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文档简介

教学设计教学目标:知识与技能:自主探究说出“画图”软件的窗口组成及功能。过程与方法:综合运用“铅笔”“橡皮擦”等工具绘制一片树叶,初步展示个人创意。情感态度与价值观:在“功能区”挑选合适的工具为树叶涂上漂亮的颜色,提高探究能力,培养科学精神。评价标准:1.正确启动、退出“画图”软件,说出窗口组成及各种工具的使用方法;2.使用“铅笔”“橡皮擦”等工具绘制作品;3.综合运用各种工具完善作品。教材分析:本节课,取自2018版山教版第二单元《描绘美好生活》第九课《画图初体验》。本节课旨在让学生通过启动“画图”软件,认识软件的窗口组成,初步认识“画图”软件。学生通过动手实践,能够熟练地启动“画图”软件,并且运用“铅笔”“橡皮擦”等工具进行绘画。学情分析:三年级学生处在由幼稚到成熟期过度,逐步呈现对自己喜欢的事情有明显的兴趣。同时,该年龄段对于未知内容有强烈的好奇心和探究欲望。画画非常常见,但在电脑上绘制让孩子感觉非常新奇。经过上一单元的学习,已掌握了鼠标、键盘等基本操作,为画图软件的学习做了很好的铺垫,学习兴趣依然浓厚,以此为契机,通过本单元学习画图软件,体验动手操作的过程,运用软件中的工具,绘制“树叶”,在绘制过程中,学习感受美和欣赏美,真正体验动手的快乐和养成细心观察生活的好习惯。教学重难点:重点:1.“画图”软件的窗口组成;2.“铅笔”“橡皮擦”工具的使用方法。难点:创作生活中的美丽图片并保存。教学方法:教法:创设情境、任务驱动学法:自主探究、小组合作教学过程:一、激情导入,创设情境师:同学们,老师带来几幅作品,同学们你们猜一猜这几幅作品是怎样绘制出来的?知道的同学请举手!生:用彩笔画的师:是用彩笔绘制的,但可不是平常的画笔,是电脑里的画笔哦!现在,就让我们你一起进入电脑绘画的世界吧。二、活动探究一:开启画图大门结合任务单,打开画图软件三、活动探究二:走进画图世界自主阅读智慧锦囊中的“画图软件窗口组成”文件,完成任务单中的挑战二。思考:1.如何调整画纸大小?2.如何从功能区中准确的找到正确的工具?提示:1.小方块名字叫“尺寸控制点”,帮助我们调整画纸的长和宽。2.当我们将鼠标指向一个工具或命令时,保持不动,鼠标指针附近就会出现这个工具的名称,这个方法用我们信息技术专业语言成为“悬停”。四、活动探究三:动手画一画师:使用“铅笔”“橡皮擦”等工具绘制一片树叶。五、作品展示展示作品,结合所学谈谈自己的绘制方法。六、总结提升时间过的很快,我们这节课也到了尾声,谈谈自己的收获。七、板书设计用电脑画画用电脑画画——画图初体验“悬停”附:《用电脑画画——画图初体验》任务单学情分析三年级学生处在由幼稚到成熟期过度,逐步呈现对自己喜欢的事情有明显的兴趣。同时,该年龄段对于未知内容有强烈的好奇心和探究欲望。画画非常常见,但在电脑上绘制让孩子感觉非常新奇。经过上一单元的学习,已掌握了鼠标、键盘等基本操作,为画图软件的学习做了很好的铺垫,学习兴趣依然浓厚,以此为契机,通过本单元学习画图软件,体验动手操作的过程,运用软件中的工具,绘制“树叶”,在绘制过程中,学习感受美和欣赏美,真正体验动手的快乐和养成细心观察生活的好习惯。效果分析精美图片案例导入,引入新课部分:一些精美的图片案例导入让学生在发现美、欣赏美的同时,了解计算机也可以绘制出这么精美的图片,提升学生的学习兴趣。活动一“开启画图大门”这一个环节,学生结合任务单在实践过程中自主探究开启“画图”软件的方法,在学生分享自己的开启方法时与教具相配合,让学生在此过程再次自己内化了一遍顺序,加深学习印象。活动二“走进画图新世界”任务单与智慧锦囊相配合,给学生充足的学习材料,给学生充足的学习空间。教师再对“画图”软件窗口组成及功能进行讲解,为下一个绘画实践环节奠定了基础。活动三“动手画一画”环节充分发散了个人思维,虽都是绘制一片树叶,但每个孩子的想法是不同的,有的绘制的是秋天的叶子,有的是绘制的枫叶,虽五花八门,但也代表着孩子们的内心是天真烂漫的,在绘制的过程中体验了画图软件中的工具,逐步掌握工具的使用方法。作品展示让学生充分展示个人作品,提升学生满足感和成就感。收获环节回扣本节课,相当于一个复习的环节,对所学的新知识加深印象,且明确本节课自己做了什么。整节课下来,学生深入了解了画图软件,并可以进行简单的应用,也提升了自己的计算机操作能力。教材分析本节课,取自2018版山教版第二单元《描绘美好生活》第九课《画图初体验》。本节课旨在让学生通过启动“画图”软件,认识软件的窗口组成,初步认识“画图”软件。学生通过动手实践,能够熟练地启动“画图”软件,并且运用“铅笔”“橡皮擦”等工具进行绘画。在整个活动环节设计重在学生对“画图”软件的认知使用,为之后使用数字化工具解决生活中的问题奠定基础,进而提升学生的信息素养。评测练习挑战一:开启画图大门根据下面的操作顺序,打开“画图”软件。PS:也可以借助智慧锦囊中的《打开画图软件的方法》文件。挑战二:画图新世界阅读智慧锦囊中的《画图软件窗口组成》文件,在括号中填写正确的窗口组成名称序号。①画纸②状态栏③标题栏④功能区思考:将答案填写在下面的方框中。1.如何调整画纸大小?2.如何又快又准确的知道功能区各个工具的名称?挑战三:动手画一画使用“铅笔”“橡皮擦”工具绘制你见过的树叶。要求:1.线条优美、形象逼真。2.作品完整,符合主题。【硕果累累】本节课获得了那些收获呢?根据自己的实际情况填写下面的表格。课后反思本节课的学习内容是认识“画图”软件进行学习,学习的主要内容是“画图”软件的窗口组成及“铅笔”“橡皮擦”工具的使用,让学生能够运用“画图”软件绘制生活中的美好场景。学生在学习“画图”软件时,由于书本上有些概念比较的抽象,术语文字较多,所以针对三年级的学生来说,我采用打比方的方法来进行教学。在讲解状态栏时提到“百分比”,部分学生未理解真正含义,在让学生思考“如何调整画纸大小”这一问题时,将百分比当作正确答案。故将“百分比”比喻成放大镜,易于学生理解,从而掌握真正的调整画纸大小的方法。第一个活动让学生打开“画图”软件时,因三年级学生在之前的学习从未接触使用“开始”菜单中的软件,故在上课前,给每位同学分发了一份任务单,上面明确告知学生的各个活动内容,也有一些小提示帮助学生学习。学生根据任务单上的提示顺利打开了画图软件,但也有部分学生未能理解没有成功打开。找一位学生分享了自己的打开小窍门并在黑板上呈现教学工具,其余的学生顺利全部打开成功。在第二个环节探究“悬停”方法时,小组探究效果不明显,讨论时间较短,使用小组评价的方法激励学生积极探究,在合作中能更快更准确的找到答案。在掌握知识的同时还需要掌握技能,本节课在学习了“画图”软件窗口组成和“悬停”方法后,让学生使用“铅笔”“橡皮擦”等工具绘制树叶,提高学生学习积极性,让他们在实践中品尝成功的喜悦。小学生的认知规律就是身心发展方面还没有定型,渴望受到表扬,学生画画后,选出优秀作品展示给全班同学,并将自己的想法分享给同学,可以使学生获得极大的成就感。信息技术课堂教学过程中的创设情境、讲解、练习、时间、展示等环节是相辅相成的,在此过程中不但可以激发学生学习计算机的积极性,也提高我们计算机教学的效率。课标分析依据《普通高中信息技术课程标准(2017版)》。1.3针对具

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