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文档简介

合肥工业大学第二届

魔方大赛

仪器学院科技与创新协会承办1

魔方(Rubik'sCube),又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。要使那些小方块可以随意转动而不散开,不仅是个机械难题,这牵涉到木制的轴心,座和榫头等。直到魔方在手时,他将魔方转了几下后,才发现如何把混乱的颜色方块复原竟是个有趣而且困难的问题。鲁毕克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界,人们发现魔方实在是奥妙无穷。 最近几年,中国多个魔方社群正在努力改变公众对于魔方的看法。魔方不仅仅是的玩具,更是一种休闲放松,提高空间思维能力的方式。再加上更有刺激和挑战性的竞速、单手、盲拧等玩法,越来越多的人流入“方潮”。

2欢迎大家参加合肥工业大学第二届魔方大赛祝选手取得好成绩3初赛比赛规则(1)赛制为四人一组小组比赛,每位选手有3次还原魔方的机会,成绩为3次取平均;(2)比赛开始后选手按组别进入比赛区,裁判将打乱好的魔方交给选手,选手开始前有15秒钟的观察时间,观察完后须放下魔方,便可以启动计时器开始还原,还原结束后裁判记录还原成绩;(3)比赛中途若魔方出现故障可自行修复,继续还原;(4)比赛规定每位选手每次的还原时间至多为5分钟,超时算是DNF(未完成);(5)为保证比赛公平,魔方的打乱程序为WCA官方网站打乱程序,比赛开始前确定;(6)初赛取排名前20的选手晋级决赛;(7)比赛时的魔方可由组织方提供,也可以选手自备。4三阶三阶魔方,即最常见的魔方。是匈牙利布达佩斯建筑学院厄尔诺·鲁比克教授在1974年发明的。当初他发明魔方,仅仅是作为一种帮助学生增强空间思维能力的教学工具。鲁比克就决心大量生产这种玩具。魔方发明后不久就风靡世界。5四阶魔方四阶魔方的英文官方名字是Rubik'sRevenge,直译过来是“魔方的复仇”,由56个方块组成。共有7,401,196,841,564,901,869,874,093,974,498,574,336,000,000,000种变化。四阶魔方一般采用降阶法还原。6五阶五阶魔方(英文:Professor'sCube或Rubik'sProfessor),为5×5×5的立方体结构。由乌多·克雷尔(UdoKrell)发明。五阶魔方总共有8个角块、36个边块(两种类型)和54个中心块(48块可以移动,6块固定)。由于五阶魔方的结构和三阶魔方比较相似,所以可以应用它们一部分的解法来帮助复原。7六阶六阶魔方是由希腊的Olimpic方块公司出产,方块本身评价不太好,常见的评价为容易POP(飞棱):指在复原中魔方的某些组成部分从魔方上面脱离的情况,如果是出现在比赛中作为无效的复原过程,中心轴不坚固等……六阶魔方(英语:v-cube6)为6×6×6的立方体结构的魔方,可以用三阶、四阶、五阶一部分的解法来帮助复原,变幻。8七阶七阶魔方是由希腊V-cube方块公司出产(英语:v-cube7)。同时兼备了收藏,鉴赏及实用价值为7×7×7立方体结构的魔方,可以用三阶、四阶、五阶、六阶魔方一部分的解法来帮助复原。因为几何上的限制,方块表面呈圆弧形。七阶魔方以其独特的造型,天才般的设计,同时具有收藏,观赏和实用的价值。因此七阶魔方变得很难复原。9十一阶十一阶魔方是目前为止世界上第三高阶数的魔方,也已经接近魔方现实设计的极限。设计该魔方从研发到成品总共花费了足足20个月的时间。智胜十一阶现在淘宝网上的价格在680元左右,采用和希腊V-cube公司设计的7阶相同的材料制作。光洁度和顺滑度及容错都比永骏厂的九阶魔方高。唯一的缺陷就是既大又重,淘宝网上的买家也说:“一天拧一次,上肢有力量”也看出了十一阶魔方的质量之大.十一阶魔方目前全球首发,智胜的十一阶魔方108个已经上市。10SQ—111五魔

五魔方,原名为Megaminx是一种十二面体魔方。它总共有50块可以移动的部分历史五魔方原来叫做“十二面体魔方”(MagicDodecahedron),是由一些魔方爱好者和研究者同时发明的。UweMefferts最终取得了五魔方的发明权和制作权,并且在他的魔方网站进行销售什么是五魔方.五魔方是十二面体结构,总共有12个中心片,20个角片和30个边片。每个中心都有一种颜色。边片则有两种颜色,角片则有三种。每个面上都有一个中心片,角片边片各五个五魔方总共有两个版本,一种为6色,一种为12色。五魔方的玩法是通过旋转将颜色打乱再进行复原五魔方同时也是世界魔方协会承认和指定的比赛项目之一。12八板13粽子魔方(英文名称:Mastermorphix)是由普通三阶改装而来,都是六轴的结构,很多魔友认为复原会很简单,其实不然。一般魔友如果不知道粽子魔方是三阶六轴结构,第一次看到粽子,都会以为它是四轴金字塔的异型,然后下意识地去转动正四面体顶层或底层,结果发现转不动。粽子的曲面使得每层之间的缝隙看起来像曲线,其实那就是一条直线。然后转的时候可能会怀疑转不动,转动了就14十二板15

移棱魔方英文为(FisherCube),有单色和六色两种,六色的难度比较高,最早是由TonyFisher,circa于1985发明制造。移棱魔方是三阶魔方放置一定位置形成的,按此方法,可形成很多的移棱魔方。移棱魔方颠覆了棱块与角块不可交换的规则,改变了棱块与角块的安装位置。使打乱了的魔方形状怪异,外观造型更加多变,增加了挑战难度161718比赛规则请比赛选手先到签到处签到

(1)比赛分初赛和决赛:初赛阶段,选手有3次还原魔方的机会,初赛取排名前10的选手晋级决赛;决赛阶段,按选手初赛三次还原魔方的平均成绩取前10名进入车轮战,按车轮战的排名进行颁奖。(2)比赛开始后选手按组别进入比赛区,裁判将打乱好的魔方交给选手,选手开始前有15秒钟的观察时间,观察完后须放下魔方,便可以启动计时器开始还原,还原结束后裁判记录还原成绩;(3)比赛中途若魔方出现故障可自行修

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