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文档简介

漫画头像大班美术教案作为一位杰出的教职工,可能需要进行教案编写工作,借助教案可以更好地组织教学活动。来参考自己需要的教案吧!下面是我为大家收集的漫画头像大班美术教案,欢迎大家借鉴与参考,盼望对大家有所关心。

漫画头像大班美术教案1

活动目标

1.理解漫画的特点,培育幼儿对漫画的爱好。

2.依据自己脸部特征,用简洁的线条画一张好玩的漫画头像,提高观看力,进展制造力。

3.引导孩子们在活动结束后把自己的绘画材料分类摆放,养成良好习惯。

4.体验想象制造各种图像的欢乐。

5.培育幼儿动手操作的力量,并能依据所观看到得现象大胆地在同伴之间沟通。

活动预备

小镜子、水彩笔、投影胶片、漫画头像若干,投影仪一台。

活动过程

1.观赏漫画头像,引导观看,了解漫画特点

课件显示阿凡提。师:他是谁?长得怎样?眼睛像什么?

课件分别显示不同表情的三毛。师:他为什么叫三毛?哭的时候像什么?笑的时候像什么?你见过其他的漫画头像吗?

老师小结漫画的特点。

(阿凡提和三毛是幼儿所熟识的好玩的漫画人物,在分析特征时幼儿更易得心应手,建立最初的漫画概念为幼儿学习漫画打下了基础。)

2.为老师画漫画头像

谁能说说老师的头及五官像什么?

(依据幼儿的比方,老师自画橄榄头形、弯卷的头发等,让幼儿在感受夸张好玩的过程中进一步理解漫画的特点,从而解决了教学重点——怎样画。)

3.激发制造欲望,学习画自己的头像

师:知道自己的头和五官长得什么样吗?幼儿对镜观看。

引导幼儿用比方的方法说说同伴的形象,做做各种表情。

幼儿自由作画。

4.看漫画电影

把幼儿的作品一张接着一张,写上数字,做成电影胶片。

幼儿观看漫画电影。

5.嬉戏:好伴侣的相片是哪张

边念儿歌边观看,当儿歌结束时,幼儿就依据老师指定的头像或数字,猜猜是谁。经证明后,嬉戏连续。

(用观看电影的.方式猜想头像是谁,转变了以往单一的评价,使幼儿处于乐观参于状态并自然地评价作品。整个教学活动在到处体现幽默和欢乐中愉悦了情感,达到了教学目的。)

延长活动

想一想爸爸妈妈的头像是怎样的,我们休息后给他们也画一张漫画头像吧。

活动反思:

总的来说本次美术课达到了预设的目标,在活动中无论是观看还是孩子自己操作,氛围都很热闹,虽然有的孩子动手力量比较差,但是他们都很努力、仔细,就算孩子的进步是一点点,作为老师我们也要鼓舞孩子的进步,激励他们更加努力。

漫画头像大班美术教案2

活动目标:

1.感受漫画夸张、幽默的特点,激发幼儿对漫画的爱好。

2.引导幼儿用夸张的手法表现漫画。

3.初步培育幼儿乐观、幽默的品质,学做一个欢乐的人。

4.进一步学习在指定的范围内匀称地进行美术活动。

5.鼓舞幼儿乐于参加绘画活动,体验绘画活动的乐趣。

活动预备:

PPT课件;

人手一个小镜子、一张画纸以及一支画笔

活动过程:

一、创设情境,感受漫画诙谐、夸张的特点。

1.出示成龙画像,介绍成龙

2.出示成龙的漫画头像。画家把人物头部最特殊的地方进行了夸张的变化,就变成了一副诙谐、幽默、搞笑的作品,称作为漫画头像。

3.介绍其他的漫画头像,从夸张、变形以及线条方面进行讲解。

4.仿照秀。除了这些部位被画家进行了变化,还夸张了人物脸部的表情,仿照以上的四位明星。

5.请幼儿试着做一做自己最夸张的表情。

二、幼儿作画。

1.提出作画要求:你的脸上有什么是特殊的地方吗?都会做什么样好玩的表情?今日我们也来做一做小小漫画家,画画自己的漫画头像(幼儿创作前,老师引导他们用小镜子观看自己的脸部特点,做一做夸张的表情)

2.集体进行创作漫画头像。(老师巡回进行指导)

三、讲评作品

让幼儿找出自己最喜爱的头像漫画作品,猜一猜是哪个小伴侣?他的什么地方发生了变化?

四、总结活动

你们的作品都很好玩哦,漫画是幽默,是搞笑的,能让我们欢乐起来,我们平常也要做一个幽默、乐观的人,这样不仅欢乐了自己,也欢乐了别人!

活动反思:

漫画最基本的三个主点还是要定好。一些主要特征要细心画。明暗要明确。但不需要像人体素描那么认真。漫画主要是要让人感觉[清爽洁净]。我个人喜爱这种感觉。背景一些阴影什么要出来。体现立体。漫画主要还是抓形。形对了。感觉就有了。

首先,阶段式的教学模式并不是凭空想像出来的。美术教学中技法的培育需要一个长期积累的过程,肖像对于同学来说是很难的一个内容。因此有必要采纳一个阶段的学习训练来把握。而“线描”这一表现手法也不是一天两天的手上功夫,也需要多画多练,所以把这两者结合起来,合二为一绽开教学。详细操作是通过线描来表现人物正面及背面。

其次,在教学中我让同学自己先去收集资料了解漫画肖像,从分类、表现形式、特点去

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