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文档简介
《坦克大战》游戏策划方案立项原因a根据原红白机的《坦克大战》,分析现行的类似游戏改编b独特的对抗性吸引更多的玩家体验乐趣c简单的操作性使本游戏更适合休闲娱乐d丰富道具,坦克同样可以吸引大型游戏的玩家e游戏针对人群是25岁及以下的玩家,但是游戏的简单和快速性使它同样适合工作间隙的休闲娱乐市场调查略游戏特色及玩点a游戏以卡通搞笑风格让玩家轻松游戏b对抗性强,让玩家充分体验网络对抗的刺激感觉c操作简单,方向+鼠标就可以完成游戏的所有基本操作d场景变化多样,满足玩家的新鲜感e游戏的多种道具不但有实用性还尽量提供玩家酷的感觉,满足玩家的成就感游戏概述a游戏是以坦克为主角的多人网络对抗游戏b玩家可以组队也可以双人进行c游戏在一个选定的场景中进行d摧毁对方或者逼迫对方认输是游戏的胜利条件游戏风格a游戏以2D卡通画面表现轻松搞笑得风格b在主体风格下,游戏体现多种场景c场景中为横板卷轴方式体现,侧视图效果游戏规则基本规则a玩家可以自由创建房间,一旦房间创建完毕,就必须满足房间人数才能开始游戏b死亡设定,创建房间时可以选定死亡不能重生或者死亡可在n秒后重生(10<=n<=60)c胜利规则,创建房间时可以选择对方玩家全灭(死亡不能重生)或者摧毁对方指挥塔或者n分钟后结束(5<=n<=60)d游戏开始后按照房间的分配分成两方,在各自区域出生e双方各有一个弹药基地一旦摧毁将极大的降低本方的弹药填装速度f双方各有一个指挥塔,一旦摧毁如果游戏没有结束就会禁止本方玩家使用道具g玩家在游戏场景中不能穿过任何玩家坦克h玩家每击毁一辆敌对坦克就立即得到100游戏金币i玩家摧毁敌人弹药基地本方所有玩家就会立刻得到500金币j玩家摧毁敌人指挥塔本方所有玩家就会立刻得到1000金币k本方玩家不会伤害任何属于本方的物体或玩家战斗方法及规则行动点数a每名玩家都拥有最少10点的行动点数b移动或者开炮都需要消耗行动点数c行动点数为0则无法继续任何动作但是可以使用道具d行动点数消耗完可以等待自动恢复,也可以通过道具立即增加行动点数弹药量a弹药量根据坦克炮塔不同会稍有不同但是具体数字玩家看不到b不同的武器对弹药的消耗量不同c弹药量不足时无法开炮d弹药量会随时间自动增加开炮角度a开炮角度影响炮弹的飞行轨迹b开炮角度用Q、E调节,一次调节后游戏中不会自动变化,除非玩家继续调节射程调整a射程同样影响炮弹的飞行轨迹,射程越远炮弹飞出的距离就越远b射程用键盘空格键,或者鼠标右键控制c玩家按住空格或者鼠标右键力度自动循环增加当玩家松开空格或者鼠标右键时发射炮弹火炮射程风力a风力会影响炮弹的射程b顺风射程自动增加,逆风射程自动减少c玩家只能通过场景的风力开关或者道具改变风的方向d风力开关,坦克每接触开关一次就会变风向一次d风的力度总是一定的车身装甲a每辆坦克都有自己的装甲,装甲的强度有坦克车身决定b装甲强度降低为0,则坦克爆炸即玩家死亡一次火炮a不同的火炮有不同的强度和攻击形式b总的来说火炮威力越大需要的弹药数量就越多炮台a炮台,车身上面就是炮台它连接火炮和车身b炮台的性能越好火炮的填充速度就越快履带,轮胎a履带,轮胎决定坦克的移动性能b好的履带,轮胎带来更多的行动点数和更快的行动点数恢复速度玩家规则a游戏得进行最少需要2人,当游戏开始后如果不足两人则游戏自动结束b设置房间的玩家为房主,房主退出游戏则游戏自定结束c玩家掉线以后游戏继续进行不作处理,但是该玩家损失500金币d任何强制退出的玩家将赔给所有其他玩家每人300金币,如果该玩家不足赔偿则扣掉所有金币其余部分由系统给与e游戏的最大人数由房主选择的地图场景决定
f游戏过程中人数不足时其他玩家可以随时加入正在进行的游戏玩家等级划分a玩家等级的划分依据为敌人坦克摧毁总数量b玩家最后一击导致地方坦克被摧毁则此玩家摧毁总数量+1c玩家等级划分办法战绩(摧毁坦克数量)等级名称小恶魔恶魔暗天使六翼暗天使冥王及以上创世神d玩家等级的作用,玩家等级越高就可以购买越高级的道具,改装越高级的坦克部件游戏商店坦克车间a车间主要负责改装坦克b车间可以改装的项目包括:火炮,炮塔,车身,履带或者轮胎道具商店a道具是战斗过程中可以使用的物品b道具分成战斗型道具和辅助型道具聊天系统a玩家可以在大厅和房间中进行聊天,进入游戏后则无法聊天b聊天包括一般和密语两种方式c玩家可以在聊天中快捷的添加各种表情战场地图图示弹药基地升降梯 潜水地带指挥塔可行进路线风力设施开关玩家出生地弹药基地升降梯 潜水地带指挥塔可行进路线风力设施开关玩家出生地9.2地图山地之战a背景为山地地带b最大总人数6人c对称图形场景总长度大约3公里,初始无风d玩家在两边的上下层边界出现e这个场景中玩家几乎没有统一水平面射击平台障碍平台障碍海边怪兽a背景为海边b战车在潜水区域移动会消耗更多的行动点数c场景为对称图形,场景总长度大约2公里,初始无风d玩家在上下两边界出现,最大玩家总数4人e这一场景中玩家几乎都是平行水平面射击
丘陵地带a背景为丘陵地带b战车在丘陵地带无法保持车身水平c场景为对称图形,场景总长度大约3公里,初始无风d玩家在上下两边界出现,最大玩家总数4人e这一场景中玩家要注意射击技巧,炮弹飞行轨迹更加难以把握太空时代a背景为太空b战车在太空中开炮消耗更多的行动点数c场景对称,场景总长度2公里,初始无风d玩家在场景上下两边边界出生,最大玩家人数6人e这一场景中完全要靠升降梯进行层面移动,多层面是本场景的最大特点
10坦克组成系统a坦克的组成只能通过同系列也就是G、F、S三个系列来组合b默认坦克可以随意改装不见中的一个,一旦改装就只能用相同系列的其他部件来进行c玩家可以通过废弃其他部件来恢复成默认的坦克名称所属部件攻击防御移动(特殊作用价格攻击方式攻击力对象目标火炮炮弹单体火炮燃烧弹范围燃烧效果秒火炮酸性腐蚀炮弹单体减少行动点数炮台每秒填装炮弹一次炮台每秒填装炮弹一次
每秒填炮台 装炮弹一次车身车身车身履带履带轮胎11道具系统名称作用特殊价格地雷定时爆炸伤害所有玩家都有效导弹命中 伤害制导效果火焰喷射火焰伤害敌人直线 距离修理工具回复装甲加速器回复行动点数弹药箱回复弹药数量12特殊效果设定a普通炮弹发射,炮口喷射红光b火焰系的炮弹,炮口持续燃烧冒烟3秒c酸性武器,炮口流出淡黄色液滴3秒d坦克被普通炮弹打中,坦克稍稍弹起,如下,大概1秒e坦克被火焰武器击中,整个坦克出现燃烧效果3秒f坦克被酸性武器击中,整个坦克出现类似中毒的效果,车身变为黄绿色,3秒g坦克装甲降为0,出现坦克整个炸开,假象操作者从坦克中飞出屏幕的效果13音乐,音效a刚进入大厅,房间,战场3处时有1分钟的音乐b坦克移动的音效c坦克开跑的音效d坦克被击中的音效e坦克被彻底摧毁的音效f胜利音乐g失败音乐14游戏操作a键盘操作按键结果方向上沿坡路向上移动方向左向左移动方向右向右移动方向下沿坡路向下移动空格按住准备发射并循环增加射程状态空格松开发射炮弹数字使用物品栏得道具数字使用物品栏得道具数字使用物品栏得道具数字使用物品栏得道具数字使用物品栏得道具数字使用物品栏得道具发射方向逆时针旋转发射方向顺时针
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