2023年度中国在线旅游行业简报-2023.07_第1页
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,阅读3,000,000篇行业报告2023€度中ÿ在线旅游行业简报更ð时间:2023€6o0洞ɐ势

研判未来1扫码s注公_÷,解–百篇免费报告APPÿ安卓&IOS)微信公_÷摘要•

ÿ民旅游出行热情高涨:五一期间全ÿÿ内旅游û游人次r«2.7亿次,\比增长70.8%,按照ÿ比口径恢复ó2019€\期的119.1%。l外,在面向暑期旅游旺季的618开售首日,Þ{Ā酒店活ú商品r交额\比增长超Ï98%。<先囤^þ=的机票次t累«•售已经超Ï10万þ,许多爆款单品P线O久便已售罄。•

在线旅游行业消费潜力l在òŸ释:中ÿ在线旅游`场在2019€已达到万亿元规模,`场表Ā良好。然而,由于疫情的影响,2020-2022€在线旅游行业整体呈Āîú态势。预«随着2023€疫情管ç€策的宽,`场将迎来一ï强劲复苏。•

在线旅游行业发展特色化、内容化、数字化:随着Z世代比Þ增à,消费能力快Ÿ释,对在线旅游业影响深à。未来在线旅游Ā营•策略应侧Þ体Ā旅游项目/地点的特色和特点,以满足用户偏好。用户获×旅游信息方式Ù化大,短视频Ā预定率快ŸP升。数字€术应用促ß在线旅游产品服á升ÿ,是行业发展势之一。2………………行

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析03未

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势………………1在线旅游定义及V类•

在线旅游是一种依托互联网和呼叫中心,以PC端、移ú端等多种方式~旅游消费者ð供信息查询、咨询、产品预¬和服á评ÿ等全方O旅游服á的产业形态。通Ï在线旅游,消费者ÿ以更à便捷、快Ÿ地获×旅游资源和服á,从而获得更~舒’、愉悦的旅游体验。•

在线旅游ÿy据û行«划制定者的O\,V~个人«划û行和第O方`û«划û行。在线旅游个人«划出行第O方协助«划出行个人在线交通预¬个人在线Q宿预¬旅行服ó预¬个人在线景区门票预¬•

用户通Ï互联网、移ú互联网及电话呼叫中心等方式~消费者ð供旅游交通û行相s信息、产品和服á的行业。•用户通Ï在线旅游厂商的互联网Ā直接预¬或先通Ï互联网Ā查询再通Ï呼叫中心预¬Q宿产品的`场。•

用户通Ï在线旅游厂商的互联网Ā直接预¬,或通Ï互联网Ā查询^再从呼叫中心预¬服á社旅行服á的`场。Þ机票火车/高铁票船/游艇票ÿ内酒店度假公寓ÿ×酒店车跟团游定制游私家团û境游汽车/大巴票接‘服á预¬特色民宿自由团体游资料来源:艾媒咨询,洞É研报V析整理41中ÿ在线旅游发展Ø程•

尽管在线旅游行业在萌芽期曾经ØÏ互联网í沫以及非y疫情的óü,但随着人民生活水的ð高和互联网科€的O断ßm,在线旅游需求

渐增à,行业得到快Ÿ发展。然而,在2020€全球ð冠病毒的影响Q,旅游行业几乎陷入停滞状态,ß入P谷期。2023€疫情管ç松伴随科€ßm及€策辅û,未来在线旅游行业将ß入ð的发展阶段。恢复发展期萌芽期

1997-2003迅Ÿ发展期

2003-2019P谷期

2020-2021调整期

2021-20222023-互联网+,智慧景区促ß旅游服á升ÿ。中ÿ在线旅游业于

2004

€10orß在美ÿ纳ï达克P`,à标志着该行业开始获得更多资金,扩大了业á发展。COVID-19疫情爆发,行业ß入P谷期,部VĀ倒ý。1997€,_夏旅游2001€互联网í沫及2003€非y导ô在线旅游行业发展Ø创。网r立,w÷资方~中ÿÿ×旅行社总社。1999€携程旅行网于开2003€12o,携程在美ÿ2018€,在线旅游`2021€,中ÿ在线旅游`场规模实Ā部V恢复性增长,þ达1.3万亿元。随着中ÿ2023€ð冠疫情管ç措施的宽,中ÿ在线旅游`场k在迎来快Ÿ增长。截ó2023€第一季度,ÿ内旅游人数已恢复ó疫情前2019€Q1的81.8%。始ß营,\€艺龙网在美ÿ德拉_Þr立,à标志着中ÿ的在线旅游业Ð入起m阶段。纳ï达克P`,`日收盘较发行ÿP涨幅88.56%,创纳`3€来开盘`日涨幅最高±录。场基本完r旅游O2O`场转Ù。资料来源:洞É研报V析整理51中ÿ在线旅游产业Ā谱•

中ÿ在线旅游行业产业链发展已经较~r熟。除了旅游产品•售Ā,中游ß涵盖了各种围绕在消费者P旅游之间的在线配套服á,如金融、签证和保险等服á。Q游旅游资源供应交通出行旅游产品销售配套服ó提供商金融服ó营销及信息台UGC台B2B台视频台搜索引擎酒店Q宿景区景点签证服ó保险服ó消费者B2C台出行信息台自p台直销资料来源:36氪研究院,洞É研报V析整理61在线旅游Āß营模式•

在线旅游Āß营模式要包括代理模式、批发模式、Ā模式以及媒体模式。传统在线旅游Ā要采用代理模式和批发模式,但随着互联网€术的发展,媒体模式和Ā模式r~在线旅游ß营的ð势和ð选择。在线旅游运营模式代理模式批发模式台模式媒体模式•

收×消费者P旅行服á商之间金额收入来源运营模式`势•

旅游相s交易€产生的预定佣金•

ðþĀ使用费•

流量ÙĀ差额的费用•

旅游资源代理商/B2B的线P代理中

在收×佣金的基础P,批量买断部

仅~商家、消费者ð供比ÿ,•

通Ï内容、社区吸引目标û户,ÏVP游资源交易媒Ï以广告营•方式ß行流量ÙĀ•

商业模式简洁明了,产品品ç标准宽松,或者依赖于良好的营•口碑•

旅游垂直领域的UGC社区和泛社交内容Ā均拥p大量用户基础•

以佣金率~x心,盈利能力较~稳•

以•量和差ÿ~x心,回报率高定•

难点在于竞争供应链¯ÿ能力和产•

风险较大,×ô于Āß营和产品难点•

难点在于获×流量•

短期供应链xp一定局限性品、û服质量V•能力资料来源:Booking,Ê研网,^方¯富证券,洞É研报V析整理71相s€策Ø续ûĀ,û力在线旅游产业O断ßm•

自2021€起,ÿ家ûĀ了大量相s€策,促ß旅游业P数字化相结合,èú在线旅游发展。\时,ß制定了相s规范旅游`场秩序的€策,以规范旅游行业,~旅ûð供保障,促ß旅游行业整体健康发展。时间颁_体€策文件]称要内容2023.4.11工信部:n部委s于à强5G+智慧旅游`\创持续à强5G网络建设,

m丰富5G+智慧旅游应用场景,èú智慧旅游产业生态ÿ境形r。ð发展的通知;2023.3.242023.1.10文化和旅游部文化和旅游部:文化和旅游部s于èú在线旅游`场高质量发展的意É;à强在线旅游的枢纽和引领作用,积极èß智慧旅游发展,促ßð€术应用和创ð迭代,r~旅游行业升ÿ和消费激发的ð引擎,ð高行业管理数字化水,èú中ÿ在线旅游行业处于ÿ×领先地O。:文化和旅游部Þ公×s于开展<旅游y据党中央的统筹要求,旅游ü传è广被视~促ß旅游`场恢复和û力ÿ内大循ÿ的Þ要举措。消费中ÿ·美好生活=2023€ÿ内旅游ü传è

和供给之间的’配对接将得到à强,以è广之力聚集`场之势,~sÿ旅游业恢复发展注入ú力。广活ú的通知;2022.8.10文化和旅游部:文化和旅游部Þ公×s于à强行业监管ß一m规范旅游`场秩序的通知;~ð供旅û保障并促进旅游业的健康发展,需要以ð升服á质量~y本并规范导游执业行~。Þ点整治<O合理Pÿ游=,à强综合执法力度,以确保`场秩序良好。在疫情¶ç方面,基于旅行社疫情¶ç指南,à强疫情¶ç和安全管理,~旅û创

安全、p保障的旅游ÿ境。2022.1.202021.5.21ÿá院:ÿá院s于印发<十四五=旅游业发展规划的通知;à强自创ð,整合`势资源,结合疫情¶ç需求并àŸèú智慧旅游发展,以数字化、网络化和智能化~特征,深化<互联网+旅游=的融合,并扩大ð€术场景的应用。文化和旅游部:文化和旅游部s于à强旅游服á质量监管ð升旅游服á质量的指导意É;强化旅游服ó质量监管,综合ß用`场监管和综合执法手段,规范旅游`场秩序,净化旅游消费ÿ境,èú旅游服á质量整体ð升。资料来源:艾媒咨询,洞É研报V析整理81疫情管ç松绑,旅游消费热情高•

随着疫情管ç松,sÿ旅游业迎来了一î报复性旅游潮。截ó2023€第一季度,ÿ内旅游收入已达1.3万亿元,ÿ内旅游人数_恢复到了疫前的81.8%。在五一假期间,人均旅游消费支û恢复ó2019€89.8%的水。疫情管ç开前:2019€Q1-2023€Q1中ÿÿ内旅游人数ÿ单O:亿人Ā14.9•••ßû公r场€需要p效时段内的x酸检测结果个人行程轨迹±录12.22023€Q1ÿ内旅游人数恢复ó2019€Q1的81.8%8.3o格执行的封ç措施10.2旅游影响工作怎N办…3.02019€Q12020€Q12021€Q12022€Q12023€Q1疫情管ç开^:2019€-2023€五一期间人均旅游消费支出ÿ单O:元/人次Ā•••û入境O再需要x酸检测证明健康码小程序Q线603.4540.4O再对x酸·

性患者实行o格管ç措施492.3431.6404.3我要肆玩!2019€2020€2021€2022€2023€资料来源:文旅部,西部证券,fastdata极数,艾媒咨询,洞É研报V析整理91Y世代稳坐消费导地O,未来Z世代û力在线旅游向<ð=发展•

全球Z世代人口已经达到24.7亿,s据了世界总人口的OV之一,r~了人口数量最多的一个群体。随着Z世代m入社会的比Þ增à,他们的消费能力_在快Ÿ释。作~移ú数字原生代的Z世代,要通Ï在线综合旅游ĀÿOTAĀß行旅游预¬。Z世代庞大的用户群,以及个性化的旅游消费偏好,k在对在线旅游业的发展产生影响。旅游新需求X世代Y世代Z世代世代定O特色化内容化数字化1965-19791980-19941995-20092020€12oP2021€12o在线旅游用户€龄分_Z世代旅游预¬渠道分_6%1%s比份额最大s比增幅最大10%OTA:37.8%38.2%59%11%28.7%28.7%25.3%23.3%12%10.2%7.8%OTA(如携程、美团Ā旅行社各酒店、景区、航ø等官网各类种草ĀX世代Y世代2020€12o资料来源:艾媒咨询,洞É研报V析整理Z世代2021€12ow他直接到店消费w他10………………行

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势………………2在线旅游Ø疫情影响,`场规模îú明显•

中ÿ在线旅游`场在2019€已达到万亿元规模,`场表Ā良好。然而,由于疫情封ç的影响,2020-2022€在线旅游行业整体呈Āîú态势。2018€-2022€中ÿ在线旅游^场规模及增Ÿ在线旅游`场规模ÿ单O:亿元Ā增长率ÿ单O:%Ā10059.035.2%8750.017.8%8635.087460.0-13.6%15.0%6386.0-36.5%2018€2019€2020€2021€2022€资料来源:fastdata极数,洞É研报V析整理122在线旅游`场份额较~集中,已ß入头部公ø垄断阶段•

整个OTA`场集中度较高,仅五家头部公ø就s据了中ÿOTA`场þ93%的份额。在2020€ó2021€期间,携程一直保持OTA行业的领先地O。然而,2021€阿Ý巴巴旗Q的OTAĀ<Þ{旅行=ß入`场^,快Ÿ瓜V`场份额,rß跻身OTA头部企业之列。2020€-2021€中ÿOTA^场份额s比变化ÿ单O:%Ā40.7%36.3%20.6%18.9%17.5%14.8%13.9%12.9%10.0%7.3%7.1%携程旅行美团旅行去哪儿旅行\程旅行Þ{w他2020€中ÿOTA`场份额2021€中ÿOTA`场份额资料来源:fastdata极数,洞É研报V析整理132疫情期间÷融资活ú显著减少,2023€在线旅游资本`场开始解冻•

疫情

,在线旅游行业的÷融资活ú明显减少。y据数据显示,2022€在线旅游行业的融资总金额仅~6.6亿元。然而,随着`场

渐向好,资本开始再次涌入该行业。截ó2023€6o5日,已经发生了多起在线旅游行业的÷融资Ïþ。2018€-2022€中ÿ在线旅游融资金额截k6o5日,2023€旅游OTA台÷融资事件公ø融资日期轮次融资金额÷资方在线旅游融资总金额ÿ单O:亿元Āyoyÿ单O:%ĀConstellationSoftwarePeakwork2023-4-未Ÿ露79.5KTB÷资集团appWorks之初创÷qï÷资PavilionCapitalTravelio2023-42023-2Cï未Ÿ露80.0%Orzon

Ventures贵·

创÷贵Þ省创ð赋能大数据÷资基金贵·

Ê山湖Ā代服á业÷资基金42.3马蜂窝FïAï未Ÿ露-69.4%-71.6%-46.8%21.6PlugandPlayJeffBoydPARCapitalVenturesSteve

Kaufer12Crisebound2023-12023-11000万美元6.6小鹭旅行Pre-Aï

à千万人民_工信资本2018€2019€2020€2021€2022€资料来源:fastdata极数,洞É研报V析整理142更多人选择线P安排旅游«划,OTAĀr~预¬要渠道•

尽管疫情对在线旅游行业的`场交易额

r了影响,但\时_催化了消费者`惯转向线P交易。据统«,2020€在线旅游的渗Ÿ率增长了à10个百V点,截ó2023€第一季度,旅游预¬线P渗Ÿ率已经超Ï60%。àw中,OTAĀ是消费者ß行线P旅游预¬的要渠道,s比达到95.3%。2023€3o中ÿ在线旅游预定Āo活用户规模þ1.4亿人,\比增长106.1%,已恢复ó疫前水。2017€Q1-2023€Q1中ÿ在线旅游交易额及渗透率ÿ单O:%Ā在线旅游预¬交易额GMVÿ单O:亿元Ā2023€3o用户旅游预¬渠道分析ÿ单O:%Ā在线旅游ÿOTAĀ直•Ā95.3%84.9%7875综合生活服áĀ短视频Āw他39.5%58.1%旅游预¬线P渗Ÿ率ÿ单O:%Ā60.6%6.9%4.7%50.4%48.9%38.8%34.7%2019€3o-2023€3o中ÿ在线旅游预¬台o活用户规模32.0%o活用户规模ÿ单O:亿人Ā1.4

1.3\比增Ÿÿ单O:%Ā1.4106.1%0.944.1%0.7-31.1%-49.6%2017€Q1

2018€Q1

2019€Q1

2020€Q1

2021€Q1

2022€Q1

2023€Q12019€3o

2020€3o

2021€3o

2022€3o

2023€3o资料来源:fastdata极数,洞É研报V析整理旅游预¬线P渗Ÿ率=在线预¬GMV/ÿ内旅游收入152高线ÿ、26-35岁、女性~——在线旅游用户要特征•

在线旅游女性用户s比略高于男性,þs总用户数的57%。€龄要Va在26-35岁,s比超Ï50%,w中31-35岁的群体s比最高,达到27.9%。在线旅游用户数量从高线ÿóP线ÿVa

渐减少,大þ60%的在线旅游用户来自一线及ð一线城`。未来,在线旅游`场

ßp望ß一mQ沉。€龄分_ÿ单O:%Ā性别分_ÿ单O:%Ā27.9%22.7%19.7%15.8%6.6%6.9%0.4%20岁及以Q21-25岁26-30岁31-35岁36-40岁41-50岁50岁以P43%女,57%城^线级分_ÿ单O:%Ā29.9%29.1%18.8%14.2%5.5%2.5%ð一线城`一线城`Ð线城`O线城`四线城`五线城`资料来源:嘉世咨询,洞É研报V析整理162亲子家庭~在线旅游用户的要消费群体•

从家庭结构来看,亲子家庭s据了在线旅游消费用户的导地O,超Ï七r。特别是,o收入~1万-3万区间的亲子家庭是在线旅游的要消费群体,s比þ61%。因l,旅游服á商和各种景点ÿ以针对亲子题ß行开发和营•,吸引更多的旅游用户。在线旅游用户婚姻状况分_ÿ单O:%Ā在线旅游用户家庭o收入分_ÿ单O:%Ā36.9%已婚,无子女,6.9%24.3%已婚,p子女,未婚,p伴侣,17.1%73.5%8.3%8.9%5.5%4.4%2.9%未婚,无伴侣,11.3%6千以Q6千-1万1万-2万2万-3万3万-4万4万-5万5万以P资料来源:嘉世咨询,洞É研报V析整理17………………行

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势………………3游û更Þ特色体验,OTAĀ营•ð势•

未来在线旅游Ā的营•策略应该注Þ体Ā旅游项目/地点的特色和特点,因~来多的旅游者希望获得独特、个性化的旅行体验,à些包括特殊的景Ê、场景、文化活ú等,都ÿ以r~一个城`或景区吸引游û的ð点。以四川特色~背景打

的<熊猫列车=满员充满人情味的<淄博烧烤=爆火✓

淄博的爆火P€府措施的积极跟ß密W相s,\时本地居民在ø音ĀP以好û、热情~的形象_得到了广泛认ÿ。✓

<熊|_列=整个列车的车身和内饰均按照熊|题设«,车P配备p浴ý、KTV/酒吧和麻将ý。l外,在车厢餐×,乘ûßÿ以品尝到四Ý特色美ß,如冷锅串串、钵钵鸡等。✓

΀五一假期期间,\程旅行ĀP酒店预¬最热门的城`是淄博,相比于2019€,该城`的预¬量增长了800%。✓4o29日,r都ó西昌、泸沽湖的<熊|_列=P线12306Ā1个小时内便售罄了250多个]额。2023€五一假期淄博站到发旅û趋ø音热门作品关键词势Āÿ单O:万人Ā发‘旅û到站旅û攻略老板5.95.54.75.45.34.6打t赶烤4.64.14.5好û山东进淄3.5烧烤店旅行

太香文旅局小胖夜^热情特种兵人间烟火4o29日

4o30日

5o1日

5o2日

5o3日资料来源:淄博`文旅局,ð榜,洞É研报V析整理193短视频Ā增Ÿ迅猛,或将r~热门旅游预¬渠道•

随着用户旅游信息获×方式的Þ大改Ù,短视频Ā的选择率迅Ÿ增à。短视频ĀO仅ÿ以通Ï内容引流,ß能将à些转化~线P预¬¬单,并最终实Ā到店消费,形r一个生态ýÿ。未来,短视频Ā或许将r~更~Þ要的旅游信息获×入口和预¬Ā。2023€3o用户旅游信息获取渠道ÿ单O:%Ā短视频台线P预¬74.9%63.0%60.5%•

内容V发管理•

交易长效转化•

交易长效转化•

私域资产沉淀43.3%23.0%短视频台旅游预¬服ó生态闭环短视频在线旅游Ā搜索引擎ð闻媒体综合生活服áĀ✓

粉_积累✓

内容认\✓

增量获û✓

预¬增长2023€3oO\旅游预¬渠道预¬用户\比增Ÿÿ单O:%Ā229.9%用户到店消费88.2%83.6%69.0%•

内容激发需求•

旅游产品展示•

整合交易链路•

到店引导购买短视频Ā在线旅游Ā直•Ā综合生活服áĀ资料来源:嘉世咨询,洞É研报V析整理203创ð科€赋能,û在线旅游产业转型升ÿ•

数字€术的应用促ß在线旅游产品的服á升ÿ。大数据,5G等数字€术的应用~在线旅游的发展ð供了€术支持,

AI、AR、VR的场景应用引领在线旅游发展势。数字€术的发展~供给端了解游û需求和行~,ß而ð供定制化服áð供ÿ能,帮û游ûð前沉浸式预览风景,ð高û游意愿。供给端大数据5G•

通ÏV析收集的数据,ÿ以更准确地了解用户的偏好,从而O断改ß和丰富在线旅游产品和服á,实Ā个性化、定制化、高质量的在线旅游体验。✓

通ÏV析用户行~数据,大数据ÿ以了解用户的需求、t趣和消费水等信息。旅游企业ÿ以利用à些信息提供更精准的营销策略,如个性化旅游规划和特色è荐。✓

5G€术ÿ以应用于旅游信息的采集和传输,使得用户能够更快地获×相s的旅游资°。l外,利用5G网络ßÿ以更稳定地ß行在线预¬,ð供更à流畅和便捷的服á。需求端•€术场景化应用让用户ÿ以在线P预览全球风景,做û个性化选择,并通Ï沉浸式体验ð升û行意愿,从而刺激在线旅游需求的增长。数字技术应用案例人工智能AR&VR✓

旅游商家ÿ以利用AR和VR€术~û户ð供更真实的预览和体验。例如,利用虚拟Ā实€术~用户ð供旅游景区的导览服á,或者使用增强Ā实€术来增强û户在酒店Q宿期间的体验。✓

AI€术ÿ以应用于智能û服、语音识别等方面,帮ûû户解ô在在线预¬Ï程中遇到的þ题,并ð供更全面的服á。•

DisneyMoviesVR,~用户ð供•

利用

AR

完r的景点修复增强

体验示意Ā类似电影的题公园沉浸体验资料来源:艾媒咨询,洞É研报V析

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