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文档简介
抽象工厂模式先看一个静态工厂的一个栗子定义一个Sender接口实现发送信息(邮件或者短信)两个实现类MailSender和SmsSender一个工厂类SendFactory(两个静态的工厂方法)代码如下publicinterfaceSender{//接口类publicvoidSend();}publicclassMailSenderimplementsSender{//实现类@OverridepublicvoidSend(){System.out.println("thisismailsender!");}}publicclassSmsSenderimplementsSender{//实现类
@OverridepublicvoidSend(){System.out.println("thisissmssender!");}}publicclassSendFactory{//静态工厂方法发送邮件
publicSenderproduceMail(){
returnnewMailSender();}//静态工厂方法发送短信publicSenderproduceSms(){
returnnewSmsSender();}}实现静态工厂类(多个静态工厂方法)引入抽象工厂模式静态工厂方法模式的问题需要发传真怎么办?不需要发短信怎么办?实现传真类,SendFactory类中添加produceFax()删除短信类,修改SendFactory类违反了“闭包原则”(对扩展开放,对修改关闭)测试publicclassFactoryTest{publicstaticvoidmain(String[]args){
Sendersender=SendFduceMail();sender.Send();}}结果如下:thisismailsender!publicinterfaceProvider{publicSenderproduce();}添加一个接口ProviderpublicclassSendMailFactoryimplementsProvider{@OverridepublicSenderproduce(){returnnewMailSender();}}publicclassSendSmsFactoryimplementsProvider{@OverridepublicSenderproduce(){returnnewSmsSender();}}SendFactory改为多个工厂类从静态工厂模式到抽象工厂模式创建多个工厂类,需要增加新的功能时直接增加新的工厂类就行了回头看定义
Provideaninterfaceforcreatingfamiliesofrelatedordependentobjectswithoutspecifyingtheirconcreteclasses。
为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。测试publicclassTest{publicstaticvoidmain(String[]args){
Providerprovider=new
SendMailFactory();
Sendersender=duce();
sender.Send();}}总结抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必指定产品的具体的情况下,创建多个产品族中的产品对象。根据LSP原则,任何接受父类型的地方,都应当能够接受子类型。因此,实际上系统所需要的,仅仅是类型与这些抽象产品角色相同的一些实例,而不是这些抽象产品的实例。换言之,也就是这些抽象产品的具体子类的实例。工厂类负责创建抽象产品的具体子类的实例。 --frombaike简单来说:不修改原来的类,方便增加新的功能观察者模式
当我们浏览一些博客或wiki时,经常会看到RSS图标,就这的意思是,当你订阅了该文章,如果后续有更新,会及时通知你。其实,简单来讲就一句话:当一个对象变化时,其它依赖该对象的对象都会收到通知,并且随着变化!publicinterfaceObserver{publicvoidupdate();}publicinterfaceSubject{/*增加观察者*/publicvoidadd(Observerobserver);/*删除观察者*/publicvoiddel(Observerobserver);/*通知所有的观察者*/publicvoidnotifyObservers();/*自身的操作*/publicvoidoperation();}首先定义好接口两个观察者的实现类publicclassObserver1implementsObserver{@Overridepublicvoidupdate(){System.out.println("observer1hasreceived!");}}publicclassObserver2implementsObserver{@Overridepublicvoidupdate(){System.out.println("observer2hasreceived!");}}AbstractSubject的实现类publicabstractclassAbstractSubjectimplementsSubject{privateVector<Observer>vector=newVector<Observer>();@Overridepublicvoidadd(Observerobserver){vector.add(observer);}@Overridepublicvoiddel(Observerobserver){vector.remove(observer);}@OverridepublicvoidnotifyObservers(){Enumeration<Observer>enumo=vector.elements();while(enumo.hasMoreElements()){enumo.nextElement().update();}}}MySubject的实现类publicclassMySubjectextendsAbstractSubject{@Overridepublicvoidoperation(){System.out.println("updateself!");notifyObservers();}}总结观察者模式(有时又被称为发布-订阅Subscribe>模式、模型-视图View>模式、源-收听者Listener>模式或从属者模式)中,一个目标物件管理所有相依于它的观察者物件,并且在它本身的状态改变时主动发出通知。这通常透过呼叫各观察者所提供的方法来实现。此种模式通常被用来实现事件处理系统。 --frombaike将一个系统分割成一个一些类相互协作的类有一个不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。观察者就是解决这类的耦合关系的。测试publicclassObserverTest{publicstaticvoidmain(String[]args){
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