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文档简介
Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院山东劳动职业技术学院
第一章测试
Android项目工程下面的app目录的作用是()。
A:放置应用到的图片资源B:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录C:放置字符串,颜色,数组等常量数据D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件
答案:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录
线性布局控件是()。
A:LinearLayoutB:TableLayoutC:AbsolutelayoutD:Framelayout
答案:LinearLayout
LinearLayout线性布局水平的属性是()
A:Android:layout_height=”wrap_content”B:android:orientation=”horizontal”C:Android:layout_width=”wrap_content”D:android:orientation=”vertical”
答案:android:orientation=”horizontal”
下面的哪个属性设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()。
A:android:layout_toRightOfB:android:layout_toLeftOfC:android:layout_aboveD:android:layout_gravity
答案:android:layout_gravity
在一个相布局中怎么使一个控件居中()。
A:android:layout_gravity="center"B:android:gravity="center"C:android:scaleType="center"D:android:layout_centerInParent="true"
答案:android:layout_centerInParent="true"
在布局容器中,有一个布局容器是按照组件的相对位置布局的,它是()。
A:表格布局B:帧布局C:绝对布局D:相对布局
答案:相对布局
表格布局中android:layout_column属性的作用是()。
A:指定总列数B:指定列号C:指定总行数D:指定行号
答案:指定列号
相对布局中,控制“是否与父容器底部对齐”的属性是()
A:android:ayout_alignBaselineB:android:layout_alignParentBottomC:android:layout_alignBottomD:android:layout_below
答案:android:layout_alignParentBottom
在FrameLayout中,子控件是通过()来绘制的。
A:栈B:数组C:树D:队列
答案:栈
安卓有几个常用布局()。
A:3B:6C:4D:5
答案:5
第二章测试
关于图片按钮ImageButton的说法正确的是()。
A:ImageButton没有长按事件B:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListenerC:点击ImageButton时候按钮不会有颜色变化D:它既可以显示图片也可以显示文字
答案:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListener
在使用输入框EditText控件时,能够使文本框不能输入文字的属性是()
A:android:freezesTextB:android:hintC:android:editableD:android:ems
答案:android:editable
请你思考:下面的哪个属情设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()
A:android:layout_gravityB:android:layout_aboveC:android:layout_toLeftOfD:android:layout_toRightOf
答案:android:layout_gravity
Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()
A:放置字符串,颜色,数组等常量数据B:放置应用到的图片资源C:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件D:主要放置多媒体等数据文件
答案:主要放置多媒体等数据文件
请你思考:Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()
A:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件B:放置应用到的图片资源C:主要放置多媒体等数据文件D:放置字符串,颜色,数组等常量数据
答案:主要放置多媒体等数据文件
在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()
A:存放与UI相应的布局文件B:存放字符串、颜色、数组等常量数据C:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中D:存放使用到的图片资源
答案:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中
在创建Android工程时,填写的MinimumRequiredSDK是()
A:匹配的目标版本B:SDK的主题C:程序最低兼容的版本D:使用哪个SDK版本编译程序
答案:程序最低兼容的版本
Android工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改()
A:错B:对
答案:错
当需要一个控件来用作音乐播放进度条时,下列哪种控件最适合?()
A:ProgressBarB:SeekBarC:RatingBarD:ToolBar
答案:SeekBar
以下属于进度条的控件是()
A:RatingBarB:ProgressBarC:SeekBarD:ToolBar
答案:RatingBar;ProgressBar;SeekBar
第三章测试
关于Intent对象说法错误的是()
A:在android中,Intent对象是用来传递信息的B:利用Intent可以启动电话拨号器C:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据D:Intent对象可以把值传递给广播或Activity
答案:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据
Intent对象可以把值传递给广播或Activity。()
A:对B:错
答案:对
Activity的启动分为两种,一种为入口activity,另一种为其他activity。()
A:对B:错
答案:对
Intent可以在各个对象之间进行信息传递,这些对象不包含哪些?()
A:ActivityB:ServiceC:BroadcastReceiverD:Sqlite
答案:Sqlite
你知道关闭Activity的方法是哪个()。
A:oncreate()B:没有正确选项C:create()D:finish()
答案:finish()
在Android中,可以使用oncreate()方法创建Activity。()
A:错B:对
答案:对
得到一个Intent对象,下列语句错误的是()
A:Intenti=newIntent()B:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)C:Intenti=newIntent("ent")D:Intenti=newIntent(context,ActivityB.class)
答案:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)
Intent种类有两种,分别是显式Intent和隐式Intent。()
A:对B:错
答案:对
广播之间传递数据需要用到的组件是()
A:IntentB:TextViewC:EditTextD:Button
答案:Intent
Intent过滤器是一种根据Intent中的Action、Data和()组件进行匹配和筛选的机制。标记用于向Action提供要操作的数据,可以是URL对象或数据类型。
A:HostB:CategoryC:PathD:Scheme
答案:Category
第四章测试
Android事件处理包括()。
A:基于监听的事件处理B:基于回调的事件处理C:基于返回的事件处理D:基于判断的事件处理
答案:基于监听的事件处理;基于回调的事件处理
实现监听的形式()。
A:Activity本身作为事件监听器类B:内部类形式C:外部类形式D:匿名内部类形式
答案:Activity本身作为事件监听器类;内部类形式;外部类形式;匿名内部类形式
Longpress事件是()。
A:拖地事件B:双击事件C:长按事件D:单击事件
答案:长按事件
请你思考:触发单击事件需要做什么监听()
A:onClickListener()B:onTouchEvent()C:onSimpleOnGestureLintenerD:onLongClick()
答案:onClickListener()
多选框被选择事件通常用()
A:setOnCheckedListenerB:setOnCheckChangeListenerC:setOnClickListenerD:setOnMenuItemSelectedListener
答案:setOnCheckChangeListener
监听TabHost的当前Tab改变的事件是()
A:OnClickListenerB:OnLongClickListenerC:OnTabChangedListenerD:OnTouchListener
答案:OnTabChangedListener
基于回调的事件处理传播的顺序是:监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法;()。
A:对B:错
答案:对
事件源EventSource是产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。()
A:错B:对
答案:对
请你思考:booleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)松开组件上的某个按钮时触发()
A:错B:对
答案:错
ImageButton没有长按事件()
A:错B:对
答案:错
第五章测试
Toast是一个以简单提示信息为主要显示操作的组件()。
A:错B:对
答案:对
Toast对话框的显示方法是()。
A:hide()B:show()C:maketext()D:main()
答案:show()
AlertDialog设置标题的属性是()。
A:setIcon()B:setTitle()C:setIcon()D:setNeutralButton()
答案:setTitle()
setDuration(intduration)用于设置消息提示框持续的时间,参数通常使用()
A:xOffsetB:Toast.LENGTH_LONGC:yOffsetD:Toast.LENGTH_SHORT
答案:Toast.LENGTH_LONG;Toast.LENGTH_SHORT
创建一个Toast对象可以使用构造方法和makeText()方法()
A:错B:对
答案:对
AlertDialog类的常用方法有()。
A:setMessage()B:setTitle()C:setIcon()D:setPositiveButton()
答案:setMessage();setTitle();setIcon();setPositiveButton()
用于设置消息提示的页边距的方法是()
A:setText()B:setMargin()C:setDuration()D:setGravity()
答案:setMargin()
AlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,对话框类型有()。
A:带多个按钮的对话框B:带列表的列表对话框C:带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框D:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框
答案:带多个按钮的对话框;带列表的列表对话框;带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框;带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框
给对话框添加“YES“按钮的方法是()
A:setMessage()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setTitle()
答案:setPositiveButton()
给对话框添加“NO“按钮的方法是()
A:setTitle()B:setNegativeButton()C:setPositiveButton()D:setIcon()
答案:setNegativeButton()
第六章测试
Android工程中存放字符串的xml资源文件的根节点是()
A:itemB:rootC:stringD:resources
答案:resources
android工程中存放字符串资源的资源文件夹是()
A:valuesB:xmlC:drawableD:raw
答案:values
AndroidStudio默认创建的颜色资源文件是()
A:resources.xmlB:colors.xmlC:values.xmlD:string.xml
答案:colors.xml
样式资源文件放置在()目录中。
A:resvaluesstyle.xmlB:reslayoutC:resvaluesstring.xmlD:resdrawable
答案:res\values\style.xml
样式资源文件中根元素标记是()
A:<item></item>B:<resources></resources>C:
<style></style>D:
<TextView></TextView>
答案:<resources></resources>
在Android中,还支持继承样式的功能,只需要在标记中使用()属性进行设置即可。
A:idB:ParentC:textD:Layout_width
答案:Parent
在相对布局文件中,把控件与另外一个控件的下边使用的属性是()
A:layout_aboveB:layout_belowC:layout_marginD:padding
答案:layout_below
AndroidUI开发中,设置Activity的()属性可以使Activity显示为对话框样式。()
A:android:theme="@android:theme/Theme.Dialog"B:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"C:android:style="@android:style/Theme.Dialog"D:android:style="@android:theme/Theme.Dialog"
答案:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
AndroidUI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的()
A:android:layout_centerVertical=“true”B:android:layout_centerHorizontal=“true”C:android:orientation=“horizontal”D:android:orientation=“vertical”
答案:android:orientation=“vertical”
第七章测试
实现Fragment需要继承的接口类正确的是()
A:ActivityB:ViewC:ServiceD:FragmentActivity
答案:FragmentActivity
Android中提供了FragmentManager类来管理Fragment,提供了()类来管理事务。
A:FragmentTransactionB:FragmentC:FragmentManagerD:FragmentService
答案:FragmentTransaction
对Fragment操作的常用方法中不包含()。
A:update()B:add()C:commit()D:remove()
答案:update()
在android中,常见的动画有以下几类()。
A:图像动画B:属性动画C:逐帧动画D:补间动画
答案:属性动画;逐帧动画;补间动画
逐帧动画使用一张动态图片来完成。()
A:对B:错
答案:错
补间动画的宿主视图可以是任意视图,只要派生自View类就行。()
A:对B:错
答案:对
Android中的四个补间动画都来自于共同的动画类Animation。()
A:错B:对
答案:对
在Android中,以下属于补间动画的是。()
A:平移动画B:缩放动画C:旋转动画D:灰度动画
答案:平移动画;缩放动画;旋转动画;灰度动画
在补间动画中,toXScale代表沿着X轴缩放的结束比例。()
A:对B:错
答案:对
帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果。()
A:错B:对
答案:对
在Android中,以下不属于补间动画的是。()
A:平移动画B:布局动画C:缩放动画D:灰度动画
答案:布局动画
第八章测试
在activity中实例化SharedPreferences是下面哪个()
A:newSharedPreferences()B:SharedPreferences.newInstance()C:SharedPreferences.getInstance()D:getSharedPreferences()
答案:getSharedPreferences()
请你思考:Android中从SharedPreferences中获取对象的方法是()。
A:maketext(
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