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文档简介
1写出以下代码的输出结果。
classCClassA
{
public:
inta;
public:
CClassA();
CClassA(inta=0)
{
cout<<”createCClassA”<<a<<endl;
}
~CClassA()
{
cout<<”deleteCClassA”<<endl;
}
}
classCClassB:publicCClassA
{
public:
intb;
public:
CClassB(intib):b=ib,a=ib
{
cout<<”createCClassB”<<b<<endl;
}
~CClassB()
{
cout<<”deleteCClassB”<<endl;
}
}
main()
{
CClassA*pa=newCClassA;
deletepa;
}
提示:事实上原题我记不太清了,反正是考继承类与非继承类的构造与析构顺序:先构造父
类,再构造子类,析构反过来。(有可能还考了多态,就是指针与new出来的可能不一样,
记不太清了)
2上题main()函数第一句用new开辟了pa的内存,如果使用malloc分配,即pa=(CClassA*)
malloc(sizeof(CClassA));会出现什么问题,为什么?并请说明new和malloc之间的区别。
提示:malloc不调构造函数,而new出来的是调构造函数的。
3
inti=10;
int*pint1=newint(10);
int*pint2=newint[10];
intaint[10];
计算一下下面四个值:
sizeof(i),sizeof(pint1),sizeof(pint2),sizeof(aint)
提示:4,4,4,40
4实现一个整数的动态数组
//下面是代码,完成相应函数
constintARRAT_GROWUP=10;
//数组结构体定义
structArrayStruct
{
intiCurMaxElementCount;//当前数组最大能容纳元素的个数
intiCurElementCount;
int*pHead;
//当前元素数
//指针头部
};
//功能:生成一个数组,参数为最初元素个数
//参数:intiStartElementCount数组初始化大小
//返回:成功返回指针,否则返回NULL
ArrayStruct*Array_Init(intiStartElementCount)
{
if(iStartElementCount<=0)
returnNULL;
ArrayStruct*pReturn;
pReturn=newArrayStruct;
if(pReturn==NULL)
returnNULL;
pReturn->pHead=newint[iStartElementCount];
if(pReturn->pHead==NULL)
{
returnNULL;
}
pReturn->iCurMaxElementCount=iStartElementCount;
pReturn->iCurElementCount=0;
returnpReturn;
}
//================完成下面的函数
//功能:向数组添加一个元素,如果元素超过上述Array_Init函数的iStartElementCount参数
时,请考虑如何适应。可以假定一次增加ARRAY_GROWUP个元素容量,但是要保证在内
存中数据为线性存放(也就是说连续的,像数组一样,而不是链表)
//参数:ArrayStruct*pArray
要处理的数组结构体指针
//constintiAppendElement要增加的元素
//返回:成功时返回true,失败时返回false(10分)
boolArray_AddElement(ArrayStruct*pArrayconstintiAppendElement)
{
}
//功能:删除指定索引的元素,要保证元素在内存为线性不间隔存放
//参数:ArrayStruct*pArray
要处理的数组结构体指针
要删除的元素索引
//constintiRemovedIndex
//返回:成功时返回true,失败时返回false(10分)
boolArray_RemoveElement(ArrayStruct*pArray,constintiRemovedIndex)
{
}
//功能:返回指定索引的元素
//参数:constArrayStruct*pArray要处理的数组结构体指针
//
//
constintiIndex要取得索引值
int&iReturn成功时的值
//返回:成功为true失败为false
boolArray_GetElement(constArrayStruct*pArray,constintiIndex,int&iReturn)
{
}
//功能:删除一个数组
//参数:自己定义
//返回:无(10分)
voidArray_Release(/*请在这里填上参数*/)
{
}
我的想法:和C++的vector的思路一样,这里添加元素的时候,如果需要新分配内存,而且
还是连续的内存,所以不能简单地用malloc或不能用malloc了,用malloc的话,要重新分
配一段连续内存,再把原内容拷过来,再释放原来的连续内存,这样显然不太好。这里可以
用realloc来实现。删除和查找都比较简单,要注意的是,删除元素里直接用memcpy,目标
地址写要删除元素的地址,源地址写它下一个的地址就可以了。
选做题(任选1道还是2道忘了):
1、是5个人,5个任务,每个人只能干一个任务,同时已知每个人完成任务所花的资源,
求出5个任务都完成所需要花费的资源。(大概是这样)
2、就是叫你实现互斥锁,但是不能用pthread_的那些函数,不过可以用信号量什么的,实
现读读共享,读写互斥,写写互斥。思路应该就是信号量那些,sem_opsem_ctl这些吧。
3、大小写不敏感查找字符串,知道用’A’-’a’就差不多了。
面试部分:
1说出这4个都对不对,分别代表什么
constinta:代表整型a只读
constint*a:代表a指向一个整型变量,这个整型变量通过a访问是只读的
intconst*a:同上
int*consta:说明指针能改,
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