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文档简介

....小型演播室灯光解决方案〔背景光〕:36×4三基色柔光灯〔顶光〕:55×6〔侧光〕:36×4〔面光〕:36×6灯光技术参数:A:照度:以主持人为中心,平均照度800~1000LX;B:色温:平均色温3200K左右;C:光比:逆光:主光=1.5〔2〕:1主光:副光=1.5〔2〕:1D:功率:用电总功率为1668W; E:电缆:一级阻燃线缆;F:依据实际配电的需求承受三相四线制或其他方式;G:灯具高度:位于距座台平面1.6~2.5米之间;H:灯光为持续恒定冷光源三基色灯,灯光光线严峻、阴影淡化、不眩目,几乎不增加室内温度;I:灯角承受美国进口1324型;J:灯具镇流器为进口Philips或OSRAN;K:灯管为进口Philips930型或OSRAN32930L:灯具反光系统承受日本进口高亮永久镜面反光不锈钢板。灯光设计方案说明:1、演播区的灯光以冷光源为主,逆光局部承受255×6次清楚、立体感强、光线严峻均匀;2236×61~23236×4的阴影,与主光协作使用使人物的整体画面光线自然、和谐、无明显轻重之分;4236×45、掌握局部依据灯光的不行调承受灯控箱掌握;6、本方案以节约资金,灯光能够总和利用的原则设计,如与实际使用有出入,则可相应调6、本方案以节约资金,灯光能够总和利用的原则设计,如与实际使用有出入,则可相应调整。中小型电视台演播室音响系统建设方案探析随着电视技术的进展,电视节目的制作手段日月异,各类演播室的技术装备设施越来越先进,建设使用状况,和大家共同探讨一下中小型电视台演播室音响系统的建设方案。依据各台的实际状况〔特别是县市级电视台〕,不行能建筑多个演播室,因此,演播室进展手动干预调整和人工切入,以随时依据需要进展系统调控和应急迫换。特色,又要符合科学和先进的系统设计思想。为了建立一套技术先进、性能稳定、功能齐全、使用便利的音响系统,在设计上应从以下几个方面考虑:先进型原则:承受的系统构造应当是先进的、开放的体系构造,和系统使用当中的科学性。整个系统能表达当今技术的进展水平。便,维护简洁,治理简便。期中所占比例最大的,要充分考虑构造设计的合理、标准对系统的维护可以在很短时间内完成。经济性原则:在保证系统先进、牢靠和市场价格比的前提下,通过优化设计到达最经济性的目标。运行的要求。以肥城电视台演播室音响系统建设为例。调音台Soundcraft32-40路单声道,486路关心,11×2矩阵,128个场景存储,带表桥及左、右、单声道输出。32路输入通道具有独立的光柱电平显示,6进展联络及调整。除了完善的功能,该调音台的音质也堪称一流,作为扩声设备游刃有余。音源设备综艺节目的音源多种多样,演出人员的水平参差不齐,因此,我们配备了卡座、CD、MD以TASCAM公司的产品,该公司产品性价比高,使用简洁便利,完全可以满足重放不同记录媒体的需要。为了满足不同节目演出的需要,我们配置了几种不同类型的话筒;6支鹅颈式话筒用于访谈类节目及学问竞赛等语言类节目的使用。3支吊装观众席话筒用于现场的拾音。3支大膜片多指向电容话筒用作合唱,5只动圈话筒用于乐队的拾音。另外,为了满足主持人,以及小品、歌舞等节目的需要,还配备了美国SHUREUHF频段无线话筒86??明白简洁,并具备增益调整,咝声切除,压缩掌握,直通选择等功能,使用起来格外便利。扩声局部建筑及声学特性,我们承受双通道工作方式,以4只英国OHM〔微妙〕RW-6中高音音箱作为主音箱,2OHM〔微妙〕RW-5作为关心音箱,2OHM〔微妙〕-8超低音箱营造更猛烈的现场气氛,依据舞台设计承受4只英国OHM〔微妙〕RW-2音箱分区放置,为演员供给真实、均匀、声压适宜的返送声音。二分频设计,辐射性能格外好,格外适合演播厅的使用。配套功放承受英国OHM〔微妙〕EA系列特地为英国OHM〔微妙〕系列音箱设计的顶级功放,在功率匹配、阻抗匹配、音质补偿、瞬间响应等各方面都能全面照看,牢靠性高,功率强劲,使系统配置到达最正确。监听局部承受2只一般监听音箱扬声器作为左右声道监听。周边设备器,进展各种声音处理,满足各种不同功能的需要。如下:方案设计要到达电视演播室音响技术指标的标准,做到音色清楚,音质美丽,保证场全部较高的语言清楚度,并能长时间供给足够的声压。在演播室使用中无音驻波、无啸叫。拾音效果良好,无干扰,场地各个位置无明显回音、颤动回声和声聚焦等音质缺陷。声强满足演播室要求〔观众区92dB左右,舞台区83dB左右频响掩盖均匀。音响系统的使用功能除能满足音乐扩声的要求外,还满足语言扩声的要求。整套系统的设备在正常使用中各种噪声指标小于规定限值。四关于演播室音响系统的“声质量”问题源对系统的影响。接方式和连线的影响,在连接时可能产生的自藕干扰。各类音源信号、话筒拾取的舞台信号及现输出通道:编组1、2的信号经过均衡器和反响抑制器的调整,输送到电子分频器分别出中高音和低音信号,分别经过功率放大器输出到中高音音箱和超低音箱进展现场扩音。编组3,4的信号5、6输出到监听音箱,供调音师正确的调整各路??7、8返送到音目同系统调控及应急迫换,从而最大限度地保证系统的声质量虚拟演播室技术及制作流程综述〔VirtualStudio〕是近几年来兴起的一代视频制作设备,相对于传统的演播室系统,前景。传统演播室的节名目制常常使用色键抠像技术,将在蓝背景前录制的前景画面〔如播音员、主持人〕与背景视频画面经色键器合成,产生所需的节目画面供播出或录制。由于前景和背景的图像生与摄像机的运动同步移动的背景,使演播室抠像技术产生重大进步。虚拟演播室系统构成典型的虚拟演播室系统是由摄像设备、摄像机位置参数拾取、计算机图形发生器、图像合成设备和图形处理软件组成。图像保持正确透视关系的背景图像。然后,前景图像〔包括演员和真实场景、道具〕与计算机生成的背景图像通过色键掌握器合成。输出的图像可以直接播出或记录在存储媒介上。虚拟演播室关键技术虚拟演播室技术包括摄像机跟踪技术、虚拟场景设计和蓝背景技术、灯光技术和色键技术等摄像机跟踪技术必需的。目前,摄像机跟踪技术主要有图形识别和机电传感两种方式:图形识别法运动参数。实际应用一般承受有浅蓝色网格图案的深蓝色背景板,拍摄时,系统会对网格进展定位追踪,通过对每幅画面中很多像素点亮度信号进展计算,可以得出画面的移动和比例的变化,帧为基准对每幅画面进展计算。机械传感法基于机械传感器的摄像机跟踪系统最准确,传感器安装在摄像机三角架、底座、升降摇臂的摇摄RS-232RS-422端口传送给图形发生器。图形识别方式和机械传感器方式各有其优缺点。大数据量分析和计算,对前景图像加配视音频延时器,加大了视频延时量;为了准确的跟踪,播室布光要求比较严格,对色键器的质量要求很高。踪器工作范围约束,移动不便;定位、镜头校准过程简单。由于镜头上要安装传感器,摄像机的ENG/EFP式。从实际应用看,承受机电传感器方式的虚拟演播室系统多于图形识别方式的系统。虚拟场景设计与生成静止图像等,但使用最多的是由计算机三维软件及材质创作的二维或三维图形。随着PC机的计softimage、Wavefront、Alias3dmax建立三维场景。虚拟演播室。两维半虚拟演播室是指在三维建模环境中(如3DMAX、Softimage、Maya、Alias/wavefront等)提前渲染成一张特别大的广角位图做为虚拟场景,其图像的水平和垂直清楚度应不小于1024像素型中的虚拟摄像机受演播室中的摄像机运动参数掌握,当真实摄像机的镜头或位置参数变化时,虚拟摄像机同步变化,并实时(50场/秒)生成虚拟背景图形。二维半承受事先不限时地进展渲染生成背景和遮挡掩膜的图片文件,而真三维是读取3DMax、Maya、Softimage等三维建模软件制作的场景源文件。二维半系统的场景生成比较简洁,依据摄度、物体运动、灯光调整、特别效果调整等模块,功能更为强大。场景。场景中物体边缘的反走样、光线跟踪、镜头特效等都可以运算得格外到位。通过有效的插性要求高的节目。蓝箱设计机三维软件生成的虚拟场景中。虚拟演播室的摄像室一般是由一面或多面蓝墙和蓝色的地板组成的“蓝室90度,整来均匀明暗差异,这也使保存阴影变得更困难。灯光布光技术虚拟演播室灯光通常承受三基色柔光灯,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,要消退蓝色对前景主持人的影响就必需树立立体布光的理念。上产生肯定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱墙面进展适当补光就能满足色键抠蓝的要求。前景与虚拟背景完善融合的关键在于前景与蓝箱的科学而合理的布光。在通常状况下,蓝色舞台需要被照得格外均匀。在虚拟演播室中通常用冷光。大多数常常使用的冷光类型是KINOFLO及VIDESSENCE。假设没有冷光,有时可以用蜡纸盖住标准演播室的灯120瓦左右。果。间。影子的方向要和虚拟空间中的光源方向全都。为表现虚拟背景中地板反光的影子效果,可在出逼真的影子效果,实际很难做到。下键出;其次,物体四周的蓝色弱色调没有绿边弱色调惹眼;三是演员们在蓝色环境中工作要比绿或红色环境中开心。色键技术虚拟场景不仅有背景,还有前景,如桌子、讲台等,演员甚至可以进入一个虚拟物体中去。画面Z轴深度键的技术。目前主要有基于层次级和像素级中的位置无法连续变化。像素级深度键技术把构成虚拟场景中的每一个像素都赐予相应的Z轴深度值。虚拟物体、真实物体和演员可以动态地相互遮挡,从而增加了虚拟场景的真实感。下面以《东方夜谭》节目为例子,简洁介绍虚拟演播室的运作流程。主编或筹划文案提出节目的制作要求在虚拟场景里有多少人,接着要确定景别流程,主持人和被采访嘉宾的位置变化即走位方式,进景方案。导演必需就每个镜头细节与虚拟场景设计者事先沟通,使其充分理解导演的意图。虚拟设计制作人员用计算机创立虚拟三维演播室《东方夜谭》使用两维半的大洋VRset落实到4:3或16:9画面中,要解决主持人和背景主次关系和构图,场景层,颜色关系,虚拟灯际演播室的透视关系,解决好前景、中景〔主持人〕的透视关系,在全虚拟风格的虚拟背景设计中尤其重要。另外,画面的协调性也很重要,虚拟背景是为主持人和嘉宾效劳的,所以尽量不要喧宾夺主。具体实施上,一般用3DStudioMAX、Softimage3D、Photoshop和一些高端渲染器等三维或二维图形图像制作软件来创立模型及模型中需要的贴图。演播室制作和录棚预调整像机;先锁定演播事全部的摄像机的空间位置,然后同时进展蓝棚电平增益调整,通过摄像机的传感器将机械跟踪信息传递给虚拟主机来进展位置跟踪和蓝背景键出的工作,最终反响给监视嘉宾一边扮装一边生疏台词。当全部工序完成时就转入正式录制了。建立的虚拟场景中.摄像师和导演分别通过监视器和电脑终端才能看到,他们与虚拟演播室软件的操作者共同掌握整个节目。与传统后期特效制作相比,虚拟演播室具有“实时键出抠像”和“实时追踪”两大特点,几乎不用生成,键出抠像效果远好于后期软件抠像,在电视节目制作越来越留意效率和本钱的今日,满足节目质量又节约工序时间的虚拟演播室技术将发挥更强的作用。方面有了较大扩展。现了以虚拟演播室技术为根底的虚拟和数字重放系统、虚拟广告

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