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文档简介

日本文化产业贸易分析

日本文化产业----内容产业影像业(电影业、电视业、动漫业)、音乐业出版业游戏业日本文化产业概况:数字内容产业电影业影像业电影业电视业动漫业

电影业

海外的日本电影市场规模微小,短期内不会出现出口额大幅增加的情况。根据日本财务省的统计,电影胶片2005年向全世界的出口金额为2.3亿日元,多数出口到美国、发过、中国台湾等国家和地区日本电影业的国际合作:①销售版权:讲座日本国内制作得电影通过国外电影节或参加影展等形式进行版权交易②出售改编权:如好莱坞购买《午夜凶铃》《我们跳舞吧》等影片的改编权③从剧本的策划、资金的募集、影片的发行等方面进行真正意义上的国际间合作电视业日剧题材非常广泛:纯爱剧、侦探悬疑剧、医学剧、青春校园剧、家庭剧、灵异剧等等,浪漫纯情,也可以深透着诡异和哀伤,即富有小民情趣,也有华丽场景,有千奇百怪的剧情,还有感人至深的情感现代日剧是以季度为档期,一年分冬季、春季、夏季、秋季剧,每星期播一集,一般一个剧集在三个月内播完,大概也就是10-12集左右,季度间有短暂的休整期。日本电视节目海外销售的大部分是面对亚洲的电视剧销售,纪实节目销售到欧美的数量很少。但由于韩国电视剧在各国热播,日本电视剧形势严峻。动画片Animation

动漫业世界第一动漫强国全球播放的动画节目约有60%是日本制作,世界上有68个国家播放日本电视动画、40个国家上映其动画电影。.2003年,日本销往美国的动画片及相关产品的总收入为43.59亿美元,是同年日本出口到美国的钢铁产品收入的4倍。授予各国动漫特许权,获得巨大商机Fox购买《七龙珠》的版权,华纳购买大友克洋的《光明战士》(AKIRA)进行电影拍摄,SonyPicturesEntertainment购买《原子小金刚》又名铁臂阿童木)的版权进行3DCG电影的制作。动画片和漫画在日本文化产业中占有中心地位,是日本“软实力”的象征。漫画Comics动漫业作为世界第一漫画大国,日本漫画产业的规模已经超乎人们的想象。在整个日本的出版物中,漫画作品占了40%,漫画杂志达350种,平均每天有25本漫画单行本问世。仅2001年,日本发行漫画杂志就达15.9475亿册,单行本7.835亿册,纯利润5864亿日元(相当于人民币350亿元)。而漫画还带动了其他相关商品的制作与消费,如漫画中主人公的服饰,漫画中人物、动物造型的食品和生活用品、体育用品、玩具等,销路很广。此外,漫画杂志和单行本漫画又为电影、电视动画片、电子游戏等提供了素材。

2005年全球漫画销售额达2.45亿美元,而日本的漫画销售额为1.45亿美元,日本约占全球漫画市场的60%。音乐业动漫音乐唱片业电影音乐动漫音乐日本的动漫音乐产业可以说是一个很成熟的产业对于日本动漫来说,主题曲是对一部动画最好的包装。《柯南》目前为止拥有30首片头曲,37首片尾曲,剧场版主题曲14首,绝对是动漫音乐数量最多的动画了宫崎骏最经典的两部著作《天空之城》与《风之谷》,这两部作品的音乐均出自久石让之手,华

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