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PAGE“SketchUp”课程实际操作报告(2012/2013学年第二学期)专业班级11艺术设计(4)班学生姓名周广浩学号1108024002指导教师徐贤如日期2013、3、19PAGE5课程名称《SketchUp》实际操作名称“SketchUp”相机、群组、组件和图层等工具的运用成绩实际操作时间2013、3、19实际操作地点1#405一、实际操作目的为了充分了解SketchUp的绘图、编缉、辅助和三维造型工具的使用,掌握SketchUp的群组、组件、图层和相机功能的运用。二、实际操作步骤及内容实验1:制作小屋及窗户,重点比较群组和组件的异同Step1:①首先打开SketchUp软件,将选择模板选为建筑设计—毫米。(图1)②然后在俯视图里建一个长5000,宽3900的矩形,再到等轴视图里延Z轴正方向拉3500。接着做好顶面的中线,上拉中线1500。这样一个小房子就做好了。(图2)图2图2图1Step2:接着再按制作小房子的方法制作一个长1500,宽1000,厚度为100的窗户,在窗户的底面上在添加一个厚度为50的的框,作为与房子的衔接面,这样能更好的将房子和窗户衔接起来。并给窗户的中间安放材质为玻璃材质。并且将建好的窗户复制3个,将其中的一个创建为组,其余的创建为组件,并复制3个。并将做好的窗户安放在房子的合适位置。(图3、4)图3图3图4Step3:分别对两组窗户进行修改,比较组件和组的不同和相同点。操作显示组和组件的差别很明显,在对组中的其中一个进行编辑修改的时候只有被修改的对象发生变化,其他对象不变。而对组件中的其中一个对象编辑修改的时候,组件中的其他对象也会跟着改变。(图5)图5图5实验2:制作汽车行驶动画Step1:①首先打开SketchUp软件,将选择模板选为建筑设计—毫米。②然后再将两种小汽车的模型导到SketchUp中,并将图层工具栏调出来,将汽车模型分别延X轴方向的正负方向复制5个。(图6)再将每个汽车模型放在不同的六个图层中,(图7)。图6图6图7Step2:将窗口中的场景工具栏调出来,然后将场景新建个数与图层相适应,将图层的场景动画分别放到与之相对应的场景中,然后播放动画,看其是否需要修改,如果需要修改,则在视图中→动画→设置。(图8)图8图8实验3:制作虚拟场景漫游动画Step1:①首先打开SketchUp软件,将选择模板选为建筑设计—毫米。②打开提前做好的虚拟场景,然后调出场景工具和漫游工具。(图9)Step2:在入口处合理的位置利用定位镜头进行定位,并且将高度偏移改为150,然后定好眼睛高度,利用漫游工具进行添加漫游,并将这一步骤放在场景一内。然后在新建场景,用正面观察工具进行巷道的转弯,继续添加漫游动作。然后再新建场景,在新建的场景中继续定位添加漫游。直到达到目的地,漫游结束,并且播放场景,如有需要修改,则在视图中→动画→设置。(图10)图10图10场景1中的视角高度为150三、实际操作结果与重要数据(详见光盘)实验一实验一实验二实验二实验三实验三四、分析与总结Sketchup适用范围广阔,可以应用在建筑,规划,园林,景观,室内以及工业设计等领域,而且Sketchup界面独特简洁,可以短期内掌握。方便的推拉功能,通过一个图形就可以方便的生成3D几何体,无需进行复杂的三维建模,可以随意生成二维剖面图并快速导入AutoCAD进行处理。它还是一款可以与AutoCAD,Revit,3DMAX,PIRANESI等软件结合使用的建模软件,快速导入和导出DWG,DXF,JPG,3DS格式文件,实现方案构思,效果图与施工图绘制的完美结合,同时提供与AutoCAD和ARCHICAD等设计工具的插件,在Sketchup工具里自带大量门,窗,柱,家具等组件库和建筑肌理边线需要的材质库,轻松制作方案演示视频动画,可以全方位的表达我们的创作思路,我越来越喜欢这款软件了。通过这几周sketchup的学习,虽不能说运用非常

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