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文档简介

--传统补间初体验花落知多少学习目标理解“元件”的概念学会将图形转换成”元件”学会制作“创建传统补间”动画准备阶段:1、认真阅读“导学案”中的任务一,新建动画文件并导入“背景图”2、认真阅读“导学案”中的任务二,新建图层并将“花瓣”导入至新图层。我要变成元件1、认真阅读“导学案”中的任务三,将“花瓣”图形转换为元件2、思考什么是元件?为什么要将“花瓣”图形转换为元件魔术师手中变不完的扑克牌------元件元件是Flash中可以被不断重复使用的一种特殊对象。花瓣动起来小组合作学习:结合“导学案”第三部分,设置动画类型,让花瓣落下来,完成“花落知多少”动画效果图。让拓展训练完成多个“花瓣”飘落的效果图,体会元件的作用。课堂检测1、Flash中可以被不断重复使用的一种特殊对象叫()。2、“传统补间”动画始终是针对同一元件而言的,所以,此类动画的起始帧和结束帧一定是(),而且动画对象必须是()。元件关键帧元件课堂小结1、传统补间动画的对象是同一个元件,起始帧和结束帧必须是关键帧,动画的对象必须是元件。2、传统补间动画只需要确定开始帧和结束帧的内容,中间部分的内容由计算机自己计算出来。不需要我们设定。条条大路通罗马达到同一目的可以有多种

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