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文档简介
2023年11月5日1本章学习内容图形图像外部图像Authorware多媒体对象编辑对象文字叠放对齐透明创建文本外部文本创建图形多个对象显示图标图像属性声音属性设置声像同步视频动画文字格式属性设置导入预览尺寸位置属性设置导入动画2023年11月5日26.1在Authorware课件中应用文字
6.1.1利用Authorware的文字工具创建文本1.创建文本对象(1)新建一个Authorware文档,在流程线上放置一个【显示】图标,双击该【显示】图标打开演示窗口和绘图工具箱。在绘图工具箱中选择【文字】工具,在演示窗口中需要创建文本对象处单击,得到一个水平的缩排线段落左缩进首行缩进段落右缩进页左边距调整按钮页右边距调整按钮文本宽度线2023年11月5日36.1在Authorware课件中应用文字6.1.1利用Authorware的文字工具创建文本(2)输入文字,创建一个多段落的文本对象,通过设置缩进量和左右边距设置段落的样式2023年11月5日46.1在Authorware课件中应用文字6.1.1利用Authorware的文字工具创建文本2.制表符的使用在水平缩排线上单击,会出现字符制表符,在输入文字时,按Tab键,光标会自动跳到下一个制表符。若在字符制表符上再次单击则字符制表符会变为小数点制表符,输入数字时,小数点会自动对齐。字符制表符小数点制表符2023年11月5日56.1在Authorware课件中应用文字6.1.1利用Authorware的文字工具创建文本3.文本对象的移动和删除在绘图工具箱中选择【选择/移动】工具,演示窗口中创建的文本对象周围出现6个控制柄,用鼠标可以拖动整个文本对象改变其在演示窗口中的位置,拖动控制柄可改变文本框的大小,但不能改变其中文字的大小。使用【选择/移动】工具在已经创建的文本对象上单击,可选择此文本对象,按【Delete】键可将该文本对象删除。2023年11月5日66.1在Authorware课件中应用文字6.1.2引用外部文本1.外部文本的导入Authorware提供了对.txt和.RTF这两种文件格式的支持导入.txt文件的方法(1)打开需导入外部文本的Authorware文档,选择【文件】|【导入和导出】|【导入媒体】命令,打开【导入哪个文件?】对话框,使用该对话框找到需导入的文本文件2023年11月5日76.1在Authorware课件中应用文字6.1.2引用外部文本1.外部文本的导入(2)单击【导入】按钮导入文本,此时会得到【RTF导入】对话框选择时,将忽略分页符,把文本全部输入到一个【显示】图标中选择时,当遇到分页符时,会在流程线上自动创建新的【显示】图标选择时,以标准格式在【显示】图标中输入文本选择时,演示窗口中的文本带有滚动条,可通过拖动滚动条来查看全部文本2023年11月5日86.1在Authorware课件中应用文字6.1.2引用外部文本1.外部文本的导入(3)完成设置后,单击【确定】按钮,将选定的.txt文件按设定的方式导入。此时Authorware会自动在流程线上创建一个【显示】图标,并且文本带有滚动条.2023年11月5日96.1在Authorware课件中应用文字6.1.2引用外部文本2.外部文本对象的粘贴通过Windows的剪贴板,可以将其他文字编辑软件(如Word,WPS等)中被编辑的文本对象直接粘贴到Authorware【显示】图标中来。3.利用OLE对象功能加载文本OLE就是对象连接技术和嵌入技术,它能够将其他应用程序制作的对象作为自己对象使用。2023年11月5日106.1在Authorware课件中应用文字6.1.3设置文字格式1.文字字体2.文字大小3.字体风格4.文字对齐5.文字颜色6.卷帘文本7.消除锯齿8.保护原始分行9.自定义文本风格样式列表创建新样式时,可在其中输入新样式的名称设置文本字体、大小、风格和颜色勾选复选框后,单击【格式】按钮,在对话框中可设置数字格式文字样式预览设置文字的交互属性修改已存在的文本样式添加新的文本样式,应先输入新的样式名称,再设置样式删除一个已有的文本样式单击弹出【文本风格参考】对话框。对话框中列出使用该样式的图标及个数2023年11月5日116.2在Authorware课件中应用图形和图像6.2.1创建图形1.绘图工具箱简介2.工具区3.颜色区4.线型区5.透明模式选项6.填充样式选项单击打开【调色板】,设置边框、线条和文字颜色单击打开【模式】面板,设置对象的重叠模式单击打开【填充】面板,设置填充样式8个工具,用于绘制各种图形和输入文字单击打开【线型】面板,设置线条宽度和形状单击打开【调色板】,设置填充的前景色和背景色单击该按钮,可关闭【工具】栏2023年11月5日126.2在Authorware课件中应用图形和图像6.2.2导入外部图像1.单个外部图像的导入2.多个外部图像的导入3.将多个图像直接导入到流程线6.2.3设置外部图像的属性1.【图像】选项卡2.【版面布局】选项卡【版面布局】选项卡“比例”选项的内容“裁切”选项的内容2023年11月5日136.3编辑对象6.3.1对象的叠放、对齐和透明1.位置和尺寸的调整2.叠放次序的调整3.对齐方式的调整4.透明模式的调整不透明模式:此模式使被选择的对象覆盖掉它后面的对象遮隐模式:此模式使选择的对象边缘的白色消失,而其内部的白色保留透明模式:只显示选择对象内有颜色的部分,它下面的图像能够透过白色区域显示出来反转模式:选择的对象设为反显模式,下面的图像的全部像素均可见,前景与背景图形的相交部分以互补色显示擦除模式:当设为该模式的对象覆盖在另外一个对象上时,对象将显示背景色阿尔法模式:当图片中带有Alpha通道时,若此图片被设为这种模式,则在演示窗口中将显示Alpha通道中的像素2023年11月5日146.3编辑对象6.3.2多个显示对象的编辑6.3.3显示图标的属性设置1.基本信息2.显示设置3.版面布局显示图标的属性面板
特效方式对话框【位置】下拉列表框【活动】下拉列表框2023年11月5日156.4在Authorware课件中应用声音Authorware提供了对多种声音文件的支持,其能够支持的声音文件格式包括WAVE、SWA、MP3、AIFF和PCM等。6.4.1导入声音和设置声音属性1.导入声音2.设置声音图标的属性单击该按钮播放声音单击该按钮停止声音声音文件信息显示导入声音文件的路径和文件名声音文件的插入方式2023年11月5日166.4在Authorware课件中应用声音6.4.2声音和图像同步效果范例——可爱的动物1.新建文件并设置背景2.插入声音文件并加入同步内容3.设置同步属性2023年11月5日176.5在Authorware课件中应用视频Authorware支持的数字电影文件格式包括Director(DIR、DXR)、VideoforWindows(AVI)、QuickTimeforWindows(MOV)、AutodeskAnimator、Animatorpro、3DMAX(FLC、FLI、CEL)、MPEG(MPG)、BMP/DIB(位图序列)。6.5.1数字电影的导入和预览1.数字电影的导入2.预览电影6.5.2设置电影图标的属性6.5.3更改电影的尺寸和位置2023年11月5日186.6在Authorwar
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