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文档简介
长风破浪会有时,直挂云帆济沧海。福建师范大学23春“视觉传达设计”《计算机辅助设计—3DMAX》考试高频考点参考题库带答案(图片大小可自由调整)第I卷一.综合考核(共15题)1.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是()A.connectB.morphC.BooleanD.shapeMerge2.下面哪个不是样条线的术语()A.节点B.样条线C.线段D.面3.样本球的数量不能够决定材质的数量。()A.正确B.错误4.布尔运算中实现合并的选项是()A.SubtractionB.cutC.intersectionD.union5.哪种材质类型可以在背景上产生阴影()A.RaytraceB.BlendC.MorpherD.Matte/Shadow6.以下()参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output7.3DSMAX软件的四个默认视图包括有()。A.TopB.LeftC.FrontD.Right8.在放样的时候,默认情况下截面图形上的哪一点放在路径上()A.第一点B.中心点C.轴心点D.最后一点9.限定变换轴,其目的是被限定轴方向不能变换。()A.正确B.错误10.3dsmax中默认的对齐快捷键为()A.WB.Shift+JC.Alt+AD.Ctrl+D11.Omin是哪一种灯光()A.聚光灯B.目标聚光灯C.泛光灯D.目标平行光12.以下说法正确的是()A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画B.Editmesh中有3种次物体类型C.放样是使用二维对象形成三维物体D.Scale放样我们又称之为适配放样13.用动画浏览套房中多个房间的室内景象,应使用目标相机(Targetcamera)。()A.正确B.错误14.以下属于切片模式的是()A.增加网格B.切片网格C.移除顶部D.移除底部15.镜像工具可以用来复制对象。()A.正确B.错误第II卷一.综合考核(共15题)1.下列哪些是三维标准几何物体()。A.BoxB.lineC.SphereD.Tube2.在对样条线进行布尔运算之前,应确保样条线满足一些要求,请问下面哪一项要求是布尔运算中所不需要的()A.样条线必须是同一个二维图形的一部分B.样条线必须封闭C.样条线需要完全被另外一个样条线包围D.样条线本身不能自相交3.二维图形在缺省情况下即可被直接渲染。()A.正确B.错误4.要使摄像机的构图与透视视口的构图一样,需要使用哪个命令()A.Views/MatchCameratoviewB.Views/ShowTransGizmoC.Views/ShowBackgroundD.Views/ShowKeyTimes5.要实现镜面反射效果应选择()A.SmokeB.DentC.FalloffD.FlatMirror6.视图控制区中的缩放按钮用来针对全部视窗进行缩放。()A.正确B.错误7.在3dsmax中双面材质与面的法线有关。()A.正确B.错误8.3dsmax中材质可以指定物体自发光的颜色。()A.正确B.错误9.名称选择的默认快捷方式为()A.HB.FC.QD.Ctrl+P10.用对物体表面的点进行随机变动,从而使造型表面产生不规则的崎岖效果的命令是()。A.MeshSmoothB.EditMeshC.NoiseD.Refine11.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球()A.BevelProfileB.LatticeC.LatheD.Flex12.editspline中可以进行正常布尔运算的次物体层级为()A.VertexB.EdgeC.LineD.Spline13.下面哪种物体不能直接转化为NURBS物体()A.标准几何体B.扩展几何体C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体14.简述对“Bend弯曲”命令,叙述正确的是()。A.Bend弯曲命令在默认情况下可以对任何三维物体进行弯曲操作B.使用Bend弯曲命令时,最好给物体增加片段数C.它可以改变物体的形状和方向D.它只能对物体进行一次操作,而不能多次操作15.以下属于几何体对象的是()A.基本几何体B.扩展几何体C.粒子系统D.楼梯第III卷一.综合考核(共15题)1.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部()设计完成。A.DiscreetB.AdobeC.MicrosoftD.Apple2.3dsmax中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为()A.9B.13C.8D.243.3DSMAX提供了的摄像机类型有()。A.动画摄像机B.目标摄像机C.作用摄像机D.漫游摄像机4.对材质编辑器叙述正确的是()。A.按字母G键可直接打材质编辑器B.材质编辑器里默认情况下只能使用24个材质球C.材质编辑器可以对物体进行贴图操作D.材质编辑器可以改变物体的形状和亮度5.以下哪一个不属于3dsmax中默认灯光类型()A.OmniB.TargetSpotC.FreeDirectD.Brazil-Light6.在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。A.Sides(边数)B.Smooth(平滑)C.Radius(半径)D.Height(高度)7.下面命令中表示对曲线进行编辑的是()。A.CapHloesB.EditSplineC.VertexPaintD.AffectRegion8.在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些()。A.Sides(边数)B.Smooth(平滑)C.Radius(半径)D.Height(高度)9.以下()参数用于控制Extrude拉伸物体的厚度。A.AmountB.SegmentsC.CappingD.Output10.下列对移动工具叙述正确的是()。A.只能向一个方向进行移动B.移动物体的同时可按Shift键复制物体C.可以对物体进行任意移动D.以上都不正确11.3DSMAX默认的坐标系是()。A.世界坐标系B.视图坐标系C.屏幕坐标系D.网格坐标系12.在3DSMAX中,()是用来切换各个模块的区域。A.视图B.工具栏C.命令面板D.标题栏13.Optimize(优化)是一个能减少对象上节点和面的数量的编辑修改器。()A.正确B.错误14.可以使用哪个编辑修改器改变面的ID号()A.EditMeshB.EditNormalsC.MeshSmoothD.EditSpline15.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化。()A.正确B.错误第I卷参考答案一.综合考核1.参考答案:D2.参考答案:D3.参考答案:A4.参考答案:D5.参考答案:D6.参考答案:A7.参考答案:ABC8.参考答案:C9.参考答案:B10.参考答案:C11.参考答案:C12.参考答案:C13.参考答案:B14.参考答案:AB15.参考答案:A第II卷参考答案一.综合考核1.参考答案:ACD2.参考答案:D3.参考答案:B4.参考答案:A5.参考答案:D6.参考答案:B7.参考答案:A8.参考答案:A9.参考答案:A10.参考答案:C11.参考答案:B12.参考答案:D13.参考答案:C1
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