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文档简介

第第页美术设计岗位职责

美术设计岗位职责1

【岗位职责】

1、负责新游戏产品界面的设计和制作;

2、从UI设计角度,对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出专业建议;

3、对运营产品的同类产品进行讨论,从UI设计角度给出学习或改善的建议;

【任职要求】

1、全日制统招专科或以上,美术、设计相关专业;

2、2年以上UI设计阅历,有棋牌游戏UI设计阅历者优先;

3、喜爱游戏,对用户体验有深入理解,并具有很好的沟通技能;

4、具备较高的美术功底,良好的原创技能和策划技能,对手绘、色调、构图技能有肯定的`见解,拥有独立完成整套UI设计的技能和超卓的审美技能;

5、娴熟运用PHOTOSHOP、ILLUSTRATOR、CORELDRAW、FlASH等美工常用软件,有良好的视觉语言基础;

6、具备良好合作立场及团队精神,富有工作激情、制造力和责任感,能承受高强度的工作压力;

7、应聘简历中需提供个人近期UI设计作品;职位描述:

美术设计岗位职责2

岗位职责:

1、负责项目内角色制作与角色相关技术支持;

2、掌握整体3d角色模型品质,保证正确的艺术风格,并能进行后期的修缮;

3、对人体和肌肉组织有较深的知识掌控度。

任职资格:

1、3年以上3d次时代角色美术制作阅历;

2、娴熟运用maya或ma*,photoshop,zbrush,bodypaint等制作软件;

3、有肯定的美术功底,对角色的模型及材质有深刻的`认识,能独立完成高低模及贴图的制作;

4、喜爱游戏事业,良好的沟通协调技能,工作积极主动,能适应工作压力,良好的团队合作精神;

5、熟识ureal引擎的优先;

6、简历请附带能够表达自身水平的作品。

美术设计岗位职责3

美术室管理员工作职责

一、在教务处的领导下,做好美术室管理工作。

二、全面管理室内全部设备,仔细填写《美术室日志》和《美术室设备台帐》。

三、建立和健全学校业务档案管理制度,做到有据可查。

四、喜爱本职工作,严格遵守学校书法美术室规章制度,负责书法美术室的`管理和运用。

五、根据教学大纲和学校教学计划,帮助任课老师开齐开足开好书法美术课,充分发挥书法的笔墨纸砚和美术挂图和模型、仪器的作用。

六、爱惜学校财产,做好笔墨纸砚、美术挂图、模型、仪器及设备的管理和维护工作。

七、保持室内通风、干燥、干净,做好清洁卫生工作。保持机房清洁卫生,组织同学每天一次小扫除,每周进行一次大扫除,做到设备表面和室内无灰尘。

八、加强安全防范意识,留意防盗、防火。确保室内教具及美术工具,桌椅凳子零损坏,零丢失。

美术设计岗位职责4

1、依据需求绘制手机游戏ui

2、协作美术、程序和策划将美术资源制作成flash;

3、协作程序管理、优化已有的flash资源结构;

4、协作程序,在flash中实现部分特效和动画以及一些基础的ui互动功能。

美术设计岗位职责5

岗位职责:

1、为ar/vr中3d模型,人物、场景、特效进行设计。

2、帮助项目经理进行功能的策划。

任职要求:

1、大专以上学历,艺术类相关专业,有扎实的'美术基础;

2、2年以上工作阅历,有参与过游戏方向的培训学习、实践阅历;

3、娴熟运用3dma*、maya、ps等运用软件中任意1—2种;

4、深刻了解3d动画制作要领,掌控bip骨骼、skin蒙皮,娴熟绑定骨骼和手调关键帧动画,表现出自然流畅的动画效果;

5、对生物的运动规律有较深认识,对物理动力学属性有肯定的把握技能;

6、具备3d建模制作阅历者优先。

美术设计岗位职责6

岗位职责:

1、负责游戏内场景气氛图设定,场景具体物件拆分图设定,场景loding图设定。

任职资格:

1:擅长唯美系洁净写实风格概念设计;

2:掌控photoshop,painter和其他相关软件;

3:具备3d模型帮助设计制作技能;对3d制作实现过程及引擎工作有肯定了解的'游戏制作阅历;

4:对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有肯定的知识积累及设计阅历;

5:5年以上游戏项目美术设计阅历,至少1款完整游戏阅历;

6:有良好的美术基础,娴熟掌美术动作制作流程;

7:有责任心,进取务实,有良好的沟通技能,擅长学习,工作积极主动,着重团队协作;

8:有良好的团队合作意识,易沟通协作。

简历请附带作品,感谢哟~

美术设计岗位职责7

岗位职责:

1、android平台游戏相关美术工作;

2、与资深美术、策划、程序共同开发游戏;

3、负责游戏标题、界面、人物、动作、道具、场景的设计。

任职要求:

1、本科及以上学历。

2、具备扎实的`美术功底,并有进展潜力及学习技能;

3、娴熟运用photoshop,flash等软件;

4、富有丰富的想象力、造型技能,良好的色调感悟力;

5、喜爱游戏行业,了解各类型的游戏;

6、老实肯干,自信开朗并热衷于游戏创作。

美术设计岗位职责8

1、依据策划需求,设定游戏界面视觉创意、风格;

2、依据游戏功能需求,提出创新的'界面设计方案;

3、完成界面及相关标识、图标的设计与绘制;

4、游戏UI中相关动画效果设计。

5、游戏中人物的原画、场景、游戏插图设计。

美术设计岗位职责9

工作职责:

负责二次元角色的概念设计,立绘宣扬图绘制;

熟识、精通二次元风格,日系风格的立绘、概念;

要较强的美术功底,二次元风格把控强,人体结构技能扎实。

任职要求:

美术功底扎实,塑造技能,色调感觉良好;

有优秀的审美技能,视野宽阔,熟知各种风格的.美术表现要素;

设计风格敏捷,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现技能;

具备概念设计的技能和阅历,能比较快的把控风格,精确传达视觉理念;

对动漫有高度热忱,手绘技能佳且二次元资深爱好者优先考虑;

应聘简历必附作品。喜爱游戏事业,着重用户体验;

擅长挖掘产品的独特性和创新性,追求环节和崇尚匠人精神。

美术设计岗位职责10

装潢设计部岗位职责

岗位职责:

设计总监:统筹管理装璜设计部工作,图纸审批;

总监助理:

1、理解设计总监及设计经理的设计概念,演绎精准度及进行施工图会审;

2、负责传译店铺装修设计予工程经理及施工人员的连接;

3、负责施工过程中的技术指导和监控工作。按工程进度对工程进行跟踪检查,监督、掌握施工队的施工质量,深入施工现场,组织协调并解决设计与工程施工现场不全都时涌现的技术问题。

4、严格根据施工程序和国家验收规范进行店铺全面质量验收。参与工程的隐藏验收,中间验收和质量评定工作。

5、从专业角度审查施工单位的资格和技能;

6、审核装修、家私预结算及装修辅料价格;

7、完成领导交办的其它工作。

设计经理:

1、统筹搜集设计资料及建立资料库,帮助设定设计概念方向,负责传译设计方向给设计顾问团队及沟通管理

2、负责装潢设计的日常工作安排及监管,制定执行方案,并向部门总监汇报设计装潢进展状况;

3、抓好设计组的设计及工程管理工作,组织设计师对店铺优秀设计及工程的考

察,提高设计师的思维和思路,提高创新设计观念,加快设计速度,使设计走向程序化、规范化,切合实际,符合市场进展规律。

4、负责设计图及施工图纸审核、完善、并上报设计总监审批。;

5、合理协调与其他部门及外界的沟通工作;

6、负责装修设计各环节的监控,确保现场装修与方案设计的符合;

7、执行装修工作的前、中、后期的工作预备和验收进度管理。

设计主管:

1、负责店面装潢单项工程设计图和施工图的管理;

2、帮助设计经理制定项目设计方案;

3、与加盟商对有关图纸技术进行沟通与讲解;

4、设计与施工变更的修改确定及项目管理;

5、帮助管理工程进度检查;

6、负责装潢单项工程档案资料管理。

设计师:

1、帮助设计主管深化设计方案并负责店面装潢单项工程的`设计、施工图与效果图绘制及工程施工进度的跟踪,深入施工现场,确保现场装修与方案设计的符合;

2、帮助设计主管完成本部门的正常运作,负责向设计经理及部门总监汇报设计装潢的进展状况;

3、协作设计主管完成安排的工作任务;

4、负责店铺实地复合尺寸;

5、合理协调与其他部门及外界的沟通工作;

工程经理:

1、统筹管理工程组工作,制定执行方案;;

2、依据品牌形象及商场要求审核施工图纸并加盖出图章;

3、对店铺的装修施工项目进行有效管制,实行各工程工地进度计划,选择合适的施工队、家私厂、材料、辅料供应商,做好各部门协调工作,确保装潢工程质量和工期如期完工。预估工程进度,审核工程费用,监控装修成本;

4、负责VASTO,JK店面装潢工程施工的监督及跟进,严格按施工图纸操作。实时与设计师、商场、施工队、家私厂沟通,协调好相互间的关系,调解决设计与施工中涌现的各种问题;

5、严格掌握工程质量,根据施工程序和国家验收规范进行店铺质量验收。参与工程的隐藏验收,中间验收和质量评定工作。

6、制定店铺的装修规范及标准;

工程主管:

1、完善施工图纸,了解设计意图,依据工程结构特点和施工技术措施,向施工队、家私厂进行技术交底,确保按图施工和工程质量;

2、广告、物料及部分甲供材料下单并安排发货时间;

3、负责加盟店铺的装修支援及施工交底〔加盟商自行装修〕;

4、跟进店铺装修进度,监督、掌握施工队的施工质量,协调解决施工中涌现的各种问题;确保工程质量及品牌形象的统一;

5、深入施工现场,详细指导施工技术工作,贯彻执行验收规范,操作规程,质量标准;

6、后续问题解决〔包含家私、灯具〕。

助理:

1、编制每项工程的总体进度计划表;

2、按计划表对工程进行跟踪检查,督导各单位按时按质地完成各项任务。合理协调设计与施工之间以及与公司其他部门及外界的沟通工作;

3、负责行业资料的收集、整理和传递工作。

4、将每项工程在设计及施工过程中形成的各种技术资料,实时、照实、完整的整理建档,妥当保管。

5、收集会议议题及做好相关会议的记录及发放工作;

6、完成领导交办的其它工作。

美术设计岗位职责11

岗位职责:

1.负责游戏3d制作〔包括制作人物角色、怪物、boss模型以及贴图绘制建模〕;

2.与策划和开发人员保持良好有效的`沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。

职位要求:

1、1年以上3d角色美术制作阅历;

2、娴熟运用maya或ma*,photoshop。zbrush的制作软件;

3.沟通技能好、责任心强,工作仔细,能承受较强工作压力;

岗位要求:

学历要求:大专

语言要求:不限

年龄要求:不限

工作年限:1-3年

美术设计岗位职责12

1、游戏项目LOGO/ICO设计制作,游戏图标设计;

2、负责各类游戏界面UI效果创意设计及各次级界面的连续性设计;

3、游戏元素分解及UI布局编辑;

4、游戏中所需的动画设计制作;

5、产品推广宣扬,平面广告相关设计;

6、对界面最终效果实现进行跟进。

美术设计岗位职责13

职位描述:

1、负责游戏的视觉规划和产品的美术风格;

2、依据需求完成ui、场景、界面、角色、特效等设定及制作;

3、建立高效的游戏美术开发流程,掌控管理开发进度;

4、与游戏策划及交互设计师沟通,参加完成游戏整体设计。

任职要求:

1、统招本科以上学历,美术及设计相关专业,有3年以上游戏美术设计阅历;

2、喜爱原画,有深厚的美术功底,对设计理论有良好的认识,具备优秀的审美技能,能设计不同风格的界面;

3、有良好的手绘基础,能够对ui整体相应配图进行肯定的.设计和修改,并能够单独绘制对应的图标;

4、对于其他制作软件和技术有所了解,能够自学新软件或插件;

5、良好的沟通技能,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通。

游戏美术设计岗位

美术设计岗位职责14

1、大专以上学历,美术专业,2年以上阅历;

2、良好的美术及原画功底和优秀的'视觉设计技能;

3、有良好的设计表现力和想象力,对新事物充斥新奇心和学习心;

4、娴熟掌控Photoshop、Flash等设计软件,有游戏UI设计相

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