弧的数量取决于给定的选项,在“更多项”中。如果选择最小阶数,结果曲线将有可能增加弧的数量以满足连续性条件。如果选单一圆弧,结果曲线只有一条弧组成。在自动模式下,阶数将会增加以满足连续性条件的要求而在控制点模式下,可以增加或减少阶数。如“8-19”所示8-19“连接曲线8-19“连接曲线支持关联模式,如果选中了“关联选项框,则会保留曲线的建模历史新生成的曲线将会与驱动的对象保持关联,在设计结构树中也会出现相应的历史记录是否示,需要看模型结构选项的设定,如果是基于非关联对象创建的如非关联曲面边界或非线,会出现“选中了非关联对象”的提示信息,如“ 8-20”所示。该非关联对象将成为连曲线的基础曲线。如果不选中“关联模式”,则不保留建模历史8-20同之前的其它曲线命令一样,在绘制曲线的过程中,就可以使用“曲率”命令,通过显示8-20同之前的其它曲线命令一样,在绘制曲线的过程中,就可以使用“曲率”命令,通过显示果曲线的曲率结构来交互的检查曲线的形状二次曲线包括椭圆双曲线抛物线二次曲线二次曲线作为一类特殊曲线,给出了快速的绘制方法,具体的命令如“8-21、8-22、图8-23和图8-24”所示,二次曲线命令所创建的对象除了“椭圆”命令之外,部生曲线,“椭圆”命令创建的对象为椭圆曲线8-8-22椭8-238-8-25棱线曲线也可以通过输入参数确定。如“图8-268-268-27执行“由8-27执行“由2维曲3维曲线”命令,分别选中两条曲线,作为“第一平面曲线”“第二平面曲线”。如“图8-28”所示8-2823关联模式下生成的结果曲线却不自动更新,而是会给出一个复制曲线的提示,8-298-298-2823关联模式下生成的结果曲线却不自动更新,而是会给出一个复制曲线的提示,8-298-298-30如“图主要提供如下命令:等参曲线、边界曲线、侧影轮廓曲线、相交曲线、曲线、投影曲线。使用“等参曲线”可以在一个或多个选中的使用“等参曲线”可以在一个或多个选中的曲面上创建曲线,该命令也支持实体对该命令的使用并不复杂,需要注意的地方有如下几点等参曲线支持多个曲面,但是通常曲面的UV线并不连续,UV方向也不相同对于后一种情况,我们可以使用曲面修改命令中的反转曲面命令来修改曲面,对于一种情况,要得到联系的曲线,只能进行多步操作,因为在不同的曲面上的参数值同创建的类型支持U参数、VUV参数,UV参数可以同时创UV方向上的曲线可以同时创建多条曲线,仅需要指定两个边界的参数值,如果曲线超2条,则中间分的曲线自动等分。如“图8-31”所示8-31对于是实体面,等参曲线还提供了额外的选项,扩展到曲面,这里选对于是实体面,等参曲线还提供了额外的选项,扩展到曲面,这里选中了“相邻”,然在“曲面”选项中仅选择了实体的上表面,但是会自动延伸到相邻的实体面。8-328-32注:不同的扩展选项无:等参曲线不会扩展到临近曲面相切:在每个相切G1连续的相邻实体上创建等参曲线。另外的曲线会按照初始参曲线的“方向”,换句话讲,如果第一面上的曲线是U方向,而相邻面上的曲能还U方向,V方向,会与第一条曲线方向保持一致相邻:在每个位置连续GO的临相邻实体面上创建等参曲线通过参数:在每个位置连续GO的临相邻实体面上创建等参曲线,保持相同的类型可能和初始曲线方向不相同,但是参数是一样的。如果初始曲线是U方向曲线,另的等参曲线也是U方向曲线如果当选择了“曲面上插入曲线”选项,则创建 曲线,如果未选择,生成的曲线类通常会是NURBS曲线“边界曲线”用来提取曲“边界曲线”用来提取曲面也可以是实体的边界。对于没有经过剪裁的曲面,我们可认为“边界曲线”命令是等参曲线的一种在U、V参数等01的情况下的特殊应用,对于剪裁的曲面,就没有这么简单了。该命令支持如下三种模式全部:提取选择中曲面的所有边界曲线选择:仅提取选中的边界线自由边界:该选项仅适用于实体对象、壳对象,提取选中实体面的整体边界曲线“自由边界”模式下,如“8-33”所示8-33对于退化的曲面,比如圆锥曲面,当V=8-33对于退化的曲面,比如圆锥曲面,当V=1时,边界就变成了一个点。对于封闭的曲面,其=0U=1或者V=0V=1的是重合的,因此可能会得到重合的两条线。这些都是使用边界曲线时需要注意的另外一个需要注意的选项就是在曲面上插入曲线,该选项将直接创建COS曲线“等参曲线”可以按照曲面的 分布提取相应参数的曲线,但是很多情况下,我们期的曲线,不一定会按照曲线的UV分布,“侧影轮廓曲线”就支持如下的几种情形侧影轮廓:将曲面的侧面的视图边界转换为曲线8-34高亮曲线:高亮英文Highligh,高亮线是满足特定条件下的反射线,它取消了反线中的视点的概念8-35等照度线:就是8-35等照度线:就是曲面上具有相同光照度的点所形成的曲线8-36对于后面的两种应用,因为“高亮”和等照度线的概念太过于抽象,所以初学者可能无适从,建议用户在可能的情况下,多学习一点理论知识,这样才能更好的使用好软件“相交曲线“相交曲线”是一个非常简单易用的命令,其原理就是在两组曲面之间求相交线。“8-37”所示8-37相比较“相交曲线”,“剖切曲线”的相比较“相交曲线”,“剖切曲线”的应用就稍微复杂一些,虽然其选项比较多,但原理8-38”所示非常简单,就是使用截面根据条件确定同现有曲面的取相交曲线。如“8-38有兴趣的客户,还可以试一下其它不同的选项“投影曲线”的应用略微复制一些,它六种投影模式法线:沿法向方向将已有曲线投影到平面或曲面上。如“8-39”所示8-39贯穿方向:将曲线沿指8-39贯穿方向:将曲线沿指定方向投影到平面或曲面。如“8-40”所示8-40投影:不改变曲线的长度及形状,并将曲线放置到曲面上。原始曲线与投影曲线通过在原始曲线上及投影面上各选取一个点来匹配关联的。在曲面上生成的每段曲线都会经过两个较小角度的扭转以便曲线与曲面相匹配。当投影曲面为单方向线性或接近线性曲)时,很适合采用投影方式比如一方向线性或接近线性曲)时,很适合采用投影方式比如一般的曲面、圆柱曲面或圆曲面等曲线的相对比例,原始曲线可以是平面曲线或立体曲线,在投影时,可以定义三个点将曲线正向投影到曲面上,因此这种方法生成的曲线的伸缩变化要更加精确的。二次曲线:以圆锥投影方式将所选曲线投影到所选的平面或曲面上去。在设定锥顶点后参见下点的下拉菜单选项,所选曲线便会以圆锥投影方式投影到所选曲上,设定的圆锥顶点不可以位于所选曲线与曲面之间。当选定该方法生成曲线是,须指定圆锥顶点来定义圆锥投影。如“ 8-41”所示8-41曲线的编软件中,不但提供了丰富的曲线创建命令,更提供了丰富的曲线编辑命令,8-所示。有些命令对于创建和编辑基本是一致的,比如:“通过控制点的曲线”,它不单单是线”、“自由手绘”、“在曲面上自由手绘”。因为之前已经大致介绍了这些命令的使用8-428-431.智能删8-44而删除命令,则会删除8-44而删除命令,则会删除整条曲线,8-45”所示8-452.剪裁/延伸曲“剪裁/延伸曲线”根据选择的模式,对曲线进行剪裁或延伸。如“ 8-46”所示8-46剪裁/3.使用边界剪裁/延伸曲“使用边界剪裁/延伸曲线”该命令同“剪“使用边界剪裁/延伸曲线”该命令同“剪裁/延伸曲线”有些类似,不同点在于上一命令同时最大编辑两条曲线,而本命令可以编辑任意多条符合条件的曲线。其使用也不复杂首先选择边界,最多支持两条边界。如“8-47”所示,选择竖直的两条曲线作为边界线,后框选水平曲线8-8-48使用边界剪裁/延伸曲剪裁的结果,如“8-48”所示提示:曲线的那一部分被剪裁,同第一次选择边界时的光标位置有关。请比较在以下种情况下,不同的剪裁后的结果8-49另外还有“移动/复制”、“缩放”、8-49另外还有“移动/复制”、“缩放”、“镜像”等命令都是经常用到的,这些命令都比简单,这里也就不再详细介绍了除了在上一节中介绍的几个剪裁延伸曲线命令,软件还为曲线专门提供了“延伸命让我们来看看该命令与编辑菜单中的命令有那些不一样的地方 曲线,系统会自动弹出出,8-508-50NURBS提供了三种延伸的模式,“点”、“边界”、“长度”。延伸过程中,还可以控制延伸分的连续性,提供了:“G1连续”、“G2连续”、“G3连续”、“G4连续”、“8-不同数”、“相切”等六种控制方式实际上相切和G1连8-不同数”、“相切”等六种控制方式实际上相切和G1连续是相同的,请参延伸参数对延伸曲线的影响”所示G1G2G3G4参相8-51前面介绍过,NURBS理论,曲线仅有U方向,曲面具U、V两个方向,因此可以过修改U参数来修改曲线的长度,在软件中该命令就是“更新参数”该命令调整U参数的起始和终止值,既可以延伸曲线,又可以“剪裁”曲线。如“8-52”所示8-52下面简单8-52下面简单介绍一下“分割曲线”命令8-53其使用也非常简单,可以使用“点”、“边界”、“圆弧连接点”的方式对曲线进行割,分割后曲线会变成两条或更多条提示该命令也可以用作延伸曲线。如“8-54”所示8-54“曲8-54“曲线连续性”和“高级曲线连续性”都是调整曲线端点连续性的命令,两个命令都支持以下曲线的连续性:“位置”、“相切”、“曲率”、“挠率”、“平滑曲率”“曲率的变化率”“曲线连续性”命令以命令树选项为主,如果选择“位置、相切”,可以选择是否一起整参考曲线。但是无法保证曲线另外一个端点的连续性。如“8-55”所示8-55“高级曲线连8-55“高级曲线连续性”的命令,就增加了更多的控标和参数框,同时还可以控制曲线另外个端点的连续性。如“图8-56”所示8-56除了上面介绍的这些曲线编辑命令之外,还提供了:“转换到3D曲线”、“转换 曲线”等命令,限于篇幅这里就不一一介绍了曲面第9也是曲面第9也是曲面的类型可以通 单个对象在主菜单工信曲面的类型可以通 单个对象在主菜单工信息中来查看,如“图9-1”所示9-1曲面的创本节主要介绍基本的曲面创建命令平平面命令是最简单的曲面,虽然该命令非常简单,但在软件中依然提供了六种方式创建,具体方式可以在命令树参考平面下拉菜单内选择界限:由曲面边线或曲线构成平面,此时创建的平面通常为剪裁过的同。如“ 9-2”示在面:在实体的表面上建立平面3点:指定三个点来建立平面垂直于轴通过点:让所建立的平面垂直于所选直线并通过所选点9-29-39-29-3之所以将所有的选项都罗列在这之所以将所有的选项都罗列在这里,并不是因为该命令有多么复杂,主要是希望通过本令的介绍,让您多留意一下命令树中的选项 9-49-5线性曲面命令可以沿某个方向拉伸曲线、草图、或者曲面边线来创建曲面。拉方向可以是任何方向,并且还可以设置拔模角度。线性曲面在建模过程中是经常用到的一曲面命令。该命令可以一次创建多个曲面,创曲面命令。该命令可以一次创建多个曲面,创建的曲面类型,可能是平面,也

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