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文档简介

—安全培训过程中调节氛围16个游戏1、萝卜蹲目的:中午或者下午学员比拟困乏时,活动提神,活泼气氛步骤:萝卜蹲完苹果蹲,大家应当都明白商量:可以简洁让学员共享感受,以活泼气氛为主2、游戏游戏目的:打破僵局,让学员之间互相认识和了解。游戏步骤:1分牌,确认自己身份。2天黑全体闭眼。3睁眼,确认同伙(每轮一次),,闭眼。4警察睁眼,警察确认伙伴(每轮一次),警察验人,法官提示身份,警察闭眼。5天亮睁眼,被杀者亮明身份,死者发表遗言,退出游戏。6生者发表看法,每人一句(商量),投票杀一人,被投杀者发表遗言,退出游戏(如有若干人被投票数全都,则开头PK,PK者每人发言一句,余者再次投票,Ps:参与PK者无权投票。如二次投票均未有人被投死,则此轮无人死亡,游戏连续)。7类推胜败警察或平民全被杀(平民剩一人)胜,全被投警察平民胜相关商量:在游戏当中也能了解大家的独特和风格,可以辨别出大家的规律性如何。不过每次玩游戏的时分需要有肯定的时间来掌握游戏,合适在比拟轻松自由的闲暇时间玩。3、硬币搭配游戏目的:破冰游戏步骤:看男女人数定义出男女的价格,比方男孩多男孩定义为5毛,女孩比拟少定义为1元,然后全部人围成一个圈顺一个方向跑起来,当培训师喊出一个数字时,参与人必需快速的搭配成这个数字。如,培训师说3元,那可以是3个女生或6个男生或1个女生四个男生等相关商量:活泼气氛4、进化论目的:破冰游戏规章:小鸡-孔雀-人-神(名称可自行设定,不断进化)游戏步骤:1:全部的人都是先从小鸡开头进化(用石头、剪刀、布)赢的进化到孔雀2:只能是同个级别的进行PK,如孔雀与孔雀PK,赢的进化为人,而输的退化为小鸡3:最终剩下的三个级别中单一的队员进行惩处5、你说口令,我反转目的:提高学员的留意力、逆向思维力量反应力量玩法:通常教官会整队,会施法口令,稍息、立正,那么如今,讲师发出:稍息要出做立正的姿态、(立正稍息)向左向右向前不动向后向前,依次来过。6、大树与松鼠游戏目的:破冰,考察大家的反应力量,提升团队凝聚力游戏步骤:1、事先分组,三人一组。二人扮大树,面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠,并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的学员担任临时人员。2、培训师喊松鼠,大树不动,扮演松鼠的人就必需离开原来的大树,重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目。3、培训师喊大树,松鼠不动,扮演大树的人就必需离开原先的伙伴重新搭配成一对大树,并圈住松鼠,培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目。4、培训师喊地震,扮演大树和松鼠的人全部打散并重新搭配,扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树,培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目。7、逢3抓手游戏目的:活泼气氛,身体接触,训练听的力量游戏规章:一手翘大拇指,一手掌心向下,围成圈,手掌盖住边上伙伴的大拇指,主持人讲段小故事,听到数字三的字眼,抓别人的拇指,同时逃自己的拇指,关键是小故事的编排要能屡次引发他们的敏感反应,比方从前有坐山啊,用跺脚和抓握的动作误导啊等。也适用于讲沟通中听这块内容的互动或体验。8、吸引力游戏目的:破冰、活泼气氛游戏规章:1、培训师问:吸引力学员答复:吸什么培训师答:吸第三排的第一个女同学!2、依据培训师的指令,全场全部学员都伸出右手,搭在相邻伙伴的肩上,形成一条或若干条线路,这个线路可以延长到培训师所指的物体或人身上。3、培训师连续问:吸引力学员答复:吸什么培训师答:吸老师则全部人按上述步骤重新操作。4、培训师可选择教室内全部的东西,比方空气、天花板等等。假如有人没有和别人连在一起,则培训师可进行相应的趣味惩处。9、雨中曲游戏目的:活泼气氛游戏步骤:示范动作后,全部人闭上眼睛,听老师讲一则下雨的故事。讲到下雨之前的风声时,大家手掌互相摩擦;讲到开头有小雨滴时,用手指互相拍打;雨慢慢变大成毛毛雨,拍打手掌;下大雨了,拍打大腿;下起了暴雨,跺脚。10、衔纸杯传水目的:增进亲近感,考验成员协作、协作力量。步骤:人员选八名一组,男女交替协作。共选十六名员工,分二组同时进行竞赛。另有二明星员辅助组第一明星员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。11、名字接龙游戏目的:10分钟内让全部人都互相认识游戏步骤:1.全部人围成圆圈,每个人先做简洁自我介绍,便于大家快速记得自己的名字;2.任意一位学员开头,说出自己的名字,如我是张三,然后顺时针或者逆时针到下一个学员,接着说:我是张三旁边的李四,然后下一位,连续说:我是张三旁边的李四旁边的王五以此类推3.最终一个学员表示压力很大(笑)学员可以在重复的陈述中,关注每一个人的名字以及他们的样子,从而快速相互认识。12、踢足球形式:6个人一个小组为最正确类型:指导、帮忙其他组员学习技能时间:15分钟材料及场地:每组一个龙门及一个足球,在空地进行适用对象:参与领导力训练的全体人员活动目的:用于说明在指导下属或同事工作或交代任务时所需要的技巧。操作程序:培训师把龙门及足球发给小组,龙门与射球的地方相隔8米,而后给小组非常钟的训练时间,之后进行竞赛。每组要踢十个球,每人至少要有一次的踢球时机。进球最多的小组为胜组。13、捆绑过关游戏目的:鼓励团队凝聚力道具:绳子或其他可以绑的东西游戏步骤:1.分组,不限几组,但每组最好二人上。2.每一组组员围成一个圈圈,面对对方。老师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一起。3.绑好以后,如今每一组的组员都是绑在一起的,老师想些任务要每组去完成。题目例子:吃午餐;包礼品;完成个美术作品;帮每个组员倒水等。相关商量:团队协作,藉着被绑在一起来完成数件任务15、解绳结游戏目的:发现有领导力的员工并引导参与游戏人员对于团队及目标的理解游戏步骤:1.全部人围成一个向心圆,全部的人伸出右手,握住对面伙伴的手,再伸出左手握住不相邻的伙伴的手2.要求不能同时牵同一个人的手3.在全部的人员的手牵好之后,就形成了一个有一个的绳结,要求参与游戏的人员想方法把绳结解开,解成一个圆。要求在游戏的过程中手不能松开。在游戏结束之后小组商量从游戏中得到的感悟目标的达成需要具备的要素16、认识你真好游戏目的:

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