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文档简介

弓网管理信息系统的开发与实现的开题报告一、选题的背景和意义随着互联网的不断发展与普及,越来越多的业务和服务都已经向互联网转移。针对于娱乐行业,游戏业态也逐渐向网络化,移动化,社交化方向发展。而其中的电竞项目受到越来越广泛的关注和热爱。同时,众多优秀的选手和组织也借助互联网平台,通过网络直播来展现电子竞技游戏的真正魅力。因此,电竞的价值和意义也引起了广泛的讨论。通过对电竞相关的赛事,选手,观众等信息的管理,不仅可以帮助电竞行业更好地发展,而且也能有效地提升电竞产业的整体运营效率。目前国内外一些知名的电竞平台已经实现了电竞相关信息的管理,但是我们团队在对比中发现还存在一些问题,例如:信息的整合性不够,信息传递不畅,界面操作体验不佳等缺点。为了解决这些问题,我们计划开发一个新型的电竞平台管理系统——弓网管理信息系统,以期更好地满足用户的需求,提高我们公司或者机构的工作效率和数据管理能力。二、项目的内容和目标1.项目的内容本系统以电竞行业为主要应用场景,主要功能包括:(1)平台首页平台首页会展示当前所有最新的电竞赛事信息,包括赛程,选手介绍,直播等信息。(2)赛事信息管理赛事信息管理包括赛事的发布、编辑、删除,赛事的排名、比分统计等,以及赛事的实时数据展示。(3)选手信息管理选手信息管理包括选手的基本信息录入,参赛信息统计,以及选手的成绩和经历等信息的展示。(4)直播管理直播管理模块包括直播场次的添加、编辑和删除,直播间的排班和管理,以及投票互动等功能。2.项目的目标本系统旨在更好的为电竞行业提供数据管理和应用服务。主要目标包括:(1)构建完整的电竞平台管理系统,为电竞赛事,选手,直播等信息提供完整的管理方案。(2)提高信息整合性和传递效率,避免数据重复输入或传递不畅带来的成本上升。三、项目的研究方法与技术路线1.研究方法本系统采用的是软件工程的研发方法。主要分为需求分析、概要设计、详细设计、软件编码、测试和系统维护等步骤。在实施系统开发过程中,系统分析人员主要负责制定系统需求,包括确定各类用户和其使用系统的权限,信息和流的分析,基本数据的定义,层次结构的设计以及各类GUI的设计等。2.技术路线本项目的技术路线主要分为以下几个方面:(1)系统前端技术前端主要采用HTML5+CSS3+JavaScript的技术方案,并使用了一些优秀的前端框架,如Vue、ElementUI等,以实现前端交互效果。(2)系统后端技术后端主要使用Spring、SpringMVC、Mybatis等技术实现,使用MySQL作为数据库,同时采用SpringSecurity来实现用户权限控制。(3)系统部署技术系统采用Docker技术来实现应用的打包、部署和运行,部署在Linux环境下,同时应用了Nginx负载均衡和Redis缓存技术。四、预期的研究成果本系统计划在两年时间内完成开发,针对于电竞行业的信息管理和数据分析进行有效实现,预计主要成果包括:(1)可以基于平台推动电竞产业的发展,提高电竞运营效率和数据管理能力,促进电竞市场的进一步发展。(2)开发智能化功能,如大数据分析、游戏预测等,帮助电子竞技企业更好地了解市场动态和用户

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