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文档简介

自然现象的运动规律自然现象之雨、雪、闪电、风、火、烟雾、水的运动规律学习目标雨的动画表现形态及运动特点雪的动画表现形态及运动特点三、闪电四、风效制作五、火焰的运动规律雨的动画表现形态及运动特4))因雨点自高空下落的速度很快,根据人的视觉残留原理,人们通常看到雨成直线下落。所以,动画片里,表现下雨的镜头,一般都是采用无数长短不等的直线,朝着同一个方向下落来处理。雨的分层技术处理方法一般可分2-3层。分别为近景(前景)层;中景层;远景层。1、近景层的雨,用较粗的短直线,可夹杂些雨点,速度较快,因而每张动画的间距要大一些。一般一个雨点或一条短线,从进画面到出画面,需6—8张动画(每张拍一格)。雨的分层技术处理方法2中景层的雨,用粗细适中、较长的直线,线条相对密一些,下落的速度较近景层慢,线条从进画面到出画面,需810张动画(每张拍格)。3远景层(后层)的雨,可以采用细而较密的直线,组成片状。远景层的雨下落的速度较慢片雨线从进画到出画,需12-16张动画每张拍一格)。拍摄时,将前、中、后三层画面合在一起,拍出来的效果就产生了远近层次分层的技术处理方法和粗的动画面,能重夕着口面,甲片1色,内24·M张(整一6),以理司下的感量、雪的动画表现形态及运动特点雪花的体积较大、分量轻、在飘落的过程中受气流的影响会随风飘舞。雪花的运动无一定的方向,飘落的速度也比较缓慢雪的分层技术处理方法1、前层雪花呈较大的团状,数量可较少,飘落的速度可略快。2、中层为中等大小的雪花,可以略微密一些,速度要比前层慢。3、后层雪花是以无数大小不等的雪花点连成片状缓缓向下飘落。因为离眼睛视线较远,速度就更慢雪的分层技术处理方法欣赏《雪孩子》昆,成要着加一才中图,垂形群(2号71)花动往法三、闪电动画片中生现闪粉恒接绘闪电时天空中的情况不多,有时根据剧情的需也

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