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文档简介

AE皮肤美白特效制作Composition:AudioProjectx|靓肤美白Previewx'DurationRAMPreviewQptinsA0:00ResolutionFullScreen宋+Q..Qo^ao:oo:ogModeTrkMit曲EffectControls:CustomView1*AnimationPresets3DChannelAudioBlur&SharpenChannelComposition:AudioProjectx|靓肤美白Previewx'DurationRAMPreviewQptinsA0:00ResolutionFullScreen宋+Q..Qo^ao:oo:ogModeTrkMit曲EffectControls:CustomView1*AnimationPresets3DChannelAudioBlur&SharpenChannelColorCorrectionDistortExpressionControlsGenerateKeyingWorkspace:'Standard■Solids口靓肤美白貸韧肤美白.tga:飆.肢美白 Render.Queue8bpcg▲歹TypeFolderCompositionTarga 1.3MBLayerName53[¥1master 'Normal|Q[Adjust...yer1]Normal宅隔肤美白.tga] NSFnhaTSearchHelpFilegditCompositionLayerEffect,AnimationViewWindowHelp一、去色导入素材并新建合成。复制靓肤美白.tga层,命名为matter,为该层添加ShiftChannels特效,将TakeGreenForm和TakeBlueForm改为Red。再添加Curves特效,使皮肤更白,调整曲线如下图二、美白新建AdjustmentLayer,在Modes模式下选择LumaMatte“matter”。添加Hue/Saturation特效,进行去黄处理。在ChannelControl选择Yellows和Reds,分别调整ChannelRange,降低Yellows的饱和度。

4.添加Curves特效,调整曲线如下图4.添加Curves特效,调整曲线如下图5.去噪波。添加RemoveGrain特效,在ViewingMode处选择FinalOutput;将NoiseReductionSettings下NoiseReducti的值改为5;使脸的毛孔呈现出来,将FineTuning下Texture的值改为0.4左右

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