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文档简介

PAGE10PAGE10MapMatrix3D用户手册目录目录 2第一章MapMatrix3D概述 4系统特征 4主要功能 4运行环境 4启动MapMatrix3D 5第二章工作流程 5概述 5生产流程图 6第三章加密狗安装 6第四章主界面介绍 9界面布局 9主界面菜单和工具 9文件视图窗口 10主作业窗口 10第五章场景浏览 11第六章工程管理 14新建场景工程文件 15加载场景 16输出场景 17定向拼接 18自动置平 186.4.2镜像 196.4.3颠倒 19绝对定向 20模型匹配 24场景拼接 25场景拆分 286.5测量 29点测量 29线测量 30多线测量 30面积测量 30场景编辑 31范围裁剪 316.6.2挖空 33悬空物裁切 35高度裁切 36补空洞 376.6.7块清除 396.7测图 40DOM生成 40DSM生成 41提取剖面线 42提取轮廓线 43手动划线 43矩形框选 43多边形选择 446.7.8点选 456.7.9矢量输出 46第七章MapMatrix3D缺省快捷键列表 46MapMatrix3D概述航天远景MapMatrix3D图阵三维智能测图系统是一款基于倾斜三维模型的智能化测图系统。该系统具备对OSGB三维模型数据进行编辑,地物地貌特征识别和提取,三维模型对象化,高精度智能测图等技术特点。系统特征OSG15GLODosgb数据,能够极大提高开发效率;由于做了绝对定向平差计算和修改了模型中的四元素矩阵,所以绝对定向在计算中不需要作业员等待采用分块裁切的方法裁切三维场景,大大提高编辑效率补空洞,不受加载场景的大小影响,可是实时编辑,不需要作业员等待大幅面正射影像生成,不需要做正射纠正,也不需要做拼接线的编辑,大大提高了生产效率主要功能MapMatrix3D针对osgb数据实现了快速定向、合并、编辑、制作DOM、制作DSM、提取剖面线、提取轮廓线及手动画线等功能:10G以上的osgb数据的浏览。量测,包括点线面的量测。定向拼接,让模型获取高精度地理坐标,并实现场景拼接。场景编辑,对模型进行裁切和修补。产品制作,DOMDSM生成、剖面线和轮廓线提取。运行环境WindowsXP/Windows7/Windows8.1/Windows10上运行。启动MapMatrix3D运行MapMatrix3D,对软硬件没有特别要求,软件处理速度和CPU性能相关,CPU性能好软件处理速度更快。运行MapMatrix3D安装程序,按步骤正确安装程序后,就可以开始运行程序了。WindowsXP/Windows7/Windows8.1/Windows10MapMatrix有以下几种方法:也可以用鼠标左键双击桌面快捷方式MapMatrix3D.exe来启动本系统。WindowsXP/Windows7/Windows8.1/Windows10MapMatrix3D安装目录,在目录下找到MapMatrix3D.exe,双击鼠标即可启动程序。visiontek—MM3D—MapMatrix3D,MapMatrix3DMapMatrix3D主程序。概述武汉航天远景科技有限公司根据倾斜摄影行业内生产管理实际情况,设计了这套功能MapMatrix3D。DOM,DSM和矢量图。MapMatrix3D系统具有自动化程度高,处理速度快等特点,大大缩短了作互的友好界面,可以充分发挥作业员的经验优势,处理复杂地形区域的影像。生产流程图2-1当您购买了MapMatrix3D软件后,需要通过安装与之配套的加密狗才能获得软件使用许可。如果加密狗没有安装好,软件将无法正常使用。MapMatrix3D是通过加密狗进行加密授权,当您已购买该软件,并将所要求的系统配置都已安装好,在使用之前必须插好狗固件并安装加密狗驱动程序。安装时需要用户以6464位系统的安装程序,否则可能会安装失败。USBUSB设备,若该设备已禁,用户请先开启此设备。用户可按以下方式安装加密狗驱动程序。双击加密狗驱动安装程序“InstWiz3.exe图所示:3-13-2C盘下路径,也可以单击“驱动安装路径”栏的浏(系统默认)3-33-4界面布局MapMatrix3D主界面简洁明了,操作简单方便。1212344-1号区域是主菜单和工具条栏。当点击其中一个主菜单时,工具栏会显示这个主菜单对应的工具条。号区域是文件视图栏。它采用直观的树状结构对项目进行管理,其目录结构分为两个层次,第一层是场景所在路径,第二层是场景的名称。可以同时打开多个场景,这里可以同时显示多个场景的路径和名称。号区域是主作业区域。这里显示打开的场景,以及在此视图栏进行场景的编辑操作。号区域是任务栏。这里显示操作中的提示及每步操作的进度情况。主界面菜单和工具主界面菜单包括开始菜单,测量菜单,定向拼接菜单,场景编辑菜单和测图菜单,如下图所示:4-2开始菜单中包括打开场景、清除场景、输出场景、生成索引、视角切换、网格化、面片文理等功能;测量菜单中包括点测量、线测量、多线测量、面测量;定向拼接菜单中包括自动置平、镜像、颠倒、绝对定向、模型匹配、场景拼接及拆分;场景拼接菜单中包括范围裁剪、挖空、悬空物裁切、高度裁切、补空洞、快清除;测图菜单中包括DOM生成、DSM生成、提取剖面线、提取轮廓线、手动画线、矢量输出等功能。文件视图窗口点击左边可以显示文件视图栏,点击文件视图右上角按钮,可以锁定和隐藏文件视图栏。点击,可以显示和隐藏打开的场景。右键单击模型

4-34-4主作业窗口当打开一个场景之后,区域内会在视图左下角位置显示坐标信息,视图右上角位置显示指南针信息,同时连续点击快捷键S会在屏幕左上角至左下角依次显示图像显示帧率等,点h会在屏幕中间显示帮助信息,全部显示出来之后如下图所示:4-5打开场景,在“开始”菜单栏下可以使用不同视角来浏览场景。正视5-1左视5-2右视5-3后视5-4俯视5-5仰视5-6网格化点击“开始”→“网格化”或者点击快捷键“w”5-7面片纹理5-8全光当打开场景,视图很暗时,可以点击“开始”→“全光”或者点击快捷键“l”增亮场景的亮度5-9恢复初始点击“恢复初始”或者点击快捷键“空格”键会将场景恢复至正视角度视图与其他所有的同类产品一样,在开始处理数据之前,用户需要建立一个工程文件来对后续的相关数据文件进行管理。如果已经有工程文件存在,则只需要打开该工程文件即可,具体操作如下所述。新建场景工程文件用户已准备好的tile数据,放在一个文件夹中,然后点击“开始”→“生成索引”按钮,弹出选择文件夹对话框,如下图所示:选择tile文件所在的文件夹,点击,软件开始生成场景工程文件6-1生成完成之后软件提示“索引成功输出到指定路径”,如下图所示:6-2tileMultiFoderReader.osgb工程文件,如下图所示:6-3注:选择生成索引文件的文件夹里面不能为空加载场景已有场景工程文件,点击“开始”→“打开场景”弹出打开对话框,如下图所示,会默认打开上次打开场景的路径,然后选择*.osgb文件,点击加载工程。6-4加载工程完成之后,会在文件视图中显示场景路径和名称同时在主作业区会显示场景6-5输出场景场景编辑修改之后,需要输出场景保存编辑修改的结果,点击“开始”→“输出场景”弹出另存为对话框,如下图所示,6-6新建文件名,然后点击,软件输出场景,输出成功之后,软件提示“场景输出成功,系统将自动为您加载新场景”,如下图所示:同时在系统中加载修改编辑之后的场景。6-7定向拼接在新建或打开一个场景工程文件之后,可以在视图浏览窗口浏览场景,鼠标中键往下可以放大场景,鼠标中键往上滑动可以缩小场景,按下鼠标中键可以移动场景,按下鼠标左键可以旋转场景,按下鼠标右键移动可以放大缩小场景。自动置平打开一个场景之后,会发现场景是倾斜的,所以在定向编辑之前需要首先对其进行自动置平处理,点击“定向拼接”→“自动置平”,程序自动对打开的场景进行置平处理,置平处理完成之后,需要点击“开始”→“输出场景”输出置平之后的场景,如下图所示为未置平的场景和已经置平处理的场景概略图:6-8置平前场景6-9置平后场景镜像当加载新的场景在浏览场景时,发现场景的方位不对(这里可以找有字的地方,观察字的顺序和方位),如下图所示,字的方位不对,所以用“定向拼接”→“镜像”,调整图像的方位,镜像之后如下图所示:6-10颠倒当加载新的场景在浏览场景时,发现场景视图上下颠倒,可以点击“开始”→“颠倒”,颠倒场景视图显示,效果如下图所示:6-11颠倒前6-12颠倒后绝对定向置平场景之后,需要对场景进行绝对定向处理,得到正确的坐标信息,左键单击“定向拼接”→“绝对定向”,弹出如下绝对定向对话框:6-13点击,选择场景对应的控制点文件,控制点文件格式如下图:6-146-15选择控制点文件之后,点击,在绝对定向对话框中加载控制点文件,如下图所示:6-16左键选中当下要刺的控制点id,在图中找到对应的控制点点位,Ctrl+鼠标左键单击,场景中出现一个红点,该控制点“刺点完成”那栏显示“完成”,刺点结束;在“检查点”一栏中选择“是”,可以把该点设置成“检查点”;如果需要重新刺入,则选中该点id右键然后选择“重新刺点”即可。6-176-18刺了四个或以上个控制点后,单击,弹出绝对定向完成通知,如下图所示:6-19同时在场景路径下输出精度报告,生成的report报告如下图所示:6-20注:1.可以对已经绝对定向过的场景再次进行绝对定向;绝对定向控制点不支持英文字母;检查点不能重新刺点,只有非检查点才能重新刺点;所以如果要对检查点重新刺点,需要先改为非检查点,再重新刺点,再把该点定为检查点。模型匹配有时候场景比较大的时候,可以分成多个场景来编辑,但是在编辑之后需要拼接成一个场景,这里可以使用模型匹配使模型拼接的更好。击“定向拼接”→“模型匹配”,进入模型匹配,在状态栏左边会提示模型编辑是用方式,如下图所示:6-21在选择同名点时,首先可以只显示需要定向模型的,然后按住Ctrl键加鼠标左键选择重叠部分的一个点,第一个选择的点以绿色显示。6-22然后只显示参考模型,然后按住Ctrl键加鼠标左键选择同一个点,第二个选择的点以红色显示。6-23建议至少均匀添加三对点之后,右键点击需要定向的模型,选择“模型匹配”,匹配完成在状态栏中会显示如下图所示:6-24输出单个模型”,设置文件名字,然后点击保存输出调整之后的模型工程文件。6-25场景拼接添加两个或以上需要拼接的场景后,单击“场景拼接”即可开始拼接,拼接完成会输出文件combine.osgb对参与拼接的文件,要求两个场景文件夹位于同一个文件夹中,且场景文件夹中tie文件和模型文件不能在下一层文件夹中;如图6-26拼接之后场景所在路径6-27其中一个场景所在路径6-28另一个场景所在路径打开需要拼接的场景,然后右键需要调整位置的模型,选择“场景高程调整”“场景平面调整”,使用“↑”“↓”“←”“→”键调整模型位置,效果如下图所示:6-29场景高程调整效果6-30场景平面调整效果当模型位置调整好之后,点击“定向拼接”→“场景拼接”完成场景拼接,拼接完成之后视图界面会弹出如下图所示的提示:6-31注:如果拼接场景不在同一个路径下,系统会提示6-32场景拆分拼接好的场景,进行了一些补空洞、裁剪等操作,再进行“场景拆分”,拆分成的几个scene.osgb场景依然保持在拼接场景中的修改。打开拼接得到场景,左键点击“定向拼接”→“场景拆分”,完成场景拆分,拆分完成之后,在视图界面上会提示场景分离成功,如下图所示:6-33注:待拆分场景必须是已经经过拼接的场景6-34测量点测量点击“测量”→“点测量”,Ctrl+左键单击,选择点,测量结果窗口中显示该点的坐标:6-35点击“保存”,在测量结果对话框中会显示“已保存”,如下图所示:6-36点击“成果导出”导出测量的点坐标,弹出另存为对话框,设置文件名,点击“保存”,Txt格式文件,如下图所示:6-37注:如果测量点之后没有点击“保存”,点击“成果导出”时,会提示“无数据导出”6-38线测量点击“测量”→“线测量”,Ctrl+左键单击选择两点,两点连线,测量结果窗口中显示该线段的距离(即线段长)、高度(即线段两个端点的高度差):6-39多线测量点击“测量”→“多线测量”,Ctrl+左键单击选择点,各点之间依次连线,左键双击结束选点,测量结果窗口中显示所有线段的总长:6-40面积测量点击“测量”→“面积测量”,Ctrl+左键单击选择点,左键双击结束选点,各点之间依次连线,测量结果窗口中显示的是各点组成的多边形的面积:6-41场景编辑范围裁剪打开待编辑场景,点击“场景编辑”→“范围裁剪”或者点击“范围裁剪”下拉框中的“画范围”,Ctrl+鼠标左键单击画范围,在范围绘制中可以一次绘制多个范围,左键双击可以结束单个范围绘制,绘制范围过程中“Backspace”键可撤销上一点,“z”键可以撤销绘制的所有范围:6-42目录中新建文件夹,在文件夹中新建场景,如下图中所示:6-43裁剪完成之后,系统会自动加载裁剪的场景,视图界面会提示“场景输出成功,系统将自动为您加载新场景”,如下图所示:6-44裁切之后场景显示如下图所示:6-45注:如果范围选择之后,点击“裁剪”选择的路径和待裁剪场景路径一致,系统会提示“输出路径不能和模型索引位置一样”,如下图所示:6-46挖空打开待编辑场景,点击“场景编辑”→“挖空”或者点击“挖空”下拉框中的“画范围线”,Ctrl+鼠标左键单击画范围,在范围绘制中可以一次绘制多个范围,左键双击可以结束单个范围绘制,绘制范围过程中“Backspace”键可撤销上一点,“z”键可以撤销绘制的所有范围:6-47范围画完单击“挖空”下拉列表中的“挖空”,弹出“另存为”对话框,设置文件名,点击“保存”开始挖空场景6-48挖空完成之后,系统会自动加载裁剪的场景,视图界面会提示“场景输出成功,系统将自动为您加载新场景”,如下图所示:6-49挖空之后场景显示如下图所示:6-50悬空物裁切打开待编辑场景,点击“场景编辑”→“悬空物裁切”或者点击“悬空物裁切”下拉框中的“向上选择”“向下选择”,Ctrl+鼠标左键单击可以选择范围,然后按住Ctrl键用鼠标左键拖动红色的长方体来选择悬空物,在长方体范围内的悬空物会被裁剪掉。在按住Ctrl键的同时,鼠标左键在没有长方体范围的位置单击,会出现新的长方体选择范围,绘制范围过程中“Backspace”键可撤销上一个长方体范围,“z”键可以撤销绘制的所有范围,如下图所示为选择裁切的悬空物:6-51裁切之后系统会自动加载裁切之后的场景,如下图所示:6-52高度裁切打开待编辑场景,点击“场景编辑”→“高度裁切”或者点击“高度裁切”下拉框中的“高度裁切”,场景中出现如下图所示的一个绿色圆圈,该圆圈为裁切高度,可用方向键“↑”“↓”调整高度:6-53默认是裁掉低于圆圈高度的物体,使用“悬空物裁切”下拉列表中的“反选”功能会裁掉高于圆圈高度的物体。选定高度后,左键单击“开始”→“输出场景”,输出裁切后的场景。输出之后,系统会自动加载高度裁切之后的场景,显示如下:点击“高度裁切”,在视图中会显示一个圆圈,调整高度之后,再次点击“高度裁切”会保存上次选择高度之后裁切的结果,如下图所示:6-54补空洞用于填补场景中出现的空洞。打开待编辑场景,点击“场景编辑”→“补空洞”或者点击“补空洞”下拉框中的“画范围线”,Ctrl+鼠标左键单击画范围,绘制范围过程中“Backspace”键可撤销上一点,“z”键可以撤销绘制的所有范围:6-55范围选择之后,点击“补空洞”下拉框中的“补空洞”,选择用于填补的纹理(一般用jpg、png、tif格式)6-56选择贴图之后,点击“打开”,系统自动填补选择的空洞位置,如下图所示:6-57补完空洞之后,左键单击“开始”→“输出场景”,输出裁切后的场景。输出之后,系统会自动加载补空洞之后的场景。注:1.选择补空洞范围时,尽量往空洞范围外面外扩一点。2.如果补的空洞太大,在生成DOM的时候不生成,为了节省时间,建议分成几小块来补空洞。6.6.7块清除打开待编辑场景,点击“场景编辑”→“块清除”Ctrl+鼠标左键单击需要清除的区域,“z”键可以一步步撤销清除的内容:6-58块清除之后,左键单击“开始”→“输出场景”,输出裁切后的场景。输出之后,系统会自动加载块清除之后的场景。测图DOM生成打开编辑好的场景,点击“测图”→“DOM生成”,弹出分辨率设置的窗口,如下图所示:6-59根据需要设置分辨率,点击“确定”,弹出“另存为”对话框,设置DOM的文件名和保存路径,如下图所示:6-60设置完成之后,点击“保存”,系统开始自动生成DOM,在状态栏中会提示生成DOM的进度,DOMDOM生成完成,如下图所示:6-61DSM生成打开编辑好的场景,点击“测图”→“DSM生成”,弹出分辨率设置的窗口,如下图所示:6-62根据需要设置分辨率,点击“确定”,弹出“另存为”对话框,设置DSM的文件名和保存路径,如下图所示:6-63设置完成之后,点击“保存”,系统开始自动生成DSM,在状态栏中会提示生成DSM的进度,DSM生成完成之后,系统工会提示DSM生成完成,如下图所示:6-

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