版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
教案系列北师大版《抛硬币》教学案例教案及反思【教学内容】新世纪学校数学第三册第92页《抛硬币》
【教学目标】
1.在活动情境中体验大事的发生有的是确定的,有的则是不确定的。
2.能对一些简洁大事发生的可能性作出推断,并会用可能、肯定、不行能加以描述。
3.知道大事发生的可能性有大有小。
4.在简洁的猜想和实践活动中体验胜利的欢乐,树立自信,激发爱好,培育主动探究的精神。
5.体验数学与生活的亲热联系,培育同学在生活中到处留心,学习生活中的数学的习惯。
【教学重点】探究大事发生的确定性与不确定性,初步体验可能、肯定、不行能,能用自己语言加以描述。
【教学难点】感受大事发生的可能性有大有小。
【设计理念】
以新课程理念为指导,在教学时充分考虑到低班级同学的特点,以活动为主线组织教学,让同学在活动中学习,在活动中进展,使他们在活动中体验到学习数学的胜利与欢乐。1.学习生活中的数学是《数学课程标准》的重要理念精髓。因此在教学活动中,创设与现实生活紧密联系的活动情境,让同学在活动情境中学习数学、感受数学、体验数学与生活的亲热联系,让他们觉得数学是那么的亲切熟识,从而造成或产生剧烈的自信念并欢乐的学习。2.课标指出:让同学动手实践,自主探究与合作沟通是同学学习数学的重要方式。因此,在本节课教学中,以活动为主线,以同学为主体,让同学自己去实践探究、合作沟通、发觉总结,猎取学问,使孩子们乐学善思,体验胜利。3.在教学活动中,适时、恰当地使用激励手段,留意同学情感的鼓舞与沟通,利用多媒体创设丰富多彩的活动情景,引导同学主动猎取数学学问,体验人文关怀,思想训练蕴涵其中。
【教具预备】多媒体课件、硬币7枚、红白蓝乒乓球若干、塑料篮6个、纸盒6个、选题卡3张。
【教学过程】:
一、嬉戏激趣、引出课题[学校教学设计网--网址:XXJXSJ.CN更多教学教例]
1、谈话:
师:同学们喜爱玩嬉戏吗?平常都喜爱玩哪些嬉戏?
(鼓舞同学说出自己喜爱的嬉戏,同学造成或产生乐观情感)
2.抛硬币,初步感知
(先请同学观看硬币,说明正面、反面)
师:同学们先猜一猜,硬币落下后哪面会朝上?
生1:正面会朝上。
生2:反面会朝上。
师:究竟哪面朝上,我们验证一下。老师先抛一次验证。
3、小组活动。
课件出示活动规章:先猜一猜,再抛。每人抛一次,用你喜爱的方式统计。
(小组活动,同学心情感动,神情专注,气氛喧闹)
生1汇报:(一一说明)
生2:我们组和是正面,和是反面。
生3:我们组中4人抛的是正面,2人抛的是反面。
生4:我们组3个正面,3个反面。
4.小结:
师:不论怎么抛硬币,落下后正面反面都有可能。究竟是正面朝上还是反面朝上,我们是未能确定的。因此,我们可以说:可能会正面朝上,也可能会反面朝上。
师:请同学们用可能说说抛硬币的状况。
【设计意图:激发同学的学习爱好和愿望是引导同学主动探究学习的前提。这一环节依据同学喜爱做嬉戏的特点,从同学喜爱玩的嬉戏谈话导入旨在创设与同学生活相近的情境,用同学宠爱的嬉戏引发同学爱好,激发同学学习乐观性,使同学自然进入学习情境,带着乐观的情感体验去猜想、探究,初步感悟新知。】
二、活动探究,体验发觉
1.体验可能:
师:在装有3个白球和3个红球的盒子里摸球。请同学们先猜一猜每次摸到的会是什么颜色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜爱的方式进行统计。小组活动开头。
(分组活动,老师巡察,然后小组汇报)
师:从各组汇报的摸球状况中,你发觉了什么?
2.体验不行能:
师:从刚才的盒子里能摸出黑球吗?为什么?
生1:未能摸出黑球,因为盒子里只有白球和红球。
生2:盒子里根本就没有黑球,所以不行能摸出黑球来。
师:好。还不行能摸到什么颜色?
生1:不行能摸出绿球。
生2:不行能摸出蓝球、黄球和紫球。
生3:不行能摸出其他颜色的球。
生4:除了红球和白球,别的颜色的球都不行能摸到。
3、体验肯定:
老师出示一盒球,摇摆均匀,请同学先猜再摸球。
(同学纷纷举手,说明猜想)
师:下面请几位同学来摸球,验证一下大家的猜想。
生1摸出的是白球。(猜对的同学特殊兴奋,连续猜,有人猜可能会是白球,还有人猜可能会是红球,个别人依旧坚持别的颜色)
生2摸出的还是白球。(猜对的同学更加兴奋)
生3摸出的依旧是白球。(同学已经迫不及待想说明缘由)
生答:我知道下来摸出的还是白球。因为盒子里装的全是白球(许多同学表示赞同)
师:怎么装球,摸出的肯定是白球?
生1:盒子里装的全是白球。
生2:盒子里只装白球,其他颜色的球都不装。
4、感受可能性的大小:
(同学留意观看,老师往盒子里装入6个白球和1个蓝球。)师:同学们猜一猜,摸出的会是什么颜色的球?
(同学纷纷说出自己的想法后,请8位同学摸球,并将结果统计在黑板上)
师:从统计的结果来看,你发觉了什么?
生1:可能会摸出白球,也可能会摸出蓝球。
生2:摸出白球的次数多,蓝球的次数少。
师追问:为什么摸出白球的次数多而蓝球的次数少?
生1:因为盒子里白球多,蓝球只有一个。
生2:盒子里有白球、蓝球,所以白球、蓝球都有可能摸到;但白球数量多,摸到的次数就多,蓝球数量少,摸到的次数就少。
师小结:好。盒子里的白球数量多,摸到白球的可能性就大,次数就多;篮球数量少,摸到篮球的可能性就小,次数就少。
5、选礼物活动:
出示才智老人送来的礼物袋,请同学们选择自己喜爱的礼物,在小组内说说应当在哪个袋子里摸,才会摸到自己喜爱的礼物,然后全班沟通汇报。
【设计意图:这一环节让同学在猜一猜、摸一摸、玩一玩、说一说等布满童趣的活动中,亲身体验学问的形成过程,有助于同学学问的自主构建】
三、再次体验深化拓展
1、装球活动:
(请每个小组选一个代表抽取选题:1号题是怎样装球才能保证摸出的可能是黄球?2号题是怎样装球才能保证摸出的肯定是黄球?3号题是怎样装球才能保证摸出的不行能是黄球?)
师:第一位同学会抽到几号选题呢?第二位同学会抽到几号选题呢?第三位同学呢?
(依据抽取地选题,小组活动装球,然后汇报。)
生1:摸出的肯定是黄球,应装的全是黄球。
生2:摸出的可
分页代码能是黄球,应当装黄球和白球。
生3:我补充。应当装黄球和其他别的颜色的球。
生4:不行能是黄球,应装白球和蓝球。
生5:除了黄球以外其他颜色的球都可以装。
生6:什么球也不装,摸出的不行能是黄球。
2、说一说:小白兔可能会吃到萝卜吗?
(电脑出示一只活泼可爱的小白兔和才智老人)
师:小白兔只有回答了才智老人出示的问题才能够吃到萝卜。小白兔可着急了!我们一起帮它算一算,二十几加十几得多少?
生1:三十多。
生2:四十多。(小白兔得到两个萝卜可兴奋了。)
师:小白兔还能吃到萝卜吗?
生3:五十多。
生4:不行能是五十多,因为29加19才是48,所以不行能是五十多。
生5(受到启发):也不行能是二十多。因为21加11是32。
生6:有可能是四十。例如25加15刚好是40。
(好多同学表示赞同)
3、看图说话:
(一位小男孩正在小区踢球,球飞向三楼的玻璃窗,窗下走着一位老奶奶和她的小孙子。)
师:同学们说一说画上谁在干什么?
师:想想可能会发生什么事情?
生1:球可能会打碎玻璃。
生2:球可能会反弹下来砸到老奶奶和小孙子。
生3:球可能会跑进别人家里,砸坏电视机或其他物品。
生4:球可能会打碎玻璃,玻璃掉下来会弄伤老奶奶和小孙子。
生5:砸坏了人家的东西要赔。
生6:砸伤了老奶奶和小孙子得赶快送医院。
师:可能发生这么多危急的事情,你想对小男孩说些什么?
生1:不要在小区踢球。
生2:应当找没人的地方去踢球。
生3:应当到比较空旷的地方去踢球。
生4:到体育馆去踢球,就不会伤到别人。
生5:千万未能到公路上去踢球,太危急!
【设计意图:这一环节创设了不同的活动场景,再现日常生活画面,将同学数学学习活动与已有阅历和所学学问融合起来,既加深了同学对学问的理解,培育了合作精神、估算力量,又体现了人文精神,渗透了人文关怀,蕴含思想训练】
四、总结谈话点拨联想
1、师:这节课你们有什么收获?
2、终止语:在生活中,还有一些事情是肯定发生的,有些事情是可能发生的,有些事情是不行能发生的。只要我们勤动脑,多思索,对可能发生的事情精确 推断,这样,我们会把事情做得更好,你也会变得越来越聪慧。请同学们多留心生活中的事情,看哪些事情是可能发生、哪些事情不行能发生、哪些事情是肯定发生,把你的发觉告知爸爸、妈妈,好吗?
【教学反思】
《数学课程标准》(以下简称《课标》)指出:数学教学是数学活动的教学,是师生之间、同学之间交往互动、相互沟通与共同进展的过程。老师是同学数学学习活动的组织者、引导者和合,老师要充分利用各种教学资源制造性的使用教材,设计适协议学进展、促进同学自主构建的教学过程,关注同学的情感与态度,关怀同学树立自信,使他们乐学、善学。《抛硬币》这节课在这方面作了大胆、合理的尝试。
一、学习形式多样化,学习内容生活化
《课标》指出:同学的数学学习内容应当是现实的、有意向义的、富有挑战性的,这些内容要有利于同学主动地进行观看、试验、猜想、验证、推理与沟通等数学活动。多样化的学习材料以其生活性、趣味性,更贴近同学的生活阅历、学问基础、心理特征、爱好倾向和思维特点,使同学简单形成认知结构,自主建构,深刻领悟数学学问,体验数学学问的有用价值。在本节课中通过创设抛硬币、摸球、选礼物、装球、估算、看图说话等多样化的活动情景,给同学呈现了一个情趣盎然的活动空间(有嬉戏、童话、活动、生活),使数学课堂不再枯燥与乏味,而是布满了生动情趣和制造活力。同学大胆猜想,动手实践,操作验证,体验感悟,猎取数学学问。
二、经受探究体验,转变学习方式
《课标》指出:有效的数学学习活动未能单纯地依靠仿照与记忆,动手实践,自主探究与合作沟通是同学学习数学的重要方式。数学学习活动应当是一个生动活泼的、生动的和富有共性的过程。注意学习方式的转变是《课标》的重要理念精髓。传统数学教学方式过分单一、枯燥,强调讲练结合,缺乏生气与活力,而现代数学教学则强调同学自主学习,经受体验,自主构建,老师的任务是引导和关怀同学去猜想探究,体验胜利,而不是把现成的学问灌输给同学。本节课中,老师首先供应给同学的是不同的情境,让同学自己猜想,动手操作,探究可能性,体验事情发生的不确定性,并能从统计的结果中发觉规律,让同学把自己的发觉用语言表达出来,这种在操作、思索的基础上得出的全新发觉,就是同学的制造。同学在经受猜想验证探究体验感悟之后,感受数学的趣味本质,享受胜利的喜悦,通过小组活动,争论沟通,同学不仅可以学会学问,还培育了主动探究和团结协作的精神。
三、注意学科整合,渗透人文精神
21世纪的社会是信息化的社会。现代信息技术的进展对数学教学的价值、目标、内容以及教与学的方式造成或产生了重大影响。课堂教学通过多媒体构建一种生生互动、师生互动的课堂教学状态,促进同学主动参加,主动猎取学问,同学在丰富多彩的活动情境中,自主探究,发觉问题,体验感悟,猎取新知。在本节课中,通过多媒体创设各种不同的活动场景,为同学供应了一个更为宽敞的自由主动的学习空间,使他们更简单突发奇想,让同学大胆猜想,再实践验证,发觉规律,体验确定性与不确定性,自主猎取数学学问,便于培育思维的制造
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 车辆租赁协议合同范例
- 电商服务合同争议解决途径解析
- 投资咨询服务合同范例
- 外墙瓷砖买卖合同协议
- 粮食购买协议案例
- 货物仓储与保管协议
- 企业安全防护招标
- 伪协议现象合同与非合同协议的鉴别
- 房屋买卖合同纠纷起诉状写作
- 企业人才引进合同
- 双块式无砟轨道道床板裂纹成因分析应对措施
- 安全生产领域刑事犯罪-两高司法解释PPT课件
- 全级老年大学星级学校达标评价细则
- 土地增值税清算审核指南
- 死亡通知书模板
- 最新全球4G频段精编版
- 真速通信密拍暗访取证系统分册
- 基于阅读文本的写作课堂观察记录表
- 2018年建设工程质量检测企业组织架构、部门职能、商业模式、行业现状研究
- 失业保险金申领表_11979
- 浅谈信息技术和幼儿园教育的融合三篇
评论
0/150
提交评论