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文档简介
试验一中文photoshop7.0上机内容在制作圆环的过程中主要用到建命令、椭圆选框工具和标尺等,效果如图1所示1上机目的把握建命令和标尺的使用方法,学会建图像和在图像中显示标尺。上机操作选择文件〔F〕→建〔N〕命令,弹出“建”对话框,设置参数如图2所示。设置完成后,单击好按钮,即可建一图像文件。2“建”对话框选择视图〔V〕→标尺〔R〕命令,在图像中显示标尺,如图32“建”对话框3单击图层面板上的创立的图层拖出两条相互垂直的参考线,如下图。单击工具箱中椭圆选框工具按钮,按住Shift+Alt键,将鼠标的十字中心与参考线的中心重合然后绘制正圆选区。DAlt+DeleteCtrl+D键取消选区,如下图。(7〕使用同样的方法在同一个中心位置绘制一个小圆,然后按Delete键将删除区内的黑色图像,效果如图。〔8〕按Ctrl+D键隐蔽标尺,按Ctrl+H.上机内容在梦幻特别的制作过程中主要用到椭圆工具、羽化等。.上机目的把握图像中选区的创立方法,以及对选区进展各种不同的编辑。.上机操作〔1〕翻开一幅图像文件,单击工具箱的椭圆工具按钮,在图像中绘制选区。按Ctrl+Shift+IDelete2个像素,颜色为淡紫色,模式设置为溶解,不透亮度设50%,然后确定。按Ctrl+D.上机内容在撕裂图像效果种中主要运用多边形套索工具、移开工具等。.上机目的把握撕裂图像的方法,学会用多边形套索工具。.上机操作〔1〕翻开图片双击背景层,弹出图层对话框,设置参数如图,将背景图转换成一般图层。建图层并填充为白色。0单击工具箱中多边形套索工具按钮绘制如下图的选区。利用移开工具,按方向键右,将选区向右移动肯定距离。按Ctrl+D.上机内容在制作烟雾过程中主要用到滤镜图层以及图层蒙版等。.上机目的把握烟雾的制作方法,敏捷运用图层及图层蒙版制作特别的图像效果。上机操作翻开图像。创立图层,选择滤镜渲染,云彩命令。1单击图层蒙版,按Ctrl+F键,在蒙版中运用刚刚使用过的云彩滤镜。单击图层1,选择图像调整,亮度比照度命令,设置参数如下图。设置完成后点确定效果图如下。.上机内容在制作霓虹灯文字中用到文字工具,高斯模糊和通道的学问。.上机目的学会使用通道制作特别的图像及文字效果.上机操作建图像文件参数如下图在图像中输入霓虹灯,按住Ctrl键的同时单击文字图层,载入文字选区,将文字区域保存到Alpha1Ctrl+E收缩选区再将文字区域保存到Alpha2通道中。DeleteCtrl+D得到Alpha1将文字区域保存到Alpha3中,按Ctrl+D键取消选区,按Ctrl+I选择滤镜模糊高斯模糊设置参数如图。对Alpha35.对其进展亮度比照度设置如图。取消选区。Ctrl+U上机内容在制作过程中主要用到自由钢笔工具和水平翻转命令等。上机目的学会使用各种外形的简单路径3.上机操作翻开一幅图像单击自由钢笔工具设置属性如图。沿着图像拖动鼠标创立路径,最终封闭路径。在路径面板中,将工作路径拖放到将路径变为选区按钮上,将其变为选区。选择图像建通过拷贝的图层命令,将选区的图像复制到的图层中。然后编辑转换水平翻转。取消选区,将其移动到适宜的地方,效果图如下。.上机内容在制作过程中主要用到文字工具与通道面板等。.上机目的把握砖墙美术文字的制作方法,学会用文字工具制作其他艺术效果的文字。.上机操作翻开砖墙图像文字选中整幅图像,然后将其复制到剪切版中。建立一个的通道Alpha1,将剪切板中的图像复制到Alpha1中。设置阈值选择图像调整相反命令,将Alpha1反相。在图像中输入文字“禁倒垃圾Ctrl+Enter确定。右键单击文字图层,选择栅格化图层,按住Ctrl键单击Alpha1通到,载入选区。按DeleteCtrl+D1.上机内容在制作过程中主要用到色阶和应用图像命令等。2.上机目的把握秋色效果制作方法3.上机操作翻开文件翻开CMYK单击青色通道选择图像应用图像,设置参数如图。单击洋红通道选择图像色阶,设置参数单击CMYK.上机内容在制作鳞状纹理过程中主要用到动感模糊滤镜,切变滤镜等。.上机目的把握鳞状纹理效果的制作方法。.上机操作翻开一幅图像在图层面板中建图层1,将其填充为黑色,并设置为混合模式为柔光。选择滤镜杂色,添加杂色命令,设置参数如图。选择滤镜像素化,点状化命令,设置参数如图。选择滤镜模糊,高斯模糊命令,设置参数如图半径为5。选择滤镜纹理,染色玻璃命令,设置参数如图。选择滤镜风格化,浮雕效果命令,设置参数如图。设置完成后效果图如下。试验十用Flash制作电子贺卡试验目的和要求把握图形符号Graphi、电影剪辑MovieCli〕和按钮Butto〕如何从舞台上选取对象来创立符号。把握直线运动、缩放运动、旋转运动动画的创立。生疏Flash把握声音文件的导入,能够为电影参加背景音乐等。生疏编辑声音效果。把握文件的公布和导出,了解Flash支持的多种文件格式。2.预备学问创立符号创立的图形符号选择菜单【Insert】/【NewSymbol】命令,翻开CreateNewSymbol对话框,在NameGraphic。Flash将切换到符号编辑模式,完成符号内容的制作后,要退出符号编辑模式可单击。创立的电影剪辑选择菜单【Insert】/【NewSymbol】命令,翻开CreateNewSymbol对话框,在NameMovieClip。Flash将切换到符号编辑模式,完成符号内容的制作后,要退出符号编辑模式可单击。创立按钮选择菜单【Insert】/【NewSymbol】命令,翻开CreateNewSymbol对话框,在NameButton。按钮有特别的编辑环境,通过在四帧时间轴上创立关键帧,指定不同的按钮状态。Up帧:表示鼠标指针不在按钮上时的状态;Over帧:代表鼠标指针在按钮上时状态;Down帧:表示鼠标单击按钮时的状态;Hit帧:定义对鼠标作出反响的区域,这个反响在电影中是看不见的。如何从舞台上选取对象来创立符号Insert】/【NewSymbol】命令,翻开CreateNewSymbol舞台上,但已成为符号的实例,被选取的对象还会拷贝一个的符号放在库窗口中。双击库窗口中的符号,可进入符号编辑环境。创立移动动画MotionTween是两个关键帧之间的动画,该动画能够包含颜色、外形、尺寸、空间的变12个关键帧打算了元素的完毕点。创立移动动画的方法:Properties〔属性〕TweenMotion〔移动〕选项。声音的导入和处理声音的导入格外简洁,执行菜单【File】/【Import】/【ImporttoLibrary】命令,ImporttoLibraryLibrary〔库〕中。和符号一样,一个声音只需要一份拷贝就可以了,它可以用于电影中的不同位置。这样就可以有效地缩小电影文件的体积。在电影中参加声音首先需要参加一个层,然后在该层参加声音,并在Properties〔属性面板〕Sound〔声音〕选项进展声音设置。菜单栏常用工具栏时间轴面板菜单栏常用工具栏时间轴面板ColorMixer〔颜色设定〕面板绘图工具栏编辑区Option工具栏Library〔〕面板Controller掌握器属性〕面板Flash动画制作好后,要将文件编译成可以脱离FlashSWFEXE格式文件。SWF格式文件必需在装有一样或更高版本Flash播放器的计算机中才能运行,而EXE格式文件可以在任何一台计算机上直接运行。SWF格式文件①选择【File】/【ExportMovie〔导出动画〕ExportMovie对话框。②在“保存在”文本框中选择保存文件的文件夹,在“文件名”文本框中输入文件名,ExportFlashPlayer〔Flash动画〕对话框,选择其默认值,单击“OK”按钮,即可完成作品的输出。EXE格式文件①选择【File】/【Publishsettings〔出版设定〕Publishsettings对话框。WindowsProjector复选框,单击Publish〔出版〕按钮,即可完成,将其输出EXE文件。FlashFlash的工作环境包括舞台Stage、工具栏Toolbars、时间轴窗口Timeline库窗口〔Library〕等几个局部,如下图。工作环境介绍:舞台StagFlash制作电影就像导演指挥演员演Flash中还常常遇到一个概念——场景Scen,在Flash电影中,舞台只有一个,但场景可以有很多个,在播放过程中可以更换不同的场景。工具栏Toolbar:工具栏分为常用工具栏Standar、绘图工具栏Drawin〕ControlleWindo【Toolbar】命令,翻开Toolbars①常用工具栏Standar:从左至右依次为建Ne、翻开Ope、保存Sav打印Prin、打印预览PrintPrevie、剪切Cut、复制Copy、粘贴Past、撤消〔Undo、恢复〔Redo、捕获网格〔SnaptoObjects、平滑曲线〔Smooth、直线Straighte、旋转RotateandSke、缩放Scal、对齐Alig。DrawinArrowToo、SubselectionToo〔LinLassoTooPenToo、〔TextTooOvalTooRectangleTooPencilTooBrushToo〔FreeTransformTooFillTransformToo、墨水瓶工具InkBottle、油漆桶工具PaintBucket、滴管工具Droppe、橡皮工具Erase、手掌工具Han、放大镜工具Magnifie。Flash③掌握器〔Controlle:执行菜单【Windo】【Toolbar】【Controlle】命令,可Controlle〔Sto〔RewinStepBac、播放Pla、前进StepForwor、到最终GoToEn。时间轴面板Timelin切换以及演员出场、表演的时间挨次。LibrarWindo/LibrarLibrar。在制作动画时,首先把一个对象定义为“符号Symbo然后在场景中参加它的“实例Instanc存储一个拷贝,从而在很大程度上减小了文件的体积。试验内容与步骤一.试验内容制作一个生日贺卡。在背景音乐的伴奏下,一只精巧的礼盒呈现在运行界面上。单击礼盒,礼盒被翻开,消灭一只小狗和一封信,贺卡运行界面如下图。贺卡运行界面二.例如550px×400px12fps。制作“贺卡背景”图形符号选择菜单【Insert】/【NewSymbolCtrl+F8CreateNewSymbol〔创立元件Graphic(图形)OK进入其编辑窗口。使用工具栏中的矩形工具绘制一个矩形框将这个矩形框的填充颜色设置为W550px,H400px。返回场景。制作“礼盒”图形符号插入一个名为“礼盒”的图形符号,用工具栏中的直线工具外形的礼盒,如下图。正方体礼盒用直线工具在礼盒上绘制出丝带。如下图。
绘制出一个正方体带丝带的礼盒选择油漆桶工具,将填充颜色设为浅粉色,对礼盒进展颜色填充。然后将填充颜色设为红色,将丝带的颜色填充为红色,最终用BackSpace键将多余的线条删除。如下图。填充颜色后的礼盒导入图片对话框选择【File】/【Import】/【ImporttoLibrary】翻开一个导入图片对话框,如下图。从素材库中导入一个向日葵图片到Library〔库〕中,再从Library中将图片拖放到如下图的位置上。同时选择礼盒和向日葵,按Ctrl+G快捷键将它们组合起来。导入图片对话框参加图片的礼盒制作“小狗”图形符号选择【File】/【Import】/【ImporttoLibrary】翻开一个导入图片对话框,从素材库中Library〔库〕Library中将图片拖放到编辑区中。返回场景。制作一个名为“隐形按钮”的按钮符号选择菜单【Insert】/【NewSymbolCreateNewSymbol对话框,Button〔按钮〕OK,进入按钮编辑模式。HitF6Library〔库〕面板中的“礼盒”图形符号拖入符号编辑窗口。创立“箭头动画”电影剪辑符号选择菜单【Insert】/【NewSymbolCreateNewSymbol对话框,建一个名为“箭头动画”的MovieClip〔电影剪辑〕类型的符号。点击OK,进入其编辑模式。选择工具栏中的直线工具,绘制一个箭头图形,如下图。绘制的箭头图形Properties〔属性〕面板中将字体设为华文行22,文字颜色为红色。绘制的箭头和文字5帧,按F66次“→”键,将其向后稍做移动。选择第8帧,按F5键,插入一帧,时间轴面板如下图。时间轴面板制作“信”图形符号插入一个名为“礼盒”的图形符号,选择工具栏中的矩形工具 ,并将其填充颜色设置为浅粉色,绘制一个矩形,然后将W设置为125px,H设置为150px。使用工具在浅粉色矩形上输入文字,参见图。“信”图形符号设置场景Layer11Library〔库〕面板中拖一个“贺卡Layer1单击添加一个Layer2图层将其名称改“小狗选择第1帧在Library〔库〕面板中找到“小狗”图形符号,将其拖放到场景中,并放在如下图的位置上。参加“小狗”图像单添加一个Layer3图层,重命名为“礼盒,在Librar〔库〕面板中找到“礼盒”图形符号,将它拖放到场景中,并放在小狗的位置上,将小狗遮挡住。如下图。参加“礼盒”图像参加“隐形按钮”符号添加Layer4图层,重命名为“按钮与箭头Librar〔库〕按钮”按钮符号拖放到场景中,参照图所示,将其放在礼盒图形的上面,并与之重合。参加“隐形按钮”符号将Library〔库〕面板中的名为“箭头动画”的电影剪辑拖放到场景中,参照图所示,放置到适当的位置上。参加“箭头动画”电影剪辑分别选择“背景”与“小狗”图层的第40F5键,插入一帧。40帧,按F6键,插入关键帧。参照图所示,调整该帧“礼盒”图形的位置。调整图像的位置调整图像的位置选中“礼盒”图层的第1帧,在Properties〔属性〕面板上的Tween下拉列表中Motion〔移动〕选项,如下图,在“礼盒”图层的第1~40帧创立移动动画。创立移动动画创立“生日欢快”电影剪辑符号Library〔库〕面板中的“信”图形符号拖到编辑窗口中。返回场景,隐蔽“礼盒”和“按钮与动画”图层。在“小狗”图层上面添加一个图层,并将图层名改为“生日欢快40帧,按F7键,插入空白关键帧。将Library〔库〕面板中的“生日欢快”电影剪辑拖到编辑窗口中,参照图将其放在小狗图像上。信的位置双击场景中的“生日欢快”符号实例,进入其符号编辑窗口,选择时间轴面板30F6键,插入关键帧,参照图,调整该帧图形的位置。信的位置1帧图形,翻开Transform〔变换〕面板,参照图进展设置,将该帧图形Properties〔属性〕面板中参照图重设置“信”图形的位置和大小。Tra
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