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文档简介

算加图形学第三量昙灰图形王成算法原理第三盲图生成法原理学习内容3.4区域填充算法35线宽与线型的处理第三盲图生成法原理学习要点、理解掌握面域填充的概念,区域多边形的分类,面域填充的步骤;2、理解扫描线填充算法的实质,掌握扫描线填充算法的过程;3、了解种子填充算法和图案填充算法。4、掌握线宽的处理以及线型的分类。第三盲图生成法原理扫描线填充算法第三盲图生成法原理扫描线填充算法的实质区域是指相互连通的一组像素的集合。通常是由一个封闭的轮廓来定义,处于一个闭轮廓线内的所有像素点即构成了一个区域。例如:矩形、圆、椭圆、多边形等等。第三盲图生成法原理区或-多边形(凸、凹)、圆椭圆、带孔的。2域坡充一如何用一种颜色或图案填充二维区域。第三盲成图刑生应法原理区域填充分两步:确定需要填充那些像素冫确定需要那些颜色值(图案)01234567891011第三盲图生成法原理逐点判断法还个判断绘图窗口内的像素:逐点判断的算法虽然程序简单,但不可取。原因是速度太慢,主要是由于该算法割断了各象素之间的联系,孤立地考察各象素与多边形的内外关系,使得几十万甚至几百万个象素都要判别,每次判别又要多次求交点,需要做大量的乘除运算,花费很多时间。第三盲图生成法原理扫描线填充步骤(1)求交点,即计算扫描线与多8边形各边的交点。(2)排序,由于交点不一定由左5到右求出,因此将求出的交3点按x坐标值排序)交点配对,1与2,3,001234567891011每对表示一个区间。(4)区间填充算出交感z划分区阃?分慰颜色。第三盲图生成法原理问题一:扫描续与顶点交时,交点个数的取合?交点的取舍:比较交点与两边上其余两顶点y值大小,确定交点个数取0、1、5-1计2如果大于交点y值个数为2,则交点取-1两次,该点填充。347891011>如果大于交

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