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历年Java面试分类100题(一)

—•、Java基础篇

1、Java中的Math,round(-1.5)等于多少?

【仅供参考】

等于T,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正0.5是往上

取整,负0.5是直接舍弃。

2、为什么不能用浮点型表示金额?

【仅供参考】

由于计算机中保存的小数其实是十进制的小数的近似值,并不是准确值,所

以,千万不要在代码中使用浮点数来表示金额等重要的指标。

建议使用BigDecimal或者Long来表示金额。

3、Strings="xyz"和Strings=newString("xyz”)区别?

【仅供参考】

两个语句都会先去字符串常量池中检查是否已经存在“xyz”,如果有则直接

使用,如果没有则会在常量池中创建“xyz”对象。

另外,Strings=newString("xyz")还会通过newString()在堆里创建一

个内容与"xyz”相同的对象实例。

所以前者其实理解为被后者的所包含。

4、Files的常用方法都有哪些?

【仅供参考】

Files.exists。:检测文件路径是否存在。

Files.createFileO:创建文件。

Files.createDirectory():创建文件夹。

Files.deleteO:删除一个文件或目录。

Files.copy():复制文件。

Files.move():移动文件。

Files.size():查看文件个数。

Files.read():读取文件。

Files.write():写入文件。

5、为什么不能根据返回类型来区分重载?

【仅供参考】

如果我们有两个方法如下,当我们调用:test(l)时,编译器无法确认要调用

的是哪个。

//方法1

inttest(inta);

//方法2

longtest(inta);

方法的返回值只是作为方法运行之后的一个“状态”,但是并不是所有调用都

关注返回值,所以不能将返回值作为重载的唯一区分条件。

6、重载(Overload)和重写(Override)的区别?

【仅供参考】

方法的重载和重写都是实现多态的方式,区别在于前者实现的是编译时的多态

性,而后者实现的是运行时的多态性。

重载:一个类中有多个同名的方法,但是具有有不同的参数列表(参数类型不

同、参数个数不同或者二者都不同)。

重写:发生在子类与父类之间,子类对父类的方法进行重写,参数都不能改

变,返回值类型可以不相同,但是必须是父类返回值的派生类。即外壳不变,

核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。

7、抽象类(abstractclass)和接口(interface)有什么区别?

【仅供参考】

抽象类只能单继承,接口可以多实现。

抽象类可以有构造方法,接口中不能有构造方法。

抽象类中可以有成员变量,接口中没有成员变量,只能有常量(默认就是

publicstaticfinal)

抽象类中可以包含非抽象的方法,在Java7之前接口中的所有方法都是抽象

的,在Java8之后,接口支持非抽象方法:default方法、静态方法等。

Java9支持私有方法、私有静态方法。

抽象类中的方法类型可以是任意修饰符,Java8之前接口中的方法只能是

public类型,Java9支持private类型。

设计思想的区别:

接口是自上而下的抽象过程,接口规范了某些行为,是对某一行为的抽象。我

需要这个行为,我就去实现某个接口,但是具体这个行为怎么实现,完全由自

己决定。

抽象类是自下而上的抽象过程,抽象类提供了通用实现,是对某一类事物的抽

象。我们在写实现类的时候,发现某些实现类具有几乎相同的实现,因此我们

将这些相同的实现抽取出来成为抽象类,然后如果有一些差异点,则可以提供

抽象方法来支持自定义实现。

我在网上看到有个说法,挺形象的:

普通类像亲爹,他有啥都是你的。

抽象类像叔伯,有一部分会给你,还能指导你做事的方法。

接口像干爹,可以给你指引方法,但是做成啥样得你自己努力实现。

8、==和equals的区别是什么?

【仅供参考】

==:运算符,用于比较基础类型变量和引用类型变量。

对于基础类型变量,比较的变量保存的值是否相同,类型不一定要相同。

对于引用类型变量,比较的是两个对象的地址是否相同。

equals:Object类中定义的方法,通常用于比较两个对象的值是否相等。

equals在Object方法中其实等同于==,但是在实际的使用中,equals通常

被重写用于比较两个对象的值是否相同。

9、如何实现对象克隆?

【仅供参考】

实现Cloneable接口并重写Object类中的clone。方法。

实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现

真正的深度克隆。

10>String,StringBuffer和StringBuilder区别

【仅供参考】

可变性

String不可变

StringBuffer和StringBuilder可变

线程安全

String不可变,因此是线程安全的

StringBuilder不是线程安全的

StringBuffer是线程安全的,内部使用synchronized进行同步

11、阐述final、finally、finalize的区别。

【仅供参考】

其实是三个完全不相关的东西,只是长的有点像。。

final如上所示。

finally:finally是对Java异常处理机制的最佳补充,通常配合try、

catch使用,用于存放那些无论是否出现异常都一定会执行的代码。在实际使

用中,通常用于释放锁、数据库连接等资源,把资源释放方法放到finally

中,可以大大降低程序出错的几率。

finalize:Object中的方法,在垃圾收集器将对象从内存中清除出去之前做必

要的清理工作。finalize。方法仅作为了解即可,在Java9中该方法已经被

标记为废弃,并添加新的java.lang.ref.Cleaner,提供了更灵活和有效的方

法来释放资源。这也侧面说明了,这个方法的设计是失败的,因此更加不能去

使用它。

12、BIO、NIO、AI0有什么区别?

【仅供参考】

BIO:Block10同步阻塞式10,就是我们平常使用的传统10,它的特点是模

式简单使用方便,并发处理能力低。

NIO:Non10同步非阻塞10,是传统10的升级,客户端和服务器端通过

Channel(通道)通讯,实现了多路复用。

AIO:Asynchronous10是NI0的升级,也叫NI02,实现了异步非堵塞10,

异步10的操作基于事件和回调机制。

13、Object常用方法有哪些?

【仅供参考】

Java面试经常会出现的一道题目,Object的常用方法。下面给大家整理一下。

Object常用方法有:toStringO>equals()hashCode()>clone。等。

14^==和equals的区别是什么?

【仅供参考】

对于基本类型和引用类型==的作用效果是不同的。

基本类型:比较的是值是否相同;

引用类型:比较的是引用是否相同;

equals本质上就是==,只不过String和Integer等重写了equals方法。

==对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而

equals默认情况下是引用比较,只是很多类重新了equals方法,比如

String、Integer等把它变成了值比较,所以一般情况下equals比较的是值

是否相等。

15、Java常见异常有哪些

【仅供参考】

java.lang.IllegalAccessError:违法访问错误。当一个应用试图访问、修改

某个类的域(Field)或

者调用其方法,但是又违反域或方法的可见性声明,则抛出该异常。

java.lang.InstantiationError:实例化错误。当一个应用试图通过Java的

new操作符构造一个抽象

类或者接口时抛出该异常.

java.lang.OutOfMemoryError:内存不足错误。当可用内存不足以让Java虚拟

机分配给一个对象

时抛出该错误。

java.lang.StackOverflowError:堆栈溢出错误。当一个应用递归调用的层次

太深而导致堆栈溢出

或者陷入死循环时抛出该错误。

java.lang.ClassCastException:类造型异常。假设有类A和B(A不是B的父

类或子类),0是A的

实例,那么当强制将0构造为类B的实例时抛出该异常。该异常经常被称为强

制类型转换异常。

java.lang.ClassNotFoundException:找不到类异常。当应用试图根据字符串

形式的类名构造类,

而在遍历CLASSPAH之后找不到对应名称的class文件时,抛出该异常。

java.lang.ArithmeticException:算术条件异常。譬如:整数除零等。

java.lang.ArraylndexOutOfBoundsException:数组索引越界异常。当对数组

的索引值为负数或

大于等于数组大小时抛出。

java.lang.IndexOutOfBoundsException:索引越界异常。当访问某个序列的索

引值小于0或大于

等于序列大小时,抛出该异常。

java.lang.InstantiationException:实例化异常。当试图通过

newlnstance()方法创建某个类的实

例,而该类是一个抽象类或接口时,抛出该异常。

java.lang.NoSuchFieldException:属性不存在异常。当访问某个类的不存在

的属性时抛出该异

常。

java.lang.NoSuchMethodException:方法不存在异常。当访问某个类的不存在

的方法时抛出该

异常。-

java.lang.NullPointerException:空指针异常。当应用试图在要求使用对象

的地方使用了null时,

抛出该异常。譬如:调用null对象的实例方法、访问null对象的属性、计算

null对象的长度、使用

throw语句抛出null等等。

java.lang.NumberFormatException:数字格式异常。当试图将一个String转

换为指定的数字类

型,而该字符串确不满足数字类型要求的格式时,抛出该异常。

java.lang.StringlndexOutOfBoundsException:字符串索引越界异常。当使用

索引值访问某个字

符串中的字符,而该索引值小于0或大于等于序列大小时,抛出该异常。

16、throw和throws的区别是什么?

【仅供参考】

Java中的异常处理除了包括捕获异常和处理异常之外,还包括声明异常和抛出

异常,可以通过

throws关键字在方法上声明该方法要抛出的异常,或者在方法内部通过throw

抛出异常对象。

throws关键字和throw关键字在使用上的几点区别如下:

throw关键字用在方法内部,只能用于抛出一种异常,用来抛出方法或代码块

中的异常,受查异常

和非受查异常都可以被抛出。

throws关键字用在方法声明上,可以抛出多个异常,用来标识该方法可能抛出

的异常列表。一个

方法用throws标识了可能抛出的异常列表,调用该方法的方法中必须包含可

处理异常的代码,否

则也要在方法签名中用throws关键字声明相应的异常。

17、try-catch-finally中,如果catch中return了,finally还会执行

吗?

【仅供参考】

答:会执行,在return前执行。

注意:在finally中改变返回值的做法是不好的,因为如果存在finally代

码块,try中的return语

句不会立马返回调用者,而是记录下返回值待finally代码块执行完毕之后再

向调用者返回其值,

然后如果在finally中修改了返回值,就会返回修改后的值。显然,在

finally中返回或者修改返回

值会对程序造成很大的困扰,C#中直接用编译错误的方式来阻止程序员干这种

龌龊的事情,Java

中也可以通过提升编译器的语法检查级别来产生警告或错误。

18、final、finally%finalize有什么区别?

【仅供参考】

final:是修饰符,如果修饰类,此类不能被继承;如果修饰方法和变量,则表

示此方法和此变量不能在被改变,只能使用。

finally:是try{}catch{}finally!)最后一部分,表示不论发生任何情况

都会执行,finally部分可以省略,但如果finally部分存在,则一定会执行

finally里面的代码。

finalize:是Object类的一个方法,在垃圾收集器执行的时候会调用被回收

对象的此方法。

19、Error和Exception区别是什么?

【仅供参考】

Error类型的错误通常为虚拟机相关错误,如系统崩溃,内存不足,堆栈溢出

等,编译器不会对这

类错误进行检测,JAVA应用程序也不应对这类错误进行捕获,一旦这类错误发

生,通常应用程序

会被终止,仅靠应用程序本身无法恢复;

Exception类的错误是可以在应用程序中进行捕获并处理的,通常遇到这种错

误,应对其进行处

理,使应用程序可以继续正常运行。

20、运行时异常和一般异常(受检异常)区别是什么?

【仅供参考】

运行时异常包括RuntimeException类及其子类,表示JVM在运行期间可能出

现的异常。Java编

译器不会检查运行时异常。

受检异常是Exception中除RuntimeException及其子类之外的异常。Java

编译器会检查受检异常。

RuntimeException异常和受检异常之间的区别:是否强制要求调用者必须处理

此异常,如果强

制要求调用者必须进行处理,那么就使用受检异常,否则就选择非受检异常

(RuntimeException)0一般来讲,如果没有特殊的要求,我们建议使用

RuntimeException异常。

二、Java进阶篇

1、HashMap的插入流程是怎么样的?

【仅供参考】

略,从基本逻辑处理,到红黑树,,到链表讲解

2、多线程中synchronized锁升级的原理是什么?

【仅供参考】

synchronized锁升级原理:在锁对象的对象头里面有一个threadid字段,在

第一次访问的时候threadid为空,jvm让其持有偏向锁,并将threadid设

置为其线程id,再次进入的时候会先判断threadid是否与其线程id一致,

如果一致则可以直接使用此对象,如果不一致,则升级偏向锁为轻量级锁,通

过自旋循环一定次数来获取锁,执行一定次数之后,如果还没有正常获取到要

使用的对象,此时就会把锁从轻量级升级为重量级锁,此过程就构成了

synchronized锁的升级。

锁的升级的目的:锁升级是为了减低了锁带来的性能消耗。在Java6之后优

化synchronized的实现方式,使用了偏向锁升级为轻量级锁再升级到重量级

锁的方式,从而减低了锁带来的性能消耗。

3、什么是死锁?

【仅供参考】

当线程A持有独占锁a,并尝试去获取独占锁b的同时,线程B持有独占锁

b,并尝试获取独占锁a的情况下,就会发生AB两个线程由于互相持有对方

需要的锁,而发生的阻塞现象,我们称为死锁。

4、守护线程是什么?

【仅供参考】

守护线程是运行在后台的一种特殊进程。它独立于控制终端并且周期性地执行

某种任务或等待处理某些发生的事件。在Java中垃圾回收线程就是特殊的守

护线程。

5、说一下atomic的原理?

【仅供参考】

atomic主要利用CAS(CompareAndWwap)和volatile和native方法来保

证原子操作,从而避免synchronized的高开销,执行效率大为提升。

6、线程B怎么知道线程A修改了变量

【仅供参考】

(1)volatile修饰变量

(2)synchronized修饰修改变量的方法

(3)wait/notify

(4)while轮询

7、线程和进程的区别?

【仅供参考】

一个程序下至少有一个进程,一个进程下至少有一个线程,一个进程下也可以

有多个线程来增加程序的执行速度。

8、如何停止一个正在运行的线程?

【仅供参考】

有几种方式。

1、使用线程的stop方法。

使用stop。方法可以强制终止线程。不过stop是一个被废弃掉的方法,不推

荐使用。

使用Stop方法,会一直向上传播ThreadDeath异常,从而使得目标线程解锁所

有锁住的监视器,即释放掉所有的对象锁。使得之前被锁住的对象得不到同步

的处理,因此可能会造成数据不一致的问题。

2、使用interrupt方法中断线程,该方法只是告诉线程要终止,但最终何时

终止取决于计算机。调用interrupt方法仅仅是在当前线程中打了一个停止的

标记,并不是真的停止线程。

接着调用Thread.currentThread().islnterrupted()方法,可以用来判断当前

线程是否被终止,通过这个判断我们可以做一些业务逻辑处理,通常如果

islnterrupted返回true的话,会抛一个中断异常,然后通过try-catch捕

获。

3、设置标志位

设置标志位,当标识位为某个值时,使线程正常退出。设置标志位是用到了共

享变量的方式,为了保证共享变量在内存中的可见性,可以使用volatile修饰

它,这样的话,变量取值始终会从主存中获取最新值。

但是这种volatile标记共享变量的方式,在线程发生阻塞时是无法完成响应

的。比如调用Thread,sleep。方法之后,线程处于不可运行状态,即便是主

线程修改了共享变量的值,该线程此时根本无法检查循环标志,所以也就无法

实现线程中断。

因此,interrupt。加上手动抛异常的方式是目前中断一个正在运行的线程最

为正确的方式了。

9、什么是AQS

【仅供参考】

AQS是AbustactQueuedSynchronizer的简称,它是一个Java提高的底层同

步工具类,用一个int类型的变量表示同步状态,并提供了一系列的CAS操

作来管理这个同步状态。

AQS是一个用来构建锁和同步器的框架,使用AQS能简单且高效地构造出应用

广泛的大量的同步器,比如我们提到的ReentrantLock,Semaphore,其他的诸

如ReentrantReadWriteLock,SynchronousQueue,FutureTask等等皆是基于

AQS的。

10、线程的sleep()方法和yieldO方法有什么区别?

【仅供参考】

线程执行sleep()方法后进入超时等待(TIMED」AITING)状态,而执行

yieldO方法后进入就绪(READY)状态。

sleepO方法给其他线程运行机会时不考虑线程的优先级,因此会给低优先级

的线程运行的机会;yieldO方法只会给相同优先级或更高优先级的线程以运

行的机会。

11、线程有哪些状态?

【仅供参考】

线程的状态:

NEW尚未启动

RUNNABLE正在执行中

BLOCKED阻塞的(被同步锁或者10锁阻塞)

WAITING永久等待状态

TIMEDJVAITING等待指定的时间重新被唤醒的状态

TERMINATED执行完成

12、在Java程序中怎么保证多线程的运行安全?

【仅供参考】

方法一:使用安全类,比如Java.util,concurrent下的类。

方法二:使用自动锁synchronizedo

方法三:使用手动锁Lock。

手动锁Java示例代码如下:

Locklock=newReentrantLockO;

lock,lock();

try(

System,out.printin("获得锁”);

}catch(Exceptione){

//TODO:handleexception

}finally{

System,out.printin("释放锁”);

lock,unlock0;

)

13、synchronized各种加锁场景的作用范围

【仅供参考】

1.作用于非静态方法,锁住的是对象实例(this),每一个对象实例有一个锁。

publicsynchronizedvoidmethod(){}

2.作用于静态方法,锁住的是类的Class对象,因为Class的相关数据存储在

永久代元空间,元空间是全局共享的,因此静态方法锁相当于类的一个全局

锁,会锁所有调用该方法的线程。

publicstaticsynchronizedvoidmethod(){}

3.作用于Lock.class,锁住的是Lock的Class对象,也是全局只有一个。

synchronized(Lock,class){}

4.作用于this,锁住的是对象实例,每一个对象实例有一个锁。

synchronized(this){}

5.作用于静态成员变量,锁住的是该静态成员变量对象,由于是静态变量,因

此全局只有一个。

publicstaticObjectmonitor=newObject();synchronized(monitor)

{}

14、什么是CAS

【仅供参考】

CAS是compareandswap的缩写,即我们所说的比较交换。

cas是一种基于锁的操作,而且是乐观锁。在java中锁分为乐观锁和悲观

锁。悲观锁是将资源锁住,等一个之前获得锁的线程释放锁之后,下一个线程

才可以访问。而乐观锁采取了一种宽泛的态度,通过某种方式不加锁来处理资

源,比如通过给记录加version来获取数据,性能较悲观锁有很大的提高。

CAS操作包含三个操作数一一内存位置(V)、预期原值(A)和新值(B)。如

果内存地址里面的值和A的值是一样的,那么就将内存里面的值更新成Bo

CAS是通过无限循环来获取数据的,若果在第一轮循环中,a线程获取地址里

面的值被b线程修改了,那么a线程需要自旋,到下次循环才有可能机会执

行。

java.util.concurrent.atomic包下的类大多是使用CAS操作来

实现的

(Atomiclnteger,AtomicBoolean,AtomicLong)。

15、JavaConcurrencyAPI中的Lock接口(Lockinterface)是什么?对比

同步它有什么优势?

【仅供参考】

Lock接口比同步方法和同步块提供了更具扩展性的锁操作。他们允许更灵活的

结构,可以具有完全不同的性质,并且可以支持多个相关类的条件对象。

它的优势有:

(1)可以使锁更公平

(2)可以使线程在等待锁的时候响应中断

(3)可以让线程尝试获取锁,并在无法获取锁的时候立即返回或者等待一段

时间

(4)可以在不同的范围,以不同的顺序获取和释放锁

16、JAVA两种方式的动态代理?

【仅供参考】

JDK动态代理:利用反射机制生成一个实现代理接口的匿名类,在调用具体方

法前调用InvokeHandler来处理。

CGLIB动态代理:利用ASM(开源的Java字节码编辑库,操作字节码)开源

包,将代理对象类的class文件加载进来,通过修改其字节码生成子类来处

理。

区别:JDK代理只能对实现接口的类生成代理;CGlib是针对类实现代理,对指

定的类生成一个子类,并覆盖其中的方法,这种通过继承类的实现方式,不能

代理final修饰的类。

17^java反射的作用是什么?

【仅供参考】

反射机制是在运行时,对于任意一个类,都能够知道这个类的所有属性和方

法;对于任意个对象,都能够调用它的任意一个方法。在java中,只要给定类

的名字,就可以通过反射机制来获得类的所有信息。这种动态获取的信息以及

动态调用对象的方法的功能称为java语言的反射机制。

18、说一下堆栈的区别?

【仅供参考】

功能方面:堆是用来存放对象的,栈是用来执行程序的。

共享性:堆是线程共享的,栈是线程私有的。

空间大小:堆大小远远大于栈。

19、什么是双亲委派模型?

【仅供参考】

如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,

而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此,

因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有当父加载

器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,

子加载器才会尝试自己去加载。

20、说一下JVM有哪些垃圾回收器?

【仅供参考】

Serial:最早的单线程串行垃圾回收器。

SerialOld:Serial垃圾回收器的老年版本,同样也是单线程的,可以作为

CMS垃圾回收器的备选预案。

ParNew:是Serial的多线程版本。

Parallel和ParNew收集器类似是多线程的,但Parallel是吞吐量优先的收

集器,可以牺牲等待时间换取系统的吞吐量。

ParallelOld是Parallel老生代版本,Parallel使用的是复制的内存回收

算法,ParallelOld使用的是标记-整理的内存回收算法。

CMS:一种以获得最短停顿时间为目标的收集器,非常适用B/S系统。

G1:一种兼顾吞吐量和停顿时间的GC实现,是JDK9以后的默认GC选项。

三、JavaWeb篇

1、常用HTTP状态码是怎么分类的?

【仅供参考】

状态码类别描述

Ixx信息状态码信息,服务器收到请求,需要请求者继续执行操作

2xx成功状态码成功,操作被成功接收并处理

3xx重定向状态码重定向,需要进一步的操作以完成请求

4xx客户端错误状态码客户端错误,请求包含语法错误或无法完成请求

5xx服务器错误状态码服务器错误,服务器在处理请求的过程中发生了错误

HTTP1.0和HTTP1.1和HTTP2.0的区别

HTTP1.0:无状态,无连接

HTTP1.1:长连接,请求管道化,增加缓存处理,增加Host字段,支持断点传

HTTP2.0:二进制分帧,多路复用(连接共享),头部压缩,服务器推送

2、三次握手和四次挥手

【仅供参考】

三次握手:

(1)客户端向服务器发出连接请求等待服务器确认

(2)服务器向客户端返回一个响应告诉客户端收到了请求

(3)客户端向服务器再次发出确认信息,此时连接建立

四次挥手:

(1)客户端向服务器发出取消连接请求

(2)服务器向客户端返回一个响应,表示收到客户端取消请求

(3)服务器向客户端发出确认取消信息(向客户端表明可以取消连接了)

(4)客户端再次发送确认消息,此时连接取消

3、说一下tcp粘包是怎么产生的?

【仅供参考】

tcp粘包可能发生在发送端或者接收端,分别来看两端各种产生粘包的原因:

发送端粘包:发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包;

接收方粘包:接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收。

4、http和https的基本概念

【仅供参考】

-HTTP:

是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求

和应答的标准(TCP),用于计算机之间传输文字,图片,音频,视频等超文本

数据的协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少

-HTTPS:

是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入

SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,HTTPS就是从HTTP加上加密处理(一般是

SSL安全通信线路)+认证+完整性保护

-HTTPS协议的主要作用:

建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全

确认网站的真实性

5、http响应码301和302代表的是什么?有什么区别?

【仅供参考】

301:永久重定向。

302:暂时重定向。

它们的区别是,301对搜索引擎优化(SE0)更加有利;302有被提示为网络拦

截的风险。

6、说一下JSP的4种作用域?

【仅供参考】

page:代表与一个页面相关的对象和属性。

request:代表与客户端发出的一个请求相关的对象和属性。一个请求可能跨越

多个页面,涉及多个Web组件;需要在页面显示的临时数据可以置于此作用

域。

session:代表与某个用户与服务器建立的一次会话相关的对象和属性。跟某个

用户相关的数据应该放在用户自己的session中。

application;代表与整个Web应用程序相关的对象和属性,它实质上是跨越

整个Web应用程序,包括多个页面、请求和会话的一个全局作用域。

7、什么是长连接和短连接

【仅供参考】

在HTTP/L0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP

操作,就建立一次连

接,任务结束就中断连接

而从HTTP/1.1起,默认使用长连接,用以保持连接特性。使用长连接的HTTP

协议,会在响应头加

入这行代码:Connection:keep-alive

在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传

输HTTP数据的TCP连

接不会关闭,客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连

接。Keep-Alive不会

永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中

设定这个时间。实现

长连接需要客户端和服务端都支持长连接

8、forward和redirect的区别?

【仅供参考】

forward是转发和redirect是重定向:

地址栏url显示:fowardurl不会发生改变,redirecturl会发生改变;

数据共享:forward可以共享request里的数据,redirect不能共享;

效率:forward比redirect效率高。

9、spring有哪些主要模块?

【仅供参考】

springcore:框架的最基础部分,提供ioc和依赖注入特性。

springcontext:构建于core封装包基础上的context封装包,提供了一种

框架式的对象访问方法。

springdao:DataAccessObject提供了JDBC的抽象层。

springaop:提供了面向切面的编程实现,让你可以自定义拦截器、切点等。

springWeb:提供了针对Web开发的集成特性,例如文件上传,利用servlet

listeners进行ioc容器初始化和针对Web的ApplicationContexto

springWebmvc:spring中的mvc封装包提供了Web应用的Model-View-

Controller(MVC)的实现。

10>说一下springmvc运行流程?

【仅供参考】

springmvc先将请求发送给DispatcherServleto

DispatcherServlet查询一1个或多个HandlerMapping,找到处理请求的

Controller。

DispatcherServlet再把请求提交到对应的Controller。

Controller进行业务逻辑处理后,会返回一个ModelAndView。

Dispathcher查询一个或多个ViewResolver视图解析器,找到ModelAndView

对象指定的视图对象。

视图对象负责渲染返回给客户端。

11、SpringBoot的核心注解是哪个?它主要由哪几个注解组成的?

【仅供参考】

启动类上面的注解是@SpringBootApplication,它也是SpringBoot的核心注

解,主要组合包含了以下3个注解:

@SpringBootConfiguration:组合了©Configuration注解,实现配置文件的

功能。

@Enab1eAutoConfiguration:打开自动配置的功能,也可以关闭某个自动配置

的选项,如关闭数据源自动配置功能:

©SpringBootApplication(exclude=

{DataSourceAutoConfiguration.class})。

©ComponentScan:Spring组件扫描。

12、SpringBoot、SpringMVC和Spring有什么区别?

【仅供参考】

Spring:

Spring最重要的特征是依赖注入。所有SpringModules不是依赖注入就是

I0C控制反转。

当我们恰当的使用DI或者是I0C的时候,我们可以开发松耦合应用。松耦合

应用的单元测试可以很容易的进行。

SpringMVC:

SpringMVC提供了一种分离式的方法来开发Web应用。通过运用像

DispatcherServelet,MoudlAndView和ViewResolver等一些简单的概念,开

发Web应用将会变的非常简单。

SpringBoot:

Spring和SpringMVC的问题在于需要配置大量的参数。

SpringBoot通过一个自动配置和启动的项来目解决这个问题。为了更快的构

建产品就绪应用程序,SpringBoot提供了一些非功能性特征。

13>springboot读取配置文件的方式

【仅供参考】

springboot默认读取配置文件为application,properties或者是

application,yml

14、JPA和Hibernate有哪些区别?

【仅供参考】

简而言之

JPA是一个规范或者接口

Hibernate是JPA的一个实现

当我们使用JPA的时候,我们使用javax.persistence包中的注释和接口

时,不需要使用hibernate的导入包。

我们建议使用JPA注释,因为哦我们没有将其绑定到Hibernate作为实现。

后来(我知道-小于百分之一的几率),我们可以使用另一种JPA实现。

15、SpringBoot还提供了其它的哪些StarterProjectOptions?

【仅供参考】

SpringBoot也提供了其它的启动器项目包括,包括用于开发特定类型应用程

序的典型依赖项。

spring-boot-starter-web-services-SOAPWebServices;

spring-boot-starter-web-Web和RESTful应用程序;

spring-boot-starter-test-单元测试和集成测试;

spring-boot-starter-jdbc-传统的JDBC;

spring-boot-starter-hateoas-为服务添加HATEOAS功能;

spring-boot-starter-security-使用SpringSecurity进行身份验证和授

权;

spring-boot-starter-data-jpa一带有Hibeernate的SpringDataJPA;

spring-boot-starter-data-rest-使用SpringDataREST公布简单的REST

服务;

16、为什么我们需要spring-boot-maven-plugin?

【仅供参考】

spring-boot-maven-plugin提供了一些像jar一样打包或者运行应用程序的

命令。

1、spring-boot:run运行你的SpringBooty应用程序。

2、spring-boot:repackage重新打包你的jar包或者是war包使其可执

3、spring-boot:start和spring-boot:stop管理SpringBoot应用程

序的生命周期(也可以说是为了集成测试)。

4、spring-boot:buiId-info生成执行器可以使用的构造信息。

17、开启SpringBoot特性有哪几种方式?

【仅供参考】

1)继承spring-boot-starter-parent项目

2)导入spring-boot-dependencies项目依赖

18、MyBatis有哪些执行器(Executor)?

【仅供参考】

MyBatis有三种基本的Executor执行器:

SimpleExecutor:每执行一次update或select就开启一个Statement对

象,用完立刻关闭Statement对象;

ReuseExecutor:执行update或select,以SQL作为key查找Statement

对象,存在就使用,不存在就创建,用完后不关闭Statement对象,而是放置

于Map内供下一次使用。简言之,就是重复使用Statement对象;

BatchExecutor:执行update(没有select,jdbc批处理不支持select),

将所有SQL都添加到批处理中(addBatch。),等待统一执行

(executeBatch()),它缓存了多个Statement对象,每个Statement对象都

是addBatch()完毕后,等待逐一执行executeBatch。批处理,与jdbc批处

理相同。

19、为什么要使用hibernate?

【仅供参考】

hibernate是对jdbc的封装,大大简化了数据访问层的繁琐的重复性代码。

hibernate是一个优秀的ORM实现,很多程度上简化了DA0层的编码功能。

可以很方便的进行数据库的移植工作。

提供了缓存机制,是程序执行更改的高效。

20、hibernate实体类必须要有无参构造函数吗?为什么?

【仅供参考】

hibernate中每个实体类必须提供一个无参构造函数,因为hibernate框架要

使用reflectionapi,通过调用Classnewlnstance()来创建实体类的实例,

如果没有无参的构造函数就会抛出异常。

四、Java数据缓存,消息队列篇

1、RabbitMQ集群中唯一一个磁盘节点崩溃了会发生什么情况?

【仅供参考】

如果唯一磁盘的磁盘节点崩溃了,不能进行以下操作:

不能创建队列

不能创建交换器

不能创建绑定

不能添加用户

不能更改权限

不能添加和删除集群节点

唯一磁盘节点崩溃了,集群是可以保持运行的,但你不能更改任何东西。

2、RabbitMQ有哪些重要的角色?

【仅供参考】

RabbitMQ中重要的角色有:生产者、消费者和代理:

生产者:消息的创建者,负责创建和推送数据到消息服务器;

消费者:消息的接收方,用于处理数据和确认消息;

代理:就是RabbitMQ本身,用于扮演“快递”的角色,本身不生产消息,只

是扮演“快递”的角色。

3、RabbitMQ的使用场景有哪些?

【仅供参考】

抢购活动,削峰填谷,防止系统崩塌。

延迟信息处理,比如10分钟之后给下单未付款的用户发送邮件提醒。

解耦系统,对于新增的功能可以单独写模块扩展,比如用户确认评价之后,新

增了给用户返积分的功能,这个时候不用在业务代码里添加新增积分的功能,

只需要把新增积分的接口订阅确认评价的消息队列即可,后面再添加任何功能

只需要订阅对应的消息队列即可。

4、RabbitMQ的消息是怎么发送的?

【仅供参考】

首先客户端必须连接到RabbitMQ服务器才能发布和消费消息,客户端和

rabbitserver之间会创建一个tcp连接,一旦tcp打开并通过了认证(认

证就是你发送给rabbit服务器的用户名和密码),你的客户端和RabbitMQ就

创建了一条amqp信道(channel),信道是创建在“真实”tcp上的虚拟连

接,amqp命令都是通过信道发送出去的,每个信道都会有一个唯一的id,不

论是发布消息,订阅队列都是通过这个信道完成的。

5、RabbitMQ怎么避免消息丢失?

【仅供参考】

把消息持久化磁盘,保证服务器重启消息不丢失。

每个集群中至少有一个物理磁盘,保证消息落入磁盘。

6、zookeeper怎么保证主从节点的状态同步?

【仅供参考】

zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个server之间的同步。实

现这个机制的协议叫做zab协议。zab协议有两种模式,分别是恢复模式(选

主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,zab就进入了恢复

模式,当领导者被选举出来,且大多数server完成了和leader的状态同步

以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和server具有相同的系

统状态。

7^kafkaproducer如何优化打入速度?

【仅供参考】

增加线程

提高batch,size

增加更多producer实例

增加partition数

设置acks=~l时,如果延迟增大:可以增大num.replica,fetchers(follower

同步数据的线程数)来调解;

跨数据中心的传输:增加socket缓冲区设置以及OStcp缓冲区设置。

8、使用kafka集群需要注意什么?

【仅供参考】

集群的数量不是越多越好,最好不要超过7个,因为节点越多,消息复制需要

的时间就越长,整个群组的吞吐量就越低。

集群数量最好是单数,因为超过一半故障集群就不能用了,设置为单数容错率

更高。

9、集群中有3台服务器,其中一个节点宕机,这个时候zookeeper还可以

使用吗?

【仅供参考】

可以继续使用,单数服务器只要没超过一半的服务器宕机就可以继续使用。

10、kafka中的broker是干什么的?

【仅供参考】

broker是消息的代理,Producers往Brokers里面的指定Topic中写消息,

Consumers从Brokers里面拉取指定Topic的消息,然后进行业务处理,

broker在中间起到一个代理保存消息的中转站。

11、说一下zookeeper的通知机制?

【仅供参考】

客户端端会对某个znode建立一个watcher事件,当该znode发生变化时,

这些客户端会收到zookeeper的通知,然后客户端可以根据znode变化来做

出业务上的改变。

12>当你使用kafka-topics.sh创建(删除)了一个topic之后,Kafka背后会

执行什么逻辑?

【仅供参考】

1)会在zookeeper中的/brokers/topics节点下创建一个新的topic节点,

如:/brokers/topics/first

2)触发Controller的监听程序

3)kafkaController负责topic的创建工作,并更新metadatacache

13、什么情况会导致kafka运行变慢?

【仅供参考】

cpu性能瓶颈

磁盘读写瓶颈

网络瓶颈

14、Redis持久化有几种方式?

【仅供参考】

Redis的持久化有两种方式,或者说有两种策略:

RDB(RedisDatabase):指定的时间间隔能对你的数据进行快照存储。

AOF(AppendOnlyFile):每一个收到的写命令都通过write函数追加到文件

中。

15、Redis有哪些功能?

【仅供参考】

数据缓存功能

分布式锁的功能

支持数据持久化

支持事务

支持消息队列

16、怎么保证缓存和数据库数据的一致性?

【仅供参考】

合理设置缓存的过期时间。

新增、更改、删除数据库操作时同步更新Redis,可以使用事物机制来保证数

据的一致性。

17、Redis和memcache有什么区别?

【仅供参考】

存储方式不同:memcache把数据全部存在内存之中,断电后会挂掉,数据不能

超过内存大小;Redis有部份存在硬盘上,这样能保证数据的持久性。

数据支持类型:memcache对数据类型支持相对简单;Redis有复杂的数据类

型。

使用底层模型不同:它们之间底层实现方式,以及与客户端之间通信的应用协

议不一样,Redis自己构建了vm机制,因为一般的系统调用系统函数的话,

会浪费一定的时间去移动和请求。

value值大小不同:Redis最大可以达到512mb;memcache只有Imbo

18、Redis为什么是单线程的?

【仅供参考】

因为cpu不是Redis的瓶颈,Redis的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带

宽。既然单线程容易实现,而且cpu又不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单

线程的方案了。

关于Redis的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求。

而且单线程并不代表就慢nginx和nodejs也都是高性能单线程的代表。

19、Redis怎么实现分布式锁?

【仅供参考】

Redis分布式锁其实就是在系统里面占一个“坑”,其他程序也要占“坑”的

时候,占用成功了就可以继续执行,失败了就只能放弃或稍后重试。

占坑一般使用setnx(setifnotexists)指令,只允许被一个程序占有,使用

完调用del释放锁。

20、Redis是什么?都有哪些使用场景?

【仅供参考】

Redis是一个使用C语言开发的高速缓存数据库。

Redis使用场景:

记录帖子点赞数、点击数、评论数;

缓存近期热帖;

缓存文章详情信息;

记录用户会话信息。

五、MySQL篇

1、char和varchar的区别是什么?

【仅供参考】

rchar(n)]:固定长度类型,比如订阅char(10),当你输入〃abc〃三个字符

的时候,它们占的空间还是10个字节,其他7个是空字节。

chat优点:效率高;缺点:占用空间;适用场景:存储密码的md5值,固定

长度的,使用char非常合适。

「varchar(n)」:可变长度,存储的值是每个值占用的字节再加上一个用来记

录其长度的字节的长度。

所以,从空间上考虑varcahr比较合适;从效率上考虑char比较合适,二者

使用需要权衡。

2、说一下MySQL的行锁和表锁?

【仅供参考】

MylSAM只支持表锁,InnoDB支持表锁和行锁,默认为行锁。

表级锁:开销小,加锁快,不会出现死锁。锁定粒度大,发生锁冲突的概率最

高,并发量最低。

行级锁:开销大,加锁慢,会出现死锁。锁力度小,发生锁冲突的概率小,并

发度最高。

3、说一下MySQL常用的引擎?

【仅供参考】

InnoDB引擎:mysql5.1后默认的数据库引擎,提供了对数据库acid事务的

支持,并且还提供了行级锁和外键的约束,它的设计的目标就是处理大数据容

量的数据库系统。MySQL运行的时候,InnoDB会在内存中建立缓冲池,用于缓

冲数据和索引。但是该引擎是不支持全文搜索,同时启动也比较的慢,它是不

会保存表的行数的,所以当进行selectcount(*)fromtable指令的时候,

需要进行扫描全表。由于锁的粒度小,写操作是不会锁定全表的,所以在并发度

较高的场景下使用会提升效率的。

MylASM引擎:不提供事务的支持,也不支持行级锁和外键。因此当执行插入和

更新语句时,即执行写操作的时候需要锁定这个表,所以会导致效率会降低。

不过和InnoDB不同的是,MylASM引擎是保存了表的行数,于是当进行

selectcount(*)fromtable语句时,可以直接的读取已经保存的值而不需要

进行扫描全表。所以,如果表的读操作远远多于写操作时,并且不需要事务的

支持的,可以将MylASM作为数据库引擎的首选。

4、MySQL是如何保证主备同步?

【仅供参考】

主备关系的建立:

一开始创建主备关系的时候,是由备库指定的,比如基于位点的主备关系,备

库说“我要从binlog文件A的位置P”开始同步,主库就从这个指定的位置开

始往后发。

而主备关系搭建之后,是主库决定要发给数据给备库的,所以主库有新的日志

也会发给备库。

MySQL主备切换流程:

客户端读写都是直接访问A,而节点B是备库,只要将A的更新都同步过来,

到本地执行就可以保证数据是相同的。

当需要切换的时候就把节点换一下,A的节点B的备库

一个事务完整的同步过程:

备库B和主库A建立来了长链接,主库A内部专门线程用于维护了这个长链

接。

在备库B上通过changemaster命令设置主库A的IP端口用户名密码以及从哪

个位置开始请求binlog包括文件名和日志偏移量

在备库B上执行start-slave命令备库会启动两个线程:io_lhread和

sqljhread分别负责建立连接和读取中转日志进行解析执行

备库读取主库传过来的binlog文件备库收到文件写到本地成为中转日志

后来由于多线程复制方案的引入,sql_thread演化成了多个线程。

5、什么是WAL技术,有什么优点?

【仅供参考】

WAL,中文全称是Write-AheadLogging,它的关键点就是日志先写内存,再写

磁盘。MySQL执行更新操作后,在真正把数据写入到磁盘前,先记录日志。

好处是不用每一次操作都实时把数据写盘,就算crash后也可以通过redo

log恢复,所以能够实现快速响应SQL语句。

6、Xid在MySQL内部是怎么生成的呢?

【仅供参考】

MySQL内部维护了一个全局变量global_query_id,每次执行语句(包括

select语句)的时候将它赋值给Query_id,然后给这个变量加1。如果当前

语句是这个事务执行的第一条语句,那么MySQL还会同时把Query_id赋值给

这个事务的Xido

而global_query_id是一个纯内存变量,重启之后就清零了。所以你就知道

了,在同一个数据库实例中,不同事务的Xid也是有可能相同的。但是MySQL

重启之后会重新生成新的binlog文件,这就保证了,同一个binlog文件

里,Xid一定是惟一的。

7、索引的常见类型以及它是如何发挥作用的?

【仅供参考】

根据叶子节点的内容,索引类型分为主键索引和非主键索引。

主键索引的叶子节点存的整行数据,在InnoDB里也被称为聚簇索引。

非主键索引叶子节点存的主键的值,在InnoDB里也被称为二级索引。

8、短时间提高MySQL性能的方法?

【仅供参考】

第一种方法:先处理掉那些占着连接但是不工作的线程。或者再考虑断开事务

内空闲太久的连接。killconnection+id

第二种方法:减少连接过程的消耗:慢查询性能问题在MySQL中,会引发性能

问题的慢查询,大体有以下三种可能:索引没有设计好;SQL语句没写好;

MySQL选错了索引(forceindex)。

9、MySQL是如何保证数据不丢失的?

【仅供参考】

只要redolog和binlog保证持久化磁盘就能确保MySQL异常重启后回复数据

在恢复数据时,redolog状态为commit则说明binlog也成功,直接恢复数

据;如果redolog是prepare,则需要查询对应的binlog事务是否成功,决

定是回滚还是执行。

10、count(*)实现方式以及各种count对比

【仅供参考】

对于count(主键id)来说,InnoDB引擎会遍历整张表,把每一行的id值都

取出来,返回给server层。server层拿到id后,判断是不可能为空的,就

按行累加。

对于count(1)来说,InnoDB引擎遍历整张表,但不取值。server层对于返

回的每一行,放一个数字“1”进去,判断是不可能为空的,按行累加。单看这

两个用法的差别的话,你能对比出来,count(1)执行得要比count(主键id)

快。因为从引擎返回id会涉及到解析数据行,以及拷贝字段值的操作。

对于count(字段)来说:如果这个“字段”是定义为notnull的话,一行行

地从记录里面读出这个字段,判断不能为null,按行累加;如果这个“字段”

定义允许为null,那么执行的时候,判断到有可能是null,还要把值取出来

再判断一下,不是null才累加。也就是前面的第一条原则,server层要什么

字段,InnoDB就返回什么字段。

但是count*是例外,并不会把全部字段取出来,而是专门做了优化,不取

值。count(*)肯定不是null,按行累加。

所以结论是:按照效率排序的话,count(字段)〈count(主键

id)〈count(1)—count(X),所以建议尽量使用count(*)0

11、说一下数据库的事务隔离?

【仅供参考】

MySQL的事务隔离是在MySQL,ini配置文件里添加的,在文件的最后添加:

«transaction-isolation=REPEATABLE-READ

99

可用的配置值:READ-UNCOMMITTED,READ-COMMITTED.REPEATABLE-READ.

SERIALIZABLEo

READ-UNCOMM

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