C语言中递归函数的设计_第1页
C语言中递归函数的设计_第2页
C语言中递归函数的设计_第3页
C语言中递归函数的设计_第4页
C语言中递归函数的设计_第5页
已阅读5页,还剩11页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

C语言中递归函数的设计主讲人熊立伟(武汉大学遥感信息工程学院)1、教学目标使学生学会使用和设计递归函数去解决较复杂的问题2、教学重点递归函数的定义、递归问题的分类、递归函数设计的一般步骤3、教学难点理解递归函数的内涵、确定递归结束条件4、教学方法讲故事激发学生兴趣,巧解概念,典型例题分析

新课导入:C程序结构是函数模块结构,C程序是由一个或多个函数构成的,是函数的集合。函数具有相对独立的特定功能,是程序的基本单位,因此,在C语言教学中,函数这一章(大部分教材把函数作为一章)是重点内容,而函数的递归调用则是这一章的重点之一。下面我们首先来看递归函数的定义一、递归的定义

在调用一个函数的过程中调用该函数本身,称为函数的递归调用。递归调用简称递归。

有这么一个古老的故事:从前有座山,山上有个庙,庙里有个老和尚和小和尚,老和尚给小和尚讲故事,讲的是:从前有座山,山上有个庙,庙里有个老和尚和小和尚,老和尚给小和尚讲故事,讲的是……

这是一个典型的“递归”故事,可以无限次递归下去。当大人们肚中无故事而又要哄小孩时,常常讲这个故事。我们可把这个故事比喻成递归调用,但在C语言程序设计中,程序不可无限地递归下去,必须有递归结束条件,而且每次递归都应该向结束条件迈进,直到满足结束条件而停止递归调用。为此,可将上述“递归”故事修改如下:

从前有座山,山上有个庙,庙里有个老和尚和3岁的小和尚,老和尚给小和尚讲故事,讲的是:从前有座山,山上有个庙,庙里有个老和尚和2岁的小和尚,老和尚给小和尚讲故事,讲得是:从前有座山,山上有个庙,庙里有个老和尚和1岁的小和尚。这里的递归结束条件即小和尚的年龄,因为没有0岁的小和尚,所以讲到“庙里有个老和尚和l岁的小和尚”时,故事结束。每次递归都使小和尚的年龄减少一岁,所以总有终止递归的时候,不会产生无限递归。二、递归的分类1、数值问题可以表达为数学公式的问题,如求非负整数N的阶乘、求斐波那契数列的第n项、求两个整数的最大公约数等。2、非数值问题其本身难以用数学公式表达的问题,如著名的汉诺塔问题、八皇后问题。三、递归函数设计的一般步骤编写递归程序有两个要点:一是要找到正确的递归算法,这是编写递归程序的基础;二是要确定递归算法的结束条件,这是决定递归程序能否正常结束的关键。

前面我们把递归问题分为两大类:数值问题和非数值问题。这两类问题具有不同的性质,所以解决问题的方法也不同。

对于数值问题,由于可以表达为数学公式,所以可以从数学公式入手推导出问题的递归定义,然后确定问题的边界条件,从而确定递归的算法和递归结束条件。

对于非数值问题,其本身难以用数学公式表达。求解非数值问题的一般方法是要设计一种算法,找到解决问题的一系列操作步骤。如果能够找到解决问题的一系列递归操作步骤,同样可以用递归的方法解决这些非数值问题,寻找非数值问题的递归算法可以从分析问题本身的规律入手,可以按照下列步骤进行分析:第一步,将问题进行化简,将问题的规模缩到最小,分析问题在最简单情况下的求解方法,这时的算法应当是最简单的非递归算法。

第二步,将问题分解为若干个小问题,其中至少有一个小问题具有与原问题相同的性质,只是在规模上比原问题有所缩小,将分解后的每个小问题作为一个整体,描述用这些较小的问题解决原来较大问题的算法。由第二步得到的算法就是一个解决原问题的递归算法,第一步将问题的规模缩到最小时的条件就是该递归算法的结束条件。三、典型例题分析首先来看一个数值问题的递归算法例1用辗转相除法求整数m与n的最大公约数。讨论:此问题属于数值问题,求m与n的最大公约数等价于求n与(m%n)的最大公约数,这时可以把n当作新的m,(m%n)当作新的n,问题变成了求新的m与新的n的最大公约数,它又等价于求新的n与(m%n)的最大公约数……如此继续,直到新的n=0时,所求最大公约数就是新的m,这就是用辗转相除法求m与n的最大公约数的过程。因此,有如下递归算法:

1.求r=m%n2.若r=0,则n为所求,输出n,结束

3.若r!=0,则令m=n,n=r4.转向步骤1

按照上述算法可编写出如下C语言程序:

#include<stdio.h>voidmain(){

int

gcd(int

m,intn);

int

m,n,g;

printf(“请输入整数m,n:”);

scanf(“%d%d”,&m,&n);

printf(“\n”);

g=gcd(m,n);

printf(“%d和%d的最大公约数是:%d\n”,m,n,g);}

int

gcd(int

m,intn){

intg;if(n==0)

g=m;else

g=gcd(n,m%n);returng;}下面我们再来看一个非数值问题的递归算法例2汉诺塔(Hanoit)问题这是一个著名的问题,相传在很久很久以前,在中东地区的一个寺庙里,几个和尚整天不停地移动着盘子,日复一日,年复一年,移盘不止,移动盘子的规则是这样的:事先固定三根针,假设分别为A针、B针、C针,A针上套有64个中间带孔的盘子,盘子大小不等,大的在下,小的在上,要求把这64个盘子从A针移到C针,在移动过程中可以借助于B针,每次只允许移动一个盘子,且移动过程中的每一步都必须保证在三根针上都是大盘在下、小盘在上。据说当所有64个盘子全部移完的那一天就是世界的末日,故汉诺塔问题又被称为“世界末日问题”。不难计算,对于n个盘子需要移动2n-1次,把64个盘子都移动完毕约需1.8X1019次,假设每秒移动一次,约需一万亿年,若用现代电子计算机计算,设一微秒可计算(并不输出)一次移动,也几乎需要一百万年。目前,由于计算机运算速度的限制,我们仅能找出问题的解决方法并解决较小n值的汉诺塔问题。讨论:汉诺塔问题属于非数值问题,难以用数学公式表达其算法,可以从分析问题本身的规律入手。第一步,问题化简,设A针上只有一个盘子,即n=1,则只需将1号盘从A针移到C针。第二步,问题分解,对于有n(n>1)个盘子的汉诺塔,可分为三个步骤求解:

1.将A针上n-1个盘子借助于C针移到B针

2.把A针上剩下的一个盘子移到C针

3.将B针上n-1个盘子借助于A针移到C针显然,上述1,3两步具有与原问题相同的性质,只是在问题的规模上比原问题有所缩小,可用递归实现。整理上述分析结果,把第一步作为递归结束条件,将第二步分析得到的算法作为递归算法,可以写出如下完整的递归算法描述:定义一个函数movedisk(int

n,char

fromneedle,chartempneedle,chartoneedle),该函数的功能是将fromneedle针上的n个盘子借助于tempneedle针移动到toneedlee针,这样移动n个盘子的递归算法描述如下:

movedisk(int

n,char

fromneedle,char

tempneedle,char

toneedle){if(n==1)将n号盘子从one针移到three针;

esle1.movedisk(n-1,fromneedle,toneedle,

tempneedle)

2.将n号盘子从fromneedle针移到toneedle针;3.movedisk(n-1,tempneedle,fromneedle,

toneedle)}

按照上述算法可编写出如下C语言程序:

#include<stdio.h>voidmain(){voidmovedisk(int

n,char

fromneedle,char

tempneedle,char

toneedle);

intn;

printf(“Pleasesinputthenumberofdiskes:”);

scanf(“%d”,&n);

printf(“Thestepmovingdiskes

is:\n”);

movedisk(n,’A’,’B’,’C’);}voidmovedisk(int

n,char

fromneedle,char

tempneedle,char

toneedle){if(n==1)printf(“%c

%c\n”,fromneedle,toneedle);else{

movedisk(n-1,fromneedle,toneedle,tempneedle);

printf(“%c

%c\n”,fromneedle,toneedle);

movedisk

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论