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文档简介

趣味知识竞赛活动策划书(精选5篇)只有写好策划书,才能使工作事半功倍,策划书一般都是根据活动的具体情况来制定,只有写好策划书,才能使工作事半功倍。如何制定适合自己的岗位策划书呢?精心整理了“趣味知识竞赛活动策划书”的相关内容下面请您看详细的介绍,感谢阅读希望能为您提供参考!

趣味知识竞赛活动策划书【篇1】

每对可采用表演英语歌曲,英语小品,英语影视剧配音等为自己拉票。

第四环节:

由主持人最后统计分数,宣布获胜队,并颁奖。

七、活动经费预算

1.照片展示、打印50元

2.海报1张37.8元

3.设点宣传材料费用80元

4.宣传单打印2000.1*200=20元

5.选手证书6本5元*6=30元

总计:217.8元

八、本次活动的最终解释权归浙江理工大学艺术与设计学院学生会所有

趣味知识竞赛活动策划书【篇2】

一、活动目的:

(1)为提高新闻中心同学们的知识面,增加文学知识,提高文学素养;

(2)促进同学们积极参加集体活动,丰富同学们的课余生活,搭建展示同学们才艺的舞台,体现我们新闻中心的特色;

(3)在大学学习生活中,创造浓厚的文化氛围,弘扬我国传统文化。

二、活动主题:拓展文学知识,提高文学素养

三、活动名称:趣味文学知识竞赛

四、主办单位:院学生新闻中心

五、承办单位:新闻中心记者站

六、活动对象:学生新闻中心全体成员

七、时间地点:待定

八、活动形式:

为了加强新闻中心的团结,参赛队将由现场抽取。每位观众在进场时,会得到一个数字,在比赛开始前,由现场随机抽取四组参赛队,每队三名,参加比赛的评委由新闻中心主席团以及各部门负责人担任。

(建议:参赛队由曾老师、记者站站长或者主席团成员抽取。)

九、竞赛内容:

1、中国古代文化知识;

2、中国近现代文学知识;

3、外国文学知识;

4、古今中外文人墨客的生平故事;

十、比赛流程:

第一轮:

独闯奇关(个人必答题)——选择题,每题5分,每位选手一题,答题时间不超过15秒,答对加分,答错不扣分。共四套混编题,每队选一套,每位选手,按编号轮流回答(例如:甲队2号,乙队2号,丙队2号……),不允许讨论。

第二轮:

共渡险关(团队必答题)——问答题,每题10分,答对加分,答错不扣分,每队3题,答错的题目其他队可以抢答,答对加5分,答错不扣分。由各队一号代表本队轮流回答,选手之间可以讨论,每题的答题时间不得超过30秒。

第三轮:

知识陷阱(团队互选题)——选择题,分为“古典文学”“现代文学”、“外国文学”“名人轶事”四套题,由各参赛队轮流选题指定其他任意参赛队回答(第2种方案:每队都有一题需要回答,选题权利在其前一队,例如:1队给2队选题,2队给3队选题~~~)。若选手答不出,可以求助本组队员,选手答对一题加10分,答错扣5分,每队一题。每人的答题时间不超过30秒。

第四轮:

争分夺秒(团队抢答题)——选择题,每题10分,答对加10分,每题的答题总时间不能超过15秒。答错、超时或犯规,不扣分,但将丧失下一题的抢答机会。

(共10道选择题,如果出现平局,可通过增加抢答题,决出最后名次。)

十一、比赛规则:

1、第一轮个人必答题环节其他队员不能代替或告诉其答案。否则此题作废。若现场的参赛者都没人回答,则可请现场观众,回答对的送礼物(棒棒糖)。

2、主持人宣布比赛结果后,若参赛队对结果有疑义,可在赛后向工作人员反映,不能打断主持人,扰乱赛场秩序。毕竟大家在一起以娱乐为主,放松心情,缓解压力的目的来参加活动的不能闹出不开心的事情。

3、第四轮团队抢答题环节各队应遵守赛场秩序,在其他队获得答题权利后立即坐下,不能和其他队抢答,若出现扰乱秩序的情况,评委可酌情扣分。

十二、奖品设置及资金预算:

决赛结果出来后,评比出名次,颁发奖品。

奖品设置:

第一名:笔记本(10元/本)三本

第二名:笔记本(5元/本)三本

第三名:笔记本(2。5元/本)三本

第四名:圆珠笔(1。5元/支)三本

观众奖:棒棒糖(若干)

十三、备注:

为了增加本次比赛的趣味性,并限度的提高参与的人数,决赛时增加才艺表演环节。

趣味知识竞赛活动策划书【篇3】

策划书策划人:张光景(组织部)

时间:2010-12-8

一、活动主题:

知识大富翁,快乐大家行

二、活动简介:

为丰富兰州工专机械工程系同学们的业余生活而举行,进一步丰富大学生活,促进我校“学在长大,朝气蓬勃”的优良学风形成,鼓励广大青年学生培养阅读的习惯,扩大知识面,关注社会,关注人生,机械工程系秉承“一切为了同学的”的宗旨,携手机械工程系10级同学,举办此活动,丰富同学们的课余生活。

三、活动目的:娱乐身心,丰富大学生活,让大学生在活动中学到知识,扩大知识面,提升大学生的人文素养,同时为全校学生提供一个相互认识,相互交流和同台竞技的机会

4、承办单位:机械工程部共青团支部学生会

五、活动时间:2010年12月

6、参加人员:机械工程系十年级新生

7,行政总裁:学生会主席团

八、活动流程:

(一)、宣传阶段及报名阶段

1、宣传负责人:宣传部部长

2公示时间:2010年12月

3、宣传方式:

a、向各班负责人发放活动书

d、宣传板、海报

4、宣传内容:

a、对此活动的内容介绍

b、报名方式

c、入围决赛人员名单

d、表彰人员名单

5报名时间:2010年12月10日-2010年12月13日

7、报名方式:

各班负责人清点参加人数,并报学生会办公室。(每班五人)

(二)、初赛阶段:

1预赛:由各班负责人抽签决定预赛的时间和次数。

2.在预赛之前,宣传部将发布海报以告知会场和教室。

3、初赛方式:进行笔试

4预备时间:2010年12月

5、初赛地点:待定

6预赛名称:预赛题目涉及天文、地理、文学、历史、人文、政治、经济等多个学科。

预赛的问题由学生会成员决定,并由指导老师复习。所有参赛者不参加比赛。题目在活动宣传前准备完成,并由总负责人密封保存。

7初赛评委:机械系学生会第十六届主席团及全体干部。

8初试分数与录取:按分数由高到低的顺序录取,人数视情况而定。(预定前二十名)

9预赛结束后两天内将张贴海报通知入围的班级成员。

(三)、决赛阶段:

1决赛将在北校区第一教学楼8楼会议室、xjt201或南校区c101楼梯教室举行

2、根据之前宣布或者公示过晋级决赛的选手名单,工作人员以出海报的形式通知晋级决赛的选手决赛时间和地点。

三。联系评委:机械工程系校工作办公室教师或各系学生会负责人。

4、会场布

a、有组织部成员提前布置

b、会场用气球、彩带装饰

6比赛最终地点初步确定:北校区第一教学楼8楼会议室,南校区xjt201或楼梯教室c101

7、大赛决赛时间:2010年12

8、决赛主要流程:

a、选手到场,选手需提前至少半小时到场(抽签决定编号,介绍比赛环节等事宜)

b、比赛正式开始,评委老师和领队到场,给评委们一张小记分单

c、主持人宣布会议开幕,介绍了活动情况、领导和评委

9、比赛环节:

a、第一环节:选择题(此组题目均为二选一)共有20名选手进入决赛,根据比赛开始前的编号作为顺序号,由1号开始,依次回答主持人的问题,答错者淘汰。本环节比赛进行两到三轮,淘汰至剩下12名选手,该环节结束。

第一环节的比赛题目以简单题为主。

(注:当选手数目与预期中的12位不符时,采取复活制度,有现场观众从装有选手编号的纸箱中抽出若干名选手,与场上决出的选手一共凑成12人)

b、第二环节:必答题

共10道题,每题10道,总分100分。所有选手一起用答题板作答。根据答题得分,选出前6名选手晋级。(注:若出现分数相等的情况,则附加题目进行两两pk)

c、第三环节:选答题

共有6组36道题,包括人文、天文地理、历史政治、轶事、经济军事、自然科学6大类。选手按上一环节分数的高低优先选择题目组别,题目分值分别为10分、20分、30分,各分值两题。每个玩家都必需回答4种不同类型的问题。每个玩家都有一次寻求帮助的机会,一次放弃的机会。

答对一题得到该题相应分值,答错一题,从总分中扣掉于该题相应分值等量的分值,放弃答题的选手,不加分也不扣分。本环节选前四名晋级。

(注:得分相同者按第二环节处理)

d、第四个环节:前四名先进选手自我介绍、施展才华,每人2分钟。本环节采取游戏“大富翁”形式,4名选手将在棋盘上进行比赛。

问题分数分为三个等级:10、20和30。从起点至终点共30个方格。如果玩家答对10分,他将前进一格,20分将前进两格,30分将前进三格。如果他答错了问题,他会收回相应的方格数。

棋盘每五格设一秘密宝箱。里面设有问题、表演、随机应变等各种问题。凡是走到此处的选手都必须随机抽取一题,现场作答或表演。

(注:此环节若出现同时到达终点的情况,则评委根据选手在宝盒题中的表现评定名次)

e、第五个环节:评委点评和排名。四个奖项分别为:第

一、第二、第

三、优秀奖。向获奖者颁发奖品和证书

10决赛结束时:将发布海报公布获奖名单

(四)、注意事项:

1、求助方式分为向在场观众、已淘汰参赛者以及场外**等方式。在求助环节,观众答对了,并奖励小奖品。并且,当选手放弃答题以后,题目出给现场观众,答对同样有奖,奖圆珠笔一只。

注:每位选手有两次求助机会。

2当一名选手到达终点线并赢得第一名时,比赛就结束了。其他选手按离终点的远近评出相应名次

三。评委们将对比赛进行点评,并指出参赛者的优缺点

4比赛结束后,评委、选手和观众离开场地。赛后由组织部、纪检部门人员负责场地清理。

5、奖品:第一名:证书及保温杯一个第二名:证书及台灯一个第三名:证书及精美笔记本一个优秀选手奖:证书及精品笔记本一个。(另外设有幸运观众奖)

6、所需物品:卡纸若干张、奖品、桌子、椅子若干,麦克风2支,**箱一个,胶带若干,小纸箱6个,答题板20个,彩带若干,气球等。

11,活动经费预算:(由对外关系部赞助)

(1),桌椅,照相机,教室,麦克风等

(二)、奖品经费

证书4*4=16元保温杯1*20=20元精美笔记本6*2=12元观众奖圆珠笔20*1=20元

(三)、纸杯5元

(四)、后期总结整理打印、装订文件、等10元

(5),其他(包括纸板、胶带、答题板、丝带、气球等装饰品)20元

共103元

趣味知识竞赛活动策划书【篇4】

“友谊第一,比赛第二

”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同**机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!

11月至12月(预赛、半决赛、决赛)

4、地点:苏州科技大学江枫校区第二教学

五、比赛试题范围:计算机科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识;

6、竞赛方式:苏州理工大学电子与信息工程学院各班可自选1名~

有3个小组,每个小组由4名学生组成。各班长负责登记,并在规定时间内将**报科协部门相关负责人。(每个学生只能参加一个小组)

七、报名方式:专业

电子电科

软件外包

通信科协部员

赵青赵云祥

赵玉雪忻立

陈遥赵安能

郭迪沈天昊

通过校论坛进行宣传;5.通过学校广播电台宣传比赛;6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;7向有关负责人借用试验场地;8.

从每节课中选出有说服俐的主持人,并掌握相关的赛前知识;9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;10比赛开始前,我们会给每位参赛者一个题库;

八、比赛程序:

1主持人宣布比赛开始并解释比赛规则

介绍参赛代表队及参赛队员

三。介绍评委:学生会、班委主任或副部长

竞赛开始:必答题

-抢答题

-风险题5.

趣味知识竞赛活动策划书【篇5】

2007年5月xx大学第一届趣味英语知识竞赛活动策划书

一、活动目的通过竞赛活动的举办,提高大家学习英语的的兴趣,为即将到来的四、六级英语考试做动员。竞赛活动强调趣味性,通过一系列的游戏竞赛,使同学们在欢笑中体验英语的乐趣以及团队作战的默契。此次活动将带动大家学英语的热情,有利于提高我校学生四、六级英语的通过率。

二、主办单位某某大学学生会学习部

三、活动时间初赛2007年5月10日

决赛2007年5月15日

四竞赛流程

1、初赛

内容:笔试(闭卷)45分钟

笔试的前9名,进入决赛。9名选手分为3组(抽签决定)

2、决赛

评委:国际商学院院长,英语课研组组长及老师

活动流程:

1、主持人开场白以及介绍到场嘉宾(8分钟)

2、三组选手个性登场,并发表他们的比赛宣言

3、宣言完成后主持人出场,介绍活动流程

4、正式比赛:

第一轮:抢答题共10题,每题10分

第二轮:猜词题每组选两名选手,一个用英文表述题板上出现的词语,另一个猜出来第三轮:表演题以抽签

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