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文档简介
粤教版八年级信息技术下册全册教案
一、建立我家收支登记表教案
第一课时计划
课题一、建立我家收支登记表教案时间
知识与技能:让学生可以新建一个工作簿,并熟悉其窗口组成,能给
工件表重命名,保存工作簿并退出软件。
教学目的过程与方法:教师导学与学生自学相结合。
情感、态度和价值观:教育学生养成热爱生活和勤俭节约的好习
惯。
教学重点软件的启动和工作簿的创建、保存和退出。
教学难点工作表和工作簿的关系。
教具教法
多媒体网络教室讲解
(学具)(学法)
一、激趣导入直观演示法比较
同学们,我们天天的生活都离不开各种消费。这些学习法
钱都是来自哪里呢?对,是来自父母的劳动和亲人自学法
的付出。作为当代少年儿童,我们应当深刻体会到
亲人无私的奉献,感悟到家庭生活的种种艰辛。现
方在我们就从做一项调查开始,看看我们能否帮助父
法母“运筹帷幄”,合理规划消费,调配维系家庭动
作的各项支出。课件出示图1,这是某个城市的学
过生用Exce1做的“我家收支登记表”,你们想做吗?
程
教在Office家族成员中我们已和谁成为
好朋友了?它们一般用于做何事?
学这节课我们来结识一下Word的弟弟一-
Excel,它也是Office家族中的一员,它在解决
内数据时有着独特的魅力,它能使数据的计算、分
析变得更容易、更便捷;并且还能使枯燥的表格数
容据转化为形象直观的图表。同学们想知道它是怎
么解决为些数据表格的呢?从今天开始我将和大
、家一同来学习。
二、学习新课
方1、学习启动方法
Word这个软件是如何启动的?
法根据Word的启动方法来说一说Ex
cel如何启动?动手实践看看和你想象的一不同
、样。
2、结识工作簿与工作表
过让学生们分小组来学习此部分内容。合
作讨论研究工作表和工作簿到底有什么区别和联
程系,师巡视指导,让每个同学都能参与的学习讨论
中去。然后以小组为单位报告,师对局限性的地
方给予指导。
师总结区别与联系:
Exce1的文献称为工作簿。工作簿是由
若干张工作表组成的,一个工作簿文献最多可以有
255张工作表,默认工作簿有三个工作表:S
heetl,Sheet2、Sheet30
工作表是以表格的形式出现的,由65536
行和256列组成。行号用数字165536表达,
列标用语文字母及其组合表达(A-IV)o
3、结识窗口组成及各部分功能
先让学生分小组自学,然后师出示课件引
导他们观测对比。从而知道了Exce也有标题
栏、菜单栏、工具栏、编辑栏、工作表区和状态
栏这几部分和它所特有的一些界面元素。如名称
框、编辑栏、单元格、填充柄和工作表标签等。
3、工作表标签命名
学生自己看书学习给工作表标签命名。师
巡视指导。
4、保存工作簿
在我们学习Word时是如何保存的?自己
动手试试用它来保存工作簿。师对学困生给予指
导。接受快同学也可以帮助周边的同学来掌握这
个知识点。
5、退出Excel
在Word中我们是如何退出的?自己学习退
出的方法。
6、知识延伸
想一想它除了能为我们做登记表之外,还
可以做什么?
7、作业
做一个自己家一周内的收支登记表
三、总结
先让学生说本课他学到了哪些知识,然
后师述:这节课我们结识了Exce1这个数据解
决软件,希望大家也能和它结为好朋友,让我们用
它来做一个勤记帐、勤记录、勤俭节约、不乱花
钱的小管家吧!
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
二、输入工作表中的数据
第一课时计划
课题二、输入工作表中的数据时间
1、掌握在单元格中输入文本、数字等数据。
教学目的2、快速输入相同的数据或有规律的数据。
3、学习合并单元格。
教学重点掌握在单元格中输入文本、数字等数据。
教学难点快速输入相同的数据或有规律的数据。
教具教法
多媒体网络教室讲解、演示
(学具)(学法)
教一、激趣导入
学
我们在建立表格之前,应当先把表格的大约样式
内
考虑清楚,比如表头样式、所输入数据格式
容
等,因此在用Exce1建立一个表格的时候开始
是把表头输入进去,然后输入表的行和列标题,
最后再输入原始数据。
方二、新授
法
(一)输入数据
输入文本时,文本出现在活动单元格和编辑栏
中,且此时的活动单元格为输入状态。
过
程
教一方面,我们应当输入标题“我家的收支登记
表”,然后输入行标题和列标题。
学方法:单击需要输入文本的单元格,运用拼音输入
法输入文字“我家的收支登记表”。
内(二)合并单元格
标题我们输入完毕,但是标题只在一个单元格中,
容我们需要运用以前学习过的合并单元格功能,把标
题放在表格中间。
、方法:选定需要合并的单元格,单击“格式”工具
栏上的“合并及居中”按钮,这样就被合并成一个
方单元格了。
(三)输入表中的相关文本数据
法项目、月份、费用名称、小计、合计等。
(四)自动填充
、在上面我们输入月份需要一个月一个月输入,其
实Excel为我们提供了非常人性化的功能,使我们
过可以很轻松、很容易地输入有一定规律的数据。
相邻单元格中的数据假如有一定的规律,比如递
程增、递减,输入时我们可以运用Excel的自动填
充功能。
先输入一个数据,然后所鼠标放到单元格右下角
的方块上,当鼠标变成一个黑色的十字时就按下左
键拖动,假如数据是按升序排列,就从上向下或从
左到右进行拖动;假如数据是按降序排列,就从下
向上或从右到左进行拖动。
例如,在B2单元格中输入“一月”,然后向右拖
动填充柄,二月、三月……六月就被填充在相应的
单元格中。
三、练习
完毕P8页的我家收支登记表。
四、介绍我的作品,互相评价。
五、总结
你做出来了吗?
教学反思:
备加(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
二、输入工作表中的数据
第二课时计划
课题二、输入工作表中的数据时间
1、学习设立单元格格式。
教学目的
3、培养学生的学习爱好。
1教学重点设立单元格格式。
教学难点单元格格式对话框。
教
法
教
具讲解
沏
学
学
/具/
(多媒体网络教室f
Xx
一、谈话引入
我们制作的工作表看起来仿佛不如Word文档修
饰得那么美观,其实我们可以运用设立单元格格
教式来对单元格中的字体、边框、图案等进行多种
设立。这部分的内容与我们学习过的Word文档
学修饰很相似。
二、自主学习,探究新知
内1、数据格式
方法:用鼠标拖动的方式选定要设立格式的单元
容格,再单击“格式”菜单中的“单元格”命令,系
统将弹出“单元格格式”对话框。
方
法
、
过
程
教默认的格式是“常规”,由于我们要输入货币或日期、
时间等数据,因此在“分类”列表框中选择相应的类
学型,然后在右侧设立具体选项。
2、自动换行和最适合的列宽
内当我们输入文本数据和数值数据过长,单元格列宽容不
下所输入的字符时,Excel就默认占用相邻的单元
容格,假如相邻单元格已有数据,就截断显示。
方法1:运用“格式”菜单中的“列”命令重新设立
、“列宽”或选“最适合的列宽”。
方法2:选中单元格,单击“格式”菜单中的“单元
方格”命令,打开“单元格格式”对话框,选“对齐”项,
将文本控制栏中的“自动换行”项选中即可。
法3、设立对齐、字体、边框、图案。
学生自主尝试,自主探究,小组合作完毕。
、三、练习
完毕P12表格。
过四、总结
你学会了吗?
程
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
三、数据计算
课时计划
课题三、数据计算时间
1、学习并掌握运用Excel公式和函数计算数据。
教学目的
2、加强与数学学科的学科整合。
3、培养学生的计算能力和计算机操作能力。
教学重点运用Excel公式和函数计算数据。
教学难点运用Exce1公式和函数计算数据的方法。
教具多媒体广播教室教法实践操作
(学具)(学法)
教一、导入新课我的设想
在上一节课,我们输入的“我家收支登记
学表”中还缺少“支出合计”、“当月结余”、
“小计”栏目中的数据,这些数据我们假如通过
内口算或笔算,很麻烦。Excel为我们提供了用公
式和函数计算数据的方法。
容二、新授
1、运用编辑公式计算表格中的数据
、公式可以在单兀格中直接输入,也可以在
编辑栏中输入。公式中可以涉及函数、引用、运
方算符和常量。
Excel的所有公式都以等号开头,
法若无等号,则Excel会将其理解为正文,所以利
、
过
程
用编辑公式计算表格中的数据时,“=”是不可缺少
教
的一个运算符。
在单元格中输入算式,按回车键后,该单元
学
格中会自动出现计算结果,同时在编辑栏中会显示
出输入的编辑公式。
内
用Exce1做算术运算时,数学中的乘号
要用键盘的“*”字符表达,除号用“/”字符表
容
达。
2、自动填充功能
、
那是不是每一个月的收入合计都要逐个输
入,其实我们可以运用学过的自动填充功能完毕相
方
关操作。
Exce1的自动填充功能不仅可以填充文
法
字序列、数字,还可以自动填充公式。
3、运用函数计算数据
、
虽然我们可以用编辑公式进行数据的计算,
但是假如要计算的单元格非常多,那么公式就会非
过
常长,输入很麻烦,这时我们可以借助Excel的
函数功能。
程
函数是预先定义的内置公式,Excel提供了
大量丰富的内置函数。在实际计算中我们可以根据
需要,通过设立函数参数来完毕数据的计算。
我们可以直接在单元格中输入函数,也可以
使用工具栏的“粘贴函数”按钮,还可以使用“插
入”菜单中的“函数”命令。
求和函数:SUM
格式:SUM(a1:Z10)
三、练习
完毕P18表格。
四、展示作品,评价
五、总结
________________你学会了吗?尚有什么有明白的地方?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
四、数据排序
课时计划
课题1四、数据排序时间
1、掌握数据的排序方法。
教学目的2、加强与数学学科的学科整合,了解学科之间的互相关联。
3、培养学生的学习爱好。
教学重点数据排序。
教学难点排序对话框中的设立。
教具多媒体网络教室教法实践操作
(学具)(学法)
一、谈话引入我的设想
教通过几节课同学们的努力我们已经建立起了“我家
收支登记表”,并且对于表中的数据我们已经进行
学了数据计算,完毕了记录操作。Excel不仅制作
表格,进行数据计算,还可以对工作表中的数据进
内行排序、筛选等操作。
为了进一步了解半年每一项费用的使用情况,我们
容可以按费用的多少进行排序,更直观地看出每一项
费用花销的多少。
、二、新授
(一)选择排序数据
方
法
、
过
程
教(二)排序
单击“数据”菜单中的“排序”命令。
学选择是否包含标题行,然后选择排序关键字,最后
选择是按递增还是递减排序。
内三、课堂练习
1、P21练一练第一题。
容2、教材P21练一练第二题。。
四、总结
、你能运用排序比较数据的差异吗?
方
法
、
过
程
五、Flash动画基础
课时计划
课题五、Flash动画基础时间
知识目的:1.熟悉Flash的工作环境。
技能目的:L软件的启动;
教学目的2.设立背景颜色,舞台大小,动画播放速
度。
情感目的:通过启动Flash应用软件,掌握一种计算机操作方
法,让学生体验在应用中总结计算机操作规律的感受。通过对不
同文字解决软件使用的比较,体验用计算机解决文字信息的感受,
让学生初步了解网页动画制作软件,提高审美观念,培养积极向上
的健康心理。
教学重点结识Flash的工作环境。
教学难点修改“舞台背景”。
教
具多媒体网络教室教法讲解
学
z具X
fI
kZ(学法)
一、引入我的设想
①打开网页,观看美丽的动画。(观看作品)
②这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?那是用
什么软件做出来的呢?用我们以前学过的WPS、W0
RD能做出来吗?(思考并回答问题。是的,用计算
机做出来的;wps、word不能做出来。)
③提问:你们想自己动手制作出这样的精彩动画
吗?
④这就要用到我们今天所学习的一个新的软件
《FLASH5》。(最新版本是FLASHMX2023)根据
教
情况可介绍flash的特点。
学
④引入课题,板书:Flash动画的制作一基础篇
内
二、新授
容
1、Flash工作环境的介绍
①提醒结合以前启动软件的环节来,启动
flasho(学生交流,并抽学生回答,并且实际操作
[学生上台操作])
②老师点评总结启动方法
③布置看书:“工作环境的介绍”(看书,了解工
作环境的分类、样式、用途相关知识)
④提问:同学们看了书和刚才启动界面,现知道的区
域名称及位置,
⑤老师进行评价、演示。
教2、活动一
启动F1ash程序,熟悉Flash的工作环境(学生分
学组交流,启动flash,学生互相提问)
3、制作动画准备“修改背景”
内①主题转接:如何做好制作动画的准备工作?布
置看书
容②提问:弹出影片属性的方法
学生回答:鼠标在影片中右击,选择影片属性
、③提问:影片的属性有哪些?[回答:1)帧频
2)尺寸3)背景颜色4)标尺单位]
方④鼓励学生试着修改这些属性,为此后制作动
画做好得心应手的准备。
法4、活动二
修改“舞台背景”(学生修改背景颜色,并运用,
、让学生直观的认知)
三、总结
过①总结flash的工作环境,各区域的名称位置
②为制作动画做搭建舞台,修改背景属性的方法
程(学生倾听)
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
六、绘制图形
第一课时计划
课题六、绘制图形时间
知识目的:
1、熟悉工具箱的用法
2、可以用画图工具作图
教学目的能力目的:通过教师的讲解和演示,学生可以独立用画图工具作
图,并培养学生自主学习的能力。
情感目的:通过本节的学习,使学生结识到认知过程和学习过程的
循序渐进,并增强学生的团结意识和自主创新意识。
教学重点工具箱的使用,学会使用绘图工具作图。
教学难点使用绘图工具独立制作图形。
教具多媒体网络教室教法讲授法,演示法,
(学具)制作CAI课件(学法)任务驱动法
教一、引入:我的设想
(教师展示Flash作品)(让学生通过欣赏
学精彩的Flash绘图作品,激发学生的学习爱好,从而
引入本课)Flash制作的基础就是工具的使用。
内
容
、
方
法
过
程
二、新授
任务1:用画图工具制作一个小球
1、启动Flash5程序,新建一个文献。
2、在编辑状态下,使用“填充颜色”按钮
选择小球颜色,然后在工具栏中选择“画圆工
具”,将边界颜色设立为透明,按住“shift”键
拖出一个小球。(正圆)(教师讲解演示制作小球
教时,让学生仔细观测,之后让学生实际操作,熟悉画
图工具的使用。)
学任务2:制作其他形状的图形,如正方形。
1、启动Flash5程序,新建一个文献,点
内击“插入”菜单中的“新建组件”命令,在组件属
性对话框中命名,并选择“图形”类型,然后点拟
容定进入编辑状态。
2、在编辑状态下,使用“填充颜色”按钮
、选择正方形颜色,然后在工具栏中选择“矩形工
具”,将边界颜色设立为透明,按住“shift”键拖
方出一个正方形。(由学生仿照上面小球的创建环
节,分组讨论,创建正方形。教师巡视,并作个别
法辅导)
任务3:创建正方形实例
、1、在“书签区”点击“场景1”按钮,退
出组件编辑状态,回到“影片编辑状态”。(让学
过生观测发生的变化并回答:正方形不见了!)
2、点击“窗口”菜单中的“图库”命令,
程将图库中的正方形拖动到舞台上,舞台中就出现了
一个正方形。(让学生观测此时的正方形与先前
操作的不同之处并回答区别;教师补充回答,时间轴
本来是空的,现在有了内容,正方形实例就创建好
了。)
三、探索活动:用Flash进行小球实例的
制作,并对完毕情况进行评价。
四、总结
你知道什么是实例吗?你能创建一个图形
实例吗?
六、绘制图形
第二课时计划
课题六、绘制图形时间
1、复习巩固工具箱中的工具。
教学目的2、进一步学习工具箱中的常用工具绘制图形。
3、加强与美术学科的学科整合,培养学生的审美、绘画能力。
教学重点进一步学习工具箱中的常用工具绘制图形。
教学难点工具箱中的常用工具的使用方法。
法
教具多媒体网络教室教讲授法,演示法,
涉
/学
(学具)\(任务驱动法
一、导入新课
展示P30页图。
美丽吗?这节课我们继续运用Flash
教
工具箱中的工具进行图画的绘制。
二、新授
学
1、绘制圆形
2、绘制矩形
内
3、绘制多边形
选择工具箱中“线条工具”绘制“风车”的
容
叶片,并填充颜色。
4、画树叶
、
使用“笔刷”工具和“铅笔”工具绘制树叶
复制制作另一个“树叶”和“风车”,并绘制画面
方
的其它部分。
5、创建“蜻蜓”元件
法
方法一:使用“插入”菜单中“新建元件”命
令。
、
方法二:使用“修改”菜单中的“转换为元件”
命令。
过
三、学生自主探究完毕绘画。
四、学生小组合作尝试工具箱中各种工具的使用方
程
法。教师巡视指导。
五、小组报告学习成果,教师根据情况补充总结。
六、总结
七、图层的应用
第一课时计划
课题七、图层的应用时间
1、结识图层,掌握图层的创建。
教学目的
2、学会图片的导入。
教学重点图层的创建。
教学难点结识图层。
教具多媒体网络教室教法讲解、操作
(学具)(学法)
教一、谈话引入我的设想
图层(Layer)的概念,形象地说,图层可以当作
学是叠放在一起的透明的胶片,假如层上没有任何东
西的话,你就可以透过它直接看到下一层。所以我
内们可以根据需要,在不同层上编辑不同的动画而互
不影响,并在放映时得到合成的效果。使用图层并
容不会增长动画文献的大小,相反它可以更好帮助我
们安排和组织图形,文字和动画。因此,图层是F1
、ash中最基本并且重要的内容。
二、新授
方1、创建新图层
方法1:单击插入图层按钮。
法方法2:“插入”菜单选择“图层”选项。
2、导入图片
、“文献”菜单,选择“导入”命令,然后选择需要
导入的文献。
过
程
教
三、练习
学完毕P41练一练
四、总结
内你知道什么是图层吗?
容
、
方
法
、
过
程
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
课题七、图层的应用时间
1、使学生初步掌握在Flash中输入文字,可以进行简朴的文字
教学目的设立。
2、培养学生的学习爱好,热爱信息技术。
教学重点文字和段落的简朴设立。
教学难点文字和段落的简朴设立方法。
教
具教法讲解
学
z具x
f)多媒体网络教室
\z(学法)
一、导入
我们已经可以运用Flash制作简朴的动画,那么
动画制作以后你一定希望把自己的名字写上,同
教时动画也需要有一个名字啊!这就需要我们在动画
学中加入文字。
内Flash为我们提供了非常好用的文本工具。
容二、新授
1、文本工具。
2、设立文本选项。
三、练习
给自己的作品加上名字。
七、图层的应用
第二课时计划
教四、美丽的文字
(一)制作空心字
学制作思绪:打散文字——填充边框线——清除边
框里面的颜色。
内1、新建文献和设立舞台:
菜单“文献”一一“新建”,新建一个文献;
容菜单“修改”——“影片”,设立背景为深蓝
色,尺寸为550Px*400px;
、2、设立“字符”面板,输入文本:
选择工具箱中的文本工具,设立“字符”面板。
方参数为:
字体:TimesNewRoman
法大小:96粗体黄色
选择工具箱上的输入文本工具,输入大写字母
、“WELCOME”
3、打散文本,填充边框颜色:
过菜单“修改”——“分解组件”;
选择工具箱中的墨水瓶工具,选择“描绘”面板,
程参数如下:
线条粗细:2颜色:黄色
将鼠标移到舞台中,当鼠标光标变成墨水瓶时,单
击文字,给文字添加边框线;
4、删除边框里的颜色:按DEL键;
5、保存到自己的文献夹中。
(-)制作填充字
1、设立“字符”面板中的参数和输入文本:
打开“字符”面板;
字体:TimesNewRoman粗体间距为8黄
色
2、选取工具箱中的文本工具,输入文字“FLAS
H”•
3、4散文本,用墨水瓶描白色边;
4、打开“填充”面板,选择“斜直线”渐变,颜色
由白色到紫色渐变;
5、点击“油漆桶”工具,对文字进行填充;
6、修改填充:点选“选项”中的“修改填充”,再
单击文字即可。
7、保存到自己的文献夹中。
五、总结
你可以运用Flash的文本工具制作各种文字效果
吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
八、制作移动动画
课时计划
课题八、制作移动动画时间
知识目的:学习运动动画。
教学目的能力目的:掌握运动动画原理及制作方法。
德育目的:培养学生敢于探索新事物,不断进取精神。
教学重点创建运动过渡。
教学难点设立好首尾关键帧
教具教法讲解
多媒体网络教室
(学具)(学法)
一、谈话引入
也许大家会觉得奇怪,学了这么久了,还没见到任
何二个会动的图形。从这节课起,我们就开始学习
动画制作。
二、自主学习,探究新知
(―)时间轴
时间轴是由许多的小格组成,每一格代表一个
教
帧,每个帧可以存放一幅图片。
(二)帧
学
动画是由一系列静态图像连续播放而产生的,这些
图像称为帧。帧是构成动画的基本单位。
内
(三)动画制作
1、画图
容
绘制动画对象。
2、组合
、
把动画对象进行组合。框选需要组合的动画对象
后单击“修改”菜单中的“组合”命令。同时拟
方
定动画对象的起始位置。
3、插入关键帧
法
拟定动画长度,插入关键帧。
4、拖动对象改变位置
、
在新创建的关键帧中改变动画对象的位置,也就是
动画中对象移动结束的位置。
过
5、创建动画
在第一帧上单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“创
程
建动画动作”,这时时间轴上出现从左到右的箭
头二背景为浅蓝色,表达已经成功地层创建了移动
动画。
(四)播放动画
方法1:按回车键。
方法2:按Ctrl加回车键。
教
(五)导出动画
学动画制作完毕后,我们可以将动画导出
成可以直接播放的文献。
内1、导出影片
在“文献”菜单中,选择“导出”中的
容“导出影片”命令。
2、选择文献夹
、在弹出的对话框中选择导出动画文献要
保存的文献夹,并输入导出后的文献名称。
方3、导出设立
三、总结
法你学会了吗?
过
程
教学反思:一
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
九、制作形变动画
课时计划
课题九、制作形变动画时间
知识目的:学习形变动画。
教学目的能力目的:掌握形变动画原理及制作方法。
德育目的:培养学生敢于探索新事物,不断进取精神。
教学重点创建补间动画。
教学难点设立好首尾关键帧
教
法
教具讲解
却
z学
(学具多媒体网络教室x(
)
一、谈话引入
除了移动动画外,另一种最常见的动画效果就是
教形状变化的动画,如天空云朵形状的变化就是用
它制作的。下面就让我们来学习形状补间动画
学吧!
内二、新授
1、画图形
容画动画对象:云,拟定形变前的形状。
形变动画规定形变的对象必须是打散的。
、2、插入关键帧
选择动画长度,插入关键帧。
方
法
、
过
程
教3、拖动动画对象
运用黑箭头工具,拖动动画对象改变动画对象的形
学状,拟定形变后的形状。
4、制作动画
内选择动画起始帧,在属性面板中,选择“补间”中的
“形状”。
容三、练习
完毕动画制作。
、P51页练一练。
四、总结
方你知道移动动画和形变动画的区别吗?制作
方法有什么不同?
法
、
过
程
教孽反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
十、使用按钮
课时计划
课题十、使用按钮时间
1、掌握按钮制作技巧。
教学目的2、了解动作脚本入门及控制影片方法。
3、学会几个常用动作函数。
教学重点掌握按钮制作技巧和几个常用动作函数
教学难点几个常用动作函数
教具教法讲解
(学具多媒体网络教室(学法)
)
一、谈话引入
我们以前制作的动画都是顺序播放的,但是一般情
教况下我们都需要对动画的播放进行基本控制。如:
播放、暂停等。
学
二、新授
内1、交互动画的概念
可以产生画面跳转变化或者执行相应的程序,来
容控制这个对象的移动、变色、变形等一些特等任
务的动画。
、2、交互动画的组成
事件、动作
方
法
、
过
程
教事件是触发动作的信号,动作是事件的结
果。
学3、按钮介绍
按钮的设计的重点是弹起、指针通过、
内按下、点击等4种状态。
4、按钮的制作
容自制按钮方法:
(1)选择“插入”菜单中的“元件”。
、(2)选择“按钮”类型。
(3)运用绘图工具及文本工具创作按钮样
方式。
5、通过库向场景中加入制作的按钮。
法6、设定互动参数
(1)设立帧动作
、单击需要加入动作的帧,使用动作面板加入
Stop动作。(在第一帧加入stop)
过(2)设立按钮动作
选择按钮,使用动作面板加入G。toPlay
程动作。(设立到第二帧)
三、练习
完毕P56练一练。
四、总结
你知道什么是交互动画吗?你知道Flash
是通过什么实现交互的吗?
教学反思:
备注(如何渗透德育教育、环境教育、特色作业)
十一、制作引导线
课时计划
课题十一、制作引导线时间
结识目的:
1、使学生了解引导动画及引导层的概念。
2、学生通过实例初步掌握Flash中引导层的使用。
能力目的:
教学目的1、培养学生分析问题、解决问题、探究问题的能力。
2、开发学生发明性思维。
情感目的:
通过欣赏优秀作品,创设情境,拓展学生的思考模式并激发
其学习爱好。
教学重点学会灵活运用引导层制作引导动画
教学难点为移动过渡动画添加引导层时,对运动对象中心点的控制
教
法
讲授
却
z学
f
教具\实例演示
多媒体网络教室
(学具)作品欣赏
情境设立
一、导入
教1.播放一个有趣的投篮动画。(思考用以前学
学习的哪种动画类型可实现篮球的移动。)
内2.指导学生观测动画中篮球的两种不同运动效
容果,分析优劣。(观测两种投篮效果有何不同,哪
、种可通过以前的知识实现?哪种效果好?)
3.导入实现较好投篮效果所需知识点一一引导
方层。
法二、新课教学
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