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中国游戏产业年会在海南省举行的年会01基本信息历届回顾目录02基本信息中国游戏产业年会由国家新闻出版广电总局主管,所评选的“中国游戏十强”是中国游戏产业内具有代表性、影响力和公信力的最高殊荣。这一评选旨在表彰本年度中国游戏产业涌现的卓越贡献企业家、优秀企业单位、各类游戏精品大作等。2018年12月21日,中国游戏产业年会在海南省海口市举行。本届产业年会以“责任与发展”作为主题。海南省领导、中国音像与数字出版协会领导、中宣部出版局领导,以及游戏企业高管参加会议并进行了演讲。基本信息基本信息ChinaGIAC【年会概述】:在中国游戏领域,两个最大的活动:中国最大的游戏展面向玩家的——Chinajoy,和中国最大的游戏峰会面向产业界的——中国游戏产业年会(ChinaGIAC),最高奖项名为“金凤凰”奖。均是由新闻出版总署支持组织的。Chinajoy第一届在北京举行,极大地促进了上海数字娱乐产业的发展。中国游戏产业年会前两届分别在番禺和厦门举办,对当地的数字娱乐产业发展也起到了很大的拉动作用。【年会影响】:中国游戏产业年会是中国数字娱乐产业的最具影响力的会议。由于新闻出版总署对数字娱乐产业的决定性影响,活动的举办,均云集了数字娱乐领域企业及其领导人。丁磊(易)、陈天桥(盛大)、唐骏(盛大)、朱骏(九城)、雷军(金山)、史玉柱(征途)、池宇峰(完美)等数字娱乐的领军人物,均连续数届参加了中国游戏产业年会。中国游戏产业年会通过前两届中国游戏产业年会的举办,使游戏在中国得到更多政府、政府、科研机构、教育机构、用户等的认可与理解。每一届年会人民日报、新华社、CCTV、光明日报、经济日报等全国近90家传统媒体进行了报道,新浪、易、等近60家络媒体进行了专题专稿报道,再借助通过年会官方站等形式,使年会和举办当地政府的形象,在更广的范围内得到极好的宣传。历届回顾2009年回顾2010年回顾2016年回顾2018年回顾2019年回顾2022年回顾010302040506历届回顾2009年回顾2009年,中国游戏产业在全球金融危机大背景下面临了挑战,同时也获得了极大的发展机遇,这一年成为游产业发展的立新之年,继往开来的一年。站在过去十年的成绩之上,面向新的十年即将开启,2009年度中国游戏产业年会在官、产、学各方的期盼中如约而至。为了更好地总结过去,展望未来,中国游戏产业领域最有影响力的年度盛会——2009年度中国游戏产业年会将于2010年1月19日至22日在北国海滨城市大连召开。由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会、中国计算机世界传媒集团联合推出的2009年度中国游戏产业年会的主题是:新十年新责任新跨越。作为中国数字娱乐产业最具影响力的行业会议,中国游戏产业年会每年都吸引盛大、腾讯、易、畅游、金山、巨人等百余家企业高管齐聚一堂,共同探讨中国游戏产业未来发展走向。在中国游戏产业面临开启新十年的十字路口的关键时刻,本次年会将备受瞩目。2009年度中国游戏产业年会设有中国游戏产业领域高规格的年会大会和行业领袖思维碰撞的高峰对话。年会上还将颁发备受的“金凤凰奖”。针对游戏产业热点,本次年会还设有四个分论坛,分别为:自主创新论坛、绿色环境论坛、商业·投资论坛和页·社区·手机游戏论坛。自主创新将是本次年会的重头戏,游戏产业是资金和智力密集型的产业,创新是游戏的核心竞争力。能够赢得资本和市场青睐的游戏厂商,都是在技术创新方面有深入的研究和深厚积累的企业。2010年回顾2011年1月19日,由新闻出版总署、工业和信息化部、北京市石景山区人民政府大力支持,中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会主办,中国计算机世界传媒集团、北京市石景山投资促进局、中关村石景山园管委会共同承办的2010年度中国游戏产业年会在北京盛大开幕。本次年会的主题是“挑战创新发展”,年会将通过大会、高峰对话、论坛和颁奖典礼等系列活动,对2010年中国络游戏出版产业的发展现状进行总结,交流经验,并对做出突出贡献和表现优异的企业和个人进行表彰。2010年,是“十一五”规划的收官之年。“十一五”期间,我国络游戏出版产业在国际金融危机蔓延、我国经济发展受到严重影响的情况下,以持续“逆势增长”的整体表现展示出旺盛的活力和生命力,不仅成为带动我国互联经济发展的火车头,而且成为出版产业新的增长点,形成了日臻完善的产业链和相对成熟的产业发展环境,在保增长、扩内需、调结构中发挥了重要作用。年会发布的《2010年中国游戏产业调查报告》数据显示:2010年,中国络游戏用户数达到7598.3万,比2009年增长了15.3%,其中付费络游戏用户数达到4300.6万,比2009年增加了15.8%;2010年中国络游戏市场实际销售收入为323.7亿元,比2009年增长了26.3%,带动电信、IT、媒体广告等相关产业产值631.2亿元;2010年中国自主研发的民族络游戏产品总数超过356款,相比往年增长35款,市场实际销售收入为193亿元,占我国络游戏市场实际销售收入的59.6%,络游戏自主研发人员数量达到人,较2009年增长9.44%;2010年,中国手机络游戏市场运营收入达9.1亿元人民币,比2009年增长了42%;2010年共有34家中国企业自主研发的82款络游戏作品进入海外40多个国家和地区,实现销售收入2.3亿美元,比2009年增长了111%。2016年回顾中国游戏产业年会2016年度中国游戏产业年会在海口开幕,来自俄罗斯、韩国、苏格兰、克罗地亚等国家以及国内腾讯、易、完美、中手游等知名游戏企业积极参会,并倡议发起“全球游戏产业发展联盟”。这是该大会自2014年后连续第三年在海南举办,今年大会主题是“大作随行e乘风”,寓意中国游戏市场将倡导创作为先、内容为王。年会活动由高峰论坛、全球游戏产业联盟发起大会、2016年度中国“游戏十强”盛典、国际商务大会海外专场等环节组成。同时,参会嘉宾将围绕“游戏国际化”、“电竞黄金时代”、“移动游戏未来”等议题展开对话
。2018年回顾中国游戏产业年会2018年12月21日,2018年中国游戏产业年会在海口举办。中国音数协游戏工委(GPC)、伽马数据(CNG)联合发布了《2018年中国游戏产业报告》。在游戏行业版号冻结、总量调控的环境下,2018年游戏产业在整体收入上的增幅明显放缓。报告显示,2018中国游戏市场实际销售收入达2144.4亿元,同比增长5.3%。2018年中国游戏市场实际销售收入占全球游戏市场比例约为23.6%。
2019年回顾2019年12月17日至19日,中国游戏产业年会在海南省海口市举办。本次年会的主题是“使命:共建中国游戏产业新未来”,年会由中国游戏产业年会大会、中国“游戏十强”颁奖盛典、功能游戏探索分论坛、海南省游戏行业协会成立大会暨游戏出版分论坛、游戏产业国际化论坛、电子竞技发展主题论坛等活动组成
。本次年会主办方拟邀请包括腾讯、易、盛趣游戏、完美世界、巨人络、多益络、米哈游、莉莉丝游戏、中手游等十余家国内大型游戏企业的一把手或高管进行主题演讲,分享最近一年企业在作品研运、业务拓展、承担社会责任等方面的心得,并展望2020中国游戏市场未来。游戏行业主管部门领导将发表讲话并发布《2019年中国游戏产业报告》。同期举办的“游戏十强”盛典将表彰在2019年里,为中国游戏产业做出贡献的企业和团队,相关领导将为最受玩家喜爱的游戏产品、企业、媒体颁奖
。2022年回顾2023年2月12日至14日,以“奋进十年路再搏新征程”为主题的2022年度中国游戏产业年会在广州黄埔举办。本次年会由国家新闻出版署主管,广东省新闻出版局
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