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广东东软学院本科生毕业设计(论文)三维动画创作中场景设计的应用——以环保题材动画短片为例Theapplicationofscenedesignin3danimationcreation--acasestudyofenvironmentalprotectionanimatedshortfilms内容摘要随着三维动画行业的快速发展,场景设计的地位越发重要,其设计风格对整部短片的画面效果起着主导性作用。场景是短片中的主要环境,是连接角色与剧情的主要因素,影响着整个故事情节的空间发展,因此可以看得出场景在三维动画短片中占据着极为重要的地位。在社会经济的发展过程中,一直伴随着难以根治的环境污染问题,而这些问题的根源在于人们的环保意识不够强烈,总是会在无意间做出破坏环境的行为。本文基于我国环保题材的三维动画现状的研究与分析,结合三维动画场景设计的创作手法和功能,对国内外环保题材的三维动画创意案例进行研究,针对现存的环境污染行为所带来的严重后果,对环境污染场景空间以及人物角色造型进行创新设计,在空间设计上利用虚拟、夸张等表现手法进行创作,并通过环境污染的场景设计来放大破坏环境的行为,力图唤醒人们的环保意识,提高人们的环保行为的参与度,为推动生态文明和美丽中国的建设出一份力,对人们在娱乐中提高环保意识观念具有实际的意义和作用。关键词:三维动画;场景设计;环保意识AbstractWiththerapiddevelopmentof3Danimation,thepositionofscenedesignbecomesmoreandmoreimportant.Itsdesignstyleandspatialstructureplayaleadingroleinthepictureeffectofthewholeshortfilm.Sceneisthemainenvironmentintheshortfilm,isthemainfactorconnectingrolesandplots,andaffectsthespatialdevelopmentofthewholestory.Therefore,itcanbeseenthatthemainsceneoccupiesanextremelyimportantpositionintheshortfilmof3Danimation.Intheprocessofsocialandeconomicdevelopment,therehavealwaysbeenproblemsofenvironmentalpollutionthataredifficulttocure,andtherootoftheseproblemsliesinthefactthatpeople'senvironmentalawarenessisnotstrongenough,andtheywillalwaysactunintentionallytodestroytheenvironment.Basedontheresearchandanalysisofthecurrentsituationofthree-dimensionalanimationonenvironmentalprotectiontopicsinourcountry,combinedwiththecreationmethodsandfunctionsofthree-dimensionalanimationscenedesign,thispaperstudiesthecreativecasesofthree-dimensionalanimationonenvironmentalprotectiontopicsathomeandabroad.aimingattheseriousconsequencesbroughtbytheexistingenvironmentalpollutionbehaviors,itinnovativelydesignsthespaceofenvironmentalpollutionscenesandthemodelingofcharacters,createsthespacedesignbyusingtheexpressionmethodsofvirtualization,exaggerationandthelike,andamplifiesthebehaviorsofdestroyingtheenvironmentthroughthedesignofenvironmentalpollutionscenes.Tryingtoarousepeople'sawarenessofenvironmentalprotection,improvingpeople'sparticipationinenvironmentalprotectionactivities,contributingtotheconstructionofecologicalcivilizationandabeautifulChina,haspracticalsignificanceandeffectonpeople'sawarenessofenvironmentalprotectioninentertainment.Keywords:3-Danimation;Scenedesign;Environmentalawareness 目录21087_WPSOffice_Level1第一章绪论 124328_WPSOffice_Level21.1研究背景 16589_WPSOffice_Level21.2研究目的及意义 118625_WPSOffice_Level31.2.1研究目的 123224_WPSOffice_Level31.2.2研究意义 121116_WPSOffice_Level21.3国内外研究现状 2554_WPSOffice_Level31.3.1国内动画产业的发展现状 23680_WPSOffice_Level31.3.2国外动画产业的发展现状 314186_WPSOffice_Level31.3.3国外环保题材三维动画短片的应用现状 613559_WPSOffice_Level21.4研究内容和方法 727971_WPSOffice_Level31.4.1研究内容 78376_WPSOffice_Level31.4.2研究方法 824770_WPSOffice_Level1第二章三维动画场景概述 923438_WPSOffice_Level22.1三维场景的定义 925903_WPSOffice_Level22.2动画场景的创作手法 915152_WPSOffice_Level32.2.1再现手法 932173_WPSOffice_Level32.2.2表现手法 920777_WPSOffice_Level22.3动画场景的功能 93213_WPSOffice_Level32.3.1营造情绪氛围 925795_WPSOffice_Level32.3.2交代空间关系 931021_WPSOffice_Level32.3.3烘托角色性格 928732_WPSOffice_Level32.3.4叙事功能 93035_WPSOffice_Level32.3.5隐喻功能 97560_WPSOffice_Level22.4《风之谷》场景设计分析 101884_WPSOffice_Level22.5本章小结 11第三章三维动画场景的实践应用29639_WPSOffice_Level23.1前期准备 1212898_WPSOffice_Level33.1.1创作起源 129260_WPSOffice_Level33.1.2动画故事剧本 1223149_WPSOffice_Level33.1.3场景设计脚本 126008_WPSOffice_Level23.2角色设计 1312231_WPSOffice_Level23.3场景制作 1316614_WPSOffice_Level33.2.1场景一 147272_WPSOffice_Level33.2.2场景二 141137_WPSOffice_Level1结语 1510007_WPSOffice_Level1参考文献 163989_WPSOffice_Level1致谢 17第一章绪论1.1研究背景随着人类社会的不断发展,自然界的生态平衡遭到了严重破坏,人们意识到了生态文明建设的重要性。据媒体报道称,我国大约有三分之二的城市陷入了垃圾围城的困境,且近几年来韩国的“雾霾恐慌”事件频频发生。而这些事件根源在于人们的环保意识不够强烈,因此加强人们保护环境、维持生态平衡意识成了当下刻不容缓的任务。新时代下中国特色社会主义生态文明的建设,我们的党围绕生态文明建设提出了一系列新理念、新思想、新战略,生态文明理念日益深入人心,推动生态环境保护发生历史性、转折性、全局性变化。生态文明建设是关系中华民族永续发展的根本大计,习近平总书记指出:“要像保护眼睛一样保护生态环境,像对待生命一样对待生态环境REF_Ref5415\r\h[1]。”随着影视动画的蓬勃发展,三维动画有着较为明显的引导传播价值观的特征,三维动画独特的艺术表现形式以及新时代下媒介传播平台的增多,能够快速、高效、便捷的把生态文明理念传播给大众并引导人们积极参与到环境保护中去。在全国生态环境保护工作的会议中,明确要求提高环保宣传教育工作水平的效率,同时进一步加强环境保护宣传和舆论引导工作。1.2研究目的及意义1.2.1研究目的国内关于环保题材的三维动画一直都是比较缺乏的,市场上现有的环保题材动画作品类型单一、注重说教和表现手法拘谨的弱点REF_Ref8367\r\h[2]。而且随着经济的不断发展,垃圾污染愈发严重,针对这些现象,制作一部富含大胆新颖的表现手法且带有教育意义的环保题材动画是非常有意义的。本研究的目的是让人们在观看生动有趣的环保题材动画的同时,了解并意识到自身行为对生态文明建设的重要性,并将环境污染事件的严重性与三维动画场景设计的创作手法以及功能相结合进来进行实践创作,在一定程度上提高人们参与生态文明建设的参与度,让人们在娱乐中提高环保意识观念具有实际的意义和作用。1.2.2研究意义近年来,随着全球经济的迅猛发展,人们的生活水平得到了提高,与此同时人们赖以生存的环境受到了环境保护的重要性,生态平衡也遭受到了严重的破坏,此时人们也意识到了事态的严重性,开始注重身边的环境保护,但是生活当中还是会出现种种环境污染事件,由此可见,人们在生态环保方面的直接参与度有待提高,宣传教育生态文明理念变得刻不容缓。而三维动画能够给人耳目一新的感觉同时,也可以很直观的传送价值观念,所以也一直备受人们喜爱。我相信环保题材的三维动画可以在一定程度上改变人们污染环境的行为,为我国生态文明建设出一份绵薄之力,为全球生态环境保护出一份力。1.3国内外研究现状1.3.1国内动画产业的发展现状在中国动画发展历史上,20世纪50年代末到60年代中期是我国动画发展的辉煌时期,1965年我国第一部彩色无声动画片《大闹天宫》开拍,影片中奇特的人物造型,宏伟的场景设计以及浓郁的色彩,引起中国动画创作的发展的一个高潮。改作品在造型上延续了原片的京剧脸谱,独树一帜的以全新的多媒体技术展现中国传统艺术风格REF_Ref9340\r\h[3]。但是到了九十年代中期,中国动画发展在世界动画产业的发展冲击下出现了滞后现象。近几年,随着我国数字媒体技术的不断发展壮大,三维动画电影也跟着迅速发展起来,在动画电影场景设计方面取得了巨大成效,比如《天行九歌》(如图1.1、1.2)、《哪吒之魔童降世》(如图1.3、1.4)等,由此可见场景设计越来越被重视。(图1.1天行九歌作品截图1)(图1.2天行九歌作品截图2)(图1.3哪吒之魔童降世作品截图)(图1.4哪吒之魔童降世场景设计图)1.3.2国外动画产业的发展现状国外三维动画普遍应用于影视、知识领域、房地产、医疗等各大领域,其中三维动画的影视电影行业市场最为突出,世界各种优秀的动画电影百花齐放,同时也出现了各种风格的场景构建。比如美国动画电影主打复杂的场景构建、丰富的物件建造、夸张的角色造型以及鲜明亮丽画面主体,以动画电影《海底总动员》(如图1.5)、《冰雪奇缘》(如图1.6)、《爱丽丝梦游仙境》(如图1.7)为代表。(图1.5海底总动员电影截图)(图1.6冰雪奇缘片头截图)(图1.7爱丽丝梦游仙境作品截图)日本动画则充满奇幻色彩,场景空间设计复杂、角色造型神秘诡异且内容丰富多变,以动画电影《天空之城》(如图1.8)、《千与千寻》(如图1.9)《风之谷》(如图1.10)为代表的。(图1.8天空之城作品截图)(图1.9千与千寻作品截图)(图1.10风之谷作品截图)还有韩国动画,场景构建雅素一致,色调柔和舒适,以动画电影《倒霉熊》(如图1.11)为代表。(图1.11倒霉熊片头截图)1.3.3国外环保题材三维动画短片的应用现状目前,国内外有关环保题材的动画作品有很多,可以划分为两大类,一是直接向受众呈现生活中环境破坏以及污染事件,然后在作品的结尾加上警示标语,例如国内早期的动画片《绿豆蛙》(如图1.12、1.13),结尾总是以绿豆蛙标语结束;二是对现实生活中的事情进行二度创作,通过设计夸张的扭曲、虚拟的手法去制作表明,比如国内的《黛子小姐》(如图1.14)通过有趣的故事情节来传达环保概念,还有中国第一部保护森林、破坏森林、采伐原木题材动画片《熊出没》(如图1.15),以拟人的方式出保护森林的动物,向观众传递“环保”观念。近几年,许多关于环保题材的动画短片都是通过简单而有创意的故事情节以及富有内涵的场景设计去完成的。(图1.11绿豆蛙作品截图)(图1.11绿豆蛙片尾截图)(图1.11黛子小姐作品截图)(图1.11熊出没作品截图)1.4研究内容和方法1.4.1研究内容通过对国内外三维动画场景设计的分析,了解三维动画的场景设计创作手法和场景功能,基于国内环保题材动画作品类型单一的现状,以环境污染问题为设计视角,进行大胆新颖的场景设计创作,结合三维软件C4D、OC渲染器等制作知识,以及网络上查阅到的相关资料整合,制作一部环保题材的三维动画短片。1.4.2研究方法 1、文献分析法在本校图书馆查找资料以及查阅中国知网、万方数据库等资源数据网站,对环保题材动画相关材料进行收集与整理,通过数据信息进行分类、分析和总结与课题研究相关的文献资料,确定环保题材动画的研究内容。2、案例分析法在进行现状分析的基础上,选取国内外动画场景的典型案例进行了解分析,尤其是以三维动画的主场景设计进行全面分析,综合得到自己的创新思路。3、实践研究法制作环保题材三维动画短片,对前面的研究的理论知识付诸实践研究。
第二章三维动画场景概述2.1三维场景的定义三维场景主要是对比二维场景而言的,是立体空间的真实模拟,不但具有左右的跨度感,而且具有前后的纵深感,相对于二维场景,三维场景具有相对更加真实的光感、色彩和立体感REF_Ref7831\r\h[5],是对虚拟空间的真实模拟,具有时间性和运动性。2.2动画场景的创作手法2.2.1再现手法再现手法是直接再现现实生活中的真实现象,从造型、材质、透析角度、光影、色彩方面的制作上都遵循自然规律,是符合人们心理以及生理习惯的一种场景创作方法。比如《我是江小白》中许多动画场景(如图2.1)都是取景重庆的川城(如图2.2),不管是繁华林立的高楼大夏,还是城区灯火阑珊的夜晚,这些场景的构建都是尽可能的原比例还原重庆美到窒息的样貌,同时给人一种浓浓的生活气息。动画片《飞屋环游记》中的许多场景也是以真实场景为基础设计的,其中结尾的天使瀑布(如图2.3)是最令人印象深刻的,他的实景是位于委内瑞拉,是全球最高的瀑布。(图2.1重庆实景网络图)(图2.2我是江小白截图)(图2.3飞屋环游记截图)2.2.2表现手法表现手法则是对现实生活中的事件进行再创作、在加工设计的作品,利用虚拟、拟人、夸张等手法,尽可能的发挥动画的虚拟艺术创作。比如迪士尼系列(如图2.4所示)的动画片,以经典的故事作为动画的基础题材,再根据主题需求并加以改编,利用场景设计的表现手法进行制作,形成自己的作品。(图2.4迪士尼动画花木兰截图)2.3动画场景的功能2.3.1营造情绪氛围每一个动画中都会存在特定的场景,通过不同时代的物件以及时代的特有的标志,交代影片故事发生的时代背景。根据剧本的要求,营造出某种特定的气氛效果和情绪基调,压抑窒息、孤独寂寞、忧郁伤感、热情奔放、温馨浪漫等。比如《巴黎圣母院》(如图2.5所示)的场景设计利用柔光的效果营造童话般梦幻、美好的场景氛围。(如图2.5巴黎圣母院截图)2.3.2交代空间关系就动画本身画面而言,并不是一副静止不动的画面,是时间与空间的结合,是一种具有时空性的艺术REF_Ref4667\r\h[4]。它以一定的线条、形体、色彩、法线和凹凸等造型元素共同变换构成的,在变换的过程中,通过场景画面的不断变换交代空间关系。在视觉上界定了画框内外的运动,构成了动画场景空间的整体形态。动画片《疯狂原始人》里的这一场景(如图2.6),交代了故事发生的时代环境,体现了原始生活生活的生存样貌。 (如图2.6疯狂原始人截图)2.3.3烘托角色性格场景可以通过色调的变化表现角色的主观心理空间,即角色的内心世界。例如,明亮整洁的场景可以表现角色的愉快心情,凌乱阴冷的场景可以表现角色的悲伤心情。场景的设计风格决定角色的性格、风格走向以及人物此刻的心情,角色又是场景构成的元素,两者是相互映衬的、相辅相成的。比如《白雪公主》中皇后的宫殿设计(如图2.7)与皇后这一角色的设计,强烈的阴森环境与皇后毒辣的性格相互映衬。(如图2.7白雪公主截图)2.3.4叙事功能动画场景是动画角色活动的时空维度,是事件发生的场合与环境。通常情况下,动画作品中的叙事功能都是通过角色的表演和台词的表述去实现的,因此通过镜头的不断变换,场景也是可以起到叙事的效果。法国动画影片《疯狂约会美丽都》(如图2.8所示)在开头的一组四季更替的镜头来表达时间的飞快流逝,诉说时间信息的同时,让观众对事件发生的走向产生预判,推动故事情节的发展走向。(如图2.8疯狂约会美丽都截图)2.3.5隐喻功能场景隐喻顾名思义就是一种潜移默化的视觉象征、比喻,通过造型传达出深化主题的内在含义REF_Ref9340\r\h[3]。即借助事物共同的特征、特性来进行象征比喻。比如宫崎骏著名的电影《千与千寻》(如图2.9所示)中河神出现时,满身污泥和垃圾,寓意着现在河道被严重污染的情况。(如图2.9河神截图)2.4《风之谷》场景设计分析《风之谷》漫画的核心主题是为面临灭亡危机的人类文明寻找出路,根据其改编的动画是简述主人公的善良和勇气解救了被人类捕获到的王虫,同时也解救了“风之谷”的人民,这一部动画的主题是为了倡导环保,提醒人们敬畏自然。其中涉及大自然的腐海(如图2.10、2.11)、虫群(如图2.12)和大海啸(如图2.13、2.14)这三大场景应用设计向观众呈现出了一个苍凉的末日景观,代入感极其强烈,堪称鬼斧神工,这部作品中所呈现出奇幻的色彩、复杂多变的场景空间以及诡异多变的角色。(如图2.10腐海场景截图)(如图2.11腐海场景截图)(如图2.12虫群截图)(如图2.13大海啸截图)(如图2.14大海啸截图)2.5本章小结一部好的三维动画所需要考虑的细节有很多,三维场景设计也不仅仅是单一的绘景,更多是为了展现动画的故事情节,刻画人物性格,所塑造出来的空间构造是具有时间性和运动性的,是时间和空间的结合。本章从三维场景的创造手法、功能等多方面进行分析,为本作品场景设计的造提供更多的理论依据。
第三章三维动画场景的实践应用3.1前期准备3.1.1创作起源本作品的场景创作灵感来源于一次在公园里偶遇一群小孩在草坪上肆意的玩耍,唯独一个小孩站在石头铺成的小道上在看着同伴们玩耍着,那瘦小的身影是那样的孤独无助,在好奇心的驱使下,我上前询问他为什么不跟他们一起玩耍,小孩说到,今天老师说不能踩踏草坪,小草会疼的。我不由得震惊到,小小年纪就有如此想法。再加上平时有关环境破坏、环境污染事件的频繁报道,于是我就决定要制作一部以环保为题材的三维动画,为环境保护宣传出一份绵薄之力。3.1.2动画故事剧本在进行场景设计之前先拟定一个故事剧本,因为本作品所完成的动画是需要许多场景构建去支撑的,动画场景的营造是为故事主题效力的,所以我的故事梗概会相对详细一些。故事的主角是一个小男孩,他在房间养了一株小树苗,但突然有一天,小树苗掉落了一片叶子,有枯萎的迹象,故事也因此展开了,是小男孩为了让这一株小树苗重新活过来展开的我一场寻找栖息之地的奇幻路途。3.1.3场景设计脚本故事的开始小男孩接过了一颗绿色的种子,种子被男孩放在了花盆了养着,小男孩悉心的照顾着种子一点点的生根发芽,经过了无数个日日夜夜,种子变成了小树苗,与那个培养他的盆栽显得格格不入。直到有一天夜晚,小男孩在窗边仰望星空的时候,小树苗的茎叶枯萎掉落了一片叶子,这一片叶子的掉落对小男孩是莫大的打击,小男孩愣住了,一动不动的,透过小男孩的眼睛,我们看到另一个故事。在小男孩的眼中,小树苗是一个由树颈长出手有脚的小宝宝,跟小男孩一样,但是他们此时却身处在一个箱子里面,头顶射来一处光,透过光源一个足球砸了过来,小男孩赶紧拉着小树苗躲避,这时我们看到他们在公园的一处角落,这里的小孩疯狂的玩耍着,完全不管不顾踩在脚下的枯黄的小草。不等他们细看,一双双大脚朝他们踏来,小男孩赶紧拉着小树苗往外跑,可是根本躲不掉大脚的踩压,就在他们即将被踩的那一刻,一片叶子掉落成了阿凡达的毛毯,带着他们逃离了公园,来到了马路边上,在马路边上,看到了茁壮成长的大树整整齐齐的被固定在马路边上,小树苗开心极了,以为这里就是可以生存的地方,开心的往大树那边靠,可是没想到,路灯一变绿色,马路上的车子给了大树一缕又一缕的黑色尾气,小树苗根本来不及躲避,在这一缕屡的尾气中,直接被吹掉了一片叶子。好不容易等到了红灯,小男孩看着这一状况,直接拉着小树苗要带着它逃离这里。最后他们在一缕缕尾气的追赶中,沿着道路的变换来到小山丘上,这里似乎比城市多了一点点气息,在这里看这小山丘这里蓝天白云的,小男孩终于放心与小树苗分别了,就在小男孩往回走的时候,一阵风吹了过来,带来了多个黑色的垃圾带,把小树苗的最后一片树叶打掉了,小男孩再次愣着,画面一转,这座小山丘的另一边居然是堆满垃圾的垃圾山崖。3.2角色设计根据剧本角色的特点和故事背景,对作品中的角色进行造型设计,值得注意的是,主人公(如图3.1)是现实存在的人物,剧本的设定是一个有爱心且爱护环境的小男孩,佩戴红领巾和眼镜是展现作品中的小男孩为一个三好学生的形象。卡通版抽象风是本次的设计风格。其次是关于冒险时小树苗(如图3.2)化作人类的这一角色设计,对其进行了拟人化处理,赋予了人的性格特征,可以很好的拉近角色与受众的距离感。通过前期对三维建模的研究后,借助三维软件c4d中的创建对象,利用变形器与三视图的点线面调整以及选择工具的综合使用,来实现具体的人物模型设计的制作。(如图3.1主人公)(如图3.2拟人化的小树苗)3.3场景制作场景作为动画短片的重要组成部分,占据画面大部分面积,在作品中起着很重要的作用,场景设计的风格也很大程度上影
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