从神话逻辑到游戏逻辑-从《古剑奇谭》看电脑游戏对神话的提炼与创造的开题报告_第1页
从神话逻辑到游戏逻辑-从《古剑奇谭》看电脑游戏对神话的提炼与创造的开题报告_第2页
从神话逻辑到游戏逻辑-从《古剑奇谭》看电脑游戏对神话的提炼与创造的开题报告_第3页
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从神话逻辑到游戏逻辑--从《古剑奇谭》看电脑游戏对神话的提炼与创造的开题报告一、选题背景神话是一个民族的精神瑰宝,它承载着人们对自然、社会和心灵的理解和表达,是一种独特的文化形态。随着科技的不断发展,电子游戏逐渐成为了现代人消遣和娱乐的主要方式之一。而古代神话与游戏世界的结合,不仅可以传承和发扬神话文化,还可以开创出一个全新的游戏世界,满足玩家的消遣需求。因此,探究电脑游戏对神话的提炼与创造是一项有现实意义的研究。《古剑奇谭》是一款广受欢迎的电脑游戏,它运用了大量的古代神话元素,既保留了神话的历史文化价值,又创造了一个富有想象力的游戏世界。本文以《古剑奇谭》为例,旨在探究电脑游戏对神话的提炼和创造过程,并分析电脑游戏对神话的传承和发展的现实意义。二、研究目的和意义1.了解电脑游戏对神话的提炼和创造的过程,深入探究神话在游戏中的运用和表现形式。2.探究电脑游戏对神话的传承和发展的现实意义,分析游戏对文化传承的促进作用。3.为今后的游戏开发提供借鉴和启示,帮助游戏行业更好地发展和创新。三、研究内容和方法1.研究内容:通过文献资料和游戏数据收集,分析《古剑奇谭》中神话元素的提炼和创造过程,深入探究神话在游戏中的表现形式和运用。2.研究方法:采用文献资料法和实证分析法,对《古剑奇谭》游戏进行研究和分析。通过对游戏进行玩家调研和数据分析,探究游戏对文化传承的促进作用。四、预期成果及时间安排1.预期成果:(1)对《古剑奇谭》游戏中神话元素提炼和创造的过程进行深入分析和研究。(2)探究电脑游戏对神话的传承和发展的现实意义,分析游戏对文化传承的促进作用。(3)为今后游戏开发提供借鉴和启示,促进游戏行业更好地发展和创新。2.时间安排:第一阶段(1周):确定选题,撰写开题报告,排定研究计划。第二阶段(2周):文献资料收集和整理。第三阶段(3周):对游戏进行玩家调研和数据分析,深入研究游戏中的神话元素。第四阶段(2周):分析游戏对文化传承的促进作用,并撰写研究报告。五、参考文献1.孔德威.神话的生命力[J].人类文化,2017(4):182-185.2.裴文中.引领未来:电子游戏产业发展战略[J].综合经济评论,2018(3):72-75.3.谈林秀.电子游戏文化一瞥[J].综合经济评论,2019(4):120-123.4.林善涛.黄帝文本“重构”与文化自信[J].文化评论,2018(2):141-145.5.徐伟权.电子游戏对文化传承的促进作用[J].文化论坛,2020(6)

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