Android应用开发基础教程课件第6章 菜单与相关控件_第1页
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目录菜单简介

ActionBar对话框本章小结一、菜单简介

程序菜单为Android应用程序提供了十分人性化的人机交互功能界面。

菜单的三种基本类型:选项菜单(OptionMenu)子菜单(SubMenu)上下文菜单(ContextMenu)。选项菜单

publicbooleanonCreateOptionsMenu(Menumenu):菜单在初始化的时候所使用的方法,首次显示时被调用。菜单项的添加操作均可在此方法里面实现。参数说明:menu是一个菜单(Menu)对象,这个对象可以添加多个菜单项MenuItem。publicbooleanonOptionItemSelected(MenuItemitem):当菜单里面的某一项被选中时将调用此方法。publicbooleanonPrepareOptionsMenu(Menumemu):每次显示选项菜单都会调用此方法。在这个方法里面可以实现菜项项的修改,或者定义菜单的可用与否。publicvoidonOptionsMenuClosed(Menumenu):当用户选择了某个菜单项,或者用户点击了返回键,或者菜单被关闭的时候,将调用此方法。1.选项菜单中常用的回调方法和说明。2.选项菜单常用的方法和说明MenuItemadd(intgroupid,intitemId,intorder,CharSequencetitle):向菜单里面添加一个菜单项,返回一个菜单项对象。参数说明:groupId表示菜单项所在的组ID。itemId表示菜单项ID。order表示菜单项顺序。title表示菜单项的标题,其中菜单项的标题也可以使用文本资源符的方式来表示。

【例6.1】开发一款关于贺州景点导游的手机App。假定这款软件在运行过程中,如果用户点击手机“菜单”键,则可以弹出“景区”“住宿”“美食”“交通”“设置”等菜单项供游客使用。当点击这些菜单项之后,文本控件显示用户选择的内容。图6-1选项菜单子菜单应用介绍

添加一个子菜单和添加了一个菜单项的的方法差不多。添加子菜单的方法为:SubMenuaddSubMenu(intgroupId,intitemId,intorder,inttitleRes)SubMenuaddSubMenu(intgroupId,intitemId,intorder,ChardSequencestitle)

子菜单

子菜单(SubMenu)是菜单类(Menu)的子类。所以子菜单(SubMenu)类继承了菜单(Menu)类里面的方法。【例6.2】现在我们开发一款关于贺州景点导游的手机App。假定该项目在运行过程中,如果用户点击手机菜单键,则可以弹出“景区”“住宿”“美食”等子菜单,当点击子菜单之后就可以弹出子菜单下的菜单项,例如点击景区子菜单,则弹出“姑婆山”“十八水”和“黄瑶古镇”等菜单项供游客使用。当点击这些菜单项之后,文本控件显示用户选择的内容。图6-2子菜单上下菜单主要内容

上下文菜单(ContextMenu)也是Menu的一个子类。与选项菜单不同的是,上下文菜单不具有独立的操作功能,它的应用必须要依托与某一个视图(View)控件。当用户点击这个视图控件的时候(一般是长按2秒),才会弹出上下文菜单。【例6.3】假定我们开发一张有关图片浏览的应用程序。长按页面上的图片,程序弹出“收藏”和“分享”两个菜单项,分别点击这两个菜单项之后,系统会提示“收藏成功”或“分享成功”的信息。图6-3上下文菜单二、ActionBar

ActionBar中文名称是动作栏,它为用户提供一种导航模式,标识应用程序的位置。大多数的手机应用软件在运行的过程中,其界面最上面都会有一块区域来显示程序的图标、标题和登录用户的用户头像。ActionBar的创建与使用既然ActionBar是Android项目默认就有的,那么怎么才能把ActionBar移除掉或者不显示ActionBar呢?方法一:在AndroidManiffest.xml里面修改对应Activity的主题。把默认的主题修改为:<activityandroid:theme:”@android:style/Theme.Holo.NoActionBar”>。方法二:后台Activity代码里的onCreate()方法里面将动作栏给隐藏起来,即在onCreate()方法里面添加如下代码:getActionBard().hide()。ActionBar的不同样式

1.把选项菜单项作为动作项添加到ActionBar里面。【例6.4】在例6.1的Activity中有“区”“住宿”“美食”“交通”“设置”五个选项菜单。当用户点击动作栏中的overflow按钮时,就会弹出这五个选项菜单。图6-4添加ActionItem项ActionBar的不同样式2.在动作栏里添加动视图(ActionView)。【例6.5】有一个关于旅游景区的信息列表,现在动作栏里添加一个搜索视图按钮,当点击这个搜索按钮时,可弹出搜索框,在该搜索框中输入搜索内容,就可以从景区列表中进行搜索,将搜索结果显示出来。图6-5动作栏中的动作视图

三、对话框

Dialog(对话框)的表示形式常常是一个小窗口,当对话框弹出之后,Activity界面暂时失去焦点,此刻就由对话框负责与用户进行交互。对话框有提示、可供选择、可供设置和显示进度等功能。其中提示功能是对话框中最常用的功能。Activity类中最常见的与对话框相关的方法:

类型

参数说明

方法说明publicvoidshowDialog(intid)整数型数的参数id是对话框的唯一标识。用来显示一个对话框。publicDialogonCreateDialog(intid)这个整型的参数id,是对话框的唯一标识。为了创建对话框表6-1对话框相关的方法AlertDialog.Builder类中最常用的方法:

类型参数说明方法说明setTitle(charSequencetitle)字符序列的参数title表示对话框的标题。为对话框设置标题。setTitle(inttitleId)整型的参数titleId表示对话框标题的文本资源ID。为对话框设置标题。setIcon(Drawableicon)Drawable类型的参数icon表示要设置的对话框图标。为对话框设置图标。setIcon(inticonId)整型的参数iconId表示要设置对话框图标所对应的资源ID。为对话框设置图标。表6-2

AlertDialog.Builder常用的方法AlertDialog.Builder类中最常用的方法:类型参数说明方法说明setPositiveButton(CharSequencetext,DialogInterface.OnClickListenerlistener)字符序列类型的参数text,是“YES”按钮上要显示的文本内容。为对话设置一个“YES”按钮,即确认性质的按钮。setPositiveButton(inttextId,DialogInterface.OnClickListenerlistener)整型的参数textId,是“YES”按钮上要显示的文本的资源ID为对话设置一个“YES”按钮,即确认性质的按钮。setMessage(CharSequencemessage)显示的主体信息的文本内容。设置对话框主体信息的内容。setMessage(intmessageId)显示的主体信息文本的资源ID。设置对话框主体信息的内容。表6-3AlertDialog.Builder常用的方法【例6.6】假定有一个关于旅游景区的信息列表,每个景区名称的右边有一个“详情”按钮,点击“详情”按钮,则弹出一个介绍景区详细信息的提示对话框,请选择合适的控件和方法来实现该功能。图6-6提示对话框ToastToast与AlertDialog的差别:AlertDialog作为对话框是有焦点的,而且当对话框弹出之后,Activity则失去焦点。用户须与对话框对话完毕之后,对话框才消失。Toast没有焦点,它也不会使Activity失去焦点。其次它提供的是一种快速的即时消息,也就是说这个消息所停留的时间不会很长,然后自行消失。另外它的消息提示内容往往很短。常见的与Toast相关的方法有:类型参数说明方法说明makeText(Contextcontext,Stringmessage,intduration)Context类型的参数context指的是当前的上下文,字符串类型的参数message指的是提示信息的内容。整型的参数duration指的是的提示信息在屏幕中的持续时间完成Toast对象的创建和初始化。makeText(Contextcontext,intresId,intduration)整型的参数resId指的是提示信息文本对应的资源ID值完成Toast对象的创建和初始化setGravity(intgravity,intxOffset,intyOffset)整型参数gravity是设置toast在屏幕中显示的位置,整型参数xOffset是设置相对于第一个参数设置toast位置的横向X轴的偏移量设置提示信息的位置show()将Toast对象的消息提示内容显示在屏幕上面表6-4Toast相关的方法Toast对象

【例6.7】点击“刷新”按钮完成列表内容的刷新,并且使用Toast对象来显示“刷新成功”的提示信息。

其他Dialog【例6.8】日期及时间选择对话框可以为用户提供自由选择和设定时间的功能,它们都要用到Calendar类。图6-7Toast消息图6-8日期及时间选择对话框Progres

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