Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院_第1页
Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院_第2页
Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院_第3页
Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院_第4页
Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院_第5页
已阅读5页,还剩12页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

Android移动应用开发智慧树知到课后章节答案2023年下山东劳动职业技术学院山东劳动职业技术学院

第一章测试

Android项目工程下面的app目录的作用是()。

A:放置应用到的图片资源B:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录C:放置字符串,颜色,数组等常量数据D:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件

答案:项目中的代码、资源等内容都放置在该目录下,是开发工作的核心工作目录

线性布局控件是()。

A:LinearLayoutB:TableLayoutC:AbsolutelayoutD:Framelayout

答案:LinearLayout

LinearLayout线性布局水平的属性是()

A:Android:layout_height=”wrap_content”B:android:orientation=”horizontal”C:Android:layout_width=”wrap_content”D:android:orientation=”vertical”

答案:android:orientation=”horizontal”

下面的哪个属性设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()。

A:android:layout_toRightOfB:android:layout_toLeftOfC:android:layout_aboveD:android:layout_gravity

答案:android:layout_gravity

在一个相布局中怎么使一个控件居中()。

A:android:layout_gravity="center"B:android:gravity="center"C:android:scaleType="center"D:android:layout_centerInParent="true"

答案:android:layout_centerInParent="true"

在布局容器中,有一个布局容器是按照组件的相对位置布局的,它是()。

A:表格布局B:帧布局C:绝对布局D:相对布局

答案:相对布局

表格布局中android:layout_column属性的作用是()。

A:指定总列数B:指定列号C:指定总行数D:指定行号

答案:指定列号

相对布局中,控制“是否与父容器底部对齐”的属性是()

A:android:ayout_alignBaselineB:android:layout_alignParentBottomC:android:layout_alignBottomD:android:layout_below

答案:android:layout_alignParentBottom

在FrameLayout中,子控件是通过()来绘制的。

A:栈B:数组C:树D:队列

答案:栈

安卓有几个常用布局()。

A:3B:6C:4D:5

答案:5

第二章测试

关于图片按钮ImageButton的说法正确的是()。

A:ImageButton没有长按事件B:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListenerC:点击ImageButton时候按钮不会有颜色变化D:它既可以显示图片也可以显示文字

答案:ImageButton的点击事件也是View下的OnClickListener

在使用输入框EditText控件时,能够使文本框不能输入文字的属性是()

A:android:freezesTextB:android:hintC:android:editableD:android:ems

答案:android:editable

请你思考:下面的哪个属情设置在相对布局RelativeLayout中使用是无效的()

A:android:layout_gravityB:android:layout_aboveC:android:layout_toLeftOfD:android:layout_toRightOf

答案:android:layout_gravity

Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A:放置字符串,颜色,数组等常量数据B:放置应用到的图片资源C:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件D:主要放置多媒体等数据文件

答案:主要放置多媒体等数据文件

请你思考:Android项目工程下面的assets目录的作用是什么()

A:放置一些与UI相应的布局文件,都是xml文件B:放置应用到的图片资源C:主要放置多媒体等数据文件D:放置字符串,颜色,数组等常量数据

答案:主要放置多媒体等数据文件

在下列选项中,关于Android工程中的assets目录的说法正确的是()

A:存放与UI相应的布局文件B:存放字符串、颜色、数组等常量数据C:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中D:存放使用到的图片资源

答案:主要存放一些文件资源,这些文件会被原封不动的打包到APK文件中

在创建Android工程时,填写的MinimumRequiredSDK是()

A:匹配的目标版本B:SDK的主题C:程序最低兼容的版本D:使用哪个SDK版本编译程序

答案:程序最低兼容的版本

Android工程中gen目录是自动生成的,主要有一个R.java文件,该文件可手动修改()

A:错B:对

答案:错

当需要一个控件来用作音乐播放进度条时,下列哪种控件最适合?()

A:ProgressBarB:SeekBarC:RatingBarD:ToolBar

答案:SeekBar

以下属于进度条的控件是()

A:RatingBarB:ProgressBarC:SeekBarD:ToolBar

答案:RatingBar;ProgressBar;SeekBar

第三章测试

关于Intent对象说法错误的是()

A:在android中,Intent对象是用来传递信息的B:利用Intent可以启动电话拨号器C:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据D:Intent对象可以把值传递给广播或Activity

答案:利用Intent传值时,它的key值可以是任意类型的数据

Intent对象可以把值传递给广播或Activity。()

A:对B:错

答案:对

Activity的启动分为两种,一种为入口activity,另一种为其他activity。()

A:对B:错

答案:对

Intent可以在各个对象之间进行信息传递,这些对象不包含哪些?()

A:ActivityB:ServiceC:BroadcastReceiverD:Sqlite

答案:Sqlite

你知道关闭Activity的方法是哪个()。

A:oncreate()B:没有正确选项C:create()D:finish()

答案:finish()

在Android中,可以使用oncreate()方法创建Activity。()

A:错B:对

答案:对

得到一个Intent对象,下列语句错误的是()

A:Intenti=newIntent()B:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)C:Intenti=newIntent("ent")D:Intenti=newIntent(context,ActivityB.class)

答案:Intenti=newIntent(ActivityB.class,context)

Intent种类有两种,分别是显式Intent和隐式Intent。()

A:对B:错

答案:对

广播之间传递数据需要用到的组件是()

A:IntentB:TextViewC:EditTextD:Button

答案:Intent

Intent过滤器是一种根据Intent中的Action、Data和()组件进行匹配和筛选的机制。标记用于向Action提供要操作的数据,可以是URL对象或数据类型。

A:HostB:CategoryC:PathD:Scheme

答案:Category

第四章测试

Android事件处理包括()。

A:基于监听的事件处理B:基于回调的事件处理C:基于返回的事件处理D:基于判断的事件处理

答案:基于监听的事件处理;基于回调的事件处理

实现监听的形式()。

A:Activity本身作为事件监听器类B:内部类形式C:外部类形式D:匿名内部类形式

答案:Activity本身作为事件监听器类;内部类形式;外部类形式;匿名内部类形式

Longpress事件是()。

A:拖地事件B:双击事件C:长按事件D:单击事件

答案:长按事件

请你思考:触发单击事件需要做什么监听()

A:onClickListener()B:onTouchEvent()C:onSimpleOnGestureLintenerD:onLongClick()

答案:onClickListener()

多选框被选择事件通常用()

A:setOnCheckedListenerB:setOnCheckChangeListenerC:setOnClickListenerD:setOnMenuItemSelectedListener

答案:setOnCheckChangeListener

监听TabHost的当前Tab改变的事件是()

A:OnClickListenerB:OnLongClickListenerC:OnTabChangedListenerD:OnTouchListener

答案:OnTabChangedListener

基于回调的事件处理传播的顺序是:监听器--->view组件的回调方法--->Activity的回调方法;()。

A:对B:错

答案:对

事件源EventSource是产生事件的来源,通常是各种组件,如按钮,窗口等。()

A:错B:对

答案:对

请你思考:booleanonKeyDown(intkeyCode,KeyEventevent)松开组件上的某个按钮时触发()

A:错B:对

答案:错

ImageButton没有长按事件()

A:错B:对

答案:错

第五章测试

Toast是一个以简单提示信息为主要显示操作的组件()。

A:错B:对

答案:对

Toast对话框的显示方法是()。

A:hide()B:show()C:maketext()D:main()

答案:show()

AlertDialog设置标题的属性是()。

A:setIcon()B:setTitle()C:setIcon()D:setNeutralButton()

答案:setTitle()

setDuration(intduration)用于设置消息提示框持续的时间,参数通常使用()

A:xOffsetB:Toast.LENGTH_LONGC:yOffsetD:Toast.LENGTH_SHORT

答案:Toast.LENGTH_LONG;Toast.LENGTH_SHORT

创建一个Toast对象可以使用构造方法和makeText()方法()

A:错B:对

答案:对

AlertDialog类的常用方法有()。

A:setMessage()B:setTitle()C:setIcon()D:setPositiveButton()

答案:setMessage();setTitle();setIcon();setPositiveButton()

用于设置消息提示的页边距的方法是()

A:setText()B:setMargin()C:setDuration()D:setGravity()

答案:setMargin()

AlertDialog可以在当前的界面上显示一个对话框,对话框类型有()。

A:带多个按钮的对话框B:带列表的列表对话框C:带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框D:带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框

答案:带多个按钮的对话框;带列表的列表对话框;带多个多选列表项和多个按钮的列表对话框;带多个单选列表项和多个按钮的列表对话框

给对话框添加“YES“按钮的方法是()

A:setMessage()B:setPositiveButton()C:setIcon()D:setTitle()

答案:setPositiveButton()

给对话框添加“NO“按钮的方法是()

A:setTitle()B:setNegativeButton()C:setPositiveButton()D:setIcon()

答案:setNegativeButton()

第六章测试

Android工程中存放字符串的xml资源文件的根节点是()

A:itemB:rootC:stringD:resources

答案:resources

android工程中存放字符串资源的资源文件夹是()

A:valuesB:xmlC:drawableD:raw

答案:values

AndroidStudio默认创建的颜色资源文件是()

A:resources.xmlB:colors.xmlC:values.xmlD:string.xml

答案:colors.xml

样式资源文件放置在()目录中。

A:resvaluesstyle.xmlB:reslayoutC:resvaluesstring.xmlD:resdrawable

答案:res\values\style.xml

样式资源文件中根元素标记是()

A:<item></item>B:<resources></resources>C:

<style></style>D:

<TextView></TextView>

答案:<resources></resources>

在Android中,还支持继承样式的功能,只需要在标记中使用()属性进行设置即可。

A:idB:ParentC:textD:Layout_width

答案:Parent

在相对布局文件中,把控件与另外一个控件的下边使用的属性是()

A:layout_aboveB:layout_belowC:layout_marginD:padding

答案:layout_below

AndroidUI开发中,设置Activity的()属性可以使Activity显示为对话框样式。()

A:android:theme="@android:theme/Theme.Dialog"B:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"C:android:style="@android:style/Theme.Dialog"D:android:style="@android:theme/Theme.Dialog"

答案:android:theme="@android:style/Theme.Dialog"

AndroidUI开发中,设置线性布局为垂直显示需修改的属性的()

A:android:layout_centerVertical=“true”B:android:layout_centerHorizontal=“true”C:android:orientation=“horizontal”D:android:orientation=“vertical”

答案:android:orientation=“vertical”

第七章测试

实现Fragment需要继承的接口类正确的是()

A:ActivityB:ViewC:ServiceD:FragmentActivity

答案:FragmentActivity

Android中提供了FragmentManager类来管理Fragment,提供了()类来管理事务。

A:FragmentTransactionB:FragmentC:FragmentManagerD:FragmentService

答案:FragmentTransaction

对Fragment操作的常用方法中不包含()。

A:update()B:add()C:commit()D:remove()

答案:update()

在android中,常见的动画有以下几类()。

A:图像动画B:属性动画C:逐帧动画D:补间动画

答案:属性动画;逐帧动画;补间动画

逐帧动画使用一张动态图片来完成。()

A:对B:错

答案:错

补间动画的宿主视图可以是任意视图,只要派生自View类就行。()

A:对B:错

答案:对

Android中的四个补间动画都来自于共同的动画类Animation。()

A:错B:对

答案:对

在Android中,以下属于补间动画的是。()

A:平移动画B:缩放动画C:旋转动画D:灰度动画

答案:平移动画;缩放动画;旋转动画;灰度动画

在补间动画中,toXScale代表沿着X轴缩放的结束比例。()

A:对B:错

答案:对

帧动画是通过连续播放图片来模拟动画效果。()

A:错B:对

答案:对

在Android中,以下不属于补间动画的是。()

A:平移动画B:布局动画C:缩放动画D:灰度动画

答案:布局动画

第八章测试

在activity中实例化SharedPreferences是下面哪个()

A:newSharedPreferences()B:SharedPreferences.newInstance()C:SharedPreferences.getInstance()D:getSharedPreferences()

答案:getSharedPreferences()

请你思考:Android中从SharedPreferences中获取对象的方法是()。

A:maketext(

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论