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文档简介

《结构型设计模式》PPT课件设计模式是一种解决软件设计问题的可复用方案。本课程将介绍几种常见的结构型设计模式及其应用。概述结构型设计模式是一组在软件设计中常见的模式,通过提供抽象化的结构来解决问题。什么是设计模式设计模式是一种在软件设计中反复出现的问题解决方案,它们被广泛接受并经过验证,在多个项目中都能发挥作用。为什么要使用设计模式使用设计模式可以提高代码的可复用性、可读性和可维护性。它们可以帮助开发人员遵循最佳实践并加速开发过程。适配器模式定义将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。应用场景当需要使用一个已有的类,但其接口与需求不匹配时,可以使用适配器模式。示例将外部API适配成本地应用程序所需的接口。装饰器模式定义动态地给一个对象添加一些额外的职责。应用场景当需要在不修改原始类的情况下,对对象进行功能扩展时,可以使用装饰器模式。示例对一款游戏进行扩展,添加新的道具装饰器,增加游戏的趣味性。代理模式1定义为其他对象提供一个代理,以控制对这个对象的访问。2应用场景当需要控制对一个对象的访问时,可以使用代理模式。3示例在访问远程服务器资源时,通过代理对象进行访问控制和身份验证。外观模式1定义为复杂子系统提供简化的接口。2应用场景当需要隐藏系统复杂性并提供简单接口时,可以使用外观模式。3示例通过一个统一的接口,提供给用户简单的操作方式,而不需要了解底层实现细节。桥接模式定义将抽象部分与它的实现部分分离,使它们可以独立变化。应用场景当一个类存在两个独立变化的维度时,可以使用桥接模式进行解耦。示例对不同品牌手机进行抽象,将手机品牌与具体操作系统解耦,使它们可以独立变化。组合模式定义将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。应用场景当需要构建一颗树形结构,且其中的对象可以单独操作或以组合的方式操作时,可以使用组合模式。示例构建一个文件系统,其中文件夹和文件可以以树形结构组织,并能对整个系统进行操作。享元模式1定义通过共享对象来有效地支持大量的小对象。2应用场景当需要创建大量相似对象,并且这些对象可以通过共享内部状态来减少内存消耗时,可以使用享元模式。3示例在一个图像编辑器中,创建大量的形状对象,但这些形状对象可以共享相同的颜色和位置信息。如何应用设计模式应用设计模式需要深入理解每种模式的原理和应用场景,并在合适的时候做出选择。关键是根据实际情况判断何时使用何种模式。总结和展望结构型设计模

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