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文档简介
高纲1711江苏省高等教育自学考试大纲27108多媒体技术苏州大学编(2018年)江苏省高等教育自学考试委员会办公室
Ⅰ、课程性质与目的《多媒体技术》是高等教育自学考试独立本科段的课程。该课程强调理论与实践的结合,主要涉及多媒体技术及其应用的基础知识,为培养自学应考者掌握多媒体应用技术基础而开设。本课程的目的是:使自学应考者掌握多媒体技术的基础知识,多媒体技术的实现原理,多媒体信息的存储、输入和输出设备,理解并掌握网络多媒体应用知识,以及多媒体应用系统的开发方法。Ⅱ、课程内容与考核目标第1章多媒体技术概述一、学习目的和要求通过本章的学习,理解信息、媒体和媒介三者的关系,掌握多媒体的发展历史、多媒体和多媒体技术的概念、多媒体技术研究的主要内容和应用领域。二、课程内容1.1信息、媒体和媒介感觉媒体、呈现媒介、再生媒体、存储媒介、传输媒介。1.2多媒体的发展历史GUI、DVI、VCD、MPC、CATV、传统有线电视网的特点、数字多媒体广播系统。1.3多媒体和多媒体技术的概念多媒体、多媒体的特点、多媒体技术。1.4多媒体技术的研究内容1.4.1图形与图像处理技术图形与图像处理的特点、图形与图像的存储、图形与图像处理研究的内容。1.4.2数字视频和音频处理技术数字视频和音频处理研究的内容。1.4.3多媒体网络通信技术多媒体网络通信的发展,多媒体网络通信研究的内容。1.5多媒体技术发展中值得思考的问题1.5.1存储媒介演变和发展的问题1.5.2个人计算机演变和发展的问题1.5.3无线上网演变和发展的问题1.5.4技术与艺术观念演变和发展的问题1.5.5多媒体概念是否过时的问题三、考核知识点(一)信息、媒体和媒介(二)多媒体的发展历史(三)多媒体和多媒体技术的概念(四)多媒体技术的研究内容(五)多媒体技术发展中值得思考的问题四、考核要求(一)信息、媒体和媒介1.识记:感觉媒体、呈现媒介、再生媒体、存储媒介、传输媒介。2.领会:信息、媒体和媒介。(二)多媒体的发展历史1.识记:GUI、DVI、VCD、MPC、CATV、传统有线电视网的特点。2.领会:多媒体的发展历史、数字多媒体广播系统。(三)多媒体和多媒体技术的概念1.识记:多媒体的特点。2.领会:多媒体、多媒体技术。(四)多媒体技术的研究内容1.识记:多媒体技术的研究内容,图形与图像处理研究的内容,数字视频和音频处理研究的内容,多媒体网络通信研究的内容。2.领会:图形与图像处理的特点、图形与图像的存储,数字视频和音频处理技术,多媒体网络通信的发展。(五)多媒体技术发展中值得思考的问题1.领会:存储媒介演变和发展,个人计算机演变和发展,无线上网演变和发展,技术与艺术观念演变和发展。第2章图形与图像一、学习目的和要求通过本章的学习,掌握图形与图像的颜色模型、基本属性和基本类型,理解并掌握图形与图像的获取、存储、显示与处理,掌握计算机动画的原理、类型和制作,掌握虚拟现实技术和增强现实技术。二、课程内容2.1图形与图像的基本概念2.1.1图形与图像的颜色模型物体的颜色、彩色三要素(色调、色饱和度、亮度)、三基色原理、像素、像素矩阵、空间混色法、时间混色法、颜色模型(RGB模型、CMY模型、YUV模型与YIQ模型、HSI模型)、颜色模型的转换。2.1.2图形与图像的基本属性分辨率(显示分辨率、图像分辨率、扫描分辨率、打印分辨率)、颜色深度、图像文件的大小、真彩色、伪彩色、直接色。2.1.3图形与图像的基本类型位图、矢量图、位图与矢量图的关系、图形与图像的区别与联系。2.2图形与图像的处理2.2.1图形与图像的获取图形与图像的数字化过程、图形的获取方法、图像的获取方法。2.2.2图形与图像的存储静态图形与图像文件格式、动态图形与图像文件格式(动画文件格式、数字视频文件格式)、图像文件格式的数据结构、位图文件格式的数据结构。2.2.3图形与图像的显示光栅显示器、硬拷贝设备。2.2.4图形与图像的处理图形与图像处理的基本内容、图像识别、图形与图像的处理软件(Photoshop、CorelDraw、Painter)。2.3计算机动画2.3.1计算机动画的原理视觉暂留特性、动画与视频、计算机动画原理及特点。2.3.2计算机动画的类型实时生成动画、帧动画、二维动画、三维动画、路径动画、作用动画、变形动画。2.3.3计算机动画的制作计算机动画制作基本技术、中间帧画面的生成方法(关键帧方法、算法生成方法)、动画的运动控制方法(运动学方法、动力学方法、随机方法、行为规则方法)、计算机动画的制作过程(二维动画制作、三维动画制作)。2.3.4虚拟现实动画技术虚拟现实技术及其实现、虚拟现实制作软件。2.3.5增强现实动画技术增强现实的概念、特点及关键技术、增强现实系统的工作流程、增强现实技术的发展及应用。三、考核知识点(一)图形与图像的基本概念(二)图形与图像的处理(三)计算机动画四、考核要求(一)图形与图像的基本概念1.识记:色调、色饱和度、亮度、像素、空间混色法、时间混色法,位图、矢量图。2.领会:物体的颜色、彩色三要素、三基色原理、像素矩阵、颜色模型(RGB模型、CMY模型、YUV模型与YIQ模型、HSI模型)、颜色模型的转换,分辨率(显示分辨率、图像分辨率、扫描分辨率、打印分辨率)、颜色深度、图像文件的大小、真彩色、伪彩色、直接色,位图与矢量图的关系、图形与图像的区别与联系。(二)图形与图像的处理1.识记:位图文件格式的数据结构,光栅显示器、硬拷贝设备,图形与图像处理的基本内容、图像识别。2.领会:图形与图像的数字化过程、图形的获取方法、图像的获取方法,图像文件格式的数据结构,图形与图像的处理软件(Photoshop、CorelDraw、Painter)。3.理解应用:静态图形与图像文件格式、动态图形与图像文件格式(动画文件格式、数字视频文件格式)。(三)计算机动画1.识记:视觉暂留特性,实时生成动画、帧动画、二维动画、三维动画、路径动画、作用动画、变形动画,中间帧画面的生成方法(关键帧方法、算法生成方法)、动画的运动控制方法(运动学方法、动力学方法、随机方法、行为规则方法),增强现实技术的发展及应用。2.领会:动画与视频、计算机动画原理及特点,计算机动画制作基本技术,虚拟现实技术及其实现、虚拟现实制作软件,增强现实的概念、特点及关键技术、增强现实系统的工作流程。3.理解应用:计算机动画的类型,计算机动画的制作过程(二维动画制作、三维动画制作)。第3章音视频信号及其数字化一、学习目的和要求通过本章的学习,掌握模拟音频信号的基本特征与描述方法、模拟音频信号数字化的基本原理与方法,理解模拟全电视信号的基本组成,掌握视频信号数字化方式及相关参数,掌握视频信号数字化标准(ITU-R601)。二、课程内容3.1音频信号及其数字化声音的类型(语音、音乐、音响)3.1.1音频信号及其心理特征声音的强弱(声压、声压级(SPL))、零声压级、音调(音高)、人类的听觉特征、音频信号、超音、次音、响度级、等响度曲线、闻阈(绝对听阈)、痛阈、掩蔽效应、动态范围(声音)、拾音设备、扩音设备。3.1.2音频信号的物理描述声波参数(振幅、频率)、语音的频率范围、傅里叶变换。3.1.3模拟音频信号及其数字化模拟音频信号、数字音频信号及其特点。3.1.4模拟音频信号数字化技术采样定理、采样、量化、编码、量化误差/量化噪声、非均匀量化、模/数(A/D)转换、数/模(D/A)转换。3.2电视视频信号及其特征3.2.1黑白电视信号电视制式(PAL制式、NTSC制式)、全电视信号(PAL制式)、视频信号的清晰度与带宽。3.2.2彩色电视信号亮度方程、视见度曲线、兼容性彩色电视、亮度信号、色差信号。3.3视频信号数字化及标准3.3.1模拟视频信号的数字化形式3.3.2模拟视频信号数字化的采样结构3.3.3视频信号数字化的采样频率采样频率(亮度信号、色差信号)3.3.4视频信号数字化的量化位数和电平分配量化位数(视频信号数字化)、量化电平分配(亮度信号)。3.3.5视频信号数字化的比特率视频信号的比特率(码率)。3.3.6视频信号数字化的数字行数字行(视频)、数字行结构(有效水平采样点、有效垂直采样点)。3.3.7视频信号数字化标准ITU-R601标准(PAL制式、NTSC制式)。3.3.8高清晰度电视及其分辨率标准格式DTV、HDTV、高清晰度电视的概念、特征及其显示分辨率标准格式。三、考核知识点(一)音频信号及其数字化(二)电视视频信号及其特征(三)视频信号数字化及标准四、考核要求(一)音频信号及其数字化1.识记:声音的类型(语音、音乐、音响),零声压级、音调(音高)、音频信号、超音、次音、响度级、等响度曲线、闻阈(绝对听阈)、痛阈、掩蔽效应、动态范围(声音)、拾音设备、扩音设备,声波参数(振幅、频率)、语音的频率范围、傅里叶变换,量化误差/量化噪声、模/数(A/D)转换、数/模(D/A)转换。2.领会:音频信号及其心理特征、声音的强弱(声压、声压级(SPL))、人类的听觉特征,模拟音频信号、数字音频信号及其特点,采样定理、采样、量化、非均匀量化、编码。(二)电视视频信号及其特征1.识记:电视制式(PAL制式、NTSC制式)。2.领会:全电视信号(PAL制式)、视频信号的清晰度与带宽,亮度方程、视见度曲线、兼容性彩色电视、亮度信号、色差信号。(三)视频信号数字化及标准1.识记:模拟视频信号的数字化形式,采样结构(模拟视频信号数字化),数字行(视频)、数字行结构(有效水平采样点、有效垂直采样点),ITU-R601标准(PAL制式、NTSC制式),DTV、HDTV、高清晰度电视的概念、特征及其显示分辨率标准格式。2.领会:采样频率(亮度信号、色差信号),量化位数(视频信号数字化)、量化电平分配(亮度信号),视频信号的比特率(码率),视频信号数字化标准。第4章数字音频和视频信号的压缩编码一、学习目的和要求通过本章的学习,掌握信息冗余与压缩编码的基本思想,理解莫尔斯码、预测编码、霍夫曼编码、算术编码和变换编码(离散余弦变换、小波变换)的原理,掌握JPEG压缩编码标准、MPEG系列压缩编码标准、以及H.26x标准。二、课程内容4.1压缩编码基础4.1.1信息冗余与压缩编码信息冗余及其类型、压缩编码及其类型。4.1.2基本压缩编码方式莫尔斯码、预测编码(差值编码)、霍夫曼(Huffman)编码、算术编码、熵编码。4.1.3变换编码离散余弦变换、小波变换。4.2JPEG压缩编码标准4.2.1关于JPEG压缩编码标准4.2.2基于离散余弦变换编码的JPEG压缩编码过程4.3MPEG系列压缩编码标准4.3.1MPEG-1压缩编码标准MPEG-1图像格式、MPEG压缩编码中的I、B、P帧,MPEG-1帧间压缩编码(运动矢量、运动估值、运动补偿),MPEG-1压缩编码原理、MPEG-1图像解码原理、MPEG-1编码数据分层、MPEG-1音频压缩编码、MPEG-1系统格式。4.3.2MPEG-2压缩编码标准MPEG-2压缩编码标准、MPEG-2与MPEG-1的比较、MPEG-2音频压缩编码。4.3.3MPEG-4压缩编码标准MPEG-4的主要特点、MPEG-4的核心技术。4.4H.26x标准简介4.4.1H.261标准4.4.2H.263标准4.4.3H.264标准三、考核知识点(一)压缩编码基础(二)JPEG压缩编码标准(三)MPEG系列压缩编码标准(四)H.26x标准简介四、考核要求(一)压缩编码基础1.识记:信息冗余及其类型、压缩编码及其类型,基本压缩编码方式(莫尔斯码、预测编码(差值编码)、霍夫曼(Huffman)编码、算术编码)。2.领会:熵编码、变换编码(离散余弦变换、小波变换)。(二)JPEG压缩编码标准1.识记:JPEG压缩编码。2.领会:JPEG压缩编码过程。(三)MPEG系列压缩编码标准1.识记:MPEG系列压缩编码标准,MPEG-1图像格式、MPEG压缩编码中的I、B、P帧,MPEG-1帧间压缩编码(运动矢量、运动估值、运动补偿),MPEG-1编码数据分层,MPEG-1系统格式,MPEG-2压缩编码标准、MPEG-2与MPEG-1的比较、MPEG-2音频压缩编码,MPEG-4的主要特点。2.领会:MPEG-1压缩编码原理、MPEG-1图像解码原理、MPEG-1音频压缩编码。3.理解应用:MPEG-1压缩编码标准,MPEG-4的核心技术。(四)H.26x标准简介1.识记:H.261标准、H.263标准。2.领会:H.264标准。第5章多媒体信息的存储与传输编码一、学习目的和要求通过本章的学习,理解载波调制、基带调制的基本原理和主要方法,了解8-14调制的编码原理和方法,掌握信息传输中有关误码校验与纠错的原理和方法。二、课程内容5.1几种载波调制方法5.1.1幅移键控5.1.2频移键控5.1.3相移键控5.1.4四相移相键控5.2几种基带调制方法5.2.1不归零编码5.2.2不归零倒相编码5.2.38-14调制5.3误码的校验与纠错5.3.1奇偶校验5.3.2循环冗余校验5.3.3里德-所罗门码5.3.4交织码、交叉交织码与交叉交织里德-所罗门码三、考核知识点(一)几种载波调制方法(二)几种基带调制方法(三)误码的校验与纠错四、考核要求(一)几种载波调制方法1.识记:幅移键控(调幅)、频移键控(调频)、相移键控(调相)、四相移相键控。(二)几种基带调制方法1.识记:不归零编码、不归零倒相编码、8-14调制(EFM)。(三)误码的校验与纠错1.识记:奇偶校验,里德-所罗门码,交织码、交叉交织码、交叉交织里德-所罗门码(CIRC)。2.领会:循环冗余校验第6章多媒体信息的存储一、学习目的和要求通过本章的学习,掌握磁记录原理、磁带和磁盘存储的原理及相关知识,掌握光盘的结构、工作原理及有关格式标准,掌握非易失性半导体存储器的概念、工作原理、发展与应用,掌握固态硬盘的概念及其特点,掌握多媒体数据库技术的特点、实现方法及相关知识。二、课程内容6.1多媒体信息的磁介质存储6.1.1数字磁记录原理磁记录的物理学基础、数字磁记录原理、数字磁记录方式(归零制、不归零1制、调频制、三单元调制码)。6.1.2磁带存储磁带存储技术(数据流技术、螺旋扫描技术)、VHS方式录像机的螺旋扫描方式、磁带信息的处理系统、磁带的结构与种类。6.1.3磁盘存储硬磁盘存储器及其结构、硬磁盘存储器的主要技术指标(容量、数据传输速率、硬盘高速缓存、平均寻道时间、硬盘主轴转速、单盘片容量、磁头数、柱面数和每道扇区数)、文件系统(FAT、FAT16、FAT32、NTFS等)、硬盘接口(IDE接口、SCSI接口、IEEE1394接口、SATA接口)、硬盘阵列、RAID技术。6.2光盘6.2.1光盘的盘片结构光盘的类型和结构。6.2.2光盘数据的写入与读出6.2.3光盘格式和CD系列标准光盘格式标准文件(红皮书、黄皮书、ISO9660、绿皮书、橙皮书和白皮书等)。6.2.4VCD技术VCD版本、VCD盘的构成、VCD2.0目录结构。6.2.5DVD及光盘技术的发展DVD规格及结构、影视DVD的区域编码、EVD、蓝光DVD及其标准。6.3非易失性半导体存储器半导体存储器类型(EEPROM、DRAM、SRAM)、NVRAM。6.3.1闪存技术闪存的发展与存储原理。6.3.2NAND型闪存工作原理NAND型、NOR型闪存的特点。6.3.3固态硬盘固态硬盘及其产品、固态硬盘的特点。6.4多媒体数据库技术6.4.1多媒体数据库的特点数据库、数据库保存数据的优点、多媒体数据库系统的特点。6.4.2多媒体数据库的实现方法6.4.3基于内容的检索方法基于内容的检索技术的特点、体系结构和关键技术。6.4.4MPEG-7标准MPEG-7及其目标。三、考核知识点(一)多媒体信息的磁介质存储(二)光盘(三)非易失性半导体存储器(四)多媒体数据库技术四、考核要求(一)多媒体信息的磁介质存储1.识记:数字磁记录方式,磁带信息的处理系统,平均寻道时间、硬盘主轴转速、单盘片容量、FAT、FAT16、FAT32、NTFS、硬盘阵列、RAID技术。2.领会:磁记录的物理学基础、数字磁记录原理,磁带存储技术(数据流技术、螺旋扫描技术)、VHS方式录像机的螺旋扫描方式、磁带的结构与种类,磁盘存储、硬磁盘存储器及其结构、SCSI接口的特点、IEEE1394接口的特点、SATA接口的特点。3.理解应用:硬磁盘存储器的主要技术指标、文件系统、硬盘接口。(二)光盘1.识记:光盘的类型和结构,光盘数据的写入与读出,光盘格式标准文件,VCD版本、VCD盘的构成、VCD2.0目录结构,DVD规格及结构、影视DVD的区域编码、EVD、蓝光DVD及其标准。(三)非易失性半导体存储器1.识记:半导体存储器类型、NVRAM,闪存的发展与存储原理,NAND型、NOR型闪存的特点,固态硬盘及其产品。2.领会:固态硬盘的特点。(四)多媒体数据库技术1.识记:数据库、数据库保存数据的优点、多媒体数据库的实现方法,基于内容的检索技术的特点、体系结构和关键技术。2.领会:多媒体数据库系统的特点,MPEG-7及其目标。第7章多媒体信息的输入与输出一、学习目的和要求通过本章的学习,理解多媒体信息输入输出的原理,掌握显示卡、音频卡、视频编辑卡的作用、工作原理、结构与性能,理解并掌握扫描仪、打印机、数码相机、数码摄像机的分类、工作原理与主要性能参数。二、课程内容7.1显示卡7.1.1显示卡的作用7.1.2显示卡的工作原理7.1.3显示卡的结构与性能图形加速芯片、计算机三维图形技术、3DAPI、Direct3D、OpenGL、显示存储器、BIOSROM(显示卡)、总线接口(显示卡)、输出接口(显示卡)。7.1.4显示卡的分类7.2音频卡7.2.1音频卡的作用7.2.2音频卡的工作原理7.2.3音频卡的结构与性能外围接口(音频卡)。7.2.4音频卡的分类7.3视频编辑卡7.3.1视频编辑卡的作用非线性编辑系统。7.3.2视频编辑卡的结构与工作原理7.3.3视频编辑卡的基本性能7.3.4视频编辑卡产品介绍7.4常用外部输入输出设备7.4.1扫描仪扫描仪的分类、扫描仪的工作原理、扫描仪的组成,扫描仪的主要性能参数,三维扫描仪及其分类。7.4.2打印机打印机的分类、打印机的工作原理、打印机的基本结构、打印机的工作过程(针式、激光、喷墨)、打印机的主要性能参数(打印速度、分辨率、打印幅面、缓冲区、接口方式)、3D打印机。7.4.3数码相机数码相机的分类、数码相机的工作原理、数码相机的结构、数码相机的工作过程、数码相机的主要性能参数、3D数码相机。7.4.4数码摄像机数码摄像机的分类、数码摄像机的工作原理、数码摄像机的结构、数码摄像机的性能参数。三、考核知识点(一)显示卡(二)音频卡(三)视频编辑卡(四)常用外部输入输出设备四、考核要求(一)显示卡1.识记:图形加速芯片、计算机三维图形技术、3DAPI、Direct3D、OpenGL、显示存储器、BIOSROM(显示卡)、总线接口(显示卡)、输出接口(显示卡)、显示卡分类。2.领会:显示卡的作用、工作原理与结构。(二)音频卡1.识记:音频卡的分类。2.领会:音频卡的作用、工作原理、结构与性能。3.理解应用:外围接口(音频卡)。(三)视频编辑卡1.识记:非线性编辑系统、视频编辑卡产品。2.领会:视频编辑卡作用、工作原理、结构与性能。(四)常用外部输入输出设备1.识记:扫描仪、扫描仪的组成、三维扫描仪及其分类,打印机、打印机的基本结构、打印机的主要性能参数,数码相机、数码相机的结构、3D数码相机,数码摄像机、数码摄像机的结构。2.领会:扫描仪的工作原理、扫描仪的主要性能参数,打印机的分类、打印机的工作原理、3D打印机,数码相机的分类、数码相机的工作原理、数码相机的工作过程、数码摄像机的工作原理、数码摄像机的性能参数。3.理解应用:扫描仪的分类,打印机的工作过程(针式、激光、喷墨),数码相机的主要性能参数、数码摄像机的分类。第8章网络多媒体应用一、学习目的和要求通过本章的学习,掌握网络多媒体应用的特点、要求以及网络技术支持策略,理解会议电视与可视电话的技术、结构及原理,掌握视频点播系统的基本结构、基本类型和体系结构,掌握超文本、超媒体和Web系统的知识,掌握Web系统的结构和工作原理,掌握流媒体技术的相关知识、以及流式传输技术的基本原理和相关协议,掌握多媒体网络教学的特点、环境结构以及教育教学资源开发与建设。二、课程内容8.1多媒体信息与计算机网络8.1.1多媒体信息在网络中的传输特性多媒体信息的基本特点、网络传输能力、多媒体信息传输对网络性能的要求、误码率(传输)。8.1.2网络技术对多媒体信息传输的支持局域网络技术特点、广域网络技术特点、多媒体信息在网络中传输的主要技术。8.2多媒体信息在网络上的应用8.2.1会议电视系统与可视电话会议电视、会议电视系统组成、多点会议电视系统、会议电视系统的多点控制方式、可视电话及其发展。8.2.2视频点播系统视频点播、视频点播系统(基本结构、基本类型、体系结构)。8.2.3超媒体和Web系统超文本、超文本系统及其结构、超媒体的组织(结点、链接)、Web系统的特点、结构与工作原理。8.2.4流媒体技术流媒体、流式传输(实时流式、顺序流式)、流媒体传输的工作原理、流媒体播放方式、流媒体文件格式(常见的视频和音频压缩文件格式、流媒体文件格式、媒体发布文件格式)、流媒体技术协议(RTP、RTCP、RTSP、RSVP)。8.3多媒体网络教学环境8.3.1多媒体网络教学方式的主要特点8.3.2多媒体网络教学环境的结构与功能多媒体网络教学环境的基本结构(网络基础层、教学环境层、教学应用层)。8.3.3教育教学资源的开发与建设多媒体教育教学资源主要内容。三、考核知识点(一)多媒体信息与计算机网络(二)多媒体信息在网络上的应用(三)多媒体网络教学环境四、考核要求(一)多媒体信息与计算机网络1.识记:多媒体信息的基本特点、网络传输能力、误码率(传输)、局域网络技术特点、广域网络技术特点。2.领会:多媒体信息传输对网络性能的要求。3.理解应用:多媒体信息在网络中传输的主要技术。(二)多媒体信息在网络上的应用1.识记:会议电视、会议电视系统组成、多点会议电视系统、可视电话及其发展,视频点播,超文本、超文本系统及其结构,流媒体、流媒体文件格式、流媒体技术协议。2.领会:会议电视系统的多点控制方式、超媒体的组织(结点、链接)、Web系统的特点、流式传输(实时流式、顺序流式)、流媒体播放方式。3.理解应用:视频点播系统(基本结构、基本类型、体系结构),Web系统的结构与工作原理,流媒体传输的工作原理。(三)多媒体网络教学环境1.领会:多媒体网络教学环境的基本结构、多媒体教育教学资源主要内容。2.理解应用:多媒体网络教学的主要特点。第9章多媒体应用系统的开发一、学习目的和要求通过本章的学习,掌握多媒体应用系统的概念、特点以及应用领域,掌握多媒体素材制作工具与多媒体作品集成工具,掌握多媒体应用系统的开发流程。二、课程内容9.1多媒体应用系统9.1.1多媒体应用系统概念9.1.2多媒体应用系统特点9.1.3多媒体应用系统的应用领域9.2多媒体素材制作工具9.2.1音频制作工具音频制作常用综合软件(CoolEditPro、AdobeAudition)、音频制作便捷专用软件(WindowsMediaEncoder、ArialAudioConverter)。9.2.2图形和图像创作工具Photoshop、CorelDraw、Illustrator、Fireworks。9.2.3动画创作工具二维动画创作工具(Flash)、三维动画创作工具(UleadCOOL3DProductionStudio、3DStudioMax、Maya)。9.2.4视频创作工具AdobePremierePro和AdobeAfterEffects、Lest’sEDIT和EDIUSPro。9.3多媒体作品集成工具9.3.1多媒体作品集成工具的分类9.3.2常用多媒体作品集成工具PowerPoint、Flash、Director、iBooksAuthor、Dreamweaver、HTML5。9.4多媒体应用系统开发流程三、考核知识点(一)多媒体应用系统(二)多媒体素材制作工具(三)多媒体作品集成工具(四)多媒体应用系统开发流程四、考核要求(一)多媒体应用系统1.识记:多媒体应用系统及其特点。2.领会:多媒体应用系统的应用领域。(二)多媒体素材制作工具1.识记:音频制作常用综合软件(CoolEditPro、AdobeAudition)、音频制作便捷专用软件(WindowsMediaEncoder、ArialAudioConverter),Photoshop、CorelDraw、Illustrator、Fireworks,二维动画创作工具(Flash)、三维动画创作工具(UleadCOOL3DProductionStudio、3DStudioMax、Maya),AdobePremierePro和AdobeAfterEffects、Lest’sEDIT和EDIUSPro。2.领会:音频制作工具,图形和图像创作工具,动画创作工具,视频创作工具。3.理解应用:多媒体素材制作工具。(三)多媒体作品集成工具1.识记:多媒体作品集成工具、P
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