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文档简介
第三章
概率的进一步认识用树状图或表格求概率第1课时
1课堂讲解两步试验的树状图两步以上试验的树状图2课时流程逐点导讲练课堂小结作业提升1、什么叫事件的概率?2、一般地,如果在一次试验中有n种可能结果,
并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其
中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=
。复习回顾1知识点两步试验的树状图口袋中装有1个红球和2个白球,搅匀后从中摸出1个球,放回搅匀,再摸出第2个球,两次摸球就可能出现3种结果:(1)都是红球;(2)都是白球;(3)一红一白.
这三个事件发生的概率相等吗?知1-导问
题知1-导思考:一位同学画出如图所示的树状图.第1次摸出球第2次摸出球红白红白红白从而得到,“摸出两个红球”和“摸出两个白球”的概率相等,“摸出一红一白”的概率最大.他的分析有道理吗?为什么?分析:把两个白球分别记作白1,和白2.如图,用画树状图的
方法看看有哪些等可能的结果:知1-导第1次摸出球红白1白2红白1白2红白1白2红白1白2第2次摸出球从中可以看出,一共有9种等可能的结果.在“摸出两红”、“摸出两白”、“摸出一红一白”这三个事件中,“摸出
”的概率最小,等于
,“摸出
”和“摸出
”的概率相等,都是
.知2-讲例1小明、小颖和小凡做“石头、剪刀、布”游戏.游戏规
则如下:
由小明和小颖做“石头、剪刀、布”的游戏,如果两
人的手势相同,那么小凡获胜;如果两人手势不同,
那么按照“石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头”的规
则决定小明和小颖中的获胜者.
假设小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,你
认为这个游戏对三人公平吗?(来自教材)知2-讲解:因为小明和小颖每次出这三种手势的可能性相同,所以可
以利用树状图列出所有可能出现的结果:总共有9种可能的结果,每种结果出现的可能性相同.其中,(来自教材)知2-讲两人手势相同的结果有3种:(石头,石头)(剪刀,剪刀)(布,布),所以小凡获胜的概率为=;小明胜小颖的结果有3种:(石头,剪刀)(剪刀,布)(布,石头),所以小明获胜的概率为=;小颖胜小明的结果也有3种:(剪刀,石头)(布,剪刀)(石头,布),所以小颖获胜的概率为=.因此,这个游戏对三人是公平的.你能用列表的方法来解答例2吗?(来自教材)知1-讲(来自《点拨》)树状图法:是用树状图的形式反映事件发生的各种情况出现的次数和方式,以及某一事件发生的次数和方式,并求出概率的方法.用树状图求概率适用于求两步或两步以上试验的事件发生的概率,其画树状图和计算方法如图25.27:故共有m·n·k…种可能情况,再分别计算各类情况的概率.解:袋中4个珠子可以分别标记为H1,H2,L1,L2.用画“树状图”法求概率.从中任取2个珠子可看作第一次取出一个,不放回,
第二次再取出一个.画树状图如图.
可看出任取2个珠子共有12种等可能结果,其中都是蓝
色珠子的有两种结果,∴P(都是蓝色珠子)例2一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,除
颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任取2个珠
子,求都是蓝色珠子的概率.知1-讲三张外观相同的卡片分别标有数字1,2,3,从中随机一次抽出两张,这两张卡片上的数字恰好都小于3的概率是(
)知1-练(来自《典中点》)1质地均匀的骰子六个面分别刻有1到6的点数,掷两次骰子,得到向上一面的两个点数,则下列事件中,发生可能性最大的是(
)A.点数都是偶数B.点数的和为奇数C.点数的和小于13D.点数的和小于2知1-练(来自《典中点》)2如图,一个小球从A点入口往下落,在每个交叉口都有向左或向右两种可能,且两种可能性相等.则小球最终从E点落出的概率为(
)
知1-练(来自《典中点》)3经过某十字路口的汽车,可能直行,也可能左转或者右转,如果这三种可能性大小相同,则经过这个十字路口的两辆汽车一辆左转、一辆右转的概率是(
)知1-练(来自《典中点》)4知2-讲抛掷一枚普通硬币3次.有人说“连续掷出三个正面”和“先掷出两个正面,再掷出一个反面”的概率是一样的.你同意吗?例3分析:对于第1次抛掷,可能出现的结果是正面或反面;对于第2、3次抛掷来说也是这样.而且每次硬币出现正面或反面的概率都相等.由此,我们可以画出树状图,如图25.2.7所示.2知识点两步以上试验的树状图知2-讲图25.2.7在图25.2.7中,从上至下每一条路径就是一种可能的结果,而且每种结果发生的概率相等.第1次正反正反正反正反正反正反正反第2次第3次知2-讲解:抛掷一枚普通硬币3次,共有以下8种机会均等的
结果:正正正,正正反,正反正,正反反,反正正,反正反,反反正,反反反.P(正正正)=P(正正反)=所以,题目中的说法正确.“先两个正面,再一个反面”就是“两个正面,一个反面”吗?知2-讲该树状图从上到下,列举了所有机会均等的结果,可以帮助我们分析问题,而且可以避免重复和遗漏,既直观又条理分明.总
结知2-讲在分析随机事件发生的可能性时,要从事件发生的结果入手,从中找出所关注的结果数,既不能遗漏任何一种可能结果,也不能重复计算,本题易忽略小可本身也有三种出法,而只考虑小可出“剪子”的可能结果,从而得到错误的树状图,如图,进而得出错误的结果为三张背面完全相同的数字牌,它们的正面分别印有数字“1”“2”“3”,将它们背面朝上,洗匀后随机抽取一张,记录牌上的数字并把牌放回,再重复这样的步骤两次,得到三个数字a,b,c,则以a,b,c为边长正好构成等边三角形的概率是(
)知2-练(来自《典中点》)1小刚很擅长球类运动,课外活动时,足球队、篮球队都力邀他到自己的阵营,小刚左右为难,最后决定通过掷硬币来确定.游戏规则如下:连续抛掷硬币三次,若三次正面朝上或三次反面朝上,则由小刚任意挑选两球队;若两次正面朝上一次正面朝下,则小刚加入足球阵营;若两次反面朝上一次反面朝下,则小刚加入篮球阵营.(1)用画树状图的方法表示三次抛掷硬币的所有结果.(2)小刚任意挑选两球队的概率有多大?(3)这个游戏规则对两个球队是否公平?为什么?知2-练(来自《典中点》)2当事件涉及三个或三个以上元素时,用列表法不易列举出所有可能结果,用树状图可以依次列出所有可能的结果,求出n,再分别求出某个事件中包含的所有可能的结果,求出m,从而求出概率.用树状图法列举时,应注意取出后放回与不放回
的问题.第三章
概率的进一步认识用树状图或表格求概率第2课时
1课堂讲解用枚举法求概率用列表法求概率2课时流程逐点导讲练课堂小结作业提升1、什么叫事件的概率?2、一般地,如果在一次试验中有n种可能结果,
并且它们发生的可能性都相等,事件A包含其
中的m种结果,那么事件A发生的概率P(A)=
。复习回顾1知识点用枚举法求概率1.枚举法:一个问题中,如果有优先的几种可能的情况,往往需要将这些可能的情况全部列举出来,逐个进行讨论.这种方法就称为枚举.2.用枚举法求概率的步骤:(1)列举出所有可能出现的结果;(2)找出要求的事件的结果;(3)利用公式求概率.3.要点精析:枚举时,考虑要全面,做到不重复、不遗漏.
知1-讲解:袋中4个珠子可以分别标记为H1,H2,L1,L2.用“一一列举法”法求概率.从袋中任取2个珠子的所有等可能的结果为(H1,H2),(H1,L1),(H1,L2),(H2,L1),(H2,L2),(L1,L2),共六种,其中都是蓝色珠子的结果只有(L1,L2)一种,故P(都是蓝色珠子)=例1一个袋中有4个珠子,其中2个红色,2个蓝色,
除颜色外其余特征均相同,若从这个袋中任
取2个珠子,求都是蓝色珠子的概率.知1-讲甲、乙、丙三人站成一排拍照,则甲站在中间的概率是(
)知1-练(来自《典中点》)1有5张看上去无差别的卡片,上面分别写着1,2,3,4,5,随机抽取3张,用抽到的三个数字作为边长,恰能构成三角形的概率是(
)知1-练(来自《典中点》)2如图,随机闭合开关S1,S2,S3中的两个,则能让灯泡
发光的概率是(
)知1-练(来自《典中点》)32知识点用列表法求概率知2-导
掷两枚普通的正方体骰子,掷得的点数之积有多少种可能?点数之积为多少的概率最大,其概率是多少?
我们用表25.2.6来列举所有可能得到的点数之积.问题这一问题的树状图不如列表的结果简明知2-讲列表法:定义:用表格的形式反映事件发生的各种情况出现的
次数和方式,以及某一事件发生的次数和方式,并求
出概率的方法.适用条件:如果事件中各种结果出现的可能性均等,
含有两次操作(如掷骰子两次)或两个条件(如两个转盘)
的事件.列表的方法:选其中的一次操作或一个条件作为横行,
另一次操作或另一个条件为竖行,列表计算概率,如
下示范表格:知2-讲例2一个盒子中装有两个红球、两个白球和一个蓝
球,这些球除颜色外都相同.从中随机摸出一个
球,记下颜色后放回,再从中随机摸出一个球,
求两次摸到的球的颜色能配成紫色的概率.(来自教材)知3-讲解:先将两个红球分别记作“红1”“红2”,两个白
球分别记作“白1”“白2”,然后列表如下:(来自教材)知3-讲第二次第一次红1红2白1白2蓝红1(红1,红1)(红1,红2)(红1,白1)(红1,白2)(红1,蓝)红2(红2,红1)(红2,红2)(红2,白1)(红2,白2)(红2,蓝)白1(白1,红1)(白1,红2)(白1,白1)(白1,白2)(白1,蓝)白2(白2,红1)(白2,红2)(白2,白1)(白2,白2)(白2,蓝)蓝(蓝,红1)(蓝,红2)(蓝,白1)(蓝,白2)(蓝,蓝)(来自教材)知3-讲总共有25种结果,每种结果出现的可能性相同,而两次摸到的球的颜色能配成紫色的有结果有4种:(红1,蓝)(红2,蓝)(蓝,红1)(蓝,红2),所以,P(能配成紫色)=小莉的爸爸买了一张去音乐会的门票,她和哥哥两人都很想去,可门票只有一张,读九年级的哥哥想了一个办法,拿了八张扑克牌,将牌面为1,2,3,5的四张牌给小莉,将牌面为4,6,7,8的四张牌留给自己,并按如下游戏规则进行:小莉和哥哥从各自的四张牌中随机抽出一张,然后将抽出的两张扑克牌的牌面数字相加,如果和为偶数,则小莉去;如果和为奇数,则哥哥去.(1)请用列表的方法求小莉去听音乐会的概率;哥哥设计的游戏规则公平吗?若公平,请说明理由;若不公平,请你设计一种公平的游戏规则.知2-讲例3知2-讲导引:(1)本题涉及两次抽牌,可通过列表求和找出所有等
可能的结果和关注的结果,再计算符合要求的概率;(2)判断游戏是否公平,主要看双方获胜的概率是否
相同,若获胜的概率相同,则游戏公平,否则不公平.解:(1)列表如下:
由表格求出各方格中两数之和可知,所有等可
能的结果有16种,其中和为偶数的有6种,所以小莉
哥哥46781(1,4)(1,6)(1,7)(1,8)2(2,4)(2,6)(2,7)(2,8)3(3,4)(3,6)(3,7)(3,8)5(5,4)(5,6)(5,7)(5,8)知2-讲(来自《点拨》)P(和为偶数)P(和为奇数)
即小莉去听音乐会的概率为(2)由(1)列表的结果可知:小莉去听音乐会的概率为
哥哥去听音乐会的概率为两人获胜的概率不相等,所以游戏不公平,对哥哥有利.游戏规则改为:若和为8或9或10,则小莉去;若和为其他数,则哥哥去(修改的游戏规则答案不唯一,只要双方获胜的概率相等即可).总
结知2-讲对于两步试验(两个条件或两次操作)且可能出现的结
果比较多时,用直接列举法易出错,为了不重不漏地
列出所有可能的结果,用列表法较好.用列表法求概率的步骤:①列表;②通过表格计数,
确定所有等可能的结果数n和关注的结果数m的值;
③利用概率公式P(A)=计算出事件的概率.(3)在列出并计算各种情况出现的总次数和某事件
发生的次数时不能重复也不能遗漏
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