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文档简介
*挑重点ResolumeAvenue4.0.1版本*快速入门教程。让我们的手脏在快速启动后,我们全看在所有ResolumeAvenue4之旅的功能Resolume。一旦我们已经看到Resolume可以做的一切,我们将了解不同的方法,我们可以告诉它做什么在控制ResolumeAvenue4最后,还有一些额外的信息,包括在附录优化Resolume你的电脑,准备媒体resolume,提示的Resolume2.x的用户,目录列表默认应用程序键的映射关系。Resolume4我能做些什么呢?resolume4是一个视听的性能工具。它使我们发挥视频,音频和视听片段,它们互相混合,应用效果他们为现场表演或输出结果求曰。许多人使用ResolumeVJs。他们混合视频剪辑生活伴随着音乐。这些艺术家可能无法使用音频功能ResolumeAvenue4,但他们肯定会被锤击视频混合选项和OpenGL加速的视频效果。其他艺术家使用Resolume视听表演,使用的BPM配套功能,同步剪辑与对方,然后分层他们建立一个完整的一块。虽然现场表演是大多数人使用Resolume,它也是有用的视听内容需要处理的许多其他项目。MIDI,DMX,打开声音控制选项,使其适合脚本节目和设施。有时,它只是乐趣与剪辑和效果的实验,看看有什么发生了!什么是ResolumeAvenue4如果你用过RResolumeAvenue3,使用过程应很顺利。你仍然可以载入你的作品ResolumeAvenue3。接口几乎是相同的.安装ResolumeAvenue4安装过程非常简单。只需下载相关文件(。exe适用于Windows,DMG为M),运行安装文件并按照指示进行。因为所使用的图形加速,ResolumeAvenue4确实有一些系统要求:Windows的1GB内存的ATIRadeon9600或更好。NVIDIA的GeForceFX5200或更好。
OSX版1GB内存,英特尔酷睿,英特尔Core2Duo或IntelXeon处理器。石英Extreme图形卡(Resolume大道与集成英特尔图形处理器不兼容注册的Resolume4下载将在演示模式下工作,马上。您会注意到,偶尔Resolume标志将出现在视频输出和一个机器人的声音会提醒你,你正在使用什么软件。这是唯一的限制演示。你可以使用所有的功能和它不以任何方式削弱。为了摆脱演示模式,并使用真实的Resolume,你会需要购买许可证从/shop/或从我们的经销商。当你这样做,你会得到一个序列号。一旦你有一个序列号,选择在的Resolume文件〉偏好和单击“注册”选项卡。在文本框中输入您的序列号和单击“注册”。,resolume将现在使用你的互联网连接,以确认您的序列号与的Resolume登记数据库。一旦这是完成后,Resolume将全面登记和音频和视频提醒将会消失。没有Internet连接才能运行Resolume后,这个。离线注册你可以注册,而无需对互联网连接的Resolume你安装的机器上。要做到这一点,选择“文件”〉“首选项”Resolume,单击“注册”标签。然后点击“离线注册”按钮。采取的ID码所显示的。现在,您将需要使用电脑,确实有一个互联网连接访问:/寄存器您将需要输入你的序列号和ID码,您只需注意。Resolume网站,然后将生成一个注册密钥文件。将此文件传输到您已安装Resolume上的计算机。现在选择“文件”〉“首选项”Resolume,单击“注册”选项卡。点击离线注册按钮,然后负载注册文件…按钮。选择该文件,并且,Resolume将成为完全注册。注销要删除计算机的Resolume登记,去注册在Preferences,选项卡,点击”注销“按钮。这从计算机中删除您的序列号。及(当你有互联网连接),它也将发送消息的Resolume注册服务器,您的序列是未经注册的。这是非常有用当你需要重新安装操作系统,或者当你有买了一台新电脑。
快速入门教程权,因此你Resolume让我们跳,看看它安装可以做。运行Resolume应用。的Resolume接口会出现。它可能首先看复杂,但不用担心-它很快就会全部意义。Resolume安装一个新的带有演示组成。作文就是我们所说的一个完整的Resolume设置-可以包括每个组成短片集,预先设定的效果和其他所有你需要的设置一个表现。DashboardvTransportbpmSync01:32E册卜卜卜卜卜用+f;:卜IV-|一^JBBh*|1fl|++-*-Hfeats馳sis8.00-*FiTriggerClips触发剪辑在菜单栏下面,你应该看到了一套横排,每个有一些控制和一组缩略图左边。每个缩略图不同的剪辑。来吧,现在点击缩略图之一。剪辑将开始播放。请注意,这些片段设置要同步的BPM(次每分钟)的设置,使剪辑可能不会立即开始玩-它会等待开始下吧。(不要担心,如果你想推出剪辑瞬间,你可以设置他们做到这一点)您现在应该看到打在输出窗口左侧的剪辑听到的音频剪辑。(如果你不听音频,请确保您有你的音量)正在播放的剪辑,您可以通过单击“剪辑”选项卡控制。“此选项卡中的运输部分,是我们现在感兴趣的位。你可以使用向前,向后和暂停图标,启动和停止剪辑。你也可以抓住动人的蓝色楔直接刮伤片段-wikkawikka华!请注意,这样的剪辑搞乱将意味着它不再是与BPM同步-节奏将是正确的,但它会出
阶段。你可以重新同步-它再次单击“剪辑缩略图在下一栏开始,将再次启动。Mixing混合打一个剪辑都非常好,但混合剪辑在一起,是其中的乐趣真正开始。每个剪辑的水平行是一个单独的层。每层可以起到一个剪辑一次。同一层是作为一个尝试一下另一个缩图已经打。你会看到,在下一栏开始,输出将改打新的剪辑。现在尝试一下从不同层次的剪辑。这一次,老剪辑继续发挥和新的剪辑将与它混合。有一个看缩略图左侧。有两个垂直滑块标记的“A”和“V”。尝试滑动层对这些上升和下降你玩。按理足够的“A”滑块淡化层和出音频。“V”型滑块不相同的视频。您可以使用“AV”滑块控制都在同一时间Effects效果因此,我们已经有了一些剪辑播放。让我们与他们乱用一些效果。右侧的接口上多是一些标签,说“档案”,“作文”,“效果”和“源”。选择“效果”标签。下面的标签,现在是一个效果列表。这些视频效果Resolume包括(您可以通过点击的音频效果音频的VST按钮)选择一个效果(我推荐一个很好的开始Bendoscope)将它拖到左边那里是组成一个标签。当你那边,它说在该地区的影响下降“下拉效应或面遮在这里“(你知道,当你在正确的地方时,你可以”拖放喜欢它的热!“)你应该立即看到,输出的视频已被扭曲的效果。现在回过头来下降的效果。你会看到你的地方有两个滑块下Bendoscope效果。所有的视频效果有“不透明度”滑块-它是用来对视频混合使用原。大多数效果也有额外的参数,你可以控制的。bendoscope有一个-数师在其失真效果。左,右滑动滑块来看到它有什么样的效果视频输出。通过拖动他们从“效果”标签,您可以添加更多的效果。每个效果之前和效果后,所以你可以输出一个许多效果结合起来,使美丽的(或有时一个伟大的东西大混乱!)
如果你想去掉效果,只需点击的x的权利效果的名称。您可以暂时禁用点击在B的效果(旁边)切换。Composition组成组成一个完整的表现。当您保存组成,Resolume设置都保存。组成〉“设置”菜单选项允许您设置的名称和描述的组成和其输出分辨率。所有的处理构成将发生在本决议。提示!第一次你启动Resolume4,你会问你,如果你要导入的任何成分从Resolume3。这样你就可以呼吸很容易,你所有的谱曲仍然兼容。后的第一次启动,您仍然可以组成“菜单中找到这个功能。VideoEffects{!)tColorizeelu«TransformFadeOut1.00ScaleMO.…RotateXD.0011RotateY0.0015RotateZD.OQ*Composition组成Volume量控制。淡出这下将意味着没有声音输出。Pan声位平移平移之间的左,右声道的音频,影响整个构图Mask面遮
如果你创建了一个面具,它会显示在这里。您可以使用BX按钮,分别绕过弹出。使用I按钮反转。如果使用。带有alpha通道的PNG文件,alpha通道是用于面遮。如果用于其他图像格式,用于红色通道面遮VideoEffects视频效果。如果您已经申请任何效果'他们将出现在这里。FadeOut淡出这是一个相当于视频的音量控制。淡出这参数下会褪色整个组成的视频黑色。Scale规模输出视频。RotateX'输出的视频上绘制三维表面RotateY'输出的视频上绘制三维表面Rotate乙输出的视频上绘制三维表面全部控件使用这些控件,您可以快速退出(X)或绕过(B)所有层组成。你也可以淡出整个输出黑色主不透明推子(M)。你可以在左上方接口这里找到全部的控件全部速度和方向控制随着全部的速度和方向的控制,你可以迅速改变目前正在播放的所有剪辑的播放速度。因此,当音乐突然停止,或变得非常忙碌,你可以有你的视觉作出相应的反应。你也可以改变他们在其中发挥的方向(向前或向后),以及所有这些设置随机播放模式。提示!通过右击按钮,可以'脚'的方向控制。这样,每一个剪辑触发将被自动设置为这个戏模式。因此,当你右键点击R键,它成为固定,你触发每一个片段将被设置为随机播放,无论它是如何设置前。需要注意的是全部速度控制没有BPM的同步剪辑的效果。为的方向控制和BPM的同步剪辑的更多资讯,请参阅在下面的运输区段。你可以找到全部的速度和方向控制,通过选择视图->显示层传输控制,他们就出现在左上方的接口StupDepemptyempty面板每个部分包含了面板上的文件名,你可以用它来管理影音剪辑和来源。通过组按钮访问,略低于剪辑层面板(以上BPM栏)。每层面板都有一个名字。当您选择面板,所有在面板上的剪辑显示在其层。
可以创建一个新的面板使用面板〉新建或面板〉插入菜单选项。新的选项列表的末尾添加新的面板而“插入”选项,把它添加到目前选定的甲板左侧。您可以通过双击其名称命名的面板。XCompiosltionB*AddAVXLight¥Lumalayer3ABMACC_Fotc_022AJphColumn1Column2Column3Column4Column5XB5tiTAddLumaAAVV7?layer2AEACC_Fotc_CH2AiphBAddAAVVSABlayerACCFotc001LightACCFotc021ACCFotc022LumaL'■-.irACC_Fotc_001ACC_Fotc_002MC_FDt£_003ACC_Fotc_004ACC_Fotc_OOSAlphLayers层层是互相混合剪辑的关键。每一层都可以发挥一个剪辑一次。作文可以有任意数量层(注意,虽然层将意味着计算机复合他们做更多的工作在一起)可以添加新的图层〉新层〉“插入”菜单层选项。新选项添加新的层层堆栈的顶部而“插入”选项将低于当前选定的新层层。选择一个图层,单击区域,显示该层的名称(如层1)。以蓝色突出显示当前选中的层。将显示在当前选中的层的属性和效果在屏幕下方的属性面板。该层也将是在预览监视器中显示,如果它是积极的。层可以通过点击“X”按钮,在左清除层带。这将阻止任何剪辑,就可以玩。暂时隐藏层可以通过点击在B(旁路)按钮。自身点击的S(独奏)按钮,可以显示该层。您可以重新排列层,通过使用两个按钮向上向下指着他们的三角形MixingandCompositing混合和合成混合音频层发挥是非常简单的。只使用一个(音频)滑块来控制每一层的音量。混合视频也可以很简单-用V(视频)滑块淡出层进出。不过,也有一些有趣的事情可以做,有视频。首先,有视频可以结合这些方法很多很多的方式
层是什么样的顺序而定的时候,会得出不同的结果它们混合。Resolume复合材料层时,它开始从底部栈,合成黑色帧。然后向上移动堆栈,合成每一层又根据混合选择的模式和不透光层。混合模式是用来做合成的方法。包括Resolume,更可以作为插件添加。他们选择从列表左边的透明度和音量滑块。每一层都可以有三种可见的混合模式为方便,因此您可以快速挑选您最喜欢的三个混合模式之间,无不必滚动整个列表。当前选定蓝色突出显示。提示!一个混合视频的快捷方式,提供了一个很好的结果是把黑与白的剪辑,在顶层和丰富多彩的下面。然后将顶端的夹子“乘”的混合模式。丰富多彩的剪辑现在将只显示在视频顶部的白色部分,使你尝试它与每一个剪辑的一个新的结果。对于混合模式做什么的更多资讯,请检查下面的列表。在下面的描述中,“层”是指层模式适用于“输入”是指较低的联合视频混合层的层。50添加加层的每个像素的RGB值到RGB输入值。这种模式和50变浅是有用的视听剪辑是喜忧参半。他们的意思,音频和视频推子可以一起使用,使感(当他们褪色了,你听到的音频和所有层从所有图层合并视频)50Lighten50变浅以层或输入最轻的像素。Add加混合层,以便在50%,添加到视频输入。0%时,只有输入显示,在100%输出显示。Alpha阿尔法一个简单的交叉淡入淡出效果。它通常是更好地使用添加或减轻相反,这种模式往往导致神情呆滞输出层时混合。Burn燃烧
变暗层匹配输入的颜色。Cube立方体放置层和个人双方的一个立方体的输入然后旋转立方体。Darken变暗50%,从最黑暗的色层或输入显示的每个像素。Difference差异视频为50%,是色彩之间的差异层和输入。DifferenceI差我就像差异,但输出反转。Displace替换取代输入的基础上的亮度值层,给人一种玻璃般的效果。Dodge躲闪灼伤,但减轻层。HardLight强光最长的定义在Photoshop混合模式手册。Lighten减轻50%,从最轻的彩色层或输入显示的每个像素。LoRez输出缓慢pixelates,然后联合国pixelates来显示层。是的,联合国像素化是一个字。看看它。LumaisAlpha亮度是阿尔法该层的亮度(亮度)作为阿尔法通道(透明度),这样的暗部视频将变得更加透明。白色部分将完全不透明。LumaKey*亮度键不透明度滑块是用来作为一个门槛。像素不显示层,是比阈值暗。亮的像素是完全不透明LumaKeyI*亮度键I只是想显示亮度的关键,但像素比阈值暗。*MetaMix输出充满副本本身越来越小,直到它解构层。MultiTask*多任务从您的iTunes,您的iPod的CoverFlow效果一样,你的iPad和所有其他的事情,我开始。Multiply*乘层和输入相结合的乘法。这通常的结果,但在相当暗的输出是非常有用的,如果输入或层明亮,高对比度-然后作为一个面具。*Parts*零件层吃块输出块。RGB一个接一个,蓝色,绿色和红色通道被删除从输入层,直到完全显露出来。RotateX*旋转X输出显示面板旋转。由于面板旋转过去的水平,输入层的交换。RotateY*旋转就像RotateX但旋转,而不是垂直水平。Screen*屏幕一个很好的交叉淡入淡出效果,通常给人一种明亮的输出当层和输入相结合。ShiftRGB*移位RGB拉除了红色,绿色和蓝色通道输出,和拉层的渠道。SoftLight*柔光另一个行之有效的一些内容的交叉淡入淡出效果。*Static静态输出降低,直至其层取代。Subtract*减去50%,覆盖层暗的部分在输入。Tile*瓷砖输出被替换较小副本本身,而这又是由层取代。*TimeSwitcher返回从R2.41大众的需求后,这种混合模式层和输入之间自动切换不透明度滑块控制的频率。WipeDown*擦拭输入层下推。WipeEllipse擦拭椭圆输入被替换开幕圈,揭示了一层。WipeLeft擦左输入层留下推。WipeRight擦右输入层推。WipeUp擦净输入层推。ZoomIn放大由于滑块移动,输出输入放大然后出上一层。ZoomOut缩小由于滑块移动,输入输出缩小然后在上一层。.层传输控制这些让你快速存取您目前播放的短片。你可以迅速改变播放速度或BPM设置的剪辑,以及改变播放方向和播放模式。你也有访问剪辑的播放头。这是一个熟悉Resolume2个用户的工作方式。伟大的好处是,你必须比你的片段是什么很好的概述这样做,你可以改变它,而无需即刻,选择剪辑第一。提示!在剪辑的播放头移到你的鼠标层传输控制,摆动你的滚轮。看妈妈,我刮了!可以选择“查看->显示层传输控制层传输控制,他们会弹出层的权利预览缩略图。…自动层转换这允许您自动添加一个过渡,当你触发一个新的夹在层。这样,您就可以顺利地从旧的演奏片段混合新。只需选择多久你想与淡出垂直滑块(介于0和10秒),并选择任何从下拉的过渡模式。可转换的描述,检查混合模式列表以上。所有的混合模式,也可作为过渡,除了从50添加,50减轻和50面膜。如果你真的不能决定的最爱过渡,也是一个随机的选择,给你一个不同的过渡每次触发一个新的剪辑。自动层转换可以通过选择“视图->显示层被发现过渡控制,他们会弹出层预览的权利缩略图。…交叉推子以及使用层自己的音量和透明度滑块,我们也可以层与层之间的混合使用推杆。下面的层带,你可以找到推杆,甲板左侧选择按钮。使用推杆,首先选择的层要使用点击下面的体积和不透明度滑块上的A或B按钮层。您可以设置很多层,只要你喜欢使用推杆,但最常见的方式使用它,是要建立一个图层A和另一个到B您还需要设置层的透明度和音量滑杆你希望他们有而交叉淡入淡出的最高值。现在你可以使用推杆来控制音量和所有的不透明
被分配到推杆层。推杆是在当,将被分配到A层听到和看到。推杆是在当,在B剪辑将听到和看到的。这给了我们一个非常简单的方法来控制多个图层的不透明度在同一时间。A或B的推杆点击超过2秒内自动消失两层之间…DashboardDashboardAutoPilot▼AudioVolumeL.00Contrast0.20VolumeL.00Contrast0.20TransformTransformBlendModeAlphaOpacity1.00WidthDisabledHeightDisabledBlendModeAlphaOpacity1.00WidthDisabledHeightDisabledScale1QCL.-PositionX0PositionY0RotateXG.OQAnchorX0.00AnchorY0.00HnchorZ0.00Layer层
为当前选定的层的属性将显示在层在屏幕底部的属性选项卡。您可以使用文本框上方的标签,以改变名称层。下拉菜单中的选项卡的右侧提供了相同的选项在屏幕上方的图层菜单。提示!使您的所有层的宽度和高度,将它设置为组成的宽度和高度。这样,你永远不必担心您的画面再次填满屏幕!Volume体积控制层扮演任何剪辑的音量。此工程结合主成分量和个别的夹卷。Pan锅从剪辑打在这一层,向左或发送的音频正确的Mask面膜如果你创建了一个面具,它会显示在这里。您可以使用BX按钮,分别绕过弹出。使用I按钮反转。如果使用。带有alpha通道的PNG文件,alpha通道是usedforthemask.用于面膜。如果用于其他图像格式,用于红色通道面具。VideoEffects视频效果如果您已经申请了任何影响,他们将在这里显示。BlendMode混合模式更改为这里的图层混合模式以及层带(见上面详细信息,混合和合成)Opacity不透明设置这里层的透明度以及对层地带。Scale规模缩放,输出层的表面。Width宽度如果启用,在这层中的任何内容将被缩小到这个宽度。咼度如果启用,在这层中的任何内容将被缩小到这个高度。PositionX调整层的确切位置,以像素位置Y调整层的确切位置,以像素RotateX旋转表面层上绘制
RotateY旋转表面层上绘制旋转旋转表面层上绘制AnchorX改变位置的表面层上绘制并点,表面是旋转左右,如果你使用任何旋转参数。AnchorY改变位置的表面层上绘制并点,表面是旋转左右,如果你使用任何旋转参数。AnchorZ改变位置的表面层上绘制并点,表面是旋转左右,如果你使用任何旋转参数。剪辑剪辑是真正的螺母和螺栓Resolume-未经剪辑,我们将不有任何内容扔在屏幕和扬声器。剪辑可以包含视频部分,音频部分或两者兼而有之。部分视频可能是一个视频文件,而不是静止图像。剪辑还可以包含音频或视频信号源-插件生成内容上的苍蝇。装入纸张然后才可以开始与你的内容有乐趣,你需要得到它到Resolume。您可以通过拖放文件从您的操作系统的文件浏览器,但它的确是很容易做到这一点使用resolume内置在浏览器中。你会发现显示屏右侧的浏览器,在“文件”选项卡。浏览器的主要部分,使您可以通过浏览文件夹双击它们。点击顶部显示列表的根驱动器的路径您的系统上。提示!如果您需要通过一个文件,你的长长的名单,以搜寻已经知道你要找的文件或文件夹的名称,只需开始键入它的名称,而浏览器窗口中的重点是。“然后浏览器会自动跳转到文件或文件夹。真正有用的两个小按钮旁边的路径。使用A和B两个地方在你的文件系统之间切换的按钮。下一步A和B按钮是一个切换,使您可以显示或隐藏媒体文件的缩略图图像-真正有用的,你不能完全记得你叫你昨晚那梦幻般的剪辑!还
你可以双击在预览窗口中预览,剪辑名称真的确定这是你昨晚神奇的剪辑。剪辑加载到媒体是一个简单的拖动插槽通道条。你可以拖动音频文件和视频剪辑或图像文件到同一插槽,使合并剪辑。如果你这样做,Resolume自动转视频音频的长度作出影音剪辑。有一些本手册附录2中的技巧,将帮助你Resolume您准备的内容,让你得到你最计算机的处理能力。管理剪辑一旦剪辑已添加到甲板上,你可以将它们移到周围点击和拖动下面的每个剪辑的缩略图剪辑的名称。如果您拖动以上已经添加的剪辑片段,他们将交换的地方甲板上。如果你要复制的剪辑,剪辑拖动到新位置,然后按住按下Ctrl键(Mac上的ALT)为您释放鼠标按钮。副本将创建剪辑和原将继续。您还可以使用普遍的复制,剪切和粘贴命令CTRL-C,CTRL-X和CTRL-V(CMD-C,CMD-X和Mac上的CMD-V),允许您将其粘贴到一个剪辑以及不同的甲板。提示!你可以转向选择多个剪辑并复制/粘贴多个剪辑在同一时间!当直接从浏览器拖动到视频剪辑,音频剪辑,他们将合并成为一个视听剪辑。当拖动音频夹到一个空槽,它只会保持一个音频文件,并像其他任何剪辑。合并后都被添加到甲板上的音频和视频剪辑,按住Shift键的同时拖动音频剪辑过的视频剪辑。找到您的计算机上剪辑的位置,你可以用鼠标点击剪辑的蓝色名称的手柄,使用该选项,在浏览器中显示/发现者VVVVVVVVv|u[卩LANE_SCAPE_L|卩LANE_SCAPE_2PLANE_5CAPE_3PLANE_5CAPE_4PLANE_5CAPE_5PLANE_5CAPE_6digijdigijdigijdigi_4digi_6digL?emptyemptyDigElWarefarePlANE_SCAP£_l..inovPlANE_SCAP£_l..inovFilecouldnotbeF<3ur>dRel-DutEFile剪辑重新€BFilecouldnotbeF<3ur>dPlANE_SCAP£_l..inovPlANE_SCAP£_l..inovFilecouldnotbeF<3ur>dRel-DutEFile剪辑重新€BFilecouldnotbeF<3ur>d如果移动了源文件,您的电脑上到处随风或目的(例如开关笔记本电脑时,或重组),resolume会给出一个错误消息,文件丢失。你可以选择重新连接新的文件,并点Resolume位置。如果在同一地点发现了更多的丢失的文件,你可以选择修复只有一个,或所有的文件。TriggeringClips触发剪辑触发剪辑是简单,只要点击其缩略图层带。你也可以组织你的内容,以便适合在一起的剪辑所有在同一列(一列是垂直行的剪辑插槽)。然后你可以发挥他们都在同一时间触发列,使用在列的顶部发现的触发。提示!你可以使用键盘上的箭头键触发剪辑好。左边和右边的箭头,将触发的左侧和剪辑当前播放的剪辑权。按住Shift键并使用箭头键移动周围的甲板上,按回车触发。Alt/选项点击使其活动剪辑,并打开它的剪辑属性。然而,有一些选项会发生什么时,剪辑或列被触发。BeatSnap击败捕捉您可以使用禁毒对齐选项有剪辑等到下一个节拍,酒吧,2个酒吧等开始之前。这是特别有用的视听musicclips.音乐片段。在一些音乐软件,这一功能被称为“Quantising”你可以设置通过整体组成禁毒对齐选项组成〉禁毒捕捉菜单选项。你还可以设置个人剪辑的节拍对齐选项。选择剪辑(点击其下面的通道条的缩略图的名称),并选择剪辑〉禁毒捕捉菜单选项。如果您设置了剪辑设置到全球,将使用任何成分设置。TriggerStyle触发方式通常情况下,当您单击剪辑,它开始播放,并进行直到你清除层或播放另一个剪辑。通过触发样式设置,你也可以用钢琴模式,其中一层时自动清零你脱下你的手指鼠标按钮(或MIDI键或键盘按钮,如果您使用的映射控制)您可以为整个组合,通过触发式成分〉触发式菜单选项。您可以通过选择触发风格,然后对个别剪辑使用剪辑〉触发样式“菜单选项。剪辑的目标默认发生的事情,当你点击剪辑上播放层举行。您还可以设置剪辑发挥在活性层(这做法将是熟悉的Resolume2.x的用户),或什至使用下可用层。像拍Snap和触发方式,可以更改此设置全成分(成分〉剪辑的目标)和个人剪辑(剪辑〉剪辑的目标)自由层的剪辑的目标模式是特别有趣的,与使用时钢琴触发式模式(见上文)。然后,您可以播放短片“和弦”用键盘或MIDI设备-他们每个人都将作为显示只要它被选中。很显然,你将需要许多层,只要你想同时发挥剪辑。忽略列触发
此选项允许您“锁定”的剪辑或整层,这样当你引发另一列,不会被替换特定的剪辑和公正继续玩棋。可以发现在剪辑和层菜单选项。这特别有用,使用单片段作为背景时,或当你使用的是Resolume录制视频剪辑,你想保留播放单一音轨,当你混合。EPM130.00-+TapResyncPauM■953.1Trans口口rtBPMSync01.221d111h4iiR++THIEeail4.001/2*2运输所以,我们知道如何开始剪辑播放,但是事情会有点闷之后,我们有没有对它们的控制。幸运的是,Resolume提供控制和影响,如何剪辑的行为方式的负载。剪辑“选项卡上的运输区段是我们可以改变的速度和方向,剪辑播放。有两个非常不同的方式来控制剪辑的速度是在右上角的运输区段的下拉选择。时间轴是手动控制,在速度直接控制(PITC)剪辑。在这种模式下,只需使用速度滑块,以加快剪辑或慢下来。BPM模式使用全球BPM控制剪辑的速度。让我们快速浏览一下,在BPM的部分,在左边的displayunder层带。在这里你可以设置一个BPM直接用+和-按钮或按一下BPM值,并键入一个新的。您也可以点选沿着一个节奏自动设置的BPM。使用自来水节奏功能的最佳途径是点击塔按钮几次的节奏设置,然后单击Resync按钮上的第一击败酒吧。提示!如果你有麻烦找到正确的BPM,保持你的眼睛周围的稍大的灰蓝色正方形顺时针方向(BPM的部分权)的平方。如果您的BPM是对
钱,就应该打的第一拍上每左上角。何时你找到它漂流同步,始终到达晚了一点,轻微增加bpm打了几次的“加号”按钮,或当它到达早,打'减'。打到现在重新恢复同步看到如果它再次漂移。重复,直到你得到它的权利。这是怎样的dj打以及相匹配的记录,并稍加练习后,你就可以在正确的bpm拨号速度非常快。后来,在midi部分,我们将看到我们如何使用midi时钟Resolume节奏同步,与另一程序或一块设备。所以,你Resolume运行在完美的BPM。剪辑有其现在设置到BPM的运输方式,将播放速度同步他们与该BPM。为了影音剪辑工作的权利,你将需要设置数节拍,剪辑运输区段跨越。您也可点击数量和改变它,使用+,-按钮或使用*2/2按钮来快速乘或除以2的值。通过使用下拉左边的节拍数,也可以告诉Resolume剪辑应该如何行为直接设置的BPM(BPM)或要求Resolume检测节拍数(自动)运输科还提供了一些额外的选项:使用这些按钮设定剪辑中的方向或暂停剪辑。[使用R按钮跳转到随机在你的视频帧。当在时间轴模式,现在的速度滑块控制剪辑往往会跳转到一个新的框架。当在BPM同步剪辑模式,将跳转到一个随机的节拍,并继续玩从那里。音频和视频作品剪辑,让您即时混音!使用这些按钮来告诉剪辑循环,乒乓(播放交替向前和向后)或播放一次然后按住或自动清除其层。一旦模式的打法是有用的“一拍”的样本,你要放到混合。在播放一次,并保持模式,将举行最后一帧夹当它这样做打,类似的,它是如何工作的resolume2。这些按钮只提供在时间轴运输模式。用它们来决定触发剪辑时会发生什么。第一个(默认)“选项中起着从一开始的片段。“第二个选项开始,无论是当剪辑
上次播放。我们将看看在运输部分的最后一件事是时间轴本身。我们可以直接抓住蓝色的指针,移动操作沿着它和滑动左右。这给出了一个类似DJ刮碟的效果。时间轴下方的小酒吧也是有益的。抓住和移动蓝色的小指针在年底In和Out的剪辑点的设置。这是伟大的选择部分不再剪辑使用。BeatLoopr当BPM的运输方式是积极的剪辑,BeatLoopr节显示。这使您有Resolume自动循环节剪辑。这是伟大的,为各种有节奏的剪辑增加了一点,创造怪异的声音组合或各种其他影响。使用它,只需选择其中一个选项-剪辑将在循环有关数目的节拍。当你完成后,只要按一下再次选定的选项或“关闭”按钮。这是真的那么简单!提示点您可以使用“提示点”部分中快速跳转到任何部分剪辑你喜欢的。要设置提示点,单击左小部分的提示点之一按钮。上主按钮,你点击的部分会变成蓝色的信会变成白色-这意味着准备使用的提示点。现在你可以点击王按钮(或按有关键盘键)直接跳到你设置的提示点的地步。如果你想精确地设置提示点,做它是一个很好的方式暂停剪辑,运输时间表标记拖动到你想要的提示点然后将其设置。您可以重置设置完全相同的方式在现有的提示点首次。提示!Beatloopr(如上所述)会自动关闭,如果你跳一个提示点。这样,你可以很容易地建立一个高潮使用Beatloopr和提示点。在音乐休息期间,简单地保持选择短的循环,直到巡逻下降再次,然后跳转到你要恢复正常的提示点播放时。达到激光器!
tstupdep_drum1_8b_dry.wav在组成和层级别:音量单独设置这个剪辑的体积。这是有益的平衡层上,将发挥剪辑的音量。潘剪辑单独视频属性在顶部的“剪辑属性”选项卡上的视频部分,随着剪辑视频部分的信息,你会发现一些有用的特点:□使用此电流的大小来调整剪辑组成。这是伟大的,当你的内容是不是在大小合适(虽然它是更有效的使大小合适的内容,我们不能总是生活在一个完美世界)点击这个,然后用宽度或高度参数
(下同),以得到正确的宽高比。匚]点击清除剪辑视频,音频离开完好无损。将用于剪辑。默认情况下,红,绿,蓝选择。Alpha通道将只能选择,如果您剪辑有一个alpha通道。提示!通过使用各种不同的智能组合可能是颜色(R=红色G=绿色,B=监,R+二黄色,R+B=紫,G+=青色),您可以非常迅速地“彩色”的内容在场地照明相匹配。其余的剪辑视频属性是那些非常相似层数:不透明度设置为这里的图层不透明度以及层带。宽度设置剪辑的宽度。随着高参数,这纠正宽高比的内容是有用的。高度设置剪辑的高度扩大规模剪辑绘制在输出上的表面。位置X调整剪辑的确切位置,以像素位置Y调整剪辑的确切位置,以像素轮流X旋转,剪辑上绘制的表面轮流Y旋转,剪辑上绘制的表面轮流z旋转,剪辑上绘制的表面锚X改变剪辑上绘制表面的位置和表面旋转左右,如果您使用任何点旋转参数。锚改变剪辑上绘制表面的位置和表面旋转左右,如果您使用任何点旋转参数。锚z改变剪辑上绘制表面的位置和表面旋转左右,如果您使用任何点旋转参数。circuitMultipleCEipsTra+ispartTimelineBPM5^n<LrqutdFlowearn5fgnoreColumnTriggerScaletofitcompositionositton5ekctAlliardilotTingerTriggerstylEAutoPi应3d_5pin_22同时为多个片段剪辑属性可以调整。按住Shift键选择你想改变的剪辑,剪辑标签现在将显示“多个剪辑”。您有任何改变,将适用于所有多个剪辑的选择选定的剪辑。击败单元设置,触发风格,运输方式,自动驾驶仪和其他剪辑菜单中的功能是可以改变的多个剪辑同一时间,以及。转移选择的剪辑,然后改变功能,通过剪辑菜单或右单击下拉。效果resolume让您操作使用音频和视频插件效果。每个效果是一个小程序,改变音频或视觉以某种方式,通过一些参数控制。resolume支持基础上的VST标准的音频效果。对于视频效果,Resolume支持Freeframe1.5标准(也,作为FreeframeGL,因为它支持OpenGL加速效果)。请注意,此版本的Resolume只支持使用插件硬件加速,-它不支持老Freeframe的1.0插件在CPU上做他们的处理。使用音频或视频效果,只需拖动效果组成的区域“选项卡上的影响,层夹标签说“下拉效应或面罩”。但你也可以直接拖放到它剪辑或到一个空层带剪辑。
提示!如果你已经知道你要找的效果名称,只需开始键入它的名字而影响浏览器重点。然后浏览器会自动跳转到效果。当它正在播放剪辑效果应用到个别的剪辑。图层效果应用到任何剪辑层打后,其已应用于剪辑效果。组成的影响最终输出,后层已混在一起。效果也可以应用到一个空剪辑,创造一个对剪辑,有一些特殊的属性。如需进一步信息,请参阅下文。所有的效果,可以暂时绕过(切换)或删除(X按钮)效果可以下降到相同的多个叠在一起地方。如果你这样做,他们将被应用于为了,顶起在插槽之一。每个效果将反过来影响输出以前的效果。你可以通过拖动改变秩序的影响他们通过效果名称右边的三个单杠。提示!变化的影响为了可以极大地改变所产生的输出。例如,适用于剪辑的片段效果,其次边缘检测。可能看起来很酷,但现在看到的区别当您拖动上面的片段效果的边缘检测!效果剪辑您还可以添加一个空的剪辑效果。这样做,你会有效(ha!看到我有什么?)创建一个对剪辑。如果你使用与Photoshop或AfterEffects的工作,你就会知道这项功能调整图层。(S)对剪辑任何效果,将适用于所有的剪辑在它下面的层。这种方式可以很快创建一个序列不同的外观和效果,同时仍然能够换出上飞的镜头。更妙的是,这将允许你指定MIDI或键盘触发影响,甚至从一个影响到其他使用自动褪色转换功能!像源,对剪辑,可以指定一个期限以及,所以你可以使用他们的自动驾驶过。当然,你也可以叠加影响剪辑尽可能多的影响,只要你想(或直到输出转向到面目全非汤)。提示!其实对剪辑创建播放剪辑创建一个副本下方。所以先创建它,你可以真正删除的效果,然后使用变换控件来创建各种各样的缩放,图片,在图片和镜面效果。rrMask640x480Masks要创建一个面具,下降到该地区的一个图像文件从文件浏览器组成,层,它说的剪辑标签“下拉效应或面罩在这里“(你知道,当你在正确的地方时,你可以”拖放喜欢它的热!’)。这是有用的,为创建非矩形的视频帧。如果使用。带有alpha通道的PNG文件,用于alpha通道面具。如果用于其他图像格式,红色通道用于Mask。OutputMonitorComposition▼PreviewMonitor*DashboardTOutputMonitorComposition▼PreviewMonitor*DashboardTTransportAutunQrrKiui►Parameters►InfinityuqtzTVideoEffects(1)TFlipSoft輸…«XOpacity0.50%1Horizontail■Vertical□BlackEG□▼TrariisformInfinityOpacity1.00Width1Height480.DQ1ScaBe50.DDK1PositionX-160-+PositionY0-+RotateX(kOD"1RotateY1IRotateZoa"1AnchorX0.GG1AnchorYO.GG1AnchorZ0.001改变的影响,口罩和转换的渲染顺序Resolume4,以上所述的剪辑性能,可应用于前后的影响。Resolume默认情况下,将适用于任何影响,第一,和然后套用在任何属性变化。
如果你想效果性质的变化后,
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