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2023年影视后期相关专业知识考试

题库含答案

一、单选题

i.如果使用其他应用程序修改了项目中使用的素材文件,则下次打开

项目文件时()

A、仍然出现原素材

B、出现修改后的素材

C、原素材被修改,项目文件无法打开

D、提示原素材被修改是否替换素材

正确答案:D

2.下列那些信息不能用于追踪参考?(D)

A、RGB色彩信息

B、亮度信息

C、颜色饱和度信息

D、深度信息

正确答案:D

3.AfterEffects中,每个posite的快门角度最大为:()

A、180

B、360

C、720

D、1440

正确答案:C

4.如果让上飞字幕在飞滚完毕后,最后一屏停留在屏幕中,应该设置

下列哪个参数?()

A、PreRoll

B、PostRol1

C、RampUp

D、RampDown

正确答案:B

5.AfterEffects中,Paint工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作?

()

A、p窗口

B、Layer窗口

C、EffectControl窗口

D、Timeline窗口

正确答案:B

6.如果要完全显示对象的运动路径,应该选择?()

A、NoMotionPath

B、AllKeyframes

C、NoMoreThanKeyframes

D、NoMoreThanBase

正确答案:B

7.下面的哪个特效可以将图像中某个指定的颜色修改为另一个指定

的颜色(修改时需要对指定色彩的亮度范围进行调整)。()

A、Colorama

B、ColorLink

C、ChangeColor

D^ChangetoColor

正确答案:D

8.AfterEffects中,VectorPaint特效在下列哪个窗口中可以完成绘

制工作?()

A、p窗口

B、Layer窗口

C、EffectControl窗口

D、Timeline窗口

正确答案:A

9.渲染的过程中()

A、仍然可以用Aftereffects进行其他工作

B、不能使用Aftereffects进行其他工作

C、整个windows系统都不能进行其他工作

D、只可以使用adobe的其他程序

正确答案:B

10.DV的含义是()0

A、数字媒体

B、数字视频

C、模拟视频

D、预演视频

正确答案:B

11.下列哪种混和模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图

层影像中?()

A、Hue

B、Saturation

C、Color[颜色]

D、Luminosity

正确答案:C

12.在项目窗口中,可以显示的素材属性最多有()

A、3项

B、5项

C、6项

D、8项

正确答案:D

13.在默认情况下,AfterEffects的跟踪是基于画面的哪个通道进行

处理的?()

A、RGB

B、Luminance亮度

C、Saturation

D、YIQ

正确答案:B

14.在AfterEffects中,给当前图层的Scale属性添加一个关键帧的

热键是:()

A、Alt+S

B、Ctrl+S

C、Alt+Shift+S

D>Alt+Ctrl+S

正确答案:C

15.()用于设置字幕和图形的排列分布方式。

A、字幕动作

B、字幕属性

C、透明

D、填充

正确答案:A

16.电视节目中,()是被摄主体不动,摄像机沿直线由远而近向主体

推进所拍摄下的连续画面。

A、摇镜头

B、推镜头

C、拉镜头

D、移镜头

正确答案:B

17.时间轨道上的两段相邻片段,片段A的入点为5秒,出点为12秒,

片段B的入点为12秒,出点为18秒。这两个片段之间施加一个矩形

划像切换,切换的对齐方式为Endatcut,切像切换的入点为8秒。那

么,划像持续的时间为:()

A、3秒

B、4秒

C、8秒

D、10秒

正确答案:B

18.使用多重剃刀工具可以一次分割多个素材,当鼠标移动到时间线

窗口编辑位置且选择了“剃刀工具”之后,按下()键,同时单击鼠

标左键,当前编辑线上所有轨道的素材被分割开来。

A、Ctrl

B、Shift

C、Alt

D、Space

正确答案:B

19.()中环境范围由小变大。

A、推镜头

B、拉镜头

C、摇镜头

D、跟镜头

正确答案:B

20.摄像要领中的摄速要匀指的是()

A、画面的地平线要保持水平,不能倾斜

B、拍摄对象与范围、起幅与落幅、镜头运动、景深运用和焦点变化

都要准确

C、画面要保持稳定,消除不必要地晃动

D、摄像机镜头运动的速度要保持均匀,不要时快时慢、断断续续

正确答案:D

21.在VectorPaint特效中,系统在合成图像的所有帧中显示图形笔

划。符合描述的回放模式是?()

A、AllStrokes[全部描边]

B、PastStrokes

C、HoldStrokes

D^AnimateStrokes

正确答案:A

22.下列那种信息无法在AfterEffects中使用?()

A、三维通道文件中的深度信息

B、三维通道文件中的摄像机信息

C、文本文件中的对象属性数据信息

D、三维通道中的贴图信息

正确答案:D

23.镜头1:拿起照相机在拍照的镜头。镜头2:拍摄的景物。将以

上两个镜头进行组接是利用()的转场组接方式。

A、动作组接

B、物体组接

C、因果关系组接

D、出入1EI面组接

正确答案:C

24.AfterEffeets的Expression表达式是基于哪种编程语言的?()

A、Basie

B、C++

C、JavaSeript

D、SQL

正确答案:C

25.当一个视频轨道被锁定的时候,()

A、还可以对它进行选择参数

B、还可以调整它的特效参数

C、还可以调整它的轨道显示方式

D、不能进行任何操作

正确答案:D

26.在VectorPaint特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画?

()

A、AllStrokes[全部描边]

PasteStrokes[粘贴描边]

C^HoldStrokes[保持描边]

D、AnimateStrokes[动画描边]

正确答案:D

27.调节层与普通层的区别在于()

A、调节层不占用内存

B、调节层显示原始素材

C、调节层不仅仅是一个参考指示,而且是素材本身

D、调节层不显示原始素材,只是为应用滤镜而存在

正确答案:D

28.根据层的Transform动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种

方法是正确的()

A、打开运动模糊开关

B、应用Eaeh特效

C、应用DireetionBlur特效

D、应用MotionBlur特效

正确答案:A

29.AfterEffects中输出的影片在电视上一前一后的抖动而不是平滑

顺畅的播放,这是因为:()

A、影片输出时没有选择FrameBlending

B、影片输出时没有选择MotionBlur

C、影片输出时FieldBender选择了OFF

D、影片输出时FieldBender的选择与视频设备的场序相反

正确答案:D

30.在何种状态下,应用的VectorPaint效果会按实际绘制时间,实

时进行回放:(C)

A、ToCurrentFrame

B、ToSequentialFrame

C、InRealtime

D、Continusly

正确答案:C

31.在AfterEffects

6.5中如何对一个项目进行打包()

A、使用菜单命令File>CollectFiles[文件-收集文件]

B、使用菜单命令File>WatchFolder

C、使用菜单命令File>SaveaCopy

D、使用压缩软件如Winrar将项目文件进行压缩

正确答案:A

32.如果素材源文件与素材链接关系损坏了,则()

A、无法修复

B、没有影响

C、文件以斜体表示,可以重新建立链接

D、文件显示不变,可以重新建立链接

正确答案:C

33.PremierePro的项目文件的扩展名是()。

A、prproj

B、premiere

C、pro

D、proj

正确答案:A

34.在AfterEffects中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:

()

A、可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩

B、可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C、可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>New

Mask命令,绘制各种遮罩

D、可以利用在AdobePhotoshopCS或Adobel1lustratorCS中绘制的

正确答案:C

35.调色后产生的噪波,利用下方哪种层模式,可以降低噪波又不影

响调色效果?()

A、Overlay

B、Difference

C、Saturation

D、Luminosity

正确答案:D

36.下列镜头中哪一种组接更符合事物发展逻辑?(A)(1)刚刚出土的

树木幼苗⑵已长大的树木成苗⑶一片枝叶茂盛的树林

A、(1)(2)(3)

B、⑴⑶⑵

C、(2)(1)(3)

D、(3)(1)(2)

正确答案:A

37.帧是构成影像的最小单位元,所以,通常情况下在我国编辑时是

按()

A、24帧/秒

B、25帧/秒

C、29.97帧/秒

D、30帧/秒

正确答案:A

38.当光源照明方向与摄像机镜头方向相对,并处于被摄对象身后时,

被摄对象处在()状态。

A、顺光

B、侧光

C、侧逆光

D、逆光

正确答案:D

39.premiere中存放素材的窗口是()

A、项目窗口

B、监视器窗口

C、时间线窗口

D、混音器窗口

正确答案:A

40.Info面板中可以显示的信息有:()

A、R,G,B,A,X,Y

B、C,M,Y,K,X,Y

C、C,M,Y,K,A,X,Y

D、H,L,S,A,X,Y

正确答案:A

41.在Project窗口中选中用于替换的新素材,并按下键盘的哪个键,

并拖动鼠标到Timeline窗口内需要替换的层,可以直接替换素材。

()

A、Ctrl

B、Shift

C、Alt

正确答案:C

42.产生彩色投影必须调整下面哪个参数?()

A、Light的LightTransmission设为100%□

B、Light的LightTransmission设为0%。

C、投射阴影层的LightTransmission设为80%

D、接受阴影层的LightTransmission设为100%

正确答案:C

43.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?

()

A、Hue/Saturation

B、Levels

C、Curves

D^Bright&Contrast

正确答案:A

44.()是指画面主体对象周围的人物、景物和空间。

A、陪体

B、前景

C、背景

D、环境

正确答案:A

45.如何在Timeline窗口中对素材快速排列顺序使它们依次入、出点

对齐?()

A、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按[键

B、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+[键

C、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后按Alt+]键

D、按Ctrl+A键将素材全部选中,然后使用

Animation>KeyframeAssistant>SequeneeLayers命令

正确答案:D

46.EditOriginal菜单命令可以在生成素材文件的原程序中打开并且

编辑素材,这个命令对应的快捷键组合是什么?()

A、Ctrl+E

B、Ctrl+Alt+E

C、Ctrl+Alt+Shift+E

D、Alt+Shift+E

正确答案:A

47.在Timeline窗口中,假设目前共有9个图层(layer),那么,最

上方的图层编号为:()

A、0

B、1

C、9

D、可以自己定义

正确答案:B

48.下面的哪种特效不属于AfterEffects65的文字(Text)特效:()

A、BasicText

B、Numbers

C、PathText

D、AreaText

正确答案:D

49.除了时间轴面板以外,在哪个面板中也会显示同样的当前时间?

()

A、项目面板

B、合成面板

C、素材面板

D、层面板

正确答案:B

50.下面的哪个特效可以对影片产生拖尾效果?()

A、FastBlur

B、TimeDifference

C、Echo

D、MotionTile

正确答案:C

51.以下哪种遮罩的混合模式可以显示遮罩相交部分以外的所有遮罩

区域:()

A、Add

B、Subtract

C、Darken

D、Differenee

正确答案:D

52.在aftereffects中,引入序列静态图片时,应()

A、直接双击序列图像的第一个文件即可引入

B、选择序列文件的第一个文件后,需要勾选“sequenee”选项,然

后单击“打开”按钮

C、需要选择全部序列图像的名称

D、使用“Immport"Twmultiplefiles

正确答案:B

53.当使用克隆工具时,使用快捷键可以选择5种预设的克隆工具的

模式,其快捷键为以下哪组?()

A、主键盘区的1、2、3、4、5

B、数字键盘区的1、2、3、4、5

C、主键盘区的3、4、5、6、7

D、数字键盘区的3、4、5、6、7

正确答案:C

54.AfterEffects中,投射彩色阴影由什么因素决定?()

A、照明灯决定

B、摄像机决定

C、透射阴影层的材质属性决定

D、接受阴影层的材质属性决定

正确答案:C

55.要使拍摄的画面既有被摄物的正面又有被摄物的侧面,立体感和

纵深感较强的拍摄方位为()。

A、正拍

B、斜侧拍

C、侧拍

D.反拍

正确答案:B

56.用来表现人物膝部以上的活动,使观众既能看到环境,又能看到

人的活动和人物之间交流的景别是()

A、全景

B、中景

C、近景

D、特写

正确答案:B

57.哪种转移模式可以把顶层的色相和饱和度应用到它下面的图层影

像中?()

A、Hue

B、Saturation

C、Color

D、Luminosity

正确答案:C

58.aftereffects中,缩放动画是()

A、围绕层的定位点进行的

B、围绕原点进行的

C、围绕中心点进行的

D、没有围绕任何点,是随机的

正确答案:C

59.预览音频的方法()。

A、数字键盘上的"."

B、数字键盘上的"*"

C、数字键盘上的〃」

D、数字键盘上的'7〃

正确答案:A

60.下列说法错误的是()。

A、premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画。

B、premiere在制作运动特效时,可以使用对象的Alpha。

C、premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间。

D、premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧

的修改。

正确答案:C

61.在aftereffects中,时间间隔布局窗口中时间图表缩放的快捷键

是()

A、主键盘上的键放大,“-”缩小

B、主键盘上的”键放大,“=”缩小

C、主键盘上的“+”键放大,“-”缩小

D、主键盘上的“+”键放大,缩小

正确答案:B

62.在启动Aftereffect时,按住哪个键能使它按照缺省设置启动()

A、crtl

B、alt

C、shift

D、shiftcrtl

正确答案:C

63.拍摄方位中的()是指摄像机对着被摄物的正面拍摄,将主体常处

于画面的中心,易于表现事物的基本特征。

A、正拍

B、斜侧拍

C、侧拍

D、反拍

正确答案:A

64.可以带有Alpha通道的色彩深度是?()

A、8bit色彩深度

B、16bit色彩深度

C、24bit色彩深度

D、32bit色彩深度

正确答案:D

65.要实现画面中某些物体突然变化,如鸡蛋突然变成小鸡,物体突

然出现或消失等现象,可米用()摄像特技。

A、光圈操作

B、聚焦操作

C、停机再拍

D、定时拍摄

正确答案:D

66.目前世界上彩色电视制式主要有三种,下列不属于电视制式标准

的是()

A、HDTV

B、PAL

C、NTSC

D、SECAM

正确答案:A

67.下列说法错误的是()。

A、premiere运行在MAC平台上

B、premiere可以运行在PC平台上

C、premiere既有自定义工作窗口的功能

D、premiere支持无限步回退功能

正确答案:D

68.MakeMovie输出影片的热键是:()

A、Ctrl+D

B、Ctrl+K

C、Ctrl+M

D、Ctrl+N

正确答案:C

69.解释素材(InterpretFootage)的功能是:()

A、指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects

B、解释素材文件的格式

C、解释素材文件的来源

D、设定透明效果

正确答案:A

70.镜头运动方向相反的编辑点采用()组接。

A、动接动

B、静接静

C、动接静

D、静接动

正确答案:B

71.下面两镜头采用的组接方式是。⑴特写:行驶火车上某人注视着

窗外;(2)远景:窗外飞驰的景物。

A、动接动

B、动接静

C、静接动

D、静接静

正确答案:C

72.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?

()

A、数字键盘区的1?9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的

10%?90%

B、数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”

键可以将画笔的不透明度设置为100%

C、用键盘上方向键中的上下箭头键”V和可以以1%为单位对画笔工

具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工具

的透明度进行调节

D、用键盘上方向键中的左右箭头键和“T”可以以1%为单位画笔工

具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工

具的透明度进行调节

正确答案:A

73.在时间线窗口中,可以通过哪个功能键配合鼠标对片断进行多选?

()

A、Alt

B、Ctrl

C、Shift

D、Esc

正确答案:C

74.在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而

使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲

染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()

A、建立调节层

B、应用变换特效

C、对层进行嵌套或重组

D、删除一些应用的效果

正确答案:D

75.下面哪种预演方式速度最快?()

A、RAMPreview

B、ShiftRAMPreview

C、WireframePreview

D、MotionwithTrails

正确答案:C

76.aftereffects的项目文件包括的素材文件是()

A、素材文件本身

B、仅是一个参考指向

C、既是素材本身又是参考指向

D、既不是素材本身又不是参考指向

正确答案:B

77.在ColorCorrect特效中Curves调整方式的曲线图中,水平坐标

和垂直坐标分别代表:()

A、原始色调区域,色度值

B、原始色度值,色调区域

C、原始亮度级别,亮度值

D、原始亮度值,亮度级别

正确答案:C

78.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化

A、alt

B、crtl

C、shite

D、空格

正确答案:A

79.在每次启动AfterEffects时,肯定处于打开状态的窗口是:()

A、项目(Project)窗口

B、合成(position)窗口

C、时间线(Timeline)窗口

D、工具箱(Tools)

正确答案:A

80.PremierePro中存放素材的窗口是()

A、Project窗口

B、Moitor窗口

C、Timeline窗口

D^AudioMixer窗口

正确答案:A

81.对于背景比较复杂的图像,下列哪种键控方式效果较好?

A、ColorDifferenceKey

B、DifferenceMatte

C、InnerOuterKey

D、LinearColorKey

正确答案:C

82.在用AfterEffects处理影片时,有时需要得到一些特殊效果,而

使用缺省的渲染顺序,不能得到正确的结果,这时需要改变影片的渲

染顺序,改变层渲染顺序最有效的办法是:()

A、建立调节层

B、应用变换特效

C、对层进行嵌套或重组

D、删除一些应用的效果

正确答案:D

83.在aftereffects中,Number滤镜不能显示的内容是()

A、时间

B、日期

C、时间码

D、文字

正确答案:D

84.在AfterEffects中,对于生成遮罩(Mask)的描述不正确的是:

()

A、可以用钢笔工具(PenTool)绘制自由遮罩

B、可以用矩形和椭圆遮罩工具绘制规则遮罩

C、可以在准备建立遮罩的目标层上单击鼠标右键,选择Mask>NewMask

命令,绘制各种遮罩

D、可以利用在AdobePhotoshop或Adobe川ustrator中绘制的路径

作为遮罩

正确答案:C

85.下列哪种混和模式只显示p图层中对应像素较亮的部分?()

A、Multiply

B、Screen

C、Lighten

D、Darken

正确答案:C

86.当光线的方位与被摄物的正前方成90度角,这时被摄物立体感

强,这种光线是()。

A、顺光

B、顺侧光

C、侧光

D.逆光

正确答案:C

87.在为遮罩形状记录动画时,删除的控制点仅影响当前时间遮罩,

其他时间遮罩控制点数目不变。要满足上面的条件,应该进行下列哪

种操作?()

A、激活PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasks

B、关闭PreserveConstamtVertexCountwhenEditingMasks

C>打开LockMask

D、打开FreeThransformPoints

正确答案:B

88.在两个素材衔接处加入转场效果,两个素材应如何排列?()

A、分别放在上下相邻的两个VIDEO轨道上

B、两段素材在同一轨道上

C、可以放在任何视频轨道上

D、可以放在人户音频轨道上

正确答案:B

89.设置Paint比刷大小应该按住热键?()

A、Alt

B、Ctrl

C、Shift

D、P

正确答案:B

90.在两个素材衔接处加入转场效果(Transitions),两个素材应如

何排列?()

A、分别放在上下相邻的两个Video轨道上

B、两段素材在同一轨道上

C、可以放在任何视频轨道上

D、可以放在任何音频轨道上

正确答案:B

91.AfterEffects属于下列哪种工作方式的合成软件?()

A、使用流程图节点进行工作

B、面向层进行工作

C.使用轨道进行工作

D.综合上面所有的工作方式

正确答案:B

92.摄像时被摄主体的主要部分在画面中逐渐变大,次要部分在画面

中逐渐消失,从而将观众的注意力吸引到所要表现的部位。上述镜

头是()

A、推镜头

B、拉镜头

C、摇镜头

D、移镜头

正确答案:A

93.如果加入切换的影片入出点和入点灭有可扩展区域,已经到头那

么()

A、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面

来过渡

B、系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段

画面来过渡

C、系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段

画面来过渡

D、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡

正确答案:A

94.假设时间线轨道的总长度为10秒,通过Overlayt方式插入一段

长为5秒的片段,那么总长度为:()

A、5秒

B、10秒

C、15秒

D、20秒

正确答案:B

95.对一个带有Z通道信息的三维素材,用什么特效才能做出图中前

实后虚的景深效果?()

A、3DChannelExtract特效

B、DepthMatte特效

C、DepthofField特效

D、Fog3D特效

正确答案:C

96.要在合成图像窗口交互的看到参数变化引起的变化,需要按住()

A、alt

B、crtl

C、shite

D、空格

正确答案:A

97.当片段的持续时间和速度锁定时,长度为10秒的片段,如果改变

其速度为200%的话,那么长度变为:()

A、20秒

B、15秒

C、10秒

D、5秒

正确答案:D

98.在VectorPaint特效中,合成图像中自绘制图形的当前帧开始,

在后续帧中显示图形。而在绘制前的所有帧中不显示图形。符合描述

的回放模式是?()

A、AllStrokes

B、PasteStrokes[粘贴描边]

C、HoldStrokes

D、AnimateStrokes

正确答案:B

99.下列那些信息不能用于追踪参考?()

A、RGB色彩信息

B、亮度信息

C、颜色饱和度信息

D、深度信息

正确答案:D

100.下列一组镜头采用的组接方式是(A)o(1)全景:足球场上,一

群学生在踢足球(2)中景:一学生起脚射门,球向球门飞去;(3)远

景:对方守门员飞身扑球。

A、动接动

B、静接静

C、静接动

D、动接静

正确答案:A

101.在Premiere中,对音频的调节可分为“素材”调节和()调节。

A、调音台

B、声音

C、时间线

D、轨道

正确答案:A

102.PremierePro用什么来表示音量:()

A、分贝

B、赫兹

C、毫伏

D、安培

正确答案:A

103.如果加入切换的影片入出点和入点没有有可扩展区域,已经到头

那么()

A、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段静止的画面

来过渡

B、系统会自动在出点和入点处以入点为准根据切换的时间加入一段

画面来过渡

C、系统会自动在出点和入点处以出点为准根据切换的时间加入一段

画面来过渡

D、系统会自动在出点和入点处根据切换的时间加入一段黑场来过渡

正确答案:A

104.如果让字幕从屏幕外开始向上飞滚,应该是设置下列哪个参数?

()

A、StartOffScreer

B、EndOffScreen

C、RampUp

D、RampDown

正确答案:A

105.为带有G-Buffer通道信息的层设置雾化效果,如图9所示,可

以使用特效?()

A、DepthMatte

DepthofField

C、Fog3D

D、IDMatte

正确答案:C

106.用画面的全部来表现人或物的某一生动或重要的局部细节的景

别是()

A、全景

B、中景

C、近景

D、特写

正确答案:D

107.最符合人眼的视觉习惯的是()景别的镜头。

A、近景

B、特写

C、全景

D、中景

正确答案:C

108.哪一种遮罩类型在预览和渲染时最快()

A、矩形

B、椭圆

C、Bezier

D、都一样

正确答案:A

109.以下哪一项是摄像的主要业务素质要求?()

A、掌握影视艺术的理论与技巧

B、应具有一定的教学实践经验,掌握基本的教学原则与教学方法

C、能熟练并平稳地操作摄像机的镜头运动

D、应具有比较广泛的学科专业知识

正确答案:C

110.以下适宜于表现高大物体的拍摄是()

A、平摄

B、俯摄

C、仰摄

D、顶摄

正确答案:B

111.如何产生对象被腐蚀的效果?()

A、Brushstrokes

B、Glow

C、Scatter

D、RoughenEdges[粗糙边缘]

正确答案:D

112.在VectorPaint特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中

显示图形,直到绘制下一图形时结束显示。符合描述的回放模式是?

()

A、AllStrokes

B、PasteStrokes

C、HoldStrokes[保持描边]

D、AnimateStrokes

正确答案:C

113.以下哪种键控类型需要建立内外两个遮罩:()

A、Colorkey

B、ColorRange

C、InnerOuterKey

D、LinearColorKey

正确答案:C

114.下面不属于时间类视频特效的是()。

A、抽帧

B、拖尾

C、色渐变

D、时间扭曲

正确答案:C

115.画面布局中,()是画面表达的主要对象和主题思想,也是画面的

构图中心。

A、主体

B、陪体

C、前景

D、空白

正确答案:A

116.当pB作为pA的Layer存在的时候,下列描述正确的是:()

A、pB与其产生的Layer会产生互动的关系,对一方的改动必然影响

另外一方

B、对pB的改动会影响其产生的Layer,对Layer的操作则对pB不

发生影响

C、pB会受到其产生的Layer的影响,但是对pB的操作不影响其Layer

D、pB与其产生的Layer之间不发生影响。

正确答案:B

117.如果再关键帧以外的时间点上,在窗口直接移动物体,则()

A、在当前时间建立一个关键帧

B、不会建立关键帧,但物体的位置会发生变化

C、不会创建关键帧,物体的位置也不会发生变化

D、出现是否插入关键帧的提示

正确答案:A

118.在PremierePro中,对片断施加Echo特效,那么:()

A、Echo特效前面所有的特效均做无效处理

B、Echo特效后面的特效均做无效处理

C、Echo特效不会影响片断上施加的其它特效

D、除Echo特效以外的特效都无效

正确答案:A

119.为对象应用Echo特效,可以产生拖影效果。下列哪种对象可以

产生拖影效果?()

A、制作了位移动画的层

B、音频层

C、静态图片层

D、一段电影

正确答案:D

120.在使用PuppetPinTool工具为节点创建实时动画时,需要使用哪

个快捷键?()

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、Space

正确答案:A

121.当对素材调整速度后,可以使用()方法来调整素材播放时的抖

动现象。

A、帧融合

B、设置标记

C、对齐标记

D、嵌套素材

正确答案:A

122.下面哪种预演方式速度最快?()

A、RAMPreview

B、ShiftRAMPreview

C、WireframePreview

D、MotionwithTrails

正确答案:C

123.下面哪种方法可以对Layer的局部范围施加Effect,而不影响

其他范围(指出适用于所有Effect的方法)?()

A、建立AdjustLayer,并应用Effect

为应用Effect的Layer建立Mask

C、为应用Effect的Layer建立Selection。

D、在EffectControls对话框中调节影响区域。

正确答案:A

124.按下大写锁定键后?()

A、素材更新,其它不变

B、层更新,其它不变

C、层和合成图像窗口更新,其它不变

D、所有素材层合成图像窗口都停止更新

正确答案:D

125.视频编辑中,最小的单位是()。

A、小时

B、分钟

C、秒

D、帧

正确答案:D

126.为了保证在变焦拍摄过程中图像始终是清晰的,必须进行()。

A、聚焦调整

B、黑白平衡调整

C、光圈调整

D、增益调整

正确答案:A

127.8bit位深度的含义是?()

A、每个通道使用2的4次方量化

B、每个通道使用2的8次方量化

C、每个通道使用8的2次方量化

D、每个通道使用4的2次方量化

正确答案:B

128.下面的哪个抠像特效是基于亮度进行抠像的()

A、BlueScreenKey

B、GreenScreenKey

C、ChromaKey

D、LumaKey

正确答案:D

129.在AdobePremiereProA/5中,以下关于监视器窗口的弹出式菜单

描述正确的是:()

A、在此菜单中可以选择监视器窗口显示的精度

B、在此菜单中可以设置循环播放模式

C、在此菜单中可以进行输出影片的操作

D、在此菜单中可以设置忽略素材的Alpha通道,从新编译显示素材

正确答案:B

130.按下大写锁定键后?()

A、素材更新,其它不变

B、更新,其它不变

C、层和合成图像窗口更新,其它不变

D、所有素材层合成图像窗口都停止更新

正确答案:D

131.AfterEffects将所有的特效都存放在哪个文件夹下:()

A、Languages

B、Legal

C、Plug-ins

D、Scripts

正确答案:C

132.使用渐变转场效果进行透明渐变时,可以完全透明的是()。

A、纯黑

B、RGB值255

C、纯白

D、RGB值128

正确答案:A

133.AfterEffects中,最多可以恢复的步数是?()

A、10

B、49

C、99

D、无限制

正确答案:C

134.只能表现事物的全体、全貌,而不包括其周围环境的镜头的景别

是()。

A、远景

B、全景

C、中景

D、近景

正确答案:B

135.下列有关运动说法错误的是()

A、当素材超出黑色范围内后,就不可能看到了。

B、定制并对路径进行修改,实际上是对关键帧的控制。

C、素材运动速度的改变实际上是素材延伸的修改。

D、时间线窗口上的关键帧和运动路径中的节点时不相对应。

正确答案:D

136.对AfterEffects的粒子特效描述不正确的是:()

A、粒子发生器从设置特效的层的0秒开始工作,指示器可以在时间

线的任意点观察效果

B、不仅可以用文本替换粒子,还可以为粒子进行贴图

C、只有Cannon和Grid两种粒子可以被文本所替换

D、粒子一旦产生后,可以用重力、排斥力和使用墙的方法来调节其物

理状态

正确答案:A

137.要选择整个遮罩而不是点应该按住()键单击遮罩

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、空格

正确答案:B

138.下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速?()

A、Stretch

B、Duration

C^Time-Remapping[时间重置]

D、In/Out

正确答案:C

139.()画面始终跟随一个运动的主体,摄像机运动的速度与被摄对

象的运动速度相一致,被摄对象在画框中的位置相对稳定。

A、移镜头

B、推镜头

C、摇镜头

D、跟镜头

正确答案:D

140.ChannelMixer滤镜的数据调节限度是()

A、-200%-200%

B、-100%-100%

C、-300%-300%

D、-50%-50%

正确答案:A

141.某图像的尺寸为720X576,其单位是()。

A、位

B、字节

C、颜色

D、像素

正确答案:D

142.AfterEffects中同时能有几个工程(Project)处于开启状态?

()

A、有2个

B、只能有1个

C、多个

D、可以自己设定

正确答案:B

143.对图像的某个色域局部进行调节,应该使用下列哪种调色方式?

()

A、Hue/Saturation[色相/饱和度]

B、.Levels[色阶]

C、Curves[曲线]

D、Bright&Contrast[亮度/对比度]

正确答案:A

144.只要有足够的空间,不限定项目开启的数目AfterEffects把图

像或电影片断的尺寸限制在:()

A、30000X30000像素

B、40000X40000像素

C、50000X50000像素

D、60000X60000像素

正确答案:A

145.要选择整个遮罩而不是点应该按住()键单击遮罩。

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D、空格

正确答案:B

146.下列哪种插值方法只能用于时间插值?()

A、Linear

B、Bezier

C、ContinuousBezier

D、Hold

正确答案:D

147.下列哪种层模式可以消除纹理背景的干扰?()

A、Add

B、Difference

C、Hue

D^Luminosity

正确答案:D

148.PremierePro下提供了几种音频的切换方式?()

A、1

B、2

C、3

D、4

正确答案:B

149.下面哪项是视频编码的国标标准?()

A、MPEG

B、JPEG

C、ADPCM

D、H.261

正确答案:A

150.在合成窗口中,可以使用绿色通道观察图像,此时看到的图像以

下说法正确的是()

A、所有的图像被蒙上绿色

B、所有的图像被绿色的补色蒙上

C、高绿色值被白色替代

D、没有变化

正确答案:C

151.在AfterEffects65的粒子特效中,在为目标施加了Cannon粒子

特效后,在效果设置菜单中,描述不正确的是:()

A、缺省情况下,系统使用Cannon粒子发生器产生粒子;如果要使用

其它粒子发生器,可以关闭Cannon的ParticlesPerSecond参数,将

其设为0时,即不产生粒子

B、Position:位置,确定粒子发射到最高点的位置

C、Direction:方向,控制粒子发射的角度

D、Velocity:速度,确定粒子发射的初始速度,单位为像素每秒

正确答案:B

152.premiere中预览素材的窗口是()。

A、项目窗口

B、监视器窗口

C、时间线窗口

D、混音器窗口

正确答案:B

二.多选题

1.以下各选项对AfterEffects的父子层关系描述正确的是:()

A、设置层的父子关系,必须保证合成图像中至少有两个层

B、一个父层可以有多个子层,一个子层也可以有多个父层

C、可以将一个层指定为摄像机或灯光的父层

D、为当前层指定或删除父层时,按住Alt键选择父层,则系统会使

用跳转功能,该层会自动跳转到父层的相对位置

正确答案:ACD

2.解释素材(InterpretFootage)的功能是:()

A、指定带Alpha通道的素材文件在导入AfterEffects中使用何种蒙

版类型

B、解释素材文件的格式

C、解释素材文件的来源

D、对场进行设置

正确答案:AD

3.使用哪些方法可以改变当前合成窗口的背景色?()

A、position>positionSettings

B、position>BackgroundColor

C、按快捷键Ctrl+Shift+B

D、Layer>LayerSetting

正确答案:BC

4.用MakeMovies的方法,AfterEffectscs4可以将影片输入为下列

哪些格式:

A、AnimatedGif

B、AVI

C、图形序列

D、mp4

正确答案:ABD

5.AfterEffects摄像机支持下列那些效果?()

A、摄像机动画效果

B、镜头聚焦效果

C、控制RPF摄像机

D、同一场景中架设多架摄像

正确答案:ABCD

6.在AdobePremiere的时间线窗口中,可以以不同的方式显示素材,

其中包括:()

A、只在素材片断的首末显示首末两帧的画面

B、只在素材片断的开始显示第一帧的画面

C、不间断显示帧画面

D、只显示素材的名称而不显示帧画面

正确答案:ABCD

7.对于TrackMatte描述正确的是:()

A、可以指定p中的某个Layer作为当前Layer的Matte

B、当前Layer可以将其上方的Layer作为Matte使用

C、作为Matte使用的Layer会根据自己的Alpha或者亮度通道产生

屏蔽

D、作为Matte使用的Layer,会自动关闭其显示开关

正确答案:BCD

8.在MAYA中可以通过那些方法创建粒子()

A、使用ParticleTool在场景中创建粒子

B、创建粒子发射器,它自动地产生带动画的粒子系统

C、通过粒子与几何体碰撞产生新的粒子

D、通过创建柔体产生粒子

正确答案:ABCD

9.AfterEffects的运动追踪工具可以对以下哪几种不同的运动方式

进行追踪:()

A、位置

B、旋转

C、位置及旋转

D、仿射边角与透视边角

正确答案:ABCD

10.下列哪些Light可以产生投影?()

A、Spot

B、Point

C、Parallel

D、Ambient

正确答案:ABC

11.在AfterEffects里,对于施加文字特效描述正确的是:()

A、用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,会自动生成一个新

的文字层

B、用文字工具施加文字特效时,会自动生成一个新的文字层

C、用Effect>Text命令对目标施加文字特效时,缺省状态下,文字

周围是不透明的填充,钩选了positeonOriginal选项后,可以显示

此目标层

D、用文字工具施加文字特效时,文字周围是透明的,可以看见下面

的层

正确答案:BCD

12.在BasicText特效中输入的中文变成乱码是因为:()

A、没有使用中文操作系统

B、没有安装中文字体

C、没有给输入的中文选择对应的中文字体

D、AfterEffects不支持中文

正确答案:CD

13.以下函数哪些不是控制粒子随机属性的()

A、clamp

B、abs

C、rand

D、noise.

正确答案:ABD

14.TimeLine面板可以:(ABC)

A、排列素材的顺序以及图层的上下顺序

B、设定Effects动画

C、设定位置动画

D、施加Effects特技效果

正确答案:ABC

15.关于场的描述正确的是()

A、场可以独立存在

B、场可以添加在物体上

C、被场驱动的粒子、柔体、刚体的运动并不完全遵循物理学运动规

D、只有粒子、多边形可以添加场,晶格或表面上的曲线不可以添加

正确答案:AB

16.在positionSetting设置面板中,关于RenderingPlug-in(渲染

引擎)可以选择Standard3D或Advanc可以。其中对Standard3D描

述正确的是:()

A、支持运动模糊效果

B、支持阴影照明效果

C、支持深度场效果

D、可以对三维空间中交插的层产生正确的消隐效果

正确答案:ABC

17.以下对于MPEG-1编码描述正确的是:()

A、MPEG-1标准提供了一些录像机的功能:正放、图像冻结、快进、

快倒和慢放,还提供了随机存储的功能

B、MPEG-1标准对色差信号进行亚采样,减少数据量并采用运动补偿

技术减少帧间冗余度

C、MPEGT标准做二维DCT变换,去除空间相关性,并对DCT分量进

行量化,舍去不重要的信息,将量化后的DCT分量按照频率重新排序

D.MPEG-1将DCT分量进行变字长编码,并对每数据块的直流分量(DC

进行预测差分编码

正确答案:ABCD

18.AfterEffects摄像机支持下列那些效果?(ABCD)

A、摄像机动画效果

B、镜头聚焦效果

C、控制RPF摄像机

D、同一场景中架设多架摄像

正确答案:ABCD

19.ColorRange可以通过下面的哪些色彩空间键出指定的颜色范围

(ABD)

A、LAB

B、YUV

C、YIQ

D、RGB

正确答案:ABD

20.要在三维场景中产生正确的投影,下列哪些条件应该被满足?()

A、场景中必须有至少一盏Light

B、Light的CastsShadows属性必须开启

C、投射阴影层的CastsShadows属性必须开启

D、接受阴影层的CastsShadows属性必须开启

正确答案:ABC

21.以下有关场的描述与设置方法描述正确的是:()

A、如果场顺序反转,运动会变得僵持和闪烁

B、在将光信号转换为电信号的扫描过程中,扫描总是从图像的左上

角开始,水平向前进行,同时扫描点也以较慢的速率向下移动

C、大部分的广播视频采用两个交换显示的垂直扫描场构成每一帧画

面,这叫做交错扫描场

D、计算机操作系统是以非交错形式显示视频的,它的每一帧画面由

一个垂直扫描场完成,电影胶片类似于非交错视频,每次显示整个帧

正确答案:ABCD

22.下列哪些物体可以创建柔体()

A、多边形表面

B、晶格

C、IK骨骼

D、NURBS曲线和表面,包括线IK的控制曲线和线变形器

正确答案:ABCD

23.下列那些方法可以屏蔽当前工作状态下层的特效(仅屏蔽特效)?

()

A、在RenderSettings对话框中选择EffectAllOff

B、取消层的f开关

C、取消合成图像的f开关

D、按CapsLock

正确答案:BC

24.AfterEffects能Import的音频素材有哪些:()

A、CDA

B、PCM

C、WAV

D、MP3

正确答案:CD

25.对影像进行运动追踪时,如果追踪目标较为复杂,经常会出现特

征区域离开追踪目标的情况,这时可以用以下哪种方法进行解决?

()

A、在Layer窗口中,将开始分离位置设置为追踪入点,调整追踪区

域及其他设置,对分离区域重新进行追踪

B、加大搜索区域

C、提高追踪精度

D、手动对出现分离的帧进行调节

正确答案:ABCD

26.以下关于摄像机描述正确的是:()

A、可以选择是否开启景深设置

B、可以将摄像机的焦距设置为15mm~200mr的任意值,但不可以超出

这个范围

C、只可以将摄像机的焦距设置为15mm~200nlm勺指定值

D、可以通过自定义将摄像机的焦距设置为超出15mm^200mr范围的其

它值

正确答案:AD

27.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:()

A、对遮罩边缘进行羽化

B、设置遮罩的不透明度

C、扩展和收缩遮罩

D、对遮罩进行反转

正确答案:ABCD

28.使用何种方法可为导入的素材指定准确的蒙版方式?()

A、把素材从桌面文件夹中直接拖至Project窗口中

B、执行File/Import/Footage命令

C、执行File/Import/PhotoshopAsp命令

D、执行File/InterpretFootage命令

正确答案:BD

29.使用粒子缓存,有以下哪些优点()

A、提高渲染效率

B、降低渲染效率

C、提高场景播放速度,可拖动时间滑块

D、MAYA在磁盘缓存中读取数据时无需重新计算,避免了渲染开始阶

段粒子的预备过程

正确答案:ACD

30.产生Text的字符内容动画,下列哪些方法可以实现:()

A、激活SourceText的关键帧记录器,并修改字符内容

B、添加CharacterOffset属性动画

C、添加Charactervalue属性动画

D、添加Tracking属性动画

正确答案:ABC

31.PremierPro的特效控制窗口可以进行下面的哪些调整操作:()

A、Motion

B、特效

C、切换

D、Speed

正确答案:ABC

32.柔体创建的弹簧有那些类型()

A、MinMax

B、ALL

C、MaxMin

D、Wireframe

正确答案:ABD

33.以下对于AfterEffects的渲染顺序描述正确的是:()

A、AfterEffects根据层在合成图像中的排列顺序,从最顶部的层开

始渲染

B、对于每个层来说,AfterEffects从处于时间线窗口的最顶部属性

开始渲染

C、对于每一项属性来说,AfterEffects根据作用在属性中出现的顺

序进行渲染,先渲染最先应用的特效

D、有时需要得到一些特殊效果,而使用缺省的渲染顺序,不能得到

正确的结果,这时需要改变影片的渲染顺序

正确答案:BCD

34.对于视频制式的使用,下列描述那些是正确的?(ACD)

A、美国,加拿大采用NTFS制式

B、日本采用PAL制式

C、欧洲采用NTFS制式

D、中国采用PAL制式

正确答案:ACD

35.AfterEffects所支持的文件格式有:()

A、AVI、WAV

B、MOV、AIF

C、PSD、AI

D、RLA>RPF

正确答案:ABC

36.对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:()

A、可以通过两种方法创建文字一一使用文字工具和文字特效

B、文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

C、只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

D、只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

正确答案:AB

37.对于AfterEffects的影片输出,描述正确的是:()

A、通过“position>MakeMovie"或"File>Export”都可以输出影片

B、AfterEffects可以输出合成图象的一帧

C、AfterEffects可以将影片输出为包括CineonSequence、

TIFFSequence、TargaSequence、GIFSequence和

WindowsBitmapSequence在内的图像序列

D、AfterEffects可以将影片输出为Flash影片或GIF动画这两个网

络上常用的媒体格式

正确答案:ABCD

38.AfterEffects可以Import的图片格式有:(ABCD)

A、TGA

B、PIC

C、EPS

D、BMP

正确答案:ABCD

39.让文字跟随指定的路径爬行,如图所示。下列哪种方法可行()

A、建立文本层

B、Stroke特效

C、Write-on特效

D、PathText特效

正确答案:AD

40.AfterEffects为我们提供了4种灯光类型,以下对这4种灯光的

性质描述正确的是:(BCD)

A、Parallel(平行光):Parallel从一个点发射一束光线照向目标点,

平行光提供了一个无限远的光照范围,可以照亮场景中处于目标点

上的所有对象,光照强度会随着距离的增加而减弱

B、Spot(聚光灯):Spot从一个点向前方以圆锥形发射光线,聚光灯

会根据圆锥角度确定照射的面积

C、Point(点光):Point从一个点向四周发射光线,随着对象离光源

的距离不同,受光程度也不同,由近至远光照衰减

D、Ambient(环境光):Ambient没有光线发射点,它可以照亮场景中

的所有对象,但是环境光无法产生投影

正确答案:BCD

41.下列对粒子发射器类型描述正确的是()

A、Maya的粒子发射器类型有Omni>Directional和Volume三种,在

EmitterOptions中可以通过EmitterType进行类型的切换。

B、Maya中的粒子发射器的类型有Omni、Directional>Volume、Curve

和Surface五种类型。

C、执行菜单Particles>CreateEmitter命令创建粒子发射器,然后

通过粒子发射器的EmitterType属性可以切换发射器类型。

D、类型为Directional的发射器只能发射出一条线状的粒子,所以

它的应用范畴很小。

正确答案:BC

42.下列关于在AfterEffects中,时间轴窗口中展开变换属性

(Transform)的快捷键描述正确的是:()

A、按"A"键打开其AnchorPoint(轴心点)属性

B、按“P”键打开其Position(位置)属性

C、按“S”键打开其Scale(比例)属性

D、按“O'键打开其Opacity(不透明度)属性

正确答案:ABC

43.粒子和下列哪些物体之间可以创建弹簧()

A、柔体的CV点或顶点

B、曲线或表面的CV点

C、多边形物体的顶点

D、晶格点

正确答案:ABC

44.在AdobePremiereProA5中,播放视频、音频素材和监控节目内容

的工作是过监视器(Monitior)窗口来完成的,以下关于监视器窗口

描述正确的是:()

A、可以在其中设置素材的入点、出点

B、可以改变静止图像的持续时间

C、可以在其中为素材设置标记

D、可以用来显示素材的Alpha通道

正确答案:ABCD

45.在AfterEffects的视频(Video)特效菜单中,包含哪三种视频

(Video)特效:()

A、BroadcastColors

ReducelnterlaceFlicker

C、De-Interlace

D、Timecode

正确答案:AB

46.关于设置画笔工具的不透明度的快捷键,以下哪些描述是正确的?

()

A、数字键盘区的「9键分别可以将画笔的不透明度设置为相应的

10%"90%

B、数字键盘区的0键可以将画笔的不透明度设置为完全透明,而“”

键可以将画笔的不透明度设置为100%

C、用键盘上方向键中的上下箭头键“V和可以以1%为单位对画笔工

具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工

具的透明度进行调节

D、用键盘上方向键中的左右箭头键和“T”可以以1%为单位对画笔

工具的透明度进行调节,而按住Shift,则可以以10%为单位对画笔工

具的透明度进行调节

正确答案:AB

47.以下哪些是现行的视频编码:()

A、MPEG-1和MPEG-2

B、MPEG-

3、MPEG-5和MPEG-6

C、MPEG-4

D、MPEG-7

正确答案:ACD

48.为影片添加转场特效后,可以改变转场的长度,以下关于改变转

场长度描述正确的是:。

A、在序列中选中转场部分,拖动其边缘即可

B、可以在“Effectcontrols”对话框中可以对转场部分进行进一步

的调整

C、当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,两转场效

果将并存,共同影响

D、当把一个新的转场特效施加到一个现有的转场部分后,新的转场

特效将替换原有的转场方式

正确答案:ABD

49.下列哪些因素可以加快动画的运动?()

A、关键帧间隔时间缩短

B、关键帧间隔时间加长

C、关键帧间的数据差增大

D、关键帧间的数据差减小

正确答案:AC

50.如何在AfterEffects中开始创建自己的电影?()

A、执行File/New/Project命令和position/Newposition命令

B、执行File/Open命令

C、通过File/lmport命令将数字化的音频视频素材文件导入Project

窗口中,并用鼠标将素材拖入P中进行编辑

D、执行File/Save命令,保存为一项工程

正确答案:ABD

51.以下关于对关键帧进行操作的快捷键描述正确的是:()

A、在时间线窗口单击属性名称可以选择所有此属性的关键帧

B、选中关键帧,Alt+键或Alt+“t”键可以向左或向右逐帧移动关键

帧,而再按住Shift键可以每次移动十帧

C、Shift+F2可以取消选择所有关键帧

D、Ctrl+Alt+A可以选择所有关键帧

正确答案:ABC

52.通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放下面对Mask

的作用,描述正确的是:()

A、通过Mask,可以对指定的区域进行屏蔽

B、某些Effect需要根据Mask发生作用

C、产生屏蔽的Mask必须是封闭的

D、应用于效果Effect的Mask必须是封闭的

正确答案:ABC

53.下列哪些3DChannel信息可以被AfterEffects识别?(ACD)

A、三维场景中的ObjectID信息

B、三维场景中的元素反射信息

C、三维场景的灯光照明信息

D、三维场景的摄像机信息

正确答案:ACD

54.观察点不动,摄像机旋转的动画应该如何实现?()

A、动画摄像机目标点X或Y轴位置属性

B、动画摄像机X或Y轴旋转属性

C、动画摄像机观察点位置属性

D、动画摄像机缩放属性

正确答案:AB

55.通过以下哪种方式可以使影片素材实现反向播放?()

A、使用Layer>TimeStretch菜单命令调出TimeStretch对话窗口,

在StretchFactor或NewDuration中输入负值

B、使用快捷键Ctrl+Alt+R(Windows)或mand+Option+R(MacOS)

C、使用Layer>EnableTimeRemapping菜单命令,生成TimeRemap关

键帧,设置好关键帧属性即可实现素材倒放

D、通过手动移动素材层的出入点可以实现素材的倒放

正确答案:ABCD

56.下列哪种键控方式属于亮度键控?()

A、ColorDifferenceKey

B、Extract

C、DifferenceMatte

D、LumaKey

正确答案:BD

57.在AfterEffects中,对于已生成的遮罩,可以进行那些调节:()

A、对遮罩边缘进行羽化

B、设置遮罩的不透明度

C、扩展和收缩遮罩

D、对遮罩进行反转

正确答案:ABCD

58.在AfterEffects中如何预览电影(ABC)

A、用鼠标指针在TimeLayout面板中的标尺上擦抹

B、在TimeControls面板中点按Play钮

C、用position/Preview命令来控制

D、点按position视窗底部的三角按钮

正确答案:ABC

59.对于PremierePro序列嵌套描述正确的有:()

A、序列本身可以自嵌套

B、对嵌套素材的源序列进行修改,都会影响到嵌套素材

C、任意两个序列都可以相互嵌套,即使有一个序列为空序列

D、嵌套可以反复进行。处理多级嵌套素材时,需要大量的处理时间

和内存

正确答案:BD

60.以下哪些软件属于AdobeVideoCollection中的组成部分?()

A、AdobePremierePro

B、AdobeAfterEffects

C、AdobeAudition

D^AdobeEncoreDVD

正确答案:ABCD

61.以下关于对合成窗口及其中的素材的显示比率进行缩放的快捷键

描述正确的是:()

A、或“,”键可以分别放大或缩小显示比率,但合成窗口或层

窗口的大小不会变化

B、Alt+”键或Alt+“,”键可以在放大或缩小显示比率的同时,

相应地改变合成窗口或层窗口的大小

C、Ctrl+“-”或Ctrl+“="("键与“二”键均为主键盘区的)

可以在放大或缩小显示比率的同时,相应地改变合成窗口或层窗口的

大小

D、主键盘区的“/”可以使合成中的素材以100%显示,如果同时按住

Alt键,可以将合成窗口或层窗口调整到相应的大小

正确答案:ABCD

62.对于在AfterEffects里创建文字描述正确的是:()

A、可以通过两种方法创建文字一一使用文字工具和文字特效

B、文字工具既可以创建横排文字也可以创建竖排文字

C、只可以通过文字工具来创建文字,特效中不包含文字特效

D、只可以通过文字特效来创建文字,没有文字工具

正确答案:AB

63.下列哪个滤镜可以将影片中选择的颜色保持,将其他颜色转换为

灰度显示?()

A、Hue/Saturation

B、LeaveColor

C、ChangeColor

D、ColorBalance

正确答案:ABC

64.在给一段含有音频的电影素材施加了Audio>Backwards特效后,

以下说法不正确的是()

A、素材的声音从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放声

音的效果

B、素材的画面从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反向播放画

面的效果

C、素材的声音及画面均从结束关键帧播放到开始关键帧,以实现反

向播放声音和画面的效果

D、再为另一个固态层施加声音频谱(AudioSpectrum)特效,将

AudioLayer设为此层,则所引用的声音为反向

正确答案:BCD

65.对象层的3D开关被打开后,系统会自动在对象层上显示三维坐

标,以下对3D层的三维坐标描述准确的是:()

A、红、绿、蓝色的坐标分别代表3D层的X、Y、Z轴

B、用选择工具在3D层的某一个轴上进行拖拽时,只会改变这个3D

层在这个轴方向的位移值,而不会改变其它属性

C、摄像机同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操

D、灯光同3D层一样都具有三维坐标,可以在三维空间对其进行操作

正确答案:ABCD

66.在AfterEffects里,对于音

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