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文档简介
单项选择题(在每小题的四个备选答案中,选出一个正确答案,并将正确答案的序号填在题干的括号内。1.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做()A.软件工程B.软件周期C.软件危机D.软件产生2.研究开发所需要的成本和资源是属于可行性研究中的()研究的一方面。A.技术可行性B.经济可行性C.社会可行性D.法律可行性3.模块的内聚性最高的是()A.逻辑内聚B.时间内聚C.偶然内聚D.功能内聚4.在SD方法中全面指导模块划分的最重要的原则是()A.程序模块化B.模块高内聚C.模块低耦合D.模块独立性5.软件详细设计主要采用的方法是()A.模块设计B.结构化设计C.PDL语言D.结构化程序设计6.黑盒测试在设计测试用例时,主要需要研究()A.需求规格说明与概要设计说明B.详细设计说明C.项目开发计划D.概要设计说明与详细设计说明7.下列属于维护阶段的文档是()A.软件规格说明B.用户操作手册C.软件问题报告D.软件测试分析报告8.快速原型模型的主要特点之一是()A.开发完毕才见到产品B.及早提供全部完整的软件产品C.开发完毕后才见到工作软件D.及早提供工作软件9.为了克服软件危机,人们提出了用()的原理来设计软件,这就是软件工程诞生的基础。A.数学B.软件学C.运筹学D.工程学10.可行性研究的目标是()。A.开发项目B.项目值得开发否C.规划项目D.维护项目11.分层DFD图是一种比较严格又易于理解的描绘方式,它的顶层图的作用在于()。A.描绘了系统的实现细节B.表明了被开发系统的范围以及它和周围环境的数据交换关系C.描绘了系统的抽象D.描绘了软件实现的作者和绘制的时间12.软件需求分析应确定的是用户对软件的()。A.功能需求和非功能需求B.性能需求C.非功能需求D.功能需求13.结构化程序设计思想的核心是要求程序只由顺序、循环和()三种结构组成。A.选择B.单入口C.单出口D.有规则GOTO14.详细设计阶段,一种二维树性结构来描述算法的工具称为()。A.IPO图B.PAD图C.PDLD.判定树15.为了使软件具有清晰结构和良好的风格,下面关于程序设计风格的叙述不可取的有()A.尽量不要进行浮点数的相等比较B.应当有适量的注释C.尽可能对代码优化D.使用有意义的标识符16.验收测试是对软件进行()测试。A.可靠性B.有效性C.可维护性D.可用性17.纠错是由()来完成的。A.测试者B.程序员C.用户D.系统管理人员18.()这种维护性活动数量较大,占整个维护活动的50%。A.校正性维护B.适应性维护C.预防性维护D.完善性维护19.对于一个大型系统,若对设计方案没有把握,可通过()来证实设计方案的正确性。A.增量构造模型B.实验型原型C.探索型原型D.演化型原型20.软件项目计划范围内容是对软件项目的综合描述,定义其所要做的工作以及性能限制。下列不属于软件项目计划范围内容的有()。A.硬件资源B.成本估算C.系统接口D.进度安排21.在软件工程开发过程中,数据流图、结构图的创建由()工作台提供支持。A.测试B.分析和设计C.程序设计D.过程设计
22.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。A.结合B.隐藏C.封装D.抽象23.软件调试技术包括()A.边界值分析B.演绎法C.循环覆盖D.集成测试24.瀑布模型的存在问题是()A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通D.适用可变需求25.软件测试方法中的静态测试方法之一为()A.计算机辅助静态分析B.黑盒法C.路径覆盖D.边界值分析26.软件生命周期中所花费用最多的阶段是()A.详细设计B.软件编码C.软件测试D.软件维护27.在详细设计阶段,经常采用的工具有()A.PADB.SAC.SCD.DFD28.需求分析中开发人员要从用户那里了解()A.软件做什么B.用户使用界面C.输入的信息D.软件的规模29.结构化程序设计主要强调的是()A.程序的规模B.程序的效率C.程序设计语言的先进性D.程序易读性30.DFD图反映系统()A.怎么做B.对谁做C.何时做D.做什么31.经济可行性研究的范围包括()A.资源有效性B.管理制度C.效益分析D.开发风险32.可行性分析是在系统开发的早期所做的一项重要的论证工作,它是决定该系统是否开发的决策依据,因必须给出()的回答。A.确定B.行或不行C.正确D.无二义33.需求分析阶段的任务是确定()A.软件开发方法B.软件开发工具C.软件开发费D.软件系统的功能C.瀑布模型的各阶段要第三方介入审察D.传统的程序设计规定各阶段必须写文档.65.软件生命周期中软件需求分析阶段主要解决()A.软件系统”如何做”问题B.将模块结构和算法过程进行”转换”为程序C.软件系统”做什么”问题D.开发此软件系统”行不行”问题66.下面哪个模式不属于软件工程的开发模式A.基于瀑布模型的开发模式B.基于原型模型的开发模式C.基于人机对话的开发模式D.基于关系数据库的开发模式67.DFD图反映系统()A.怎么做B.能行吗C.何时做D.做什么68.概要设计最终结果是产生()A、项目开发计划B、需求规格说明书C、软件结构设计说明书D、可行性分析报告69..快速原型模型的主要特点之一是()A.开发完毕才见到产品 B.及早提供有用的的软件产品C.开发完毕后才见到工作软件 D.及早提供工作软件70.结构化程序设计主要强调的是()A.程序的规模B.程序的效率C.程序设计语言的先进性D.程序易读性71.面向对象的特征不包括()A.继承性。B.多态性。C.互换性D..封装性72.开发软件所需高成本和产品的低质量之间有着尖锐的矛盾,这种现象称做()A.软件工程B.软件危机C.软件周期D.软件产生73.因计算机硬件和软件环境的变化而作出的修改软件的过程称为()A.改正性维护 B.适应性维护C.完善性维护 D.预防性维护74.可行性研究的目标是()。A.开发项目B.维护项目C.项目值得开发否D.规划项目75.软件生命周期中所花费用最多的阶段是()A.软件测试B.软件维护C.详细设计D.软件编码76.面向对象的类层次结构中,继承关系是一种()A.“一般——特殊”关系B.“整体——部分”关系C.“相互依赖”关系D.“一般——具体”关系77.学生成绩一般分为优秀、良好、中等、及格和不及格五个个等级,为学生成绩管理系统设计测试用例时,()是采用得比较多的一种黑盒测试方法。A.因果图法B.边界值分析C.等价分类法D.错误推断法78.软件测试的目的是尽可能发现软件中的错误,通常()是代码编写阶段可进行的测试,它是整个测试工作的基础。A、系统测试
B、安装测试C、验收测试
D、单元测试79.SA法的主要描述手段有()。A.软件结构图、加工说明B.功能结构图、加工说明C.系统流程图和模块图D.DFD图、数据词典、加工说明80.对象实现了数据和操作的结合,使数据和操作()于对象的统一体中。A.结合B.封装C.隐藏D.抽象81.数据字典是用来定义_________中的各个成份的具体含义的。()A.系统结构图B.数据流图C.流程图D.功能结构图82.程序的三种基本控制结构的共同特点是()A.只能用来描述简单程序B.单入口,单出口C.仅用于自动控制系统D.不能嵌套使用83.需求分析中开发人员要从用户那里了解()A.软件做什么B.输入的信息C.用户使用界面D.软件设计技巧84.模块的内聚性最高的是()。A.逻辑内聚 B.时间内聚C.偶然内聚 D.功能内聚85.以下哪一项不是软件危机的表现形式()。A.成本高B.生产率低C.技术发展快D.质量得不到保证86.瀑布模型的存在问题是()。A.用户容易参与开发B.缺乏灵活性C.用户与开发者易沟通D.适用可变需求87.为了克服软件危机,人们提出了用()的原理来设计软件,这就是软件工程诞生的基础。A.管理学B.软件学C.工程学D.运筹学88.下列不属于对象属性的可见性的是()。A.公有的B.私有的C.私有保护的D.保护的89.包含风险分析的软件工程模型是()。A增量模型B喷泉模型C螺旋模型D瀑布模型90.快速原型模型的主要特点之一是()。A.开发完毕才见到产品B.及早提供可工作软件的雏形C.开发完毕后才见到工作软件D.及早提供全部完整的软件产品91.软件详细设计主要采用的方法是()。A.模块设计 B.结构化设计C.PDL语言 D.结构化流程图92.一个成功的测试可以()。A、提高软件可靠性B、发现尚未发现的错误C.表明程序没有错误D、发现所有错误93.数据流图(DFD)是_______方法中用于表示系统的逻辑模型的一种图形工具。A.SAB.SDC.SPD.SC94.需求分析的主要方法有不包括()。A.结构化分析方法B.功能分析法C.面向对象的分析方法D.快速原型法95.数据字典是用来定义_________中的各个成份的具体含义的。()A.系统结构图B.流程图C.数据流图D.功能结构图96.软件测试中的等价分类法属于()。A.白盒测试B.黑盒测试C.穷尽测试D.系统测试97.结构化程序设计主要强调的是()。A.程序设计语言的先进性B.程序易读性C.程序的规模D.程序的效率单项选择题答案(重点)1.C2.B3.D4.D5.D6.A7.C8.D9.D10.B11.B12.A13.A14.D15.D16.D17.B18.D19.C20.C21.B22.C23.B24.B25.A26.D27.A 28.A29.D30.D31.C32.B33.D34.B35.B36.D37.A38.A39.A40.C41.D42.A43、B44、A45、C46、D47、C48.B49.C50.C51.B52.D53.D54.B55.B56.C57.C58.A59.B60.B61.D62.B63.D64.D65.C66.C67.D68.C69.B70.D71.C72B73.B74.C75.B76.A77.C78.D79.D80.B81.B82.B83.A84.D85C86.D87C88.C89.C90.B91.D92.B93.A94.D95.C96.B97.B2、判断题(重点)1.软件就是程序,编写软件就是编写程序。(×)2.瀑布模型的最大优点是将软件开发的各个阶段划分得十分清晰。(×)3.结构化方法的工作模型是使用螺旋模型进行开发。(×)4.结构化方法和OO方法都是一种面向过程的软件开发方法。(×)5.原型化开发方法包括生成原型和实现原型两个步骤。(×)6.面向对象的开发方法包括面向对象的分析、面向对象的设计和面向对象的程序设计。(√)7.软件危机的主要表现是软件的需求量迅速增加,软件价格上升。(×)8.软件工具的作用是为了延长软件产品的寿命。(×)9.软件工程过程应该以软件设计为中心,关键是编写程序。(×)10.在进行了可行性分析后,需求分析就只需要解决目标系统的设计方案。(×)12.SA法是面向数据流,建立在数据封闭原则上的需求分析方法。(√)13需求管理主要是对需求变化的管理,即如何有效控制和适应需求的变化。(√)14.在面向对象的需求分析方法中,建立动态模型是最主要的任务。(×)15.加工小说明是对系统流程图中的加工进行说明。(×)16.判定表的优点是容易转换为计算机实现,缺点是不能够描述组合条件。(×)17.需求分析的主要方法有
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