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文档简介

mfc多线程并发处理方式MFC(MicrosoftFoundationClass)是一个用于开发Windows应用程序的框架,它提供了一组类、函数和工具,简化了Windows应用程序的开发过程。MFC中的多线程并发处理可以帮助开发人员实现一些并行计算或者异步操作,提高程序的性能和响应速度。

在MFC中,实现多线程并发处理主要有两种方式:使用CWinThread类和使用CThreadPool类。

一、使用CWinThread类

CWinThread类是MFC提供的用于创建和管理线程的类。开发人员可以继承CWinThread类并重写其Run函数来实现自己的多线程任务。

下面是一个示例:

```cpp

classCMyThread:publicCWinThread

{

public:

virtualBOOLInitInstance();

virtualintExitInstance();

afx_msgvoidOnThreadMessage(UINTwParam,LONGlParam);

};

BOOLCMyThread::InitInstance()

{

//该函数在线程初始化时调用

//在这里可以进行一些初始化操作

returnTRUE;

}

intCMyThread::ExitInstance()

{

//该函数在线程结束时调用

//在这里可以进行一些清理操作

returnCWinThread::ExitInstance();

}

voidCMyThread::OnThreadMessage(UINTwParam,LONGlParam)

{

//该函数在主线程中调用,用于接收子线程发送的消息

//根据不同的消息类型执行相应的操作

}

//创建线程

CMyThread*pThread=newCMyThread;

pThread->CreateThread();

pThread->SendMessage(WM_THREAD_MESSAGE,wParam,lParam);

```

在上述代码中,我们创建了一个自定义的线程类CMyThread,重写了InitInstance和ExitInstance函数,分别用于线程的初始化和结束。通过重写OnThreadMessage函数,可以在主线程中接收子线程发送的消息并执行相应的操作。使用CreateThread函数来创建线程,并使用SendMessage函数向线程发送消息。

二、使用CThreadPool类

MFC中还提供了CThreadPool类,它是一个线程池类,可以方便地管理和调度多个线程。通过将任务放入线程池中,线程池会自动创建和销毁线程,并按照设定的线程池大小来并发执行任务。

下面是一个示例:

```cpp

classCMyTask:publicCThreadPoolTask

{

public:

virtualvoidDoTask();

};

voidCMyTask::DoTask()

{

//在这里实现任务的具体逻辑

}

//创建线程池

CThreadPoolthreadPool;

threadPool.SetPoolSize(5);//设置线程池大小为5

threadPool.Start();//启动线程池

//添加任务

CMyTask*pTask=newCMyTask;

threadPool.AddTask(pTask);

//停止线程池

threadPool.Stop();

```

在上述代码中,我们创建了一个自定义的任务类CMyTask,继承自CThreadPoolTask,重写了DoTask函数,在这个函数中实现了任务的具体逻辑。通过创建CThreadPool对象,并通过SetPoolSize函数设置线程池的大小,使用Start函数启动线程池,使用AddTask函数向线程池添加任务,使用Stop函数停止线程池。

总结:MFC提供了CWinThread和CThreadPoo

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