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文档简介

第三章媒体的采集与制作3.1多媒体数据文件多媒体技术中的媒体信息有哪些?文本、图形、图像、声音、动画、视频那它们是以什么样的方式存储在计算机中?文件文件是一种有名字的、完整的信息集合;是一种基本的存储单位。例如:一个程序、一个文档。3.1.1多媒体数据文件格式

文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。3.1.2多媒体数据压缩技术为什么要对多媒体数据进行压缩?

数据压缩的必要性与可能性数据压缩必要性BGR图像:一张640×480真彩(24位)的图像需:640×480×24=7372800(bit)=900KB(1Byte=8bit)相当于约46万汉字数据压缩的必要性与可能性数据压缩必要性视频:以这样的图像构成视频,以每秒30帧进行播放,所需数据量为:

7372800×30≈26.37MB一张650MB(5200Mb)的光盘只能存储约25秒的视频节目很难满足计算机处理多媒体的要求2.1.1数据压缩的必要性与可能性数据压缩必要性音频:以44.1KHz采样频率,量化为16bit双通道立体声,每秒数据量为:

44100×16×2=1411200(bit)≈172.3KB一张650MB的光盘能存放:

650×1024/172.3≈64分钟很难满足计算机处理多媒体的要求

数据压缩的必要性与可能性数据压缩的可能性数字化的多媒体数据可以进行数据压缩是基于两种事实信息的冗余度:多媒体数据中存在大量的冗余,如:300…00(后跟100个0),可以表示为30(100),表示3后跟100个0,从而避免大量的重复0。(科学记数法)数据(文字、图形、声音、视频等)在计算机中都是以二进制值0、1来表达、存储和传输,其数值之间有空间相关和时间相关性。利用相关性可以进行压缩。

数据压缩的必要性与可能性数据压缩的可能性数字化的多媒体数据可以进行数据压缩是基于以下两种事实人的视觉及听觉等感官特性视觉特征表现为对亮度信息很敏感而对边缘的急剧变化不敏感听觉特征表现出对部分音频信号不敏感,如人的听觉具有一个强音能抑制一个同时存在的弱音现象,而且人耳对低频端比较敏感,而对高频端不太敏感因此,完全可以利用这些特性去除一些多余及不敏感的信息,从而实现对数据的压缩3.1.2数据冗余的基本概念与种类数据冗余的类别空间冗余图像数据中,大量的相邻像素完全一样或十分接近时间冗余时间类媒体中经常存在地冗余相邻两帧的大部分数据无变化,只有少量数据变化AAA3.1.2数据冗余的基本概念与种类数据冗余的类别结构冗余:图像由有规律的图案组成信息熵冗余:数据携带的信息量少于数据本身视觉冗余:由人的视觉特性所产生的冗余,人的视觉系统一般的分辨能力约为26灰度等级,而图像量化一般采用28灰度等级,这样的冗余就称为视觉冗余3.1.2数据冗余的基本概念与种类数据冗余的类别知识冗余:图像的记录方式与人对该图像的知识之间的差异而产生。例如人脸的图像就有固定的结构,鼻子位于脸的中线上,上方是眼睛,下方是嘴等。我们可以构造其基本模型,并创建对应各种特征的图像库,进而图像的存储只需要保存一些特征参数,就可以大大减少数据量其他冗余:如图像的空间非定常特性所带来的冗余3.1.3图像压缩预处理技术图像数据压缩的任务是在不影响或少影响图像质量的前提下,尽量设法减少图像数据中的数据量图

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