3dsudiomax在室内动画制作中的应用_第1页
3dsudiomax在室内动画制作中的应用_第2页
3dsudiomax在室内动画制作中的应用_第3页
全文预览已结束

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

3dsudiomax在室内动画制作中的应用

现在社会是一个相对活跃的科技和文化阶段。计算机已经深入到社会的各个领域,对人们的生活方式和思维产生了深远的影响。我们应该充分利用计算机和建筑设计软件的有机结合,这是绘制图表的关键。Autodesk公司旗下的Discreet公司开发的3DStudioMAX系列软件,是比较优秀的三维造型和动画制作软件,同样也是制作室内效果图的最佳选择。通常情况下,利用3dsMax制作效果图的基本流程大体分为四个步骤:建模与摄影机、材质与灯光、渲染和图像输出。那么,下面就分别从这几个阶段来具体的谈谈,用3dsMax制作室内效果图的步骤和方法。1建立立体空间模型建模阶段是制作室内空间的第一步,室内空间的模型建立,现在比较主流的设计软件就是3dsMax,3dsMax是美国著名软件开发公司AU-TODESK继AUTOCAD后推出的又一力作。该系统软件在三维造型、场景模拟、视觉效果、动画制作等各方面具有强大的功能。其中它在三维造型上的功能要比其他的设计软件更具有自己的特点和优势。在建摸方法上一般有两种,第一是把做好的CAD平面图导入3dsMax中,在3DMAX中直接生成立体空间模型,第二种方法就是根据CAD平面图,打开捕捉,用二维的线进行描绘,然后对线挤出,生成立体空间模型。我们常用的是第二种建摸的方法进行建摸,它的优势在于能够更加灵活和准确的建立模型。正确的空间模型建立好以后,就需要根据要表现的空间打上相应的摄影机,可以是一盏,也可以是几盏,这样做的目的就是更好的、多角度的表现不同的空间。2材料和照明阶段2.1材质的物理属性材质和灯光的运用的好坏,直接决定着一幅图的效果的好坏,由于经济社会的快速发展,在室内空间的装修选材上面越来越多元化了,市场上面的各种各样的建筑材料也是琳琅满目,供消费者选择的材料也是越来越丰富了,那么怎样选择合适的材料,选择什么样的材料,怎样运用好我们选择好的材料,这个是摆在设计师面前的重要问题,材料的选择并不是越贵,越华丽越好,不同材质的材料体现不同的空间氛围,一个优秀的设计师,应该能够根据客户的要求,选择合适的材料,对室内进行装饰。在3dsMax中,材质的运用,也就是模型的贴图阶段,绘图人员应该遵循设计师的要求,严格的按照施工图标住的材料进行贴图。贴图的方法也是多种多样的。在以前比较低的3DMAX版本中,贴图的方式和方法上都比较手局限,而且贴图的参数调整起来也比较麻烦,对效果图制作人员的要求比较高,如果没有长期的制作效果图的经验,要想调出比较理想的材质效果,是比较困难的。随着3DMAX版本的不断的更新换代,在3DMAX的贴图功能中逐渐的增加了材质的物理属性的模板,比如,建筑的贴图方法、Vray的贴图方法。在其模板中明确的给设计人员提供了不同材质的不同的属性,比如玻璃、金属、木材、瓷、纺织品、塑料等等,通过这些不同的材质属性的增加,效果图的制作质量得到了很大的提升,同样设计人员的工作效率大大的提高了。2.2光度学灯光的使用材质所表现的效果是靠灯光来体现的。在3DMAX中灯光的设置不要有随意性,应该做好整个场景的布光规划。即规划好场景中的“主光源”、“辅光源”和“背光源”。在3DMAX中给我们提供的灯光主要有两种,标准灯光和光度学灯光。但是随着3dsMax插件的不断出现,在灯光里也就增加了一些新的灯光方式,比如:Brazil、FinalRende、VRay灯光等等。标准灯光是比较初级的布光方式,它的布光对绘图人员的要求比较高,在一个空间里面,可能要布上几十盏,甚至是上百盏的灯光,而且对于灯光的参数调整上也比较耗费时间,即使花费了很大的精力,渲染出来的效果也不是怎么理想的。整个空间显得不太真实。光度学灯光使用光度学(光能)值,通过这些值可以更精确地定义灯光,就像在真实世界一样。您可以创建具有各种分布和颜色特性的灯光,或导入照明制造商提供的特定光度学文件,光度学灯光使用平方反比衰减持续衰减,并依赖于使用实际单位的场景。光度学的灯光主要包括:目标和自由点光源、目标和自由线光源、目标和自由面光源、太阳光和天光。目标和自由点光源一般情况下我们是用来模拟主光源,当然也可以模拟次光源和补光。目标和自由线光源、目标和自由面光源,一般情况下我们是用来模拟藏灯以及管灯的光源,而且渲染出来的效果也不错。太阳光和天光一般我们是在室外光影响室内的情况下才使用的光源,而且这两种灯光也是经常结合在一起使用的。这些灯光的布光方式都比较简单,室内前期灯光规划好以后,只需要在有光源的位置布好灯光就可以了,一般的情况下不需要太多的调整和太多的补光,就可以做出不错的效果。Vray的灯光包括VR灯光和VR阳光,VR的布光方法比较简单,一般我们在做有室外光线影响的情况下使用Vray灯光来模拟自然光,用VR太阳光或者是标准灯光的目标平行光,来模拟太阳光,用VR面光或者是球光模拟物理灯光,而且,灯光参数的调整方面也简单的多,渲染出来的效果也比较真实。3vroa炼焦器效果图的渲染方法有两种,其一,是用3dsMax自带的扫描线渲染器进行渲染。其二,是用渲染插件进行渲染,比如Brazil、FinalRende、VRay、mentalray、Lightscape等等,那么现在在室内效果图渲染方面用的比较多的还是Lightscape以及近几年比较主流的Vray渲染器。在这里简单的介绍一下Vray的渲染器。Vray渲染器是一种真正的光线追踪和全局光渲染器,它除了可以替代3dsMax的线扫描渲染器使用外,还能够渲染出非常真实的照片级的效果图,目前已经广泛的用于影视广告、动画、建筑装饰、室内装潢、展览展示设计等多个领域。Vray渲染器主要用于渲染一些特殊效果,简单的设置,就可以得到非常好的渲染效果,它对次表面散射、光线跟踪、散焦、全局照明等,都有非常强大的渲染表现能力。参数的设置比简单,初学者比较容易上手,也是Vray渲染的又一个吸引人的地方。无论是在Vray材质、Vray灯光的参数调整,还是在渲染器的设置方面,都不复杂,只要合理的使用光子贴图、发光贴图和灯光贴图,那么,就可以快速的渲染出精美的、照片级的效果图了。4设计通过格式文件来丰富场景效果效果图的后期处理与输出是效果图制作的最后一步,在Photoshop中对已经渲染出来的效果图,进行后期的调整,进行进一步的细化,对渲染时候的光效进行补充修改,添加一些饰品摆设来丰富场景效果。让效果图看起来更加的真实,增强视觉的表现力,增加效果图的艺术欣赏性。最后将完成好的效果图保存相应的格式文件,储存起来就大功告成了。当然,

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论