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文档简介

961第一部分软件工程总分:50分场景建模及其UML表达(用例图、活动图、泳道图、顺序图);UML(类图);行为模型建模及其UML能独立);软件重构的概念;软件体系结构的UML建模(包图、则(开闭原则、Liskov替换原则、依赖转置原则、接口隔离原总分:40分基本原理、DataHazard的处理、流水线设计中的其他问题五、系统级I/O内容:I/O户端-服务器模型,套接字接口、HTTP请求,Web服务器总分:60分队列的基本概念和性质,队列ADT及其顺序,链接实现;队列的应用;向量基本概念和性质;向量ADT及其数组、链接实现;树的应用,Huffman树的定义与应用;Hash查找法,常见的Hash函数(直接定址法,随机数法),hash冲突的概念,解决冲突的方法(开散列方法/拉链法,闭散列方法/开址定址法),平衡树(AVL)的定义,性质,ADT及其实现,平衡树查找,插入算法,平遍历和深度优先遍历;最小生成树基本概念,Prim算法,Kruskal算法;

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