




版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领
文档简介
电子竞技十大品牌简介汇报人:日期:CATALOGUE目录品牌一:RiotGames品牌二:Valve品牌三:Blizzard品牌四:腾讯游戏品牌五:网易游戏CATALOGUE目录品牌六:完美世界品牌七:巨人网络品牌八:世纪华通品牌九:趣加游戏(FunPlus)品牌十:莉莉丝游戏(Lilith)01品牌一:RiotGames成立时间:2006年总部地点:美国加利福尼亚州圣拉蒙市员工人数:超过2000人经营范围:电子竞技、游戏开发、运营赛事等01020304公司简介英雄联盟(LeagueofLegends)产品LeagueofLegendsChampionshipSeries(LCS)电竞赛事全球拥有数百万玩家,定期举办世界性赛事全球影响力产品与赛事积极推动社区发展,设立社区网站、论坛,举办社区活动社区建设文化价值观公益事业倡导竞技精神、团队合作、公平竞争支持电子竞技教育和公益事业,捐助慈善机构030201社区与文化02品牌二:Valve公司简介总部地点:美国华盛顿州贝尔维尤。行业地位:全球最大的游戏开发商和电子竞技平台之一。成立时间:1998年。公司类型:私人持股。代表作品:《半条命》、《反恐精英》、《DOTA2》、《CS:GO》等。Valve主要开发并发行游戏,其中包括《半条命》、《反恐精英》、《DOTA2》、《CS:GO》等知名游戏。此外,Valve还开发了Steam平台,提供游戏下载、社区交流、在线竞技等服务。产品Valve参与举办了多个大型电子竞技赛事,如TheInternational(国际邀请赛)、DOTA2亚洲杯等。同时,Valve还支持各地区举办的大型赛事,如ESLProLeague、DreamHack等。赛事产品与赛事Valve的社区非常活跃,玩家可以在Steam平台上的讨论区、论坛等与其他玩家交流、分享游戏心得和创意。同时,Valve还举办了多个线上和线下活动,如SteamDevDays、TheInternational等,加强了开发者与玩家之间的联系。社区Valve的文化理念是“玩家至上”,始终致力于为玩家提供更好的游戏体验。在Valve的游戏中,经常出现一些独特的文化元素,如《DOTA2》中的英雄、道具等,这些元素都是由玩家创意产生的。同时,Valve还支持玩家自制的游戏内容,如地图、模型等,进一步丰富了游戏文化。文化社区与文化03品牌三:BlizzardBlizzardEntertainment,中文名暴雪娱乐,是一家美国的著名电子游戏公司,成立于1991年。公司以制作高级游戏为主,旗下游戏深受全球玩家的喜爱。暴雪娱乐的代表作品包括《魔兽世界》、《星际争霸》、《暗黑破坏神》等。公司简介Blizzard的游戏产品一直秉持着高质量、创新和趣味性的特点,深受全球玩家的喜爱。其中,《魔兽世界》作为全球最受欢迎的大型多人在线角色扮演游戏之一,拥有庞大的玩家群体。同时,Blizzard也积极推动电子竞技的发展,举办了多个知名的电竞赛事,如《魔兽世界》的黄金联赛和《星际争霸》的WCS等。这些赛事吸引了全球众多顶级选手参加,推动了电子竞技在全球的普及和发展。产品与赛事Blizzard的社区文化也是其成功的重要因素之一。公司一直致力于为玩家提供高质量的游戏体验,同时也积极与玩家互动,听取玩家的反馈和建议,不断改进产品和服务。此外,Blizzard还通过举办各种线上和线下的活动,如暴雪嘉年华和暴雪精英赛等,为玩家提供了一个交流、分享和竞技的平台,进一步增强了玩家对公司的忠诚度和归属感。社区与文化04品牌四:腾讯游戏腾讯游戏成立于2003年,是中国最大的游戏公司之一,总部位于深圳。该公司由马化腾创立,目前拥有多个子公司和工作室,致力于为全球玩家提供高质量的游戏体验。腾讯游戏以其强大的研发能力和丰富的游戏库而闻名,其游戏涵盖了多个平台,包括PC、手机和互联网电视等。公司简介腾讯游戏的产品线包括多个知名游戏系列,如《英雄联盟》、《王者荣耀》、《穿越火线》等。这些游戏不仅在国内外拥有庞大的用户群体,还通过举办电竞赛事来推广游戏品牌。腾讯游戏也是中国电竞产业的领导者之一,旗下子公司承办了多个大型电竞赛事,如LPL、KPL等。此外,腾讯游戏还通过投资和合作的方式与国内外多家电竞公司合作,进一步巩固了其在电竞产业的地位。产品与赛事腾讯游戏非常重视游戏社区的构建和文化氛围的营造。该公司通过举办线上和线下活动来加强玩家之间的互动和交流,同时还设立了多个玩家社区和论坛,让玩家能够分享游戏经验、交流心得。此外,腾讯游戏还通过与艺术家、音乐人等合作,推出了多个具有文化内涵的游戏主题活动和周边产品,进一步丰富了游戏的文化内涵和社会价值。社区与文化05品牌五:网易游戏成立时间:1997年总部地点:中国北京公司类型:互联网技术型公司创始人:丁磊注册资本:100000万元行业地位:中国互联网企业综合实力百强榜第8位、中国互联网企业综合实力百强榜第6位(2019)公司简介主要产品梦幻西游、大话西游、倩女幽魂、阴阳师、决战!平安京、楚留香、荒野行动、终结者2:审判日、神都夜行录等。赛事体系网易电竞NeXT,覆盖游戏包括《第五人格》、《荒野行动》、《终结者2:审判日》、《神都夜行录》、《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《倩女幽魂》手游等。产品与赛事VS网易游戏一直致力于建立中国电子竞技文化,通过各种方式向全球玩家传递中国传统文化价值观,如《梦幻西游》电脑版、《梦幻西游》手游等。社区活动举办各种线上、线下活动,如“电竞筑梦计划”、“网易电竞X高校公开课”等,鼓励年轻人积极参与到电子竞技行业中来。社区文化社区与文化06品牌六:完美世界完美世界(PerfectWorld)是一家中国的网络游戏公司,成立于2004年。总部位于北京,在上海、广州、成都等地设有分支机构。公司以“弘扬中华文化,让世界感受科技的魅力”为使命,致力于成为全球领先的文娱企业。公司简介完美世界在电子竞技领域推出了多款知名产品,如《DOTA2》、《CS:GO》、《王者荣耀》等。其中,《DOTA2》是完美世界最为知名的产品之一,也是全球最受欢迎的电子竞技游戏之一。完美世界还举办了多个国际性电子竞技赛事,如“DOTA2亚洲邀请赛”、“CS:GO亚洲邀请赛”等,吸引了全球众多电子竞技爱好者的参与。产品与赛事社区与文化完美世界注重电子竞技社区的建设,通过举办线上、线下活动,为玩家提供互动交流的平台。同时,完美世界还致力于推广电子竞技文化,通过与高校合作、建立专业培训基地等方式,培养更多的电子竞技人才。此外,完美世界还关注公益事业,积极参与慈善活动,回报社会。07品牌七:巨人网络总部地点:上海经营范围:网络游戏研发、发行及运营创始人:史玉柱公司性质:民营企业成立时间:2008年公司简介征途、征途2、仙侠世界等巨人网络自2010年开始举办电子竞技赛事,覆盖全球多个国家和地区,涉及多个游戏项目,包括CS、WAR3、DOTA等。其中,DOTA赛事最为知名,曾吸引全球顶尖选手参加。产品赛事产品与赛事社区巨人网络拥有庞大的游戏社区,玩家可以在游戏中体验到独特的文化氛围和竞技乐趣。文化巨人网络注重企业文化建设,通过举办各种活动和培训,提升员工的综合素质和专业技能。同时,公司还致力于推动电子竞技产业的发展,支持国内外众多电竞赛事。社区与文化08品牌八:世纪华通世纪华通(002602)是浙江世纪华通集团股份有限公司,成立于2005年,是一家以互联网游戏和汽车零部件制造为主营业务的多元化集团公司。公司总部位于浙江绍兴,旗下拥有盛大游戏、点点互动、天游软件等多家子公司。公司简介世纪华通的产品涵盖了游戏开发、游戏运营、游戏发行等多个领域,其中较为知名的产品包括《传奇》、《英雄联盟》、《王者荣耀》等。此外,世纪华通还积极参与电子竞技赛事,旗下子公司盛大游戏曾主办过多次大型电子竞技比赛,如“盛大杯”电子竞技大赛等。产品与赛事世纪华通注重企业文化建设,通过举办各类员工活动、成立企业艺术团等方式,打造具有自身特色的企业文化。此外,世纪华通还积极推动企业社会责任,参与公益事业,如捐赠教育基金、支持贫困地区建设等。社区与文化09品牌九:趣加游戏(FunPlus)投资背景:腾讯、红杉资本、君联资本等业务范围:全球市场,重点布局欧美和日韩员工数量:超过1000人成立时间:2010年总部地点:中国北京公司简介《StateofSurvival》、《DragonRaja》、《AgeofGreatWar》等游戏产品趣加互娱、趣加电竞、趣加直播等赛事体系趣加电竞赛事覆盖多个游戏,包括《王者荣耀》、《和平精英》、《英雄联盟》等电竞赛事与腾讯、网易、暴雪等公司保持紧密合作关系合作伙伴产品与赛事03公益活动趣加游戏积极参与公益活动,关注环保、教育等领域,回馈社会01社区建设趣加游戏注重社区建设,通过社区平台与玩家互动,为玩家提供优质的游戏体验02文化理念以“游戏改变世界”为使命,致力于为玩家带来快乐和愉悦的体验社区与文化10品牌十:莉莉丝游戏(Lilith)成立时间:2011年员工数量:2000+总部地点:中国上海主营业务:游戏研发和
温馨提示
- 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
- 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
- 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
- 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
- 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
- 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
- 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。
最新文档
- 2025年中国果脯数据监测研究报告
- 2025年中国林机刀市场调查研究报告
- 2025年中国松香季戊四醇树脂市场调查研究报告
- 2025年中国木浆垫板市场调查研究报告
- 2025年中国木材着色剂市场调查研究报告
- 2025年中国有柄绒枳市场调查研究报告
- 2025至2031年中国肌酐行业投资前景及策略咨询研究报告
- 2025年中国无触点点火系统市场调查研究报告
- 2025年中国整体式可折叠轻型楼房市场调查研究报告
- 新疆机电职业技术学院《测绘工程专业导论》2023-2024学年第二学期期末试卷
- 甘油三酯的分解代谢赵婷讲解
- 仿真对抗评估方法-深度研究
- 2025年中国华电集团有限公司招聘笔试参考题库含答案解析
- 2025年江苏省扬州宝应县“乡村振兴青年人才”招聘81人(C类岗面向退役军人)高频重点提升(共500题)附带答案详解
- 大学武术知到智慧树章节测试课后答案2024年秋浙江大学
- DB33 1121-2016 民用建筑电动汽车充电设施配置与设计规范
- 一科一品一特色护理妇产科
- 2025届小升初语文总复习:《习作》(附答案解析)
- 互联网行业海外垂类AI专题(8):AI激发SAAS新一轮产品创新周期美股软件板块反转确立
- 中国慢性阻塞性肺疾病基层诊疗指南(2024年)解读
- 丁赵软组织治疗课件
评论
0/150
提交评论