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文档简介
教育科学学院教育技术学专业《影视后期合成技术》实验指导手册指导教师:龙英艳班级:学号:姓名:
实验一AfterEffectsCS4界面的认识一、实验仪器设备:非线性编辑系统1套二、实验学时:4学时三、实验地点:多媒体与课件制作实验室四、实验目的熟悉AfterEffectsCS4非线性编辑系统的界面分布理解AfterEffectsCS4非线性编辑系统的功效特点熟悉AfterEffectsCS4非线性编辑系统的操作面板的分布状况熟悉AfterEffectsCS4非线性编辑系统的辅助功效掌握AfterEffectsCS4非线性编辑系统的基本调节五、实验内容及环节(一)认识AfterEffectsCS4非线性编辑系统1、功效特点随着软件合成技术的不停提高与影视制作技术的不停发展,人们对动画的观赏水平也在不停提高,后期制作软件的学习和掌握的纯熟程度因而变得更为重要。电脑技术的发展催生出了一系列的动画前期制作和后期合成软件,使得制作手段更加多样化。人们能够通过先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑和设计,制作出绚丽多姿的视频效果。AfterEffects是Adobe公司开发的完全着眼于高端视频系统的专业型非线性编辑软件,聚集了当今许多优秀软件的编辑思想和当代非线性编辑技术,融合了影像、声音和数码特技的文献格式,并涉及了许多高效、精确的工具插件,能够协助顾客制作出多个赏心悦目的动画效果。AfterEffectsCS4先对影视特效的概念及应用和影视特效的应用范畴进行了介绍,然后由浅至深地对AfterEffects进行了具体解说。内容由14讲构成,基于AfterEffectsCS4的有关基础知识,结合某些简朴、惯用的实例分别加以介绍和阐明。第1讲重要介绍影视后期制作的理论基础;第2讲介绍AfterEffects的基本概念——图层,并通过一种产品广告的飞屏动画,让读者加深对图层的理解;第3讲解说动画理念与操作,通过实例介绍核心帧的使用和它在动画制作中的重要作用;第4讲介绍了最为惯用的文字动画,通过实例进行层层加深。第5讲通过三维空间的介绍,解说了三维空间的合成知识。第6讲重要介绍AfterEffects中遮罩的重要性,并通过多个实例进行具体介绍。第7讲重要介绍了在AfterEffects中的另外一种非常重要的知识——抠像。第8讲介绍了画面调节的某些办法。第9讲介绍了AfterEffectsCS4中特效的有关知识,并对惯用的特效进行了解说。AfterEffects有诸多插件,第10讲重要介绍了几个惯用的外挂插件的使用。第11讲、第12讲是AfterEffects的高级知识点部分,重要介绍了运动追踪和体现式的有关知识点。第13讲解说了音频的基本解决及音频特效。最后一讲即第14讲,介绍的是生成作品的有关知识。2、熟悉AfterEffectsCS4
非线性编辑系统的操作面板及基本功效1)整体界面2)项目窗口3)时间线4)显示窗口(二)AfterEffectsCS4非线性编辑系统的基本设立1、非线性编辑系统操作环节安装AfterEffectsCS4的软件;卸载AfterEffectsCS4的软件;界面的认识;界面的调节;项目窗口的调节;合成窗口的调节;层窗口的调节;素材窗口的调节;各窗口之间的切换。2、辅助窗口的配合调用熟悉“窗口”菜单命令;设定几个窗口;完毕各窗口之间的切换。3、合成的预演在合成窗口中预览项目(工程/合成);在层窗口中预览素材;在素材窗口中预览素材。六、实验报告合成窗口中按钮名称及作用层窗口中按钮名称及作用素材窗口中按钮名称及作用多个窗口之间的完毕状况其它辅助窗口的调节状况菜单命令的熟悉状况实验总结及体会指导教师评阅成绩1.格式(□规范□较为规范□不规范);2.内容(□完整□较为完整□不完整);3.总结反思(□认真□较为认真□不认真);4.成绩(□优秀□良好□中档□及格□不及格)。指导教师:龙英艳月日实验二AfterEffectscs4功效的基础操作一、实验仪器设备:AfterEffectscs4非线性编辑系统二、实验学时:6学时三、实验地点:多媒体与课件制作实验室四、实验目的1.理解AfterEffectscs4的多个功效;2.熟悉各个窗口的功效;3.掌握建立合成的几个办法;4.掌握合成的操作办法。五、实验内容及环节(一)理解AfterEffectscs4的多个功效1、项目窗口功效熟悉项目窗口的设定;整顿素材;建立合成。2、时间线窗口时间线窗口的调节;时间线窗口的切换;时间舷窗口与层窗口的深层理解。3、时间线窗口的展开固定特效的展开;添加特效的展开。4、层窗口的操作时间线中选定层;合成窗口中选定层;3)层的变化办法。(二)掌握建立合成的几个办法1、从“图像合成”菜单命令中建立合成打开“图像合成”菜单;新建合成;设定参数;拟定。2、从项目窗口中建立合成点击项目窗口中的创立合成按钮(三)实战案例——翻转动画环节1:执行图像合成/新建合成组/设立/OK。环节2:在时间线窗口的空白处单击鼠标右键,新建/固态层/设立颜色为土黄色/OK。环节3:导入素材,打开第三章案例体现的素材(两个素材)。环节4:把素材拖届时间线上,选中固态层用Ctrl+D复制一种层,并将复制好的层两个素材层的中间,改名为“遮挡层”。环节5:在时间线窗口的空白处右击,新建/空白对象命令。环节6:在时间线窗口上,把一到四层背面的3D图层按钮击活。环节7:在时间线窗口中把二到四层的“父子关系”指定给空白层。环节8:展开第一种图层,在0秒处使Y轴旋转180度,并添加核心帧。环节9:在3秒处,调节Y轴旋转到0度,回车,空格键预览。六、实验报告新建合成的6种办法合成的设立层窗口的操作体会实战案例翻转动画的体会指导教师评阅成绩1.格式(□规范□较为规范□不规范);2.内容(□完整□较为完整□不完整);3.总结反思(□认真□较为认真□不认真);4.成绩(□优秀□良好□中档□及格□不及格)。指导教师:龙英艳月日
实验三AfterEffectsCs4的层、核心帧与运动追踪一、实验仪器设备:AfterEffectscs4非线性编辑系统二、实验学时:4学时三、实验地点:多媒体与课件制作实验室四、实验目的理解层、核心帧和动态跟踪;纯熟添加多个核心帧;熟悉运动追踪的操作。五、实验内容及环节(一)理解层、核心帧和动态跟踪核心帧核心帧包含:发生变化的时间、属性、时间点的参数值、帧与帧之间的变化类型、变化速率。核心帧统计器:每一种层都有变换和音频固定特效,每个特效都有核心帧;每加入一种特效,就有响应的调节特效的参数,都有核心帧统计器;单击核心帧统计器,能够击活或关闭。核心帧导航器:在层上添加一种核心帧,就会显示核心帧导航器;运用导航器能够方便的移动或删除核心帧。核心帧图标:若核心帧导航器图标二分之一是灰色,灰色的二分之一表达没有核心帧;全黑色表达两侧都有核心帧。2、编辑核心帧选择核心帧移动核心帧复制、粘贴核心帧删除核心帧熟悉运动追踪的操作1)运动追踪在影片的制作过程中,占有很重要的地位。运动追踪只能对动态图像进行追踪,不能对单帧图片进行追踪。在合成中,必须有两个层,追踪层和被追踪层。2)运动追踪的操作以下:环节1:在时间线窗口中,选择被追踪层,执行动画/动态跟踪命令。环节2:在图层窗口中,将会出现搜索区域、特性区域方框及十字追踪点。搜索区域:定义下一帧的追踪区域。追踪区域的大小和跟踪目的的速度有关,速度越快,搜索区域就应当越大。特性区域:精拟定义追踪目的的特性范畴。追踪点:以十字交叉线显示,是追踪范畴框和其它层之间的连接点。环节3:调节追踪范畴:搜索区域、特性区域和追踪点。
如需要移动追踪范畴框,将鼠标放在搜索区域和特性区域或和特性区域追踪点之间的空白处拖动鼠标即可。
配合Alt键能够只移动搜索区域和特性区域,追踪点不动。环节4:单击追踪面板中的运动来源下拉列表,选择追踪目的层。
现在有两层,能够选择。环节5:单击现在跟踪下拉列表,选择现在跟踪。环节6:单击跟踪类型下拉列表,选择跟踪方式。
选择变换命令。环节7:在跟踪类型下拉列表中,选择变换方式后,位置、旋转、缩放复选框被击活。
选中位置复选框,能够进行位置跟踪;选中旋转复选框,能够进行旋转跟踪;选中缩放复选框,也能够进行旋转跟踪。
选中旋转复选框,能够进行旋转跟踪;选中缩放复选框,也能够进行旋转跟踪(两点跟踪方式)。环节8:单击设立目的按钮,弹出运动目的对话框,选择连接到追踪点的层。
设立目的按钮只能应用于含有位置属性的特效。环节9:单击追踪面板中的选项按钮,弹出动态跟踪选项对话框。跟踪名称:为现在追轨迹命名。
跟踪插件:设定跟踪插件用于计算此跟踪的跟踪数据。环节10:设立完毕后,单击OK关闭运动追踪选项对话框。
环节11:返回运动追踪窗口,单击追踪控制面板中的分析选项进行分析。
环节12:设立完追踪参数后,单击应用按钮,弹出运动追踪应用选项对话框,单击OK。最后切换到合成窗口,预览追踪效果。环节13:切换到合成窗口,预览追踪效果。六、实验报告谈谈你对核心帧的理解核心帧的编辑谈谈你对运动追踪的体操作会指导教师评阅成绩1.格式(□规范□较为规范□不规范);2.内容(□完整□较为完整□不完整);3.总结反思(□认真□较为认真□不认真);4.成绩(□优秀□良好□中档□及格□不及格)。指导教师:龙英艳月日
实验四AfterEffectsCs4的4种惯用特效(扭曲与生成特效,色彩校正与抠像解决特效及其它特效)一、实验仪器设备:AfterEffectscs4非线性编辑系统二、实验学时:4学时三、实验地点:多媒体与课件制作实验室四、实验目的掌握抠像特效的应用;掌握色彩校正特效、扭曲与生成特效的应用;掌握遮罩技术的使用。五、实验内容(一)抠像特效的应用AE的特效都是通过参数的变化得来的,动画也是通过变化参数而获得。
1.特效的应用
若需要将特效应用到层上,办法有三种:
办法1:在时间线窗口中,选中需添加特效的层,单击特效菜单,选择特效,单击。办法2:在时间线窗口中,选中需添加特效的层,打开窗口菜单/工作区域/特效/效果和预置命令,双击效果和预制面板中的特效。办法3:在时间线窗口中,选中需添加特效的层,打开窗口菜单/工作区域/特效/效果和预制命令,拖拽效果和预制面板中的选定特效到合成窗口中。2.特效的控制
(1)在层上添加特效后,就会弹出特效控制台面板。
(2)在该面板中,能够对特效的全部参数进行调节,且调节的效果会实时显示在合成窗口中。(3)应用特效后,在时间线窗口中,单击层编号前方的三角符号,展开层的卷展栏,单击各选项前面的三角符号继续展开卷展栏,调节各项参数。(4)使用CS4中的特效组Keying抠像,有11种特效。(二)案例体现(1)打开第五章上机练习素材文献夹,拖拽动态文献素材,建立一种合成。(2)拖拽图片文献到第二层。(3)在第一层上右击,效果/键控/选择线性色键或色彩范畴特效。(4)运用吸色管在原始图像的黄颜色上点击。(5)移动时间点到另一时刻,用加色管在合成图像的黄颜色上再次点击。(6)再次移动时间点到第三个时间点,用加色管在合成图像的黄颜色上再次点击。(7)调节匹配宽容度和柔和度至最佳,按空格键,观看效果。注意:一定要把背景抠干净,如果比较难抠,能够用几个办法配合使用,确保抠像的干净程度。
大家能够更换不同的背景,多做几次实验。
(三)遮罩技术1.遮罩的定义办法(1)在合成窗口中查看遮罩(2)在层窗口中查看遮罩
(3)管理层的多个遮罩2.遮罩的类型
(1)矩形:遮罩的形状为矩形,也能够是正方形。
(2)椭圆:遮罩的形状为椭圆形,也能够是正圆形。(3)原角矩形:遮罩的形状为原角矩形,也能够是原角正方形。
(4)多边形:遮罩的形状为多边形。(5)星形:遮罩的形状为星形。
(6)贝塞尔曲线:使用钢笔工具绘制的途径遮罩,能够建立任意形状的遮罩。(7)曲线:选择工笔工具,并用拐点工具,变化遮罩形状。3.创立遮罩(1)使用工具栏中的工具绘制遮罩。
(2)在遮罩形状对话框中,“数字方式”定义遮罩。
(3)使用运动途径创立遮罩。
(4)将Alpha通道转换为遮罩。
(5)从ILLustrator或Photoshop中导入遮罩。六、实验报告抠像特效的应用环节遮罩的几个建立办法指导教师评阅成绩1.格式(□规范□较为规范□不规范);2.内容(□完整□较为完整□不完整);3.总结反思(□认真□较为认真□不认真);4.成绩(□优秀□良好□中档□及格□不及格)。指导教师:龙英艳月日
实验五影片渲染与输出一、实验仪器设备:AfterEffectscs4非线性编辑系统二、实验学时:6学时三、实验地点:多媒体与课件制作实验室四、实验目的掌握文字的添加及文字特效的制作;掌握输出影片的几个办法;掌握输出同一影片的不同格式的办法。五、实验内容及环节(一)文字的添加1.文字的输入与编辑环节1:新建一种合成;
环节2:单击工具栏中的文字工具T,出现文字和段落面板;
环节3:输入文字;
环节4:在合成窗口中选中文字,在两个属性面板中变化参数。2.变换文字环节1-1:新建一种黄色背景、40秒长的合成;环节1-2:新建一种黄色背景、40秒长的合成;环节1-3:新建一种黄色背景、40秒长的合成;环节1-4:新建一种黄色背景、40秒长的合成;环节2:单击工具栏中的文字工具T,出现文字和段落面板;环节3:将时间线定位在0秒位置,在合成窗口中输入文字“中国”,然后设立字体、字号、字色、边色等属性,并添加来源文字前的核心帧;
环节4:在10秒位置输入“北京”,并用核心帧导航器添加来源文字前的核心帧;
环节5:在20秒位置输入“”,并用核心帧导航器添加来源文字前的核心帧;
环节6:在30秒位置输入“拼搏”,并用核心帧导航器添加来源文字前的核心帧;环节7:从第一帧用预览控制台进行浏览;环节8:浏览节律太慢,变化核心帧位置,每5秒一种;环节9:再打开一种士兵突击的“路与坦克”音乐,拖拽到任意一层,并用内存预览效果。(二)影片的输出
在制作完毕合成影象文献后,接下来就要对合成影象文献进行渲染输出,将添加的动画与特效合成到影片中,方便在其它设备上播放或用作素材。
1.输出影片操作
第一种办法:文献/导出
第二种办法:图像合成/制作影片等选项必须先安装QuickTime7.6后,才有效。
环节1:选中时间线,执行文献/导出菜单命令,弹出侧面子菜单。
环节2:子菜单多个格式阐明:
AdobePremiereProProjec
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