【试论网络游戏角色设计与传统文化5400字】_第1页
【试论网络游戏角色设计与传统文化5400字】_第2页
【试论网络游戏角色设计与传统文化5400字】_第3页
【试论网络游戏角色设计与传统文化5400字】_第4页
【试论网络游戏角色设计与传统文化5400字】_第5页
已阅读5页,还剩2页未读 继续免费阅读

下载本文档

版权说明:本文档由用户提供并上传,收益归属内容提供方,若内容存在侵权,请进行举报或认领

文档简介

试论网络游戏角色设计与传统文化目录TOC\o"1-3"\h\u20344摘要 I14135前言 120788第1章网络游戏角色 258851.1网络游戏角色的诞生 2133351.2网络游戏角色的发展 2215971.3网络游戏角色在网络游戏中的作用 210221.3.1身份代入 277281.3.2推动游戏剧情 212911.3.3引导作用 224084第2章网络游戏角色设计 4246722.1网络游戏角色的灵感来源 4201472.2网络游戏角色的属性 430152.3不同网络游戏中网络游戏角色设计的差异 4177472.3.1从游戏类型来看 4275262.3.2从游戏定位来看 420690第3章网络游戏角色与时代文化 5266123.1中国传统文化与现代游戏 585593.1.1中国传统文化中的鲜活角色 5154933.1.2历史人物 520803.1.3神话人物 5134153.1.4武侠小说 544123.2中国传统文化与现代游戏角色的联系 6268613.3.时代文化下网络游戏角色设计的发展 676143.3.1知名度 6308013.3.2故事性 6141973.4各国时代文化对网络游戏角色的影响 68093第4章总结 814518参考文献 10前言在经济飞速发展的当今社会,随着计算机和移动终端的普及,以及互联网技术的不断创新,游戏产业也随着信息产业的发展而异军突起。游戏,从传统意义的“不务正业,玩物丧志”到现如今互联网行业板块中不可忽略的力量,经过近二十年的发展,中国已成长为世界第一游戏产业大国,上线游戏数量和经济收益逐年递增。面对游戏产业发展的“黄金年代”,越来越多的游戏从业者和玩家希望一改多年来的游戏作品输入大于输出的现状,同时游戏设计和制作应放眼世界游戏产业市场,而游戏角色的设定与文化的传承正是网络游戏面向世界发展的第一步。基于这种前提,本文讲究网络游戏角色的设计展开相关研究,结合一些特定游戏案例说明游戏角色设计的特点与优势,并简要谈论网络游戏角色与时代发展的必然关联,以期通过本次研究为我国网络游戏角色设计发展提供一定的参考方向,帮助其赢得更好发展与突破。第1章网络游戏角色1.1网络游戏角色的诞生网络游戏角色顾名思义,就是以网络游戏为载体而发展衍生的角色。提起网络游戏角色的诞生,最早可以追溯到上世纪六七十年代,即网络游戏诞生的年代。第一款真正的在线游戏大概在1969年产生,名叫《太空大战》,游戏玩家通过操控属于自己的太空飞站,在太空中与其他玩家同台竞争或是闯关卡等形式。太空之战在1972年的时候就能够同时支持1000多人同时在线,可谓是之后网络游戏诞生的早期雏形。之后随着网络技术的不断发展,网络游戏形式迎来不断突破,游戏角色的设定与发展也随之不断开展。1.2网络游戏角色的发展网络游戏角色可谓是随着游戏概念的提出,就被沿用一直至今。因为游戏活动始终要依靠特点的游戏人物、游戏背景、游戏关卡来组成,这其中,在游戏里所进行游戏活动的人物,就被称呼为游戏角色。游戏角色没有特定的身份定义,他可以是人物形象,也可以是动物,拟人玩偶或是被二创的千奇百怪的人物形象等等。随着游戏内容的丰富与游戏结构的不断变化,游戏人物也随着变化,例如从早期单角色闯关制演变为双人角色,甚至在加入剧情设定后,游戏中的NPC角色(非玩家控制角色)也是游戏角色的一部分。到了现在,游戏角色的发展可谓愈发成熟,已经成为一款游戏的重要组成部分,同时也是关注喜爱所关注的重要方向等等。1.3网络游戏角色在网络游戏中的作用1.3.1身份代入在游戏世界,游戏角色就相当于游戏玩家,游戏角色同时也是游戏玩家代入游戏之中的必要方式。同时在游戏角色的限制下,游戏玩家还要充分考虑自身特性,代入游戏之中,然后进行相关决策,攻克游戏关卡。就以最近国产游戏大火的《大多数》为例。在第一章中,游戏主角是一个身负万债的高中生,在这个身份的限制下,游戏玩家必须充分经营,在一个月时间内筹集1万元本金和3000元利息。这时候,游戏玩家如果以通关为主要目的,就必须要充分代入,合理经营,才能成功完成游戏目标。1.3.2推动游戏剧情前文提到过,游戏角色不止是玩家所操控的角色,游戏中为丰富内容,增加游戏趣味的NPC也是必不可少的一部分。在NPC的帮助下,游戏通常会按照正常剧情走动,帮助玩家实现游戏进度的推动,避免玩家因不知道下一步而困在某个场景,导致玩家产生厌倦,最终退出游戏等等。1.3.3引导作用当前随着游戏发展越来越完善,必要的新手入门阶段也已被各类游戏纷纷引入,且为游戏宣传起到了不小的作用。就以《原神》为例,在游戏引导NPC派蒙的指导下,游戏玩家会开启一段新的旅程,这其中与引导NPC的指导、互动、交流,也不失为游戏的一种乐趣。以《阴阳师》为例,游戏前期起引导作用的白藏主,在后期还会加入游戏战斗中,成为游戏玩家可靠的帮手。第2章网络游戏角色设计2.1网络游戏角色的灵感来源就目前而言,游戏角色的设计灵感大多还是源自我们日常生活,或是源自我们的文化。例如以和风类游戏《阴阳师》为例,游戏中的角色安培晴明、游戏中的妖怪等等,在日本民间传说中都是有过记载,而安培晴明本身就是日本历史中有名的阴阳师。以《大多数》中的“我”为例,故事背景更像是上世界八九十年代的时代背景,在那个状态下,“我”更像是忙碌在生活各个角落却又碌碌无为的每个人,而这也正是游戏《大多数》的立意所在。2.2网络游戏角色的属性网络游戏角色的属性更像是游戏玩家在游戏中的能力体现,而属性也是游戏本身获利的方向。例如相同关卡下,游戏角色能力的强弱一定程度也决定着游戏关卡的难易程度。例如以仙侠类游戏为例,游戏属性往往是这类游戏津津乐道的方向。游戏战斗力的榜单,冲关速度,游戏帮派等等,这些都是这类游戏的主要玩法之一,也是玩家追求和游戏厂家盈利的目标与方向。同时游戏玩家的属性也在一定程度能对玩家制造约束感,使得游戏的真实感愈发强烈。就以游戏《大多数》为例,玩家在日常生产中会受伤更会饥饿,这些都会影响玩家推动游戏进度的速度,甚至当玩家太久不洗澡不换衣服之后,游戏角色还会产生自卑感,为游戏凭空增添了些许趣味与笑料。2.3不同网络游戏中网络游戏角色设计的差异2.3.1从游戏类型来看不同游戏,游戏角色的定位也存在根本区别。以moba游戏为例,游戏角色的存在就是为了携手队友与对手抗争,最终获得游戏胜利。所以在游戏角色设计方面,会减少角色的限制而更注重游戏角色的技能设计,使得玩家在技能搭配方面更有体验感。在大逃杀类游戏中,玩家除了对抗游戏玩家以外,还要对抗自然天气,所以游戏角色设计会更倾向于体验感,例如会加入倒地、受伤、饥饿等降低游戏属性的设定。2.3.2从游戏定位来看同时游戏角色设计也与游戏风格有关。例如以国产游戏《灵境奇谈》为例,为了符合游戏玩家年龄与游戏元素需求,在游戏前期,以惊悚与对抗为标签的灵境奇谈几度魔改游戏中的鬼怪模型,改成人畜无害形式,还因此受到玩家大规模退游,直到改回来后情况才好转许多。这一点在《第五人格》中也不例外,早在测试时期,《第五人格》因其手游对比端游的优势、以及哥特风格人物形象而被人们满怀期待。但是等到上线之后,游戏中的看守官均遭到不同程度的“整容”,还因此被吐槽为第五幼儿园。第3章网络游戏角色与时代文化3.1中国传统文化与现代游戏现代游戏产业发展迅速,多平台多类型的游戏产品满足了广大玩家休闲放松、娱乐消遣的需求。游戏产业的直接意义就是其丰富多样的娱乐性,而中国传统文化中的历史故事、寓言典故、名著小说和一个个鲜活的历史人物形象从古至今依然充实于我们的日常生活,为我们带来无限的快乐和欢愉,二者之间的必然联系将注定成为娱乐产业发展的趋势之一。3.1.1中国传统文化中的鲜活角色中国传统文化源远流长,5000多年的历史积淀,古往今来二十多个历史朝代和时期,千百万为历史人物叱咤风云,中国传统文化中最使人津津乐道也要数那些生动形象的历史人物,他们个性鲜明、情感丰富、故事传奇、引人入胜,无论是小说、杂文,还是神话传说,亦或是历史典籍中,都缺少不了他们的形象。3.1.2历史人物中国传统文化人物中最重要的首先是历史人物,自上古传说三皇五帝到宋元明清,历史人物的故事和形象贯穿整个中国历史,他们是中国传统文化中最璀璨的明星,也是中国传统文化的缔造者。历史人物以正史编年朝代人物为主,人物形象参照后代的史书和真实历史事件,而故事性在基于正史的基础上可以由适当的夸张,其中之一大致可分为王侯将相的历史真实事件,如春秋五霸、战国七雄、始皇高祖、魏武唐宗等,故事性也以历史事件为主索引,如秦扫六合、楚汉争霸、三国鼎立、五胡乱华等;另一部分根据演义、小说中的夸张描写,为人物形象更添了几分传奇色彩,比如三国鼎立时期、隋末唐初的英雄演义、水浒传中的梁山豪杰等,都是基于历史更在艺术上高于历史的典型。3.1.3神话人物中华文明的神话故事和人物大致也分为两部分,一部分是历史人物的神化描写,比如封神演义中以姜子牙为代表的商、周两朝朝臣,三皇五帝中皇帝、炎帝与蚩尤逐鹿中原等;另一部分是古代人们对自然现象及社会生活的原始幻想,包括盘古开天辟地、女娲补天造人、后裔射日、精卫填海等。这些神话人物形象塑造的初衷是对古人表达对自然和英雄的崇拜,在今天看来更代表了征服自然、变革社会的愿望。3.1.4武侠小说作为中国旧通俗小说的重要类型,武侠小说在中国历史特别是近现代史中扮演者重要角色,影响了一代又一代中国人,衍生的电视、电影作品也是经久不衰。武侠小说中的人物造型又具有自身特点,也大致可以分为基于历史的艺术加工、基于历史事件的虚构人物,以及虚拟时代的虚拟人物。近年来虚拟时代的虚拟人物型武侠小说受到热捧,比如热播的“三生三世十里桃花”。历史悠久的比如《史记》中游侠、刺客列传、清代的《三侠五义》,书中塑造了荆轲、专诸、展昭等人物形象。影响最深远的要数新派作家金庸、古龙、梁羽生为代表的《神雕侠侣》、《天龙八部、《白发魔女传》等,这些作品被无数次搬上大银幕,故事情节和人物已成为全球华人心中的经典。3.2中国传统文化与现代游戏角色的联系中国游戏产业迅猛发展,中国的游戏市场规模也已位居世界首位,巨大的内部需求使网络游戏本土化的趋势愈加强烈,中国传统文化对于现代游戏角色的设计和制定具有至关重要的作用,传统文化影响的中国游戏市场一定将出现更对基于历史题材的游戏,在游戏框架构思和人物设定方面,中国传统文化都可以提供丰富的创意素材。目前中国游戏行业中的题材索引,早已将武侠类、历史类游戏作为重点介绍和推荐,三国题材、水浒题材、西游题材、隋唐题材等等中国传统文化主题的游戏活跃在市场中,而这些游戏中的核心角色,都来自传统文化。综上所述,中国的传统文化对于现代游戏产业来说,是一座取之不竭、用之不尽的资源宝库。3.3.时代文化下网络游戏角色设计的发展游戏人物角色的设定要迎合市场,更要迎合玩家口味。3.3.1知名度在时代文化背景下,网络游戏在游戏角色的选择方面,以历史人物设定角色或改编角色为例,首要标准就是要选用众所周知的高知名度历史人物,人物形象和个性要有独特性,长久以来被广大百姓所熟知,其中代表如三国时期的诸葛亮、赵云等,日本、韩国和中国本土的游戏公司都曾为其设计过游戏,比如《孔明传》、《赵云传》,以及手机游戏中的相关形象;神话故事中的孙悟空、哪咤等英雄人物形象也广为人知,以这类人物为主角的游戏作品近年来也层出不穷,比如《齐天大圣》、《封神演义》等,其形象也被用于很多综合网络游戏中。3.3.2故事性游戏角色本身的故事性往往可以作为故事主线撑起一部游戏,游戏的可玩性、新奇性和吸引力都源自核心故事,其次才是操作细节。中国传统文化中的某位或某一类人物形象所富有的故事完全符合现代游戏角色的设定。由网易游戏开发运营的战略角色扮演类历史题材游戏《战意》即将在2017年上线,故事的人物设定以明代军队和锦衣卫为主线开展,宏大的历史背景和神秘的角色设定极大增强了游戏的事故性。同类游戏还有天晴数码开发的三国时代背景游戏《虎豹骑》、网易游戏的《西楚霸王》等。3.4各国时代文化对网络游戏角色的影响各国时代文化对游戏角色的影响不言而喻。就以魔兽世界为例,从人物粗矿的外表与豪迈的画风中,这些特色鲜明的人物风格是对历史文化中,人物形象的又一实现,中我们均可以捕捉到欧美的文化色彩,也比较符合欧美的审美方向。但是在我国游戏风格与人物设计中,像《剑侠奇缘》系列、《倩女幽魂》等仙侠类网游,我们可以轻易看到的是“君子如玉,美人如画”的靓丽风景图,而这也与我国古代着装风格极其相符,这种游戏角色的设计正是对文化传承的一种体现。特别随着现如今全球一体化的进程不断推进,各国文化的统一之下,游戏角色的设定仿佛也脱离了限制,在游戏中为玩家展现了一幅世界一统的画卷。就以《王者荣耀》为例,随着《王者荣耀》向国外发展,在影响角色设计中,也引入了麦哲伦、亚历山大三世、马可波罗,雅典娜,宫本武藏等一些世界著名历史人物形象,在赢得玩家好感度同时,也为游戏本身做足了宣传。第4章总结无论未来游戏产业如何发展,在网络游戏不断推陈出新的今天,游戏角色的设定永远是不可或缺的一部分,更有甚至,正是源自游戏角色的出现,才使得游戏仿佛拥有了生命一般,能够与现实世界的我们相互沟通交流。同时在当前世界一体化发展的今天,游戏角色的设计不能仅局限于国内文化,还要充分与世界文化所接轨,依赖文化,依靠文化,只有这样,网络游戏才能真正发展,真正意义上实

温馨提示

  • 1. 本站所有资源如无特殊说明,都需要本地电脑安装OFFICE2007和PDF阅读器。图纸软件为CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.压缩文件请下载最新的WinRAR软件解压。
  • 2. 本站的文档不包含任何第三方提供的附件图纸等,如果需要附件,请联系上传者。文件的所有权益归上传用户所有。
  • 3. 本站RAR压缩包中若带图纸,网页内容里面会有图纸预览,若没有图纸预览就没有图纸。
  • 4. 未经权益所有人同意不得将文件中的内容挪作商业或盈利用途。
  • 5. 人人文库网仅提供信息存储空间,仅对用户上传内容的表现方式做保护处理,对用户上传分享的文档内容本身不做任何修改或编辑,并不能对任何下载内容负责。
  • 6. 下载文件中如有侵权或不适当内容,请与我们联系,我们立即纠正。
  • 7. 本站不保证下载资源的准确性、安全性和完整性, 同时也不承担用户因使用这些下载资源对自己和他人造成任何形式的伤害或损失。

评论

0/150

提交评论