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PAGEPAGE1制作模型总结第一篇:制作模型总结组员:展示081:黄壹平14号梁松喜20XX汤焰荣28号指导老师:伊杨坚比例:1:50材料:夹板、纸板、PVC方管、磨砂塑料板、有机玻璃、白乳胶、502胶水、双面胶、U胶模型成本:夹板(25元)、纸板(7元一张)、PVC方管(1元一条)、磨砂塑料板(0.9元一张)、有机玻璃(10元一张)分工情况:1)买材料:黄壹平梁松喜汤焰荣2)计算比例:黄壹平3)裁板:黄壹平梁松喜汤焰荣4)零部件制作:黄壹平梁松喜汤焰荣5)LOGO制作:汤焰荣6)纸板裁剪:黄壹平7)有机玻璃裁剪:梁松喜汤焰荣8)模型组装:黄壹平梁松喜汤焰荣9)摄影:黄壹平作品制作过程:组长负责模型制作总过程监工,同组员讲述模型的结构分析尺寸分析比列的确定,接下来安排好步骤分工。内容分别有:制作框架,剪裁有机玻璃,剪裁纸板、模型定型、修补模型材料的制作。刚开始用到的材料是运用PVC方管来搭建模型框架,PVC方管在裁剪的时候要定好尺寸,并且固定好后才可以用戒刀裁出。接下来裁剪有机玻璃和纸板的时候,也是要定好尺寸,再用戒刀或钩刀裁出。但是为了模型效果,需把纸板切成45度角,有机玻璃就用砂纸磨成45度角,衔接效果会比较好看。有机玻璃用502胶水把它给粘接上,由于胶水是属于干燥性,所以用起来比较方便,干得会比较快,但是会出现一些腐蚀的现象,破坏有机玻璃表面的效果。纸板则是在原本建立好的框架上贴好双面胶把它给黏住。制作时遇到的问题:1)在裁纸板时,因为板较厚,比较难裁,而且很难把边裁平和裁直,经常性把边切斜了,令到组装时接口不能很好地相接2)在裁有机玻璃时,因为有机玻璃比较坚硬,而且很难把边裁平和裁直,会很容易把有机玻璃刮花,想让连接上的效果好看时,用砂纸磨成45度角很困难。3)在组装模型时,由于技术问题,连接时会出现很多错误,把手同模型粘在一起或者手粘满502胶水的情况也会出现。4)在组装时,有时候因为计算出现了些许问题,令到裁出来的模板细了,要重新裁过5)模型中有个标志不是那么规则及其纤细,在裁剪和粘贴时都造成了一定的难度心得体会:刚开始制作的时候很兴奋,即使是裁剪出了那么的一小块形状也会感觉很有成就感,但是日子长的时候,疲惫和烦躁也会跟着来,现在回想起来,想要做出一个好的模型真的很困难。在其过程,一个人的努力是做不出来的,讲究的是一个团队的努力,这真的很重要。模型看似简单,但做起来不是想象中的那么简单,需要很多东西配合,那些小的细节处理要到位。如计算,模型的支撑,模型的比例……每一个细节都要做好,否则就会让模型出现很多问题。要做好一个模型就要细心+耐心+用心。在整个过程中,我们从新认识到了团队合作的重要性,懂得怎样与别人合作去做好一件事,更懂得了有时候要做好一件事要人与人的通力合作。在整个过程中,学会用心去做好一件事,培养了自己的耐性,懂了有时候有些事情需要变通一下,不能一成不变。有时候还要听取别人的意见,才能把事情做得更好。当然在做模型当中也有不少乐趣,使到同学与同学之间的感情增进了不少,也促进了我们的互相交流。第二篇:maya模型制作总结我们的课程是对三维动画,游戏制作中所用到的三维软件MAYA进行学习三维动画是一个庞大的工程,分为模型/材质/及灯光/绑定/动画/特效/渲染合成六大模块,各模块之间相互联系,相辅相成。其中绑定与动画,材质,以及灯光与渲染的关系最为密切。一般制作流程上,三维制作工作都是从建模开始的。而我们所针对的是三维模型制作这一块,且偏向于游戏模型的制作。这两者的制作流程大体相同,但是游戏的制作要求相对要高一些。在学习模型制作和贴图绘制的过程中,我们所用到的有3个基本软件,分别是MAYA/ZBrush/Photoshop。AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强。是电影级别的高端制作软件。ZBrush是有Pixologic公司出品,它是一个数字雕刻和绘画软件,以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维行业。在一个简洁的界面中,ZBrush为当代艺术家提供了世界上最先进的工具,是非常专业的三维角色建模软件。最后在制作模型贴图时,我们还可以使用Photoshop,它是Adobe公司旗下最为出名的图像处理软件之一,集图像扫描,编辑修改,图像制作,广告创意以及图像输入与输出于一体的图像图形处理软件。深受广大平面设计人员和电脑美术爱好者的喜爱建模可以分为三大类:机械(道具)场景角色其中机械和角色的模型制作流程大体相同,针对于机械来说可简单分为:高模低模分UV烘焙贴图建模流程及注意事项其中机械模型的制作我们已经进行了一半了,我们可以对我们已经学过的知识和我们制作过程做一个总结.1机械建模初期,可以先用box即正方体根据我们所掌握的模型原图,建出大概的整体外形。建模时一定要把模型的正前方放在Z轴上,即对着自己的那个方向。并尽量用关联复制,以便对称物体的准确行,也方便后面对模型进行更改。堆建模型时也要记得对比模型的比例大小。建一个项目文件夹,做的过程随手保存,也分时段另存,以便文件损坏时不至于重头做。模型大概轮廓做的差不多时,开始深入制作。模型需要关联复制的尽量单独复制,多的话打组也行,但不要合并模型再关联复制。模型一定要打软边。一定要严格按造原图制作。深入制作时会碰到很多莫名其妙的问题,原因不一定能找到,但是一定要解决。不同的问题我做了一些总结放在后面,一定要看看并且记住。3所有模型制作完后,要另存一份,给低模的制作做准备。然后开始给模型加导角,固定边缘,同时打开法线,对法线进行检查。加环行线时要注意距离,可以根据模型所要表象的物体进行判断,不能一概而论,但是不鞥距离太远,不然起不到固定的作用。做的时候先按3在高精度显示下进行观察检查,有多余的点线面立刻删除。而有些做的不到位的地方按1回到低精度显示下修改。加完线后也要打软边。4导角加完后,把关联复制的模型进行合并,中间点记得也要合并。再一次检查法线问题,检查垃圾,优化场景,打软边。以确保文件的干净整洁。至此高模完成。单独保存一份,以便文件损坏时用。5把加导角前存的模型导入完成的高模里,开始低模的制作。必须软边。6低模制作好后也单独保存一份备用。并对低模进行检查7分UV8排UV9烘焙normol、occ贴图。10导出UV贴图第三篇:模型制作实习心得总结模型制作实习心得总结实习时间:20XX.12.01—20XX.12.12实习地点:建筑模型制作教室实习目的:这次模型制作课程实习的主要目的是,通过动手操作方式来加强我们学生对空间的认识以及模型的制作能力,锻炼到我们做事情的耐性与细心,理解模型制作在设计中的重要性,进而掌握模型制作的基本工具、方法和过程,锻炼手的实践能力,完善设计知识和设计实践能力以及团队合作能力。实习过程:此次实习,我们分两大组,大组又分四小组,每小组四人,分工明确,尽可能的发挥各自的特长,为我们的团队出一份力。此次我们做的是概念性的山体模型。为使两组有区别,所使材料颜色也有所不同,一组山体使用白色kt板,建筑则使用abs板喷灰漆,另一组颜色恰恰相反,使用厚纸箱喷灰漆,然后建筑则是白色abs板,配景与建筑相呼应。此次我们做的模型是后者。前期我们准备绿植配景以及准备模型制作所需材料、工具(纸箱、模型刀、胶水、尺子、剪刀、喷漆、颜料、双面胶、砂纸等材料)。每人准备纸箱(作为山体)还有树杈(作为山地配景,校内寻找树杈老师筛选小组成员打磨喷漆)。然后每小组两两分工,一半负责模型尺寸并用cad表达出来,另一半则负责修剪打磨泡沫圆球作为配景。由于我们负责山体,工程量较大,于是同学们合力按照尺寸把纸箱裁成不规则的形状(堆积成山体)打磨,还有负责建筑的同学按照比例算好尺寸,通过这样的合理分工,我们的前期工作快速顺利的完成。接下来就是我们的重要环节了。中期工作也就是我们的模型制作过程了,从前期到现在,我们队的同学对待自己负责的任务都特别的认真、细心。模型制作开始了,我们再次的讨论、分配任务。负责建筑的同学利用kt板abs板在雕刻机上按照尺寸雕刻出来,然后合力粘接。我们组负责山体,先是在底盘上比划筛选然后利用厚双面胶粘接,初步形成山体,然后喷上灰色喷漆,由于喷上灰漆后效果不是很理想,于是又经过探讨老师指导,决定在山体刷胶粘结上绿色的草坪,中途虽说有一些失误,但经过老师的指导整体效果完成得很好。前期和中期完成得很好,后期我们主要负责把建筑在山体上放到合适的位置在山体增加配景,调整建筑,这个过程很快完成。实习体会:首先,通过这学期的模型课,我感觉受益匪浅,最基本的,我对一些常用的模型制作材料的特性和加工工艺有了了解,在以后的学习工作中,我会将这些知识运用在设计中。在制作过程中,我深刻感觉到,没有一件事是简单的,就连在板子上刻一道口子都要十分小心,太轻浪费时间,太重容易刻偏钉子断,制作过程中老师对尺寸没有太多要求,我们的灵活性很大,凭着感觉来,导致好多板子报废,所以每件事我们都要认真对待!有的同学为了尽快制作完成,结果模型出现了很多问题,以至于成品质量粗糙。所以做事要胆大心细,做到高质量高效率。最后,通过这次实习,让我再次明白了一个团队合作的重要性,所以这次的实习不仅让我在模型制作上有有了很多的认识了解,而且还提高了自己的团队合作能力,这对我以后的工作将会有很大的帮助。模型业发展潜力:房地产行业一直兴盛,模型是最直观表达最真实的。模型通过等比例缩放真实还原景观设计,潜力是很大的。第四篇:比萨斜塔制作模型比萨斜塔制作模型用料:一次性筷子:若干铁丝:0.5m木板:1块三秒胶:8瓶以上木头签子:10根以上牙签:不等工具:刻刀,角磨机,铅笔,切割机等,,,,。具体做法:1.以木板为地基。2.木头签子为主体框架。3.一次性筷子的小截为主体填充。4.牙签装饰。5.铁丝和胶水固定。具体以实际操作为主,比如斜塔有斜度,稳定性不好,可以事先在底座木板上打孔插入主体木签。主体内部用铁丝固定每层塔的地基。参与人:朱彦铖、王鹏强电话:***、***第五篇:模型制作讲稿安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳《模型制作》理论部分讲稿课程总学时:20XX40学时)授课老师:黄佳佳授课班级:视觉传达设计11(1)、11(2)、艺术设计11(3)、动画设计12(2)教学目的:1、通过开设模型课题,培养学生实际动手表达能力;2、通过模型的设计制作,培养学生强烈的空间意识;3、使初学者尽快直观地体验到建筑创作中的重要内容(建筑的形体组合关系、空间处理方式、材料运用、结构的特点、色彩与肌理、局部与细节等);4、掌握一种全方位的空间表达方式和空间构思的方法;5、使专业设计的表达语言更加丰富、更趋于全面和完整。课题作用:“一件完整而成功的作品中蕴涵着许多含义,那是一个真实的世界,向所有相关的人展示它的存在。”——LeCorbusier,《走向新建筑》19841、模型制作是专业训练与创作过程的一部分,它的审美系统仅向理解这一系统的人开放。在这个范围内,模型不仅仅是制作,更是创造。2、模型制作更有利于设计师对方案的设计和深化进行整体把握;3、在教学过程中,模型设计与制作不仅作为一种表达手段,而是创作过程中不可或缺的一部分;4、模型的体验不仅是对纯粹形式的体验,而更多的是对建成环境的体验;5、模型设计与制作是一个综合的学习过程。网站介绍:(素材中国)安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳第一章概述教学重点:了解本课题的现实意义和有基本的认识教学难点:本课题的意义和应用1.1模型的概念模型的概念可简明定义为:“实物设计”或“概念设计”的模拟展现。特点及作用:说明性;介于设计图纸和实际的立体空间表达启发性;设计师、业主和评审者从立体条件下去分析和处理空间及形态的变化可触性;探求感官的回馈、反应进而求取合理化的形态表现性;以具体实体使人感受到真实的形象载体一、建筑模型的认识(一)建筑模型是将二维图像通过材料、创意组合形成了具有三维的立体形态。(二)通过对材料手工、机械加工,生成了具有转折、凹凸变化的表面形态(三)通过对表面的物理、化学处理,产生惟妙惟肖的艺术效果(四)建筑模型不是简单的仿形制作,是材料、工艺、色彩、理念的组合。二、要求(一)理解建筑语言,理解建筑设计的内涵,才能准确完整的表达建筑设计的内容(二)充分了解各种材料的特性、合理使用各种材料。(三)熟练掌握各种基本制作方法和技巧(四)合理利用不同的加工手段和工艺,提高模型制作的精确度和表现力三、应用与意义1、应用作为设计过程中初步概念产生的研究方式;作为方案深化设计的研究方式;作为方案展示的研究方式;2、意义为设计人员提供了一个全面分析的平台;为方案的表达与展示提供一种方式,使更多的非专业人员能够全面感受方案的形态。1.2模型的分类1.2.1工业产品模型的分类产品模型是按照设计方案来预测仿照产品实物形象,利用各种材料而制作出来的物体。按模型用途分类1)研究性模型2)表现性模型3)功能性模型4)产品样机模型按模型材料分类1)黏土模型2)油泥模型3)石膏模型4)木材模型5)金属模型6)纸模型7)塑料模型8)泡沫塑料模型9)玻璃钢模型安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳1.2.1工业产品模型的分类1.2.2建筑模型的分类安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳第二章建筑模型的制作工艺教学重点:熟练掌握各种模型工具的使用方法、模型的表面处理技巧及后期加工处理技巧。根据参考图纸制作沙盘模型。教学难点:各种色彩都拥有不同的性格,这个是人赋予的2.1建筑模型制作的常用工具2.1.1测绘工具三棱尺直尺三角板角尺安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳模板圆规蛇尺游标卡尺2.1.2剪裁、切割工具美工刀、手术刀、切圆刀、剪刀、手锯、钢锯、电动手锯、电动曲线锯、优耐美模型机组、雕刻机安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳电动曲线锯优耐美模型机组2.1.3打磨、喷绘机具砂纸砂纸打磨机安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳什锦锉钢锉刀木工刨小型台式砂轮机2.1.3热加工工具塑料板弯板机热风枪2.2建筑模型的材料材料是建筑模型构成的一个重要因素,它决定了建筑模型的表面形态和立体形态。材料有很多种分类方法,有按材料产生的年代进行划分的,也有按照材料物理特性和化学特性进行分类的。这里主要从建筑模型制作角度进行划分,由于各种材料在建筑模型制作过程中所充担的角色不同,因此划分为主材和辅材类。2.2.1纸板类安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳2.2.2泡沫聚苯乙烯板属于塑料材料的一种,是用化工材料加热发泡而成。由于质地较粗糙,因此一般只用于制作方案构成模型、研究性模型。优点:造价低、材质轻、易加工。缺点:质地粗糙,不易着色。2.2.3有机玻璃板、ABS板、PVC板三者称为硬质材料。都是由化工原料加工制成。在建筑模型中属于高档材料。主要用于展示类规划模型和单体模型。安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳2.2.4木板材木板材是建筑模型制作的基本材料之一。最常用的是轻木、软木和微薄木。加工容易,无毒、无噪音,制作快捷,用它制作的模型有着其特有的质感。2.2.5辅材类是用于制作建筑模型主体以外部分的材料和加工制作过程中使用的胶粘剂。主要用于制作建筑模型主体的细部和环境。主要包括了:金属材料、双色板、确玲珑、纸黏土、油泥、石膏、及时贴、植绒及时贴、仿真草皮、绿地粉、水面胶、软陶、石蜡、各类成品型材。2.2.6胶粘剂建筑模型制作是靠胶粘剂把点、线、面材连接起来,组成一个三维建筑模安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳型。同时,使用材料不同,所以对胶粘剂性状、适用范围、强度也应有所了解。纸类:白乳胶、胶水、喷胶、双面胶带塑料类:三氯甲烷(氯仿)、502胶粘剂、建筑胶、热熔胶、hart胶(UHU胶)、无影胶木材类:白乳胶、hart胶、建筑胶2.2.7喷色材料面层喷色材料有:自喷漆、醇酸调和漆、硝基漆、聚酯漆、模型专用漆、丙烯颜料安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳第三章建筑模型制作设计教学重点:熟练掌握各种模型工具的使用方法、模型的表面处理技巧及后期加工处理技巧。根据参考图纸制作沙盘模型。教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。3.1建筑模型主体制作设计分清模型用途:商业展示型、学术研究型、学生课程作业3.1.1总体与局部在进行每组建筑模型主体设计时,最主要的是把握总体关系。就是根据建筑设计风格、造型等,从宏观上控制建筑模型主体制作的选材、制作工艺及制作深度等要素。在把握总体关系时,还应结合建筑设计的局部进行综合考虑。因为都是由若干个点、线、面进行不同的组合而形成的。但局部来看,造型上都存在一定的个性差异,而且这些差异同时也制约着工艺与材料的选择,所以在设计制作前一定要结合局部个体差异性进行综合考虑。3.1.2效果表现建筑主体是根据设计人员的平、立面组合而形成的具有三维空间的建筑物。在进行建筑立面表现设计时,首先要将设计人员提供的立面图放至实际制作尺寸。然后对建筑设计的各立安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳面观察,同时对最大立面、最小立面、最复杂及最简单立面进行对比。在进行建筑立面表现设计时,还应充分考虑到建筑设计图纸立面所呈现的平面线条的效果,一定要分清楚功能性还是装饰性的效果,在进行建筑立面表现加工制作过程中,一定要做到内容与形式相统一。建筑主体是根据设计人员的平、立面组合而形成的具有三维空间的建筑物。在进行建筑立面表现设计时,首先要将设计人员提供的立面图放至实际制作尺寸。然后对建筑设计的各立面观察,同时对最大立面、最小立面、最复杂及最简单立面进行对比。在进行建筑立面表现设计时,还应充分考虑到建筑设计图纸立面所呈现的平面线条的效果,一定要分清楚功能性还是装饰性的效果,在进行建筑立面表现加工制作过程中,一定要做到内容与形式相统一。3.1.3材料选择3.1.4模型色彩建筑模型色彩是根据不同材质和技法来表现。表现形式有两种:一种是自身色彩,体现一种淳朴而自然的美感;另一种是通过面层喷涂,产生色彩效果,是体现一种外在形式美感。模型制作时要注意色彩的整体性,一定要根据造型及各构件、各单体之间关系,合理进行选配,从而最大限度达到色彩统一。3.2建筑模型绿化制作设计3.2.1绿化与建筑主体关系3.2.2绿化中树木形体的塑造色彩感觉。安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳第四章建筑模型的色彩教学重点:熟练掌握制作流程,掌握不同环境物件的制作技巧,整体把握建筑模型的艺术效果和表现力。外观环境的修饰和处理。教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。4.1色彩配置模型的体块、造型如同人的身材,而色彩与质感是人的脸面与服饰,和谐的色彩能给人留下完美的第一印象。这些因素无论任投标、招买楼盘和学术讨论时都是十分重要的。4.1.1模型主体色彩建筑模型主体的色彩与建筑的性质有关。常规设计住宅为暖色调,公共建筑为冷色调;活泼,性质偏暖色调,庄重,性质为中性或偏)令;南方区域偏浅色,北方区域偏深色(光暖问题)。大部分情况下由设计者决定,但并不给模型制作者色样,仅仅给出色相范围,如暖色的毛面花岗岩、冷色铝板、白色构架等较大的选择余地。在这些范围内可调出许许多多的色彩,如暖色的花岗石偏黄、偏白,深色近赭石、近熟褐。白色构架也要根据整体色相来决定为冷色白或暖色白,具体选用那一种才能将模型的特点、性格真实的再现出来,则取决于模型制作者的.4.2色彩在建筑模型中的运用4.2.1材料本色的利用4.2.2二次成色的利用4.2.3建筑模型色彩的调色1、环境因素:包括操作环境和光环境2、尺度因素3、工艺因素4、色彩因素安徽商贸安徽商贸职业技术学院教师所属系(部):艺术设计系授课老师:黄佳佳第五章建筑模型底盘/地形/道路的制作教学重点:熟练掌握制作流程,掌握不同环境物件的制作技巧,整体把握建筑模型的艺术效果和表现力。外观环境的修饰和处理。教学难点:整体规划合理生动,具有较强的艺术效果。对模型整体的把握修饰。5.1建筑模型底盘的制作平面底盘的组成有结构底板(需表示出道路)、硬地(包括人行道、广场)和绿地(主要是草地)三部分。在小比例模型上,大马路的车行道和人行道用同一色表示,中用白线区分,主要大色块分为两种:马路与草地,主干道应贴上马路中线和隔离绿岛结构底板先钉好木板,上蒙三夹
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